游戏本主机连接笔记本电脑脑,服务主机占用内存太多,哪位大神知道怎么解决

&>&&>&&>&&>&MUI框架--页面init事件
MUI框架--页面init事件
上传大小:31KB
这是MUI系列课程的代码资源,第一节。MUI的init方法。主要用于初始化数据
综合评分:5(1位用户评分)
收藏((4))
所需积分:1
下载次数:50
审核通过送C币
创建者:yulianlin
创建者:pilouduo1367
创建者:wyx100
课程推荐相关知识库
上传者其他资源上传者专辑
课程资源热门标签
VIP会员动态
android服务器底层网络模块的设计方法
所需积分:0
剩余积分:720
您当前C币:0
可兑换下载积分:0
兑换下载分:
兑换失败,您当前C币不够,请先充值C币
消耗C币:0
你当前的下载分为234。
MUI框架--页面init事件
会员到期时间:
剩余下载次数:
你还不是VIP会员
开通VIP会员权限,免积分下载
你下载资源过于频繁,请输入验证码
你下载资源过于频繁,请输入验证码
您因违反CSDN下载频道规则而被锁定帐户,如有疑问,请联络:!
若举报审核通过,可奖励20下载分
被举报人:
举报的资源分:
请选择类型
资源无法下载
资源无法使用
标题与实际内容不符
含有危害国家安全内容
含有反动色情等内容
含广告内容
版权问题,侵犯个人或公司的版权
*详细原因:MUI事件管理
时间: 16:44:21
&&&& 阅读:9621
&&&& 评论:
&&&& 收藏:0
标签:1、事件绑定
& &除了可以使用addEventListener()方法监听某个特定元素上的事件外, 也可以使用.on()方法实现批量元素的事件绑定。
.on( event , selector , handler )
&&&&event:Type: String,需监听的事件名称,例如:‘tap‘
&&&&selector:Type: String,选择器
&&&&handler:Type: Function( Event event ),事件触发时的回调函数,通过回调中的event参数可以获得事件详情
示例:点击新闻列表,获取当前列表项的id,并将该id传给新闻详情页面,然后打开新闻详情页面
mui(&.mui-table-view&).on('tap','.mui-table-view-cell',function(){
var id = this.getAttribute(&id&);
//传值给详情页面,通知加载新数据
mui.fire(detail,'getDetail',{id:id});
//打开新闻详情
mui.openWindow({
id:'detail',
url:'detail.html'
代码块激活字符: mmon
2、事件取消
& 使用on()方法绑定事件后,若希望取消绑定,则可以使用off()方法。 off()方法根据传入参数的不同,有不同的实现逻辑。
(1)、.off( event , selector , handler )
&&&&&&&event:Type: String,需取消绑定的事件名称,例如:‘tap‘
&&&&&selector:Type: String,选择器
&&&&&handler:Type: Function,之前绑定到该元素上的事件函数,不支持匿名函数
(2)、.off( event , selector)
&&&&&event:Type: String,需取消绑定的事件名称,例如:‘tap‘
&&&&&selector:Type: String,选择器
(3)、 .off( event )
&&&&&event:Type: String,需取消绑定的事件名称,例如:‘tap‘
(4)、 .off( )
&&&&&空参数,删除该元素上所有事件
off(event,selector,handle)适用于取消对应选择器上特定事件所执行的特定回调,例如:
//点击li时,执行foo_1函数
mui(&#list&).on(&tap&,&li&,foo_1);
//点击li时,执行foo_2函数
mui(&#list&).on(&tap&,&li&,foo_2);
function foo_1(){
console.log(&foo_1 execute&);
function foo_2(){
console.log(&foo_2 execute&);
//点击li时,不再执行foo_1函数,但会继续执行foo_2函数
mui(&#list&).off(&tap&,&li&,foo_1);
off(event,selector)适用于取消对应选择器上特定事件的所有回调,
//点击li时,执行foo_1函数
mui(&#list&).on(&tap&,&li&,foo_1);
//点击li时,执行foo_2函数
mui(&#list&).on(&tap&,&li&,foo_2);
function foo_1(){
console.log(&foo_1 execute&);
function foo_2(){
console.log(&foo_2 execute&);
//点击li时,foo_2、foo_2两个函数均不再执行
mui(&#list&).off(&tap&,&li&);
off(event)适用于取消当前元素上绑定的特定事件的所有回调
//点击li时,执行foo_1函数
mui(&#list&).on(&tap&,&li&,foo_1);
//点击p时,执行foo_3函数
mui(&#list&).on(&tap&,&p&,foo_3);
function foo_1(){
console.log(&foo_1 execute&);
function foo_3(){
console.log(&foo_3 execute&);
//点击li时,不再执行foo_1函数;点击p时,也不再执行foo_3函数
mui(&#list&).off(&tap&);
off()适用于取消当前元素上绑定的所有事件回调
//点击li时,执行foo_1函数
mui(&#list&).on(&tap&,&li&,foo_1);
//双击li时,执行foo_4函数
mui(&#list&).on(&doubletap&,&li&,foo_4);
//点击p时,执行foo_3函数
mui(&#list&).on(&tap&,&p&,foo_3);
function foo_1(){
console.log(&foo_1 execute&);
function foo_3(){
console.log(&foo_3 execute&);
function foo_4(){
console.log(&foo_4 execute&);
