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如何能编写一个好的plc程序
签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
需要先了解控制电路,并会看梯形图。这个是的基础吧。了解以前二项后,的学习也就简单了。学PLC时,选择一种常用的PLC型号做为学习目标,比如三菱的Fx系列或者是西门子的S7-200系统。了解这个型号PLC的输入输出点数、接线方法等。再下载安装PLC的编程软件,熟悉软件的操作、和常用指令的使用。最后,把你的继电器控制电路转成梯形图,(比如最简单的星三角启动)。现在你就可以在软件上编写梯形图了,这个过程和接继电器的线路一样,只不过是把电线换成了软件里的连接线。软件写好后,下载到PLC里,接上外部的电路(按钮等)就可以运行了。可以先不接负载,可以PLC都有I/O指示灯,你可以看灯的状态来判断程序是否正确。这样你的第一个程序就完成了。当然你需要一本好的教材,可以去新华书店看看。PLC的编程手册和硬件手册也是不可少的。简单的编程:基本元件说的是输入信号,输入信号,内置计时器,计数器。的常开,常闭等。稍难一点的:有各种逻辑关系的运算。& &PLC程序最好的评价标准是实践。看程序能否达到预期的目的。但这还不够。因为能达到目的的程序还有好与不好之分。到底什么样的程序才算好的程序呢?大体有如下几个方面:
& & 使PLC程序尽可能简短,也是应追求的目标。
& & 简短的程序可以节省用户存储区;多数情况下也可节省执行时间,提高对输入的响应速度,还可提高程序的可读性。
程序是否简短,一般可用程序所用的指令条数衡量,用的条数少,程序自然就简短。
& & 要想程序简短,从大的方面讲,要优化程序结构,用流程控制指令简化程序,从小的方面讲还要用功能强的指令取代功能单一的指令,以及注意指令的安排顺序等。
& & 程序简短可以节省程序运行时间,但简短与省时并不完全是一回事。因为运行程序时间虽与程序所拥有指令条数有关,而且还与所使用的是什么指令有关。PLC指令不同,执行的时间也不同。而且,有的指令,在逻辑条件ON时执行与在OFF时执行其时间也不同。另外,由于使用了流程控制指令,在程序中,不是所有指令都要执行等。所以,运行程序的时间计算是较复杂的。但要求其平均时间少,最大时间也不太长是必要的。这样可提高PLC的响应速度。
& & 省时的关键是用好流程控制指令。按情况确定一些必须执行的指令,作必备部分,其余的可依程序进行,有选择地执行,或作些分时工作的设计,避免最大时间太长等。
& & 要求所设计的程序可读性要好。这不仅便于程序设计者加深对程序的理解,便地调试,而且,还要便于别人读懂你的程序,便于使用者维护。必要时,也可使程序推广。
& & 要使程序可读性好,所设计的程序就要尽可能清晰。要注意层次,实现模块化,以至于用面向对象的方法进行设计。要多用一些标准的设计。
& & 再就是I/O分配要有规律性,便于记忆与理解。必要时,还要做一些注释工作。内部器件的使用也要讲规律性,不要随便地拿来就用。
& & 可读性在程序设计开始时就要注意。这不易完全做到。因为在程序调试的过程中,指令的增减,内部器件的使用变化,可能使原较清晰的程序,变的有些乱。所以在设计时就对调试增减留有一定的余地,然后调试完毕后再做一下整理,这样所设计的程序具有更高的质量。
& & PLC的程序一定要正确,并要经过实际工作验证,证明其能够正确工作。这是对PLC程序的最根本的要求,若这一点做不到,其它的再好也没有用。
& & 要使程序正确,一定要准确的使用指令,正确的使用内部器件。准确的使用指令与准确理解指令相联系,为此对指令含义和使用条件一定要弄清楚。必要时,可编些小程序对一些不清楚的指令作些测试。
& & 同一指令,由于PLC的出厂批次不同或是PLC的系列型号的不同,一些指令细节有可能不一样,应仔细查阅编程手册。
内部器件正确使用也是重要的。如有的PLC有掉电保护,(信息来源:)有的PLC没有。一定要做到该掉电保护的一定要用掉电保护的器件,反之则不能用。
& & 总之,要准确的使用指令,正确使用内部器件,使所编的程序能正确要作,这是对PLC程序最根本的要求。
& & 程序不仅要正确,还要可靠。可靠反映着PLC程序的稳定性,这也是对PLC程序的基本要求。
有的PLC程序,在正常的工作条件下或合法操作时能正确工作,而出现非正常工作条件(如临时停电,又很快再通电)或进行非法操作(如一些按钮不按顺序按,或同时按若干按钮)后,程序就不能正常工作了。这种程序,就不大可靠,或说不稳定,就是不好的程序。
好的PLC程序对非正常工作条件出现,能予以识别,并能使其与正常条件衔接,可使程序适应于多种情况。好的PLC程序对非法操作能予以拒绝,且不留下“痕迹”。只接受合法操作。
& & 联锁是拒绝非法操作常用的手段,继电电路常用这个方法,PLC也可继承这个方法。
& & 要使程序易改,也就是要便于修改。
& & PLC的特点之一就是方便,可灵活地适用于各种情况。其办法就是靠修改或重新设计程序。
& & 重新设计程序用于改变PLC工艺的用途要求的情况,不仅程序重编,而且I/O也要重新分配。多数情况下不需要重编程序,作一些修改就可以了。这就要求程序具有易性,便于修改。
& & 易改也就是弹性,要求只要作很少的改动,即可达到改变参数或理改动作的目的。
