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Mac 系统的你们说下你们都能玩什么游戏!【macbook吧】_百度贴吧
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说下你们用Mac 系统都能玩什么游戏!
愤怒的小鸟!
网游什么的呢?‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘
右手游戏。
三国杀 还是网页版
COD 红警3 CSGO 宝石迷阵
FullHD版有Mac版本〜〜〜
装个win不就万事大吉了? 何苦呢
家里大台式机玩游戏爽。。。就不折磨小笔记本了。。
四子棋 blue block吾辈只玩益智游戏……
store里的游戏。。
IL2 1946、Call of Duty4、老滚5、minecraft这几个是我觉得比较好的,我还很喜欢骑马与砍杀,可以骑砍在wine上一直有问题(鼠标)
wow...哎呀好烫。。。。
基本上就没啥游戏了,我也入手快小半年了。游戏啥的是在想玩就装双系统把
。。。。。。lol,diablo, csgo, call of duty, assassin's creed brother hood, 侠盗,borderland,portal2然后还还开虚拟器玩儿dota,ava......完了我是坏孩纸
3399小游戏~
没有玩大菠萝3的吗
扣扣游戏啊
炉石传说 风暴英雄
风暴英雄。LOL for Mac(美服改韩服)
干嘛要拿Mac玩游戏呢去台式上玩吧
登录百度帐号推荐应用在不装Windows情况下怎样让Mac运行PC游戏
来源:搜狐数码
&  PC游戏对于Mac用户来说简直就是一个梦魇。也许Mac是比PC更好的电脑,但大多数游戏并不支持OX系统。即使在跨平台游戏服务商Steam上,大部分游戏也只支持Windows系统。原因是多方面的,比如Mac上经常用不怎么强悍的集成显卡以及硬件的定制化余地很小,但是这些不应该成为绝对的主因。
  其实也有一些办法能让Mac上运行PC游戏。Boot Camp软件允许给予英特尔处理器的Mac运行Windows系统,但是用户需要重启电脑才能在OS X和Windows之间切换,这很麻烦。你也可以购买Parallels和VMWare之类的虚拟机,但是当连接外置设备的时候总是出现问题,并且它们也比较贵,更何况你还要花钱买个Windows副本。
  我只是想在Mac上运行Windows游戏,犯不上这么兴师动众的吧,幸运的是,还真有个办法――Wine工具(http://www.winehq.org)。国外就有仁兄制作了使用教程:
  Wine像是PC程序和Mac操作系统之间的翻译,在不使用虚拟环境(例如Parallels的功能)的情况下,它可以让程序误认为是在Windows环境下工作。Wine背后还有大型开源社区的技术的支持,因此它未来的兼容性将会越来越好。
  并不是所有的PC游戏都能兼容Wine工具,如果想监测下游戏的兼容性可以到它们的站点上测试(http://appdb.winehq.org),那里有可兼容的所有的游戏和程序的数据,甚至还能告诉你兼容情况如何。
  至于设备的要求,首先你的Mac必须搭载英特尔处理器,并且可以安装XCode,以及有最新的Java开发包(默认集成在Mac OS X 10.7或以上系统版本中)。你还需要安装X11软件,曾经它是OS X 10.5中的一个标准安装程序,现在已被从OS X 10.8中移除了(可以去这里下载:http://xquartz.macosforge.org/landing/)。连上网后的几个小时里你就照着下面的步骤慢慢做吧:
  安装XCode和MacPorts
  如果你用的是Mac OS X 10.6 Snow Leopard及以上版本的系统,XCode就在 Mac App Store里。如果你还在用着OS X 10.5 Leopard系统(何必呢),那么需要从随机的DVD系统安装光盘安装Xcode。假设你用了Lion或者Mountain Lion系统,那么我只需指引你去Mac App Store寻找就好了。Xcode有1.6GB大,下载的时候需要耐心。