//点击li时,不再执行foo_1函数;点击p时,也不再执行foo_3函数;双击li时,也不再执行foo_4函数;
mui(&#list&).off();
代码块激活字符: mmoff
3、事件触发
使用mui.trigger()方法可以动态触发特定DOM元素上的事件。
.trigger( element , event , data )
element:Type: Element,触发事件的DOM元素
event:Type: String,事件名字,例如:‘tap‘、‘swipeleft‘
data:Type: Object,需要传递给事件的业务参数
自动触发按钮的点击事件:
var btn = document.getElementById(&submit&);
//监听点击事件
btn.addEventListener(&tap&,function () {
console.log(&tap event trigger&);
//触发submit按钮的点击事件
mui.trigger(btn,'tap');
& 部分mui控件监听的事件无法通过mui.trigger触发,比如无法实现自动触发mui返回图标,实现关闭当前页面的功能,该部分逻辑正在优化中
代码块激活字符: mtrigger
4、手势事件
& &在开发移动端的应用时,会用到很多的手势操作,比如滑动、长按等,为了方便开放者快速集成这些手势,mui内置了常用的手势事件,目前支持的手势事件见如下列表:
(1)、手势事件配置
& &根据使用频率,mui默认会监听部分手势事件,如点击、滑动事件;为了开发出更高性能的moble App,mui支持用户根据实际业务需求,通过mui.init方法中的gestureConfig参数,配置具体需要监听的手势事件,。
mui.init({
gestureConfig:{
tap: true, //默认为true
doubletap: true, //默认为false
longtap: true, //默认为false
swipe: true, //默认为true
drag: true, //默认为true
hold:false,//默认为false,不监听
release:false//默认为false,不监听
注意:dragstart、drag、dragend共用drag开关,swipeleft、swiperight、swipeup、swipedown共用swipe开关
(2)、事件监听
& 单个元素上的事件监听,直接使用addEventListener()即可,如下:
elem.addEventListener(&swipeleft&,function(){
console.log(&你正在向左滑动&);
若多个元素执行相同逻辑,则建议使用事件绑定(on())。
代码块激活字符: &minitgesture
5、自定义事件
&&&&在App开发中,经常会遇到页面间传值的需求,比如从新闻列表页进入详情页,需要将新闻id传递过去; Html5Plus规范设计了evalJS方法来解决该问题; 但evalJS方法仅接收字符串参数,涉及多个参数时,需要开发人员手动拼字符串; 为简化开发,mui框架在evalJS方法的基础上,封装了自定义事件,通过自定义事件,用户可以轻松实现多webview间数据传递。仅能在5+ App及流应用中使用。因为是多webview之间传值,故无法在手机浏览器、微信中使用;
(1)、监听自定义事件
&&&&添加自定义事件监听操作和标准js事件监听类似,可直接通过window对象添加,如下:
window.addEventListener('customEvent',function(event){
//通过event.detail可获得传递过来的参数内容
(2)、触发自定义事件
&&通过mui.fire()方法可触发目标窗口的自定义事件:
&&&.fire( target , event , data )
&&&&&&target:Type: WebviewObject,需传值的目标webview
&&&&&&event:Type: String,自定义事件名称
&&&&&&data:Type: JSON,json格式的数据
&&&目标webview必须触发loaded事件后才能使用自定义事件。若新创建一个webview,不等该webview的loaded事件发生,就立即使用webview.evalJS()或mui.fire(webview,‘eventName‘,{}),则可能无效;
webview.addEventListener('loaded',function () {
webview.show('none', 1, function() {
console.log(1221);
webview.evalJS(&test()&);
mui.fire(webview, 'pageShow', {});
(3)、示例
& &假设如下场景:从新闻列表页面进入新闻详情页面,新闻详情页面为共用页面,通过传递新闻ID通知详情页面需要显示具体哪个新闻,详情页面再动态向服务器请求数据,mui要实现类似需求可通过如下步骤实现:
&a、在列表页面中预加载详情页面(假设为detail.html)
&b、列表页面在点击新闻标题时,首先,获得该新闻id,触发详情页面的newsId事件,并将新闻id作为事件参数传递过去;然后再打开详情页面;
&c、详情页面监听newsId自定义事件
列表页面代码如下:
//初始化预加载详情页面
mui.init({
preloadPages:[{
id:'detail.html',
url:'detail.html'
var detailPage =
//添加列表项的点击事件
mui('.mui-content').on('tap', 'a', function(e) {
var id = this.getAttribute('id');
//获得详情页面
if(!detailPage){
detailPage = plus.webview.getWebviewById('detail.html');
//触发详情页面的newsId事件
mui.fire(detailPage,'newsId',{
//打开详情页面
mui.openWindow({
id:'detail.html'
详情页面代码如下:
//添加newId自定义事件监听
window.addEventListener('newsId',function(event){
//获得事件参数
var id = event.detail.
//根据id向服务器请求新闻详情
代码块激活字符: mfire标签:
&&国之画&&&& &&
版权所有 京ICP备号-2
迷上了代码!

我要回帖

更多关于 搜狗占用内存太多 的文章

 

随机推荐