& & 在设计PLC程序的过程中,能够满足以上6方面的要求的就能称的上是一个好程序了。[/td][/tr]
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写一个微信小程序
废话不说,看官方文档:
官网教程截图
这是专门提供了开发工具的节奏,由此可窥见微信野心不小。。。也可以看到小程序是个有模有样的app。下载小程序IDE安装个试试。
官网教程截图
来来来,要安装了
我会谨慎操作哒 &- 。&-
同时下载好官方提供的demo:
小程序demo
打开开发工具,扫码登录:
登录成功后:
看来公众号网页也能在这个集成工具里开发了。。我先选这个“本地小程序项目”,然后按照引导添加一个项目
这里需要填写AppID,按照官网里的说法:
如何获取appid
没毛病,都听你的。。去找找小程序的appid。。
就拿你做实验吧,别哭
看来小程序和公众号是绑定关系的。。
提示没有相关小程序
说还没有相关小程序,添加一个
soga,果然绑定了
这是要闹哪样。。。
提示需要微信认证
只有通过微信认证的公众号才能开发小程序,这个小程序的第一个门槛,可能是为了控制小程序的质量吧。300元每次的微信认证。。想做哥早就做了,没事,哥还有认证过的号呢。。
加个分隔线,重来。。AppID也不是必须的,也可以跳过这一步。建一个叫做“六度空间”的项目,向微信致敬 ORZ
终于要开始了,好紧张。。。
新建项目会创建默认的UI文件、脚本文件和配置文件
默认生成的文件
我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件:
最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中:
js后缀的是脚本文件
.json后缀的文件是配置文件
.wxss后缀的是样式表文件
微信小程序会读取这些文件,并生成实例。
chrome的调试风格
调试工具应该是用了chrome的核,可以说微信小程序把我们原先预想的H5本地存储应用做了一个完美的实现吗?我看行。时间不早了,明天再玩。华丽丽的分隔线小程序开发框架开发框架在文档中也说得很清楚了:
小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。
框架提供了自己的视图层描述语言 WXML(--&XML?) 和 WXSS(--&CSS?),以及基于 JavaScript 的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,可以让开发者可以方便的聚焦于数据与逻辑上。
响应的数据绑定
框架的核心是一个响应的数据绑定系统。
整个系统分为两块视图层(View)和逻辑层(App Service)
框架可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新。
一个响应数据绑定系统的例子
视图层描述
逻辑层描述
视图层中定义了一个text view和一个button。text view绑定了数据源,名称是name;button绑定了触发函数changeName(),其中调用了框架函数setData(),将数据源name值改为了MINA,因为该数据和视图层已经绑定了,从而视图层会自动改变为Hello MINA!。页面管理
小程序框架管理了整个小程序的页面路由,可以做到页面间的无缝切换,并给以页面完整的生命周期。开发者需要做的只是将页面的数据、方法、生命周期函数注册进 框架 中,其他的一切复杂的操作都交由 框架 处理。
demo中的页面管理目录
基础组件框架 提供了一套基础的组件,这些组件自带微信风格的样式以及特殊的逻辑,开发者可以通过组合基础组件,创建出强大的微信小程序。查看组件链接:
什么是组件
组件列表基础组件分为以下七大类:
视图容器(View Container)
基础内容(Basic Content)
表单(Form)
导航(Navigation)
多媒体(Media)
画布(Canvas)
API小程序框架 提供丰富的微信原生 API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。查看API链接:我把所有的API目录整理截个图做一个纵览:
印象最深刻的是,小程序寄生于微信中,可以获取、使用硬件级别的设备信息、操作系统信息,如系统信息、网络状态、重力感应、罗盘、拨打电话等。到目前为止,官方文档学习基本结束,可以动手coding了。。。华丽丽的分隔线要做个啥样儿的小程序做个啥呢?我们基于六度空间理论做一个社交小程序吧~
找了一个配图
传说有一个数学领域的猜想,名为Six Degrees of Separation,中文翻译成六度分割理论或小世界理论等。 。理论指出:你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个中间人你就能够认识任何一个陌生人。这就是六度分割理论,也叫小世界理论。略神奇吧。我们做个小程序再借助微信的社交力量,就可以把全世界的人都联系到一起了。。说不定也能跟我的基友绩辉一样找一个台湾的亲戚去探亲。。。
巧者劳而知者忧,无能者无所求;饱食而遨游,泛若不系之舟。

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