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热巴说话有问题!邓超听完说:我们这里没有一个人听懂-火酷网(www.huok.net)
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热巴说话有问题!邓超听完说:我们这里没有一个人听懂
   是的,看着她那甜美的笑容果然是好可爱。其实现在网络那么发达我们对新一期所发生的事也早有耳闻,对于换女主的事我们也略知一二,新一期的女主就是热巴。对于热巴我也只是看过她的影视作品而已,其他的也是从最近一期的跑男看出的。    以上场那种感觉真的好美好美啊!以至于其他男嘉宾都拜倒在她的石榴裙下了。我们看得出她害羞和腼腆的表情告诉我们,她是初来乍到,还需要我们多多关照。最后她说话的方式以及说出来的内容倒是验证了我的判断,由此倒是让我的内心有了一丝的思念。我的思念当然是我们以前在跑男里的女主喽!    看到了吗?如此的疯癫活泼真是我内心里的女神。其实杨颖刚到跑男的时候,倒是没有像热巴那样的腼腆的,我倒是觉得她像一个娱乐的老手。在以后的节目杨颖也是以一种驾轻就熟的姿态参加活动。    当一个老手遇上新手就是我们作为观众的吐槽时刻了,正式因为杨颖的影子存在,才让刚来的热巴有些措手不及吗?答案不是。热巴作为新一代的演员确实年轻有才华,她有漂亮的外貌,苗条的身材,让我们都会她望尘莫及及啊!毕竟是年轻,所走的路没有一定的路程,所以年轻的她还是需要历练的。    每个人都有老练的时候,只是领域不一样。每个人也都有被后辈称之为前辈的时候,只是时间不一样。想要让自己变得强大起来就需要我们不断的成长,也只有年轻人才有跟多的成长机会,所以趁着自己年轻都要有一定的历练的。年轻的热巴让我们和你一起成长吧!
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QQ for Mac:多标签窗口的那些事儿
作者:腾讯iBlog
  新版本已进入到最后的内测阶段,正式发布在即。考虑到这次的版本在会话窗口结构上做的调整,会引发一些关注关心我们产品的朋友们的讨论,便索性在这里给大家聊一聊从2.0到2.2这一路走来,产品设计团队的想法与思考。
  为什么要设计多标签窗口
  在11年6月,当QQ for Mac的设计工作重新开始时,我们便意识到,像Windows QQ那样独立、分散开来的聊天窗口模式已无力承载大量而频繁的聊天行为,尤其在Mac操作系统&无限桌面&的使用场景之下,独立分散开来的窗口,常会出现&会话窗口太多找不到会话对象&的障碍。
  在这一诉求下,我们以会话聊天的场景为核心,开始了逐步改进周边各个相关模块的探索之路&&如提醒框、自定义表情、独立的传文件面板等。而针对聊天窗口本身,则尝试性的设计了2.0版本的多标签聊天窗口。
  多标签窗口的设计进化
  多标签(Multi-tab)窗体的历史并不长,在早期的操作系统中,皆没有实现多标签类程序结构(Windows有SDI与MDI,但没有TDI)。直到互联网出现,诸如网络浏览等侧重并行交互的服务才带来了多个主窗体的管理与操作困难。鉴于操作系统的任务栏无力很好的解决此类问题,这才在诸多浏览器的应用程序中孕育出了多标签结构。
  XP时代的堆叠任务栏
  现代浏览器tab
  如果说多标签是人思考的并发性与跳跃性的体现,那么随着网络聊天的逐渐普及,人们更多的且更频繁的通过聊天软件与好友沟通,自然的也就出现了对多标签聊天窗口的诉求。
  采用标签栏的IM软件
  对于QQ来说,这个已被不少聊天软件实现的功能却成了一个并不简单的问题。
