为什么ps两张图片叠加叠加(add)之后,彩色变浅了

Photoshop混合模式详解及中英文对照 - 简书
Photoshop混合模式详解及中英文对照
今天看了一些PS教程,发现是英文的,结果我混合模式认不出来,什么是Multiply?哪个是Overlay?Screen又是什么鬼...于是我打开百度查了一圈,居然找不到,也许是我不会用百度...关键词用错了。不过,怎么看都显得内容陈旧,于是我还是自己写一篇吧.查阅了很多资料,链接都在最下面。
在PS中使用混合模式往往是一种实验性的过程,因为结果我们总是无法预测,通常情况下,我们会把每一种混合模式都试一遍,直到找到我们想要的结果.
这篇文章会从一个更高的层次上分析各个混合模式间的异同.
p.s: 公式可能写的不是很标准,大家意会一下哈XD
混合模式的分组
混合模式的分组
普通(Normal)
就是在两层之间分别取像素,非A即B
变暗 (Darken)
变暗,正片叠底,颜色加深,线性加深,深色
通过各种方法使颜色变暗
变亮(Lighten)
变亮,滤色,颜色简单,线性减淡,浅色
通过各种方法使颜色变亮
对比(Contrast)
叠加,柔光,强光,亮光,线性光,点光,实色混合
通过各种方法加强画面对比
差集(Inversion/Cancelation)
差值,排除,减去,划分
不是减就是除
颜色(Component)
色相,饱和度,颜色,明度
基于HBS色彩模式的混合模式
中英文对照及相关公式
公式来自,和.基本都通过实验验证,与结果相符。
0代表纯黑色 0x000000
1代表纯白色 0xffffff
本文中,a表示上面那层(activity),b表示下面那层(background)
也就是说a是混合层,b是背景层
0&=a&=1,0&=b&=1
Blend Modes
f(a,b) = a
f(a,b) = random(a,b)
Blend Modes
f(a,b)=min(a,b)
f(a,b) = ab
Color Burn
f(a,b) = 1-(1-b)/a
Linear Burn
f(a,b)=a+b-1
Darker Color
Blend Modes
f(a,b)=max(a,b)
f(a,b) = 1-(1-a)(1-b)
Color Dodge
f(a,b)=b/(1-a)
线性减淡(添加)
Linear Dodge(Add)
* f(a,b)=a+b*
Lighter Color
公式比较复杂,简述现在还不支持Latex,所以贴的图片,太小戳大.
Blend Modes
Soft Light
Hard Light
Vivid Light
Linear Light
f(a,b)=b+2a-1
Blend Modes
Difference
f(a,b)= abs(b-a)
f(a,b)=b-a
f(a,b)=b/a
这一组是基于HSB色彩模式的混合模式
Blend Modes
Saturation
Luminosity
详细说明及对照实验
根据官方文档上的提示,计算方法大多是对RGB通道分别计算得出结果.下面做一些简单的实验
第一组测试的是加深减淡,因为这两组高度类似,所有放在一起讲.
***变暗 | Darken ***
公式: f(a,b)=min(a,b)
查看每个通道中的颜色信息,并选择较暗的颜色作为结果色。
***正片叠底 | Multiply ***
公式: f(a,b) = ab
由公式可知,结果色总是较暗的颜色,变化的幅度较为均匀。任何颜色与黑色正片叠底产生黑色。任何颜色与白色正片叠底保持不变。
***颜色加深 | Color Burn ***
公式: f(a,b) = 1-(1-b)/a
与纯白混合不发生变化。使图片变暗,越是暗的颜色变暗越快,越是亮的颜色受影响越小。
***线性加深 | Linear Burn
公式:f(a,b)=a+b-1
如果a+b不大于1,就会变成纯黑色
***深色 | Darker Color
公式:f(a,b)=min(a.R+a.G+a.B,b.R+b.G+b.B) | 比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示值较小的颜色。
***变亮 | Lighten ***
公式:f(a,b)=max(a,b)
查看每个通道中的颜色信息,并选择较亮的颜色作为结果色。
***滤色 | Screen
公式:f(a,b) = 1-(1-a)(1-b)
使颜色变亮,对越暗的颜色作用越明显,对越亮的颜色作用越小。
***颜色减淡 | Color Dodge
公式:f(a,b)=b/(1-a) |
与黑色混合不发生变化。原本更亮的颜色会更加的亮,同时较暗的颜色也会适当变亮。越亮的颜色变亮越多,越暗的颜色变亮越少。
*** 线性减淡(添加) | Linear Dodge(Add) ***
公式:f(a,b)=a+b |
ab相加,每个通道相加,颜色变得更亮。
*** 浅色 | Lighter Color ***
公式:f(a,b)=max(a.R+a.G+a.B,b.R+b.G+b.B)
比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示值较大的颜色。
灰阶对照组
这里我会以灰阶图加50%的混合层来测试各种混合模式的异同
50%灰加深对照组.png
50%灰减淡对照组.png
看完第一组对照,相信大家也已经找到规律了
变亮/变暗 就是取更亮/更暗的颜色
正片叠底/滤色 对亮色/暗色影响明显,可以使对比降低
颜色减淡/颜色加深 对深色影响明显,可以使颜色更深
线性加深/线性减淡 就是加深颜色/减淡颜色
当然这里只做了灰色的测试,实际上受影响的是各个通道的值.
