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creo2.0装配技巧,如何选参照后续修改零件方便?
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问题如下:我画了个自动线体,零件有200多个,一个个的组装好了,但是整体大小要修改,问题来了,我的零件组装的时候是一个参照一个或者多个参照一个,这样修改起来很麻烦,1.比如删掉某个零件,其他零件必须的重新装配,否则全部删掉了
2.改变一个零件的位置,其他零件跟着动,有时候图纸都乱了,甚至一大部分零件生成失败,很烦人,改了一天还不知道有没改错?
请问大侠门,装配的时候如何装配,如何选择零件的参照使零件之间比较独立,方便修改?(是不是参照ASM的基准面比较好)
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试试骨架,一般不要参照基准面,按照配合关系来装配,尤其是做运动仿真的时候。
他山之石,可以攻玉||绳锯木断,水滴石穿
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2楼正解用骨架,零件也参照骨架来建模,改骨架尺寸零件的尺寸和装配位置就一起变了。
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其实你也可以依次来参照,到时候删了那个零件把下一个重新装配一次就好了
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请问大家,带动感演示的,那是什么设计软件?PROE5.0有这功能吗?
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你可以把200个零件分成10组20组。这样修改就方便一点。
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做成小组件后装配
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建立主骨架,在其中用草绘把主要轮廓和基本组成画出来,给各组件建立相应的坐标系,回到装配里各组件用坐标系装配即可。发生修改时就改主骨架就好了
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)&苏公网安备 03号查看: 8015|回复: 23
Creo组件另存为STP时,如何变为一个零件
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Creo2.0中组装件如下所示,由两个部件组成。
原图档.png (33.89 KB, 下载次数: 9)
原图档为组件,是由两个零件组成
09:54 上传
另存为STP时,文件夹内会显示出3个零件。
STP文件有三个.png (18.26 KB, 下载次数: 7)
另存为STP后,变为了3个文件
09:56 上传
我想知道如何更改Creo的配置选项,以达到另存为组件时,只得到一个文件。
333.png (23.62 KB, 下载次数: 6)
另存为stp时,希望为一个文件
09:58 上传
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打开原先的XX.STP,出现如图对话框,选择已零件方式打开,这只是单这次打开是一个零件;若要每次打开都是只有一个零件,就再另存一个新的STP文档。
(30.16 KB, 下载次数: 12)
10:27 上传
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打开原先的XX.STP,出现如图对话框,选择已零件方式打开,这只是单这次打开是一个零件;若要每次打开都是只 ...
用这种方式打开,界面上什么都没有。
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本帖最后由 yingziliuming99 于
10:45 编辑
使用自己的配置文件是,另存为的组件 即为多个零件组成。但是将 起始位置 后面的内容变为空时,另存为的组件即为单个零件。
555.png (64.05 KB, 下载次数: 10)
10:43 上传
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用这种方式打开,界面上什么都没有。
请问你这个组件中的零件是实体还是曲面
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另存的时候是按“实体”导出的么?
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另存的时候是按“实体”导出的么?
是导出的 “实体”。应该和这个没关系。我两次到的方式是相同的,都是选择“实体”导出,一次是使用自己的配置文件,一次是没有配置文件。结果却不一样。
选的实体.png (36.76 KB, 下载次数: 8)
11:42 上传
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你用的是自己的配置文件
以下是讲配置文件的,希望对你有帮助
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另存为 STP 或 IGS 都可以试下,然后以 PART 方式打开,保存。
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)&苏公网安备 03号查看: 37029|回复: 25
如何把装配组件中的零件合并成一个实体零件?
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我试过把组件导出成obj文件,再打开,这样组件变成了一个零件,但都是曲面的,不是实体,还有没有别的方法可以把组件合并成一个实体零件,请帮忙!
导出的是可以选是实体的
打开可以以零件状态打开这样就成一个零件了
新建一个组件,将两个零件进行组装,然后选择编辑菜单-元件操作-合并即可搞定。
使用此方法特别适用于STP外部图档不规则曲面实体表面进行加胶问题,可谓非常方便快捷。
如果没有破面的话就是当时转档时选择的是曲面导出
有破面就得补好了在实体化
吃喝玩乐人
新建一个组件,将两个零件进行组装,然后选择编辑菜单-元件操作-合并,然后选择合并对象,再选择合并目标对象,只要一键即可搞定。
使用此方法特别适用于STP外部图档不规则曲面实体表面进行加胶问题(挠性移动搞不定的状况或者移除命令去除不了圆角的情况下),可谓非常方便快捷,其最大化程度保留了原图档的特性。
版主的办法不行啊,我导出stp格式,导入时再选择零件格式,但打开之后装配关系变了,乱七八糟的
是不是组件里面有组件的关系?
将零件激活,把要合并过来的零件的实体曲面复制过来实体化OK了
吃喝玩乐人
吃喝玩乐人 发表于
版主的办法不行啊,我导出stp格式,导入时再选择零件格式,但打开之后装配关系变了,乱七八糟的
是不是组件里面有组件的关系?
把PROE图档转为STP后,再打开STP就OK啦,不要选择零件,如果是多个分开的实体的话PROE默认是以多实体也就 是组件打开,如果是单实体打开时默认就是零件打开。如果实在想使用零件打开,然后把对零件进行编辑定义,进入 IDD模块,把所有零件曲面进行组合即可搞定。
本帖最后由 CHNCGN 于
16:34 编辑
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