  普通的网页浏览、文本编辑,在结构上可以简单的规划为&标题&-&内容&,因此将标题提取作为标签,内容保留在窗体内,标题引导内容。反观传统的QQ聊天窗口中,联系人的头像、昵称、签名共同构成了窗口的标题(title)区域,可能还掺杂了对联系人的操作(如发起视频聊天、传送文件),而聊天历史与输入框共同构成了窗口的内容(content)区域。这隐含的问题是:没有任何内容可以单独被抽离成为标签(Tab)。
  PC QQ的多tab图
  QQ for Mac 的 多标签窗口设计 演进
  在最初设计2.0版本时,目标之一便是避免如此重复的情况出现。所以最终既没有类似浏览器将标签栏置于顶部,也没有像iChat置于左侧,而是选择了标题栏以下,内容区域以左的位置。从视觉上看,这样的标签栏足够不起眼以避免视觉重复。
  Mac QQ 2.0多tab图
  2.0的聊天窗口是我们的首次尝试,设计、外观以及体验的感受是第一位考虑的元素。而随着产品及功能规划的发展,我们发现2.0版本的聊天窗口在结构及层级关系的构建上,不足以支撑产品功能的需要。
  在多标签窗口中,标签栏始终应当引领内容。
  重新审视诸多浏览器的多标签设计,标签的形式之所以始终坚持书页-页签的结构模型,也正因为与其&引领&的功能的契合。这就意味着,多标签栏从本质上不应当被弱化,相反更应该被作为窗体的书签,以更独立的方式引导聊天窗口中的其他内容。同样的,&引领&对用户在使用过程中产生的视觉焦点以及认知的先后顺序也有着重要影响&&如果使用时不能先意识到这是一个多标签窗口,那么在切换多个聊天时的思路就不会那么连贯。
  在2.2版本中,我们对多标签窗口做了重新设计。多标签栏重新占据了聊天窗口的左半部分,用以展示会话对象,清晰的与聊天区域分隔开,充分明确会话对象&引领&聊天内容的功用。
  在标签栏的展示上,考虑到用户对信息展示多少的需求因人而异,我们采用了可通过调整列表宽度以选择信息展示程度的设计。一方面,纵向排列的标签栏,不会出现浏览器所面临的标签过多问题;另一方面, 具备横向宽度调整的能力的标签栏,能在不同宽度下,会展示不同粒度的信息,更加弹性,更易于使用。
  以上是关于QQ for Mac多标签会话窗口设计思路的一个稍嫌冗长的赘述。我们想更多的与你分享我们的思考,也希望你会喜欢这个&全新&的聊天窗口。当然,它并不完美,但一直在抱着各种斟酌考虑前行,彼时还请对我们抱有期待,期待QQ for Mac的下一次进化。
(转载请保留)
互联网的一些事,已超50万小伙伴关注!相关解答一:该如何聊天 就跟他瞎扯淡呗!扯着扯着就聊熟了。相关解答二:谁与我聊天? 这是知识的分享与接受的平台不是你交友的平台你要想交友,建议百度搜索交友网站类似这样的问题也不要再问了芝麻们不可能透露个人信息的相关解答三:聊天为什么叫聊天 据说在战国时期,当达官显贵们要决定某些大事,总要请一些著名的阴阳五行家伙是术士来占卜吉凶而这些阴阳五行家们总会将它们与天象的变化!(如风雨雷电,流星等)联系到一起。久而久之,人们便将许多人坐在一起漫无目的闲谈称为聊天,谈天。参考资料:/question/4989414.html相关解答四:聊天为什么叫做聊天? 外国人相见大多以谈天气开头。其实我们也是这样。要不为什么叫聊天呢?聊天刚开始就是聊聊天气的意思。哈哈,这是从朱自清的文章里看到的。不过原来聊天作撩天。 在这E时代里,所谓聊天可分两种。一种是网上聊天,另一种便与现实生活中的人际交往。 聊天如今已有语音聊天和视频聊天第一,网上聊天完全是一种随心所欲,不用用涉及过多的理念。尽可能发挥你的潜余力,志同道合无疑是人逢知己千杯少,情投意合忘烦忧。所以也没有过多的约束。咋看上去这是一个非常愚蠢的话题,但细细想来的确还有几分迷惑,上网近六年我总在思考这看似简单却又令人费解的问题,网络是什么?它提供给我们这无限的空间所承载魅力的全释在那里?很多朋友告诉我说,人们迷恋聊天是因为他们在现实生活中背负了太重的压力,他们需要轻松,需要倾诉,需要让人来分担他的痛苦与失败,从简单的轻松中寻找发泄的对象和自己。