  Xcode下载安装完后打开进入偏好设置,点击"下载"标签,并运行"Command Line Tools"。如果你运行的是OS X 10.8 Mountain Lion,那么把下面这段拷贝并粘贴进Terminal(终端)里。(在实用工具文件夹内)这里也需要输入你的管理帐户密码:
  sudo xcodebuild -license
  然后你需要退出Terminal并进入MacPorts站点(http://www.macports.org/install.php),在那里点击适应你OS X系统的连接。然后启动安装包程序并且按照引导操作,包括再次输入你的密码。接下来你需要用指令行安装MacPorts,所以启动终端,把下面这些拷贝并粘贴到窗口里:
  echo export PATH=/opt/local/bin:/opt/local/sbin:$PATH$'n'export MANPATH=/opt/local/man:$MANPATH | sudo tee -a /etc/profile
  然后粘贴下面一行:
  if [ 'sysctl -n hw.cpu64bit_capable' -eq 1 ] ; then echo "+universal" | sudo tee -a /opt/local/etc/macports/variants. else echo "not 64bit capable"; fi
  如果你的Mac是64位,那么将出现"+universal"的结果,如果不是将出现"not 64 bit capable",两种结果皆可,然后关闭当前终端窗口并打开一个新的。
  安装Wine工具
  把下面的文本拷贝到新的窗口中:
  sudo port install wine
  于是MacPorts将开始寻找在此是配Wine工具所需的源代码,这里你需要耐心地等会儿了。
  下载并安装游戏
  我去官网下载了最新的GuildWars《激战》,并且纪录下安装文件的位置。然后回到终端窗口,输入"cd /locationOfDownloadedFile"注意,后面的是你游戏文件实际的所在位置,别把路径搞错了。
  然后在相对应的终端窗口中通过Wine工具启动安装,你需要键入:
  wine INSTALLER.exe
  游戏安装包并不都一样,以我的游戏为例,安装文件叫做"GwSetup.exe",所以需要输入:
  cd ~/Downloads/GwSetup.exe
  然后是:
  wine GwSetup.exe
  然后X11程序,你将魔幻般地看到Windows安装窗口,然后按照提示做就可以了。
  运行游戏
  为了让游戏顺利进行,你还需要最后打开一次终端窗口,输入如下文本来周到程序文件夹:
  cd ~/.wine/drive_c/Program Files/
  然后输入:
  此时将会出现你安装游戏的名称,然后通过cd指令进入游戏文件夹,里面有启动游戏的文件,以".exe"结尾。把"wine PROGRAM.exe"输入到终端窗口中开始运行。
  真的好长啊,不怕麻烦的网友试试呗?笔者表示更愿意整个双系统。
(责任编辑:宋朝)
都是全面屏,他们有什么不同?...
主演:黄晓明/陈乔恩/乔任梁/谢君豪/吕佳容/戚迹
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客服邮箱:我想购买苹果的笔记本电脑,但是不知道苹果的笔记本电脑的系统也能像Windows系统的一样使用么?用苹果笔记本系统能玩游戏么?
苹果笔记本使用的Mac&OS,这个系统下只能运行自己的程序,对于Windows版本的程序是不能直接运行的,如果游戏开发商开发了Mac&OS版本的程序那么就可以安装并运行。&&&&如果非要用苹果手机运行Windows的程序,可以选在安装双系统,不过苹果的机子运行win7会很耗电!因为mac&os针对苹果的硬件设计,比较省电!一般的话你用mac&os电池续航会很久,而用win7应该最多两小时左右!所以热是肯定的了!并且低配版的不适合运行win7!在速度上会大打折扣的!建议不要安装,或者是不建议长时间使用Windows系统。&&&&MacBook安装Windows&7系统的图文教程,Mac安装Winxp同样可参照以下教程。以下我们就教各位如何利用苹果系统自带的Boot&Camp来安装Win7。