我认为网络聊天的真正魅力应该来源于文字对情感的渗透,我们眼睛里看到的世界是有限的,而心灵感受到的思想才是无限的永恒的,现实生活中我们了解一个人,首先是看见,认识和沟通,网络则不然,我们用眼睛看不见对方,也无法理性的去认识你对面的人,大家相互所感受到的,是通过文字,通过思想情感的交流,循序渐进的去挖掘去了解他或者她。这种用心灵去杜撰的感情,在虚拟面纱的掩护下,变的尤为多彩和神秘,顷刻间我们每一个人都高大起来,神圣起来,人人都变成了伟大的救世主,人人都会主动去帮助和理解那些心灵脆弱的孤独者,早就忘记了自己是谁,忘记了自己其实也很寂寞也需要关心。我们在交流的同时,往往也会把自己的情感附于对方的情感之上,比如“你好”在现实生活里,普通再普通不过的一般问好语,可在聊天室说“你好”的时候,我们也许就会想象他(她)说这话时的灿烂笑容,动听的语气,仿佛还看见了他(她)礼貌的点头,再想想此刻的你是不是也满脸笑意,轻言细语点头称好呢?现实里我们用理智去体验生活,网络中我们却用感性去幻想生活,把情感和友谊看到无比的细腻和完美。当幻想化为泡影,你知道屏对面的他(她)并不是你真正所想获得的偶像,那时的你是不是才有眼泪,才会心痛呢?欲语还休,疲惫不堪,我相信是我们每个在这里的人都有过的感受,于是我们想到了离开,希望自己重新回到现实里,找到那个真实的自我。相关解答五:QQ 聊天群聊天 这个是怎么弄得 你是说的什么?是网名后面的那个星星么? 那是腾讯QQ新出来的一个功能,根据你们聊天的情况,频率来判断的,说明你和她聊天很多相关解答六:百度云可以聊天吗?怎么聊天 百度云可以聊天。具体如何在百度云里聊天(对话)的方法和步骤 ↓ 见下 ↓。1、在百度主页(/)或百度云主页(/),登录自己的百度账号(ID);【示例截图】2、然后,在百度云主页(首页)页面,点击上方黑色条里的“分享”;【示例截图】3、切换进入百度云(个人)分享页后,点击左下“添加好友”:【示例截图】4、在打开的添加好友窗口的搜索栏里,输入要添加为网盘好友的别人的百度账号(ID),点击右侧蓝色的“搜索”按钮;【示例截图】5、搜索找到后,在添加好友窗口,点击下面蓝色的“加为好友”按钮;【示例截图】6、添加百度网盘好友完毕后,刷新浏览器,然后,在百度云(个人)分享页,点击左上“好友”项,切花到百度网盘好友页,鼠标左键拖住浏览器右侧滚动条下拉找到并选中新添加(或已有的)自己的百度网盘好友,再点击右侧偏下位置上蓝色“分享文件”选项;【示例截图】7、在随后打开的与自己选定的百度网盘好友分享文件的页面(窗口)里,在右侧蓝色“分享文件”右边的文字输入框里,输入聊天对话文字信息,再点击右边蓝色“发送”按钮,即可把聊天对话信息发送给自己的百度网盘好友。【示例截图】8、等待收到自己的百度网盘好友的回复消息后,参照上面的第7步,在百度网盘好友分享文件的页面(窗口)右侧蓝色“分享文件”右边的文字输入框里,输入聊天对话文字信息,再点击右边蓝色“发送”按钮,即可继续与自己的百度网盘好友进行聊天对话沟通交流。【示例截图】相关解答七:什么叫不会聊天,该怎么和女生聊天 发比较亲蜜的话语给她。相关解答八:现在有什么聊天室可以聊天 这个叩 相关解答九:为什么说聊天是打屁聊天 打屁是东南沿海地区的方言。意思跟普通话里的聊天相同,跟北方方言里的侃大山相同,跟山东方骸的拉呱相同,跟东北方言里的唠嗑相同,跟贵州四川的摆龙门阵相同。相关解答十:现在有什么聊天室可以聊天? 您好,很荣幸有机会回答您的问题.现在腾讯有一种齐齐互动视频,是与浙江金华长风信息技术有限公司合作的一个聊天平台,那里有清新靓丽的美女,带给你最美妙的音乐,最好看的表演,登录QQ就能直接进入,进入方式请在QQ群搜索:201314
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推荐:    QQ为什么在聊天窗口的下方放一个“关闭”按钮?
【牛乐的回答(59票)】:
别整没用的,开口闭口一大堆什么原则,中国和外国思维方式还不一样呢,拿着老外的原则装,当年QQ刚出来的时候,懂互联网的不多,不是快捷键谁都会用,你知道一个破滚轮鼠标跑一个窗口然后再点那个小破×多麻烦呢。那个地方是最好的,还标了“关闭”两个字,简单明了,甚至当年不懂浏览器的人都会玩QQ,估计腾讯自己都没有意识到这是多棒的设计。
我想到一个小故事,在这里虽说不很合适,但看到那些开口闭口讲原则的人还是忍不住发上去。
迪斯尼乐园的设计非常严格,包括其中的一些细微的路径也极为严谨精致。1971年,伦敦国际园林建筑艺术研讨会上,迪斯尼乐园的路径设计就获得过“世界最佳设计”称号。当时迪斯尼乐园的总设计师是格罗培斯。迪斯尼的路径设计获奖后,许多记者去采访这位大名鼎鼎的设计师,希望他公开自己的设计灵感与心得。格罗培斯说:“其实那不是我的设计,而是游客的智慧。”接着,他公开了路径的修筑过程———
迪斯尼乐园主体工程完工后,格罗培斯宣布暂时停止修筑乐园里的道路,接着指挥工人们在空地上撒上草种。接下来,乐园宣布提前试行开放。五个月后,乐园里绿草茵茵,但草地上也出现了不少窄宽不一、幽雅自然的小径,那是蜂拥而来的游客们践踏出来的。格罗培斯马上命令工人们根据草地上出现的小路铺设人行道———就是这些由游客们自己不知不觉中用脚步“设计”出来的路径,在后来世界各地的园林设计大师们眼中成了“幽雅自然、简捷便利、个性突出”的优秀设计,也理所当然被专家们评为“世界最佳”。
肯定有人说,这也是**原则里的。好吧,脑筋刻板至此,还做什么产品经理。死套公式堆积木都堆不好啊。这个故事放这里的意思是说,用户啊,一定站在用户角度啊笨蛋。
【阿企的回答(44票)】:
新员工培训时,cdc的同事讲过这个案例,大意是,后台数据显示,一半的人要点关闭,就保留了。我们自以为了解用户习惯,设计原则,但事实往往不是那回事。数据会说话,尤其是面对海量用户时。
【nicing的回答(16票)】:
接着@Helium Chan 的答案说:
发送消息后,最常用的操作就是关闭窗口,放在这就是为了方便点击。
如果非要找点科学依据,那就是“费茨法则”。 费茨法则是设计人机工程学中的著名原则,其基本思想是:
目标越远,鼠标到目标所花费的时间就越长。
目标越小,鼠标到目标所花费的时间就越长。
所以要让用户比较容易的完成操作,我们在设计界面时应该让目标够大,离鼠标所在位置够近。 和别人聊天时,鼠标大多时候停留在输入框附近(因为发送表情、截图、消息记录等常用操作都在输入框上方,而且有时输入框失去焦点后需要点击输入框才能开始输入),输入完成点击“发送”后,很容易就点击到关闭(目标大、距离近)。
____________________________________________
费茨法则:
【刀到道的回答(10票)】:
看了上面那么多原则啊什么的恶心评论以后终于忍不住回了一贴。
建议你们去桌面找个文件删除一下看看,在弹出的确认框中,有
【否】,也就是传说中的
【取消】,为什么在这里两个按钮披上了不同的外衣却行使了同样的职责?假设你把仅有的
【X(右上角的)】去掉其中一个,能想象画面吗?当我们失误点击了删除,想关闭确认窗口时,用X关闭窗口,顺理成章;而我们想做出选择不进行删除时,会轻松在是、否之中得到答案,这完全是在用户不同使用情境不同思维方式之下做出的不同的第一反应。没有完全一样的人,没有完全一样的操作习惯,只有这个问题的严重性值不值得我们为之做出更改。这其中的道理虽然和QQ的
【X】的问题不尽相同,但至少反驳了上面所说的那些狗屁一样的“规则”。
在我眼里,规则啊原则啊都是给门外汉快速入门学习用的。这里引用一句很欣赏的话:书从出生以来就是旧东西,真正意义上的“新书”是不存在的。还有句话:尽信书不如无书。
【Rocky的回答(7票)】:
通常情况来说。我们设计时为了照顾旧用户习惯会做出一定的牺牲,或者我们在做设计的时候,给熟练用户或者说高级用户留出了一个快捷操作入口。
可能这是上的难题或者误区,我们在做一个生命周期比较长的产品时,经常会碰到第一种假设,xx%的用户仍然使用某一功能。所以我们应该保留这一功能。这是量级数据分析的一个弊端,我们永远只能发现现有问题,以及找到表面结论,如果从解决本质的目的出发。我们应该更加深入的去了解用户为什么需要这个快捷关闭。是不是因为现有的不好用。或者说键盘快捷键的方式无法解决这这一需求。假设这个设计只是观察量级数据结果之后,单纯因为比率而保留,可能是最保守的解决方式。
而第二个在先前我对ios 越来越庞杂的设置选项提出质疑时,也有相同观点。我们为了方便用户,给一个旧产品提供了过多的快捷入口。当这些快捷入口超过一定量的时候。他们也就不再快捷了。怎么去处理信息架构的复杂性。可能是所有生命周期偏长产品的共同问题了。
我们回头去想win系统的开始按钮,数十年前就说要拿掉。但经过vista win7,直到win8才算半遮半掩的开始这个过程。可见这一结症的顽固性,对于用户教育跟产品革新来说。自己创造过的成功永远是你自己的绊脚石。怎样去做好这点,可能是一个长久难题。
【大雄的回答(9票)】:
没什么好处。
这个是早期qq产品还很粗糙的时候设计的按钮。
后来他们去掉了这个按钮,发现很多用户举报,说不会关闭窗口了。。。(其实对于很多小白用户,他们只会开机和聊qq,对于qq的操作也仅限于别人教的流程,换一个流程过来就不会用了)
经过数据统计,绝大部分用户习惯与通过按这个按钮关闭qq,按发送按钮发送,最后只好保留这个按钮。
用户习惯摆在那里,再烂的设计,用户也不愿意改变。
【苗邦的回答(3票)】:
可能有源头....那从源头说起。
小白用户需要(你妈,你爸,就是那些连点击了XX键都会担心造成系统中病毒的用户),显然有一个关闭字样,让他们点得心安理得。别惊讶,回到10年前,大家第一次接触电脑都会有担心自己操作损坏电脑的心里。而QQ就是那时候出来的,就这样,形成了长年累月的用户习惯。 QQ第一批移民大部分都是小白用户,你也可以反过来思考,拿现在很先进的MSN给10年前的人用,估计也竞争不过10年前的QQ。
数据验证了这个东西。
而现在,大家追求简洁易用,新理念培养了新的用户习惯,如果用新眼光是看待老家伙,估计老家伙会被看成不符合潮流,可是,也因这样,成为经典!
【李亮的回答(3票)】:
历史遗留问题
早期的qq是直接弹出窗口,且聊天输出界面没有滚动设计。
有点像系统弹窗,那么就需要一个关闭。
现在的聊天记录滚屏设计,对关闭的需求更少了。
只是历史问题而已。
【陈屾的回答(1票)】:
因为大多数用户都在吧。与此同时我想到了另一个问题,你觉得各个网站在登录界面下的登录摁扭旁,都会有“忘记密码?”的链接,这个是不是很妙呢?人们大多数人都是在遇到需要使用某种东西时才会想起这件东西。这些东西其实都在大脑中,只是需要一个索引才能调出来。而这个摁扭正是放在了这个索引旁。
【TNT的回答(1票)】:
由于费茨定理
,目标越远,鼠标到目标所花费的时间就越长,目标越小,鼠标到目标所花费的时间就越长。因此我们设置了这么一个按钮
“貌似意图”
为用户关闭对话框提供方便。由于人机交互设计的标准 ,好的交互设计一定要遵守用户的使用习惯。好比一个窗口右上角的三个按钮永远是按照 最小化,最大化,和关闭这样的顺序排列的。如果排列顺序变化或者位置换到了别的地方,那么对于用户来说一定是种不好的体验。从这点来看这个按钮的位置又好像很尴尬。因此,这个按钮的使用率数据就成了关键,貌似这个按钮的点击率并不理想。因为 ESC, ALT+C 实在是太好用了!或者习惯于点击右上角的叉子,或者我们索性就把聊天窗口最小化,那么这个按钮设计到底好不好,大家觉得呢?