MacBook安装Win7双系统教程步骤一:使用Boot&Camp&分割磁盘在10.6&Snow&Leopard中,内建好了Boot&Camp这套软件。在Finder下点选&前往&&工具工具点选工具程序资料夹中的Boot&Cmap&助理点选打开之后,就会执行Boot&Camp&助理的说明等等,点选继续接着程序出现请你分割硬盘的画面,你可以拖住中间的圆点,左右移动,来调整你要分割多少给Windows使用,接着按下分割就可以了。MacBook安装Win7双系统教程步骤二:安装Windows&7操作系统之后,当程序分割完硬盘后,您会在您的桌面看见一个叫做BOOTCAMP的分区,接下来只要将您准备好的Windows&7安装光盘放入,再按下开始安装即可。接下来的Windows&7安装过程,都和一般PC的安装过程一样,唯一要注意的是,在下图的过程中,请选择后面有标记BOOTCAMP的分区,然后点选Drive&options(advanced)。再来,点选Format这个选项,把分区格式化成NTFS格式,才能继续。接着就是等待安装的时间,Windows&7的安装过程相当快~MacBook安装Win7双系统教程步骤三:安装驱动程序等待Windows&7安装完成后,进入到Windows&7的操作系统中。?这个时候你应该要把刚刚安装的Windows&7光盘退出,你可以点选&开始&&&&Computer&我的电脑出现之后,点选光盘机,然后点选上排工具列”Eject(推出)&来退出光盘片。接着,就放入您10.6&Snow&Leopard的光盘,或着是随着机器附上的原厂光盘,按下一连串的”Run&setup.exe”和”Yes”之后,就会看到下图,欢迎进入&Boot&Camp&安装程序,之后就会自动把驱动程序安装到你的电脑上安装完驱动程序重新开机后,你就会看到在我的电脑里,出现Mac的分区,如下图红框中的”Macintosh&HD”~这样你就可以在windows下共享Mac端的文件了~不过很可惜的是,也是只能读取,不能写入阿,也许是为了安全性的考量囉开机时选择启动Mac&OS&X或者Windows&7等您在您的Mac上安装完Windows&7后,您就可以自由地在两个操作系统间悠游了,只要在开机时按住&option&键,就会出现以下的图示,利用左右键或者鼠标,甚至用Apple&remote都可以来选择要启动MacOSX或者Windows!预设使用Mac或Windows开机虽然装了双系统使用,你一定会比较常用某个操作系统,你可以把常用的操作系统设定为预设开机,如果要用另外一个系统时再使用上面教你的&噹&一声前按住option来选择操作系统?首先,进入&系统偏好设置&里的&启动磁盘&然后,选择你要开机的那个硬盘操作系统(会亮蓝底),然后按&重新开机&,这样的话,电脑就是以你刚刚选择的那个硬盘为预设开机囉,当然,如果你要预设是Windows开机的话,你就选Boot&Camp的那个分区,一样也重新开机,这样就可以了~
算了吧&我的苹果就是玩游戏不爽现在想卖呢&什么都好&就tmd脑残&这么高配置搞个集显&而且苹果很多都是英特尔的配件&商务类型的&游戏还是AMD
WwWDJ4000com&&&&&&&&&&wWw7080tvCoM
&发表于&15:54&算了吧&我的苹果就是玩游戏不爽现在想卖呢&什么都好&就tmd脑残&这么高配置搞个集显&而且苹果很多都是英特尔的配件&商务类型的&游戏还是AMD
&买那个650M独显的
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/backstab-1761/hero/l
&发表于&15:54&算了吧&我的苹果就是玩游戏不爽现在想卖呢&什么都好&就tmd脑残&这么高配置搞个集显&而且苹果很多都是英特尔的配件&商务类型的&游戏还是AMD
对你我只能说呵呵~自己不舍得买高配机。还赖电脑。
可以玩的,我是老款pro驱动版!13.3的!装win&7的玩穿越火线都能玩!
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其他登录方式:MacBook Air 不能打游戏,到底能干些什么? - 知乎314被浏览152418分享邀请回答1039 条评论分享收藏感谢收起237 条评论分享收藏感谢收起更多7 个回答被折叠()与世界分享知识、经验和见解你的下一部游戏机,会是一台Mac电脑吗?
用MacBookPro玩PC游戏是种怎样的体验?在知乎上最高票的回答是下面这张图:(图片来源:9GAG)相信每一个指望用电脑打游戏的玩家,都不会把Mac列入选购清单里。不过,情况正在发生变化。在WWDC2017上,苹果花费了大量的篇幅为Mac的游戏性能背书:更强大的新硬件更优秀的底层接口更友好的开发环境……你的下一台游戏机,会是一部Mac电脑吗?CBS)不再小众的Mac电脑AspyrMedia和FeralInteractive是Mac上最知名的两家游戏发行商,他们最主要的业务就是与2K、SEGA、动视等知名游戏厂商合作,把他们的游戏作品从其他平台移植到macOS上来。你能在Mac上玩到的3A级游戏大作,基本都是这两家公司「搬运」过来的。谈及Mac平台这些年的变化,FeralInteractive的负责人埃德温·史密斯(EdwinSmith)有些感慨:过去20年里,我们第一时间亲身经历了所有的剧变。(搭载PowerPC的iMacG5,图片来源:Pinterest)九十年代末,Mac采用了PowerPC架构,而WindowsPC则是采用X86架构,两者的处理器架构完全不同。当时微软的Direct3D已经是市场主流的标准图形API,大部分游戏又都是基于WindowsPC开发的,这就导致了Mac在游戏市场上并不受人欢迎。埃德温回忆道:在Mac电脑向Intel处理器过渡的那几年,需要先把游戏移植到PowerPC的硬件上运行。这是一件非常困难的事情,因为现有的代码都是基于X86架构编写的,而X86与PowerPC并不是一一对应的关系,因此我们总会遇到一些有趣的问题。(WWDC2005,乔布斯宣布转投Intel阵营,图片来源:YouTube)2005年的WWDC大会上,乔布斯宣布Mac将抛弃PowerPC架构,转投Intel阵营,这成为了Mac命运的分水岭。从此以后,Mac的销量开始节节攀升,即便是在PC产业萎靡不振的今天,Mac也能保持稳定增长。根据Statista提供的数据,2004年时,Mac的全球销量为293万台,而到了2015年,Mac出货量已经高达2070万台。AspyrMedia副总裁伊丽莎白·霍华德(ElizabethHoward)表示:如今苹果一个季度的(游戏)销量已经是过去一年的总和,整体上看,市场的机遇要比原来好上不少。在伊丽莎白眼中,Mac之所以没有被WindowsPC远远甩在身后,得益于上一代游戏机的寿命过长。索尼PlayStation3和微软Xbox360长达10年的竞争,让MacBook的图形处理器能够赶上行业的平均水准。她解释道:大部分电视游戏都是基于游戏主机或PC进行开发的,自然而然地,开发者也会针对这些硬件进行优化。由于Mac是这些游戏主机的下游产品,而且在配置上也与游戏机相近,因此我们可以轻松地将游戏从PC或游戏主机上移植到Mac上来。GameStop)游戏形态的转变也至关重要,而这点正好可以归功于苹果。2008年,苹果在MacBookAir上取消了光驱;2011年,苹果取消了AppleStore里的所有实体游戏盒,逐渐转型成以数字下载为主的模式。当时有不少游戏发行商都认为,这意味着Mac游戏的消亡。但随着AppStore和Steam等数字平台的崛起,受众反而是成倍增长。在伊丽莎白看来:数字分销对我们的业务产生了巨大的影响,玩家们变得更容易购买游戏,我们拥有一个庞大的游戏目录去吸引新用户。现金流更通畅、游戏成本更低,这是一个巨大的转变。PS4Home)新接口、新硬件、新的可能Mac变得不再小众,这只是Mac游戏发展的第一步。还有另一大问题亟待解决:OpenGL。OpenGL是一个跨编程语言、跨平台的专业图形接口,大部分的Mac游戏开发都需要用到OpenGL——但与Windows的Direct3D相比,差距不小。这也就直接导致了在相同配置下,运行同一款3A级别大作,Mac版的运行效率往往不如Windows版。如今,苹果试图通过底层图形APIMetal来解决这个问题。Metal最早在2012年于iOS上发布,2015年登陆macOS,而到了2017年,苹果在macOS上推出了Metal2。