【Edwin Chen的回答(1票)】:
糟糕的设计在习惯面前也能成为经典。自己基本不用,还有时点错,当成发送。
【三宝的回答(1票)】:
看完楼上的回答,大多是谈及神马原则、使用习惯之类的。其实没那么多学问,QQ上亿的用户中,大部分都是计算机基础很薄弱的,比如民工、小孩子、老人等等,右上角的X代表的关闭并非人人都知道,就好比初用mac,你不知道X在左上角一样。而且并非所有的人都会使用快捷键,这种高门槛的东西也只有少数人使用,大多数人,打字都还是一阳指,又怎么会使用键盘去关闭对话框呢?
腾讯的设计人员在网吧里蹲守N久之后发现的结果,大多数人都喜欢用鼠标去点发送,然后再用数遍去点关闭,所以把关闭设计在发送旁边,这样最节省时间和体力~
【崔凯的回答(2票)】:
因为这里摆了这个按钮,所以数据「会说话」。如果在「关闭」按钮的左边加上一个「最小化」的按钮,照样很多人点击。
那么,是不是因为「最小化」按钮有很多人点击,所以也很「重要」呢?
————————
之前讨论浏览器兼容的时候,@johnhax 说过,一个网站只支持IE,然后最后得出数据,本站用户99%以上是IE用户,在产品设计中也一样,数据并不能代表一个功能的设计就是正确了,或许是你从一开始就错了,只是用户习惯已经形成,所以只能将错就错 来自:
【hoovay的回答(1票)】:
右上角太远啊,你点一下对话窗口输入文字那块,或者选个表情什么的,发送后关闭,自然是下面比较近,不过我一般是用alt+c
【diecxters的回答(0票)】:
怎么说呢?主要是视觉范围吧每一次看东西都是最靠近输入框那边开始看的,如果要发消息直接Enter,所以,对于很多人来说不存在发送和关闭的冲突。你的视觉又主要在那边,按钮又比较大些,容易找,而且QQ窗口聊天起来多,关闭是一个很频繁的动作,所以放在那边比较容易些。。。
【橙子ping的回答(0票)】:
我自己最常用的关闭按钮,确实方便
【朱继玉的回答(0票)】:
用了这么多年QQ,居然没发现这个关闭按钮。一般都是右上角关闭,右上角关闭的确有点远不方便。后来QQ加了ESC关闭,就常用ESC来关闭了。没用过右下角的“关闭”按钮。汗!
【海越的回答(0票)】:
早期的消息模式的遗留吧
【晓东zg的回答(0票)】:
早起时确实需要这个按钮,虽然现在这个按钮看起来作用已经不大了
但对于已经习惯了这个设置的用户来说,这就是最好的设计……
什么理论,什么法则都去见鬼吧,用户的要求大过天
要么你创造用户需求,要么你遵循用户需求
离开需求的设计就是扯淡
【刘振运的回答(0票)】:
好处是有些用户习惯于频繁开关窗口,这样更好点一些。当然最方便的还是Esc热键关闭。但话说回来,用户有这个需求,并不等于需要这么设计。点它,是因为它在那儿。早期的关闭不考虑用户已输入很多文字时的误操作丢失数据情况,就是个非常糟糕的低级错误。这个关闭按钮还有很大的改进空间(不如直接变成告知用户Esc可关闭的提示)
【TONYHEAD的回答(0票)】:
从用QQ开始,这个按钮就从来没有用过,甚至没有注意到过,一直都是ESC、ALT+F4 或右上角的X来关闭,按照就近原则,毕竟键盘比鼠标离我更近
【呼呼的回答(0票)】:
确实 我每次都是点发送左边的关闭按钮来关闭窗口,但确实刚刚才注意到那真是一个”关闭“&&
【王忠起的回答(0票)】:
从用户的任务出发,怎么方便怎么来,原则是死的,方便才是重点。
【朱建臣的回答(0票)】:
右上角是关闭按钮吗?我只看到右上角是一个“一”字,一个“口”字,还有一个“X”字。不过我看到下面有个叫“关闭”的东西
右上角有关闭?没细看,不过按照常理,肯定会有;原来窗口下面还有一个“关闭”按钮呢?也没细看,反正我一直是Esc关闭窗口。
我爹和我都是QQ非典型用户。
多这么一个关闭按钮给用户造成的更多的困惑,还是更多的方便?