(iMac编辑游戏,图片来源:Apple)在苹果官网上,关于Metal2是这样描述的:Metal提供图形处理器(GPU)的接近直接访问,使您能最大化macOSapp中的图形和计算潜能。而现在,通过让GPU实现对渲染管线的更大控制度,Metal2进一步提升了相关性能。随着MetalPerformanceShaders加入了Mac,将助您的app极大程度地加快运行速度,而远不止于图形而已。它还提供了更完善的开发者工具,让使用Metal的app变得更容易调试、优化和部署。科技媒体ArsTechnica设计了一个小实验来证明OpenGL、Metal2以及Direct3D三者的性能差距。他们找来了一台2016款的15吋MacBookPro,配备2.7GHzIntelCorei7CPU,16GBRAM,搭载4GB显存的RadeonPro460显卡,并且运行最新的《魔兽世界》游戏,图像设置为分辨率,没有垂直同步、没有抗锯齿,最终结果如下:运行OpenGL时,平均帧数为32帧运行Metal2时,平均帧数为45帧通过BootCamp虚拟Windows10,并运行Direct3D时,平均帧数为69帧显而易见,Metal2比OpenGL的性能提升了40%以上,但与Direct3D相比,仍有较大的差距。(Mac运行《魔兽世界》,图片来源:ArsTechnica)AspyrMedia的技术总监杰兹·夏洛克(JezSherlock)表示:许多游戏是基于更高级的图形API进行开发,并没有充分利用到Metal的性能,这通常需要进行一些调整才能提供最佳体验。随着这些游戏引擎的更新,它们将会逐渐适配Direct12、Vulkan、Metal等底层图形API,到时候,现状将会得到改善。底层接口的改变仅仅是第一步,更重要的是苹果革命性的新硬件。2016年底,在苹果内部的员工留言板上,苹果CEO蒂姆·库克写下了这么一段话:有些媒体人提出了这样的问题:苹果究竟还会不会坚持桌面级平台?如果我们的团队遭遇了任何质疑,那就让我来把话说清楚:我们的产品路线图上就有非常棒的桌面级产品。谁都不需要担心那些问题。果不其然,WWDC2017上,苹果推出了全新的Mac产品线——iMacPro,拥有Retina5K显示屏,搭载了Intel最新的18核处理器,配备最新的RadeonProVega图形芯片,支持最高128GB运行内存、4TB固态硬盘,并确定将于12月份发售。(iMacPro,图片来源:Apple)无论从什么角度上看,iMacPro都是目前最顶级的桌面级电脑,这是苹果为了争取更多优秀开发者而亮出的底牌。值得一提的是,在最新的macOSHighSierra中,Mac将支持外接图形处理器,这对向来封闭的苹果来说可谓是一个巨大的进步。苹果也意识到,Mac的更新节奏并不能完全跟上电子游戏发展的脚步。只有适当地放宽可扩展性,才能更有效地延长Mac的寿命。近两年来,游戏界迎来了一波全新的硬件潮:2016年1月,OculusRift开启预售2016年4月,HTCVive正式发售2016年10月,索尼PSVR正式发售2016年11月,索尼PS4Pro正式发售2017年3月,任天堂新主机NintendoSwitch发售2017年6月,微软发布新主机XboxOneX……无论是开发主打沉浸感的VR游戏还是主打高画质的4K游戏,对计算机都有着极高的要求,这也是苹果更新MacBookPro以及iMacPro的主要原因——再不跟上的话,优质的开发者又要被Windows抢走了。连开发者都不用Mac开发游戏了,还有谁会拿Mac玩游戏呢?苹果可不会在同一个地方吃两次亏。(连接VR头盔的MacBookPro,图片来源:mobilesyrup)目前,在Steam上约有3700款支持macOS的游戏,乍看之下好像数量可观,但Steam上总共有多少款游戏呢?大概有13700款。要说Mac能成为一台游戏机,显然还为时过早,但未来的事儿,谁又说得准呢?正如《乔布斯传》里写的那样:预测未来最好的办法就是去创造未来。题图来源:CBS
(来源:,如对本网转载内容、版权有异议,请联系我们: )
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