非得让右上角的X和下面的关闭拼个你死我活不可?
【暴走的回答(0票)】:
个人以为在传统观念中,确认(发送)和取消(关闭)应该是配对的,如果单独出现就会使人不舒服。
而且这个按钮足够大,鼠标移动所需的路程小。
【杨小泡的回答(0票)】:
这里放个按钮,可能确实是有数据支撑,但其形态与“发送”按钮太接近,绝对不是一个好设计。我记得以前经常辛辛苦苦打了半天字,去点“发送”的时候却点了这个要命的“关闭”按钮。所以在设计的时候要考虑到用户的一些无意识操作。
【Alex An的回答(0票)】:
很多东西都是根据设计的
有时候你不习惯用的东西
但是也可能大多数用户习惯用的东西
【林秋雯的回答(0票)】:
1、依腾讯对数据的敏感,必然有数据支撑
2、随便讲个场景实例,网吧用户经常会和N多人聊天,任务栏一堆窗口很麻烦,所以说一句话就关,然后快捷键打开最新的会话,这样的用户定然不少。
【谷文倩的回答(0票)】:
扯淡的越来越多。这有什么好争论的,
让用户用最简短的路径,在舒适的场景下完成他想要的常用操作。这个道理有这么难懂么?
【金璐的回答(1票)】:
我觉得很好用啊,看到这个问题的时候,作为一个6年的QQ使用者还未曾留意这个细节,随后打开对话框进行关闭操作,发现自己是习惯性的点击了那个button。
QQ只是一个正常工作时的辅助聊天工具,所以我会下意识的把它放在屏幕的右半边,把QQ秀遮住,只要看到对话就好,这样,我还可以专注的进行屏幕中间的内容。右上角的三个小标自然看不到了,而那个关闭的button是最常用的。觉得很棒!
【邓毅的回答(0票)】:
对于部分好友, 习惯了发送完之后立即关闭窗口
【kingui的回答(1票)】:
最怕什么交互原则,体验原则。看到这样的回答真是蒙。我就觉得在那方一个关闭按钮的设计是最棒的,也是最符合大家的操作习惯。
【胡义超的回答(1票)】:
【李晓君的回答(0票)】:
估计乔布斯在肯定就砍掉了,不管啥用户统计数字
【piggyYu的回答(0票)】:
基本没用过,你不说还没注意到那里有个关闭按钮。平时都X掉了,或者聊天窗口开多了后再任务栏全关。
【Yohann的回答(0票)】:
看到此帖的标题...打开窗口看了下...的确有那么个按钮....可用这么多年QQ从未点击过.....esc || alt+C.
【吴伟的回答(13票)】:
从交互设计的角度上讲,这是个十足糟糕的设计,他严重违反了两条交互设计的基本原则。
第一条是相同相似相异原则:如果是相同的功能,那么就应该设计外观相同的控件,执行相同的操作,实现相同的结果;如果是不相同的功能,那么控件的外观就应该差异较大,有不同的操作流程,实现不同的结果。
显然这个关闭按钮完全违背了这条原则:它和右上角的“关闭”是同一个功能,但是外观却相差极大;他和“发送”是完全不同的功能,却在外观上及其相似。这会让用户在操作上感到困惑。
第二条交互原则是相关相近原则:执行相关功能的控件应该在位置上尽量接近;不相关的控件应该在位置上距离较远。关闭和发送是毫不相关的两个功能,却挨着这么近,很容易引发误操作。
我很早就注意到这个设计缺陷,也一直不明白为什么以交互体验著称的腾讯会一直不改掉这个问题。看到有人说是用户操作习惯问题,可能也有道理。但是即便如此,也可以通过降低按钮颜色,缩小按钮面积等方式逐渐引导用户改变这个操作习惯。
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