这一组里面有许多混合模式是以50%为分界点
*** 叠加 | Overlay ***
滤色和正片叠底的组合,色值大于50%时采用滤色,小于50%时采用正片叠底, 所以会使亮色更亮,暗色更暗,增强画面对比。变化较为均匀,柔和。
叠加 | Overlay
*** 柔光 | Soft Light ***
公式略复杂,该模式类似上层以Gamma值范围为2.0到0.5的方式来调制下层的色彩值。结果将是一个非常柔和的组合。
柔光 | Soft Light
*** 强光 | Hard Light ***
色值大于50%时采用加强的滤色,色值小于50%时,使用加强的正片叠底。
强光 | Hard Light
*** 亮光 | Vivid Light ***
该模式非常强烈的增加了对比度,特别是在高亮和阴暗处。可以认为是阴暗处应用颜色加深和高亮处应用颜色减淡
亮光 | Vivid Light
*** 线性光 | Linear Light ***
和线性加深比较接近线,就是比线性加深亮一些而已。
线性光 | Linear Light.png
*** 点光 | Pin Light ***
该模式结果就是导致中间调几乎是不变的下层,但是两边是变暗和变亮模式的组合。
点光 | Pin Light
*** 实色混合 | hard mix ***
该模式导致了最终结果仅包含6种基本颜色,每个通道要么就是0,要么就是255。
实色混合 | hard mix
*** 差值 | Difference ***
两层相减再取绝对值,由于a,b都是正数,谁在前都一样.由公式得知,和纯白0xffffff混合会得到负片.和纯黑0x000000混合无效.特点就是会出现反色 。
f(a,b)= abs(b-a) |
*** 排除 | Exclusion ***
创建一种与差值模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值。与黑色混合则不发生变化。
*** 减去 | Subtract ***
背景层-混合层,由公式可知,如果混合层是纯黑色0x000000则完全无效,如果背混合层为纯白0xffffff则图片会变成全黑.总之,这个模式只会让图片变黑. |
f(a,b)=b-a
*** 划分 | Divide ***
背景层/混合层,由公式可知,如果背景层更亮,则会更亮,如果背景层更暗,则会更暗,颜色一样会变成全白.
f(a,b)=b/a
改组是一组基于HSB色彩模式的混合模式
*** 色相 | Hue ***
使用混合层的色相
色相 | Hue
*** 颜色 | Color ***
使用混合层的色相和饱和度
颜色 | Color
*** 饱和度 | Saturation ***
使用混合层的饱和度
饱和度 | Saturation
*** 明度 | Luminosity ***
使用混合层的明度
明度 | Luminosity
今天刷微博,在上看到了一组曲线.
果然比起公式,图形更让人印象深刻.
亮光\线性光
我要的现在就要
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l& 什么是线性融合并且为什么它是有用的
addWeighted
函数叠加两幅图像
以下的解释来自理查德﹒斯泽里斯基(Richard& Szeliski)Computer Vision:Algorithmand Application一书。
从之前的例程我们对于Pixel操作符了一点了解。一个有趣的二重(有两个输入)操作符就是线性融合操作符。
&&&&&&&&&&&&&&&&& g(x) = (1-α) f
通过在0→1之间变换α的值可以实现两幅图像或两个视频暂时的相互溶解,就像我们在ppt切换或是电影中所看到的那样(很酷,不是?)
像通常一样,经过不是很长的一段解释后,让我们来查看一下代码:
#include &cv.h&
#include &highgui.h&
#include &iostream&
int main( int argc, char** argv )
double alpha = 0.5;
Mat src1, src2,
/// Ask the user enter alpha
std::cout&&& Simple LinearBlender &&&std::
std::cout&&&———————–&&&std::
std::cout&&&*Enter alpha [0-1]:&;
std::cin&&
/// We use the alpha provided by the useriff it is between 0 and 1
if( alpha &= 0 && alpha &= 1)
{ alpha = }
/// Read image ( same size, same type )
src1 =imread(&../../images/LinuxLogo.jpg&);
src2 =imread(&../../images/WindowsLogo.jpg&);
if( !src1.data ) { printf(&Errorloading src1 \n&); return -1; }
if( !src2.data ) { printf(&Errorloading src2 \n&); return -1; }
/// Create Windows
namedWindow(&Linear Blend&, 1);
beta = ( 1.0 – alpha );
addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0,dst);
imshow( &Linear Blend&, dst );
waitKey(0);
cv.h中的东西在2.3中使用会有警告改用2.3的头文件就不会警告了。
1.&&&&&&由于我们要完成:
&g(x)= (1-α) f
我们就需要两个源图像(也就是f
(x))。所以我们要用通常的方式去加载它们:
src1 = imread(
&../../images/LinuxLogo.jpg&
src2 = imread(
&../../images/WindowsLogo.jpg&
特别注意:
我们是要把src1和src2叠加起来,这两幅图像必须是尺寸相同、类型相同的。
2.&&&&&&现在我们就需要生成g(x)图像。这样,addWeighted函数就显得非常方便了:
beta = ( 1.0 – alpha );
addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0,dst);
由于addWeighted产生如下方程式:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& dst= α*src1 + β*src2 + γ
在这种情况下γ就是上面代码中的参数 0.0。
3.&&&&&&创建窗口,显示图像并等待用户结束程序。
这里我以0.5作为alpha的值得到如图结果(译者按)
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&br&&/p&&figure&&img src=&/50/20faacbfd211f94ce5e815_b.png& data-rawwidth=&2368& data-rawheight=&1582& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2368& data-original=&/50/20faacbfd211f94ce5e815_r.png&&&/figure&&br&&p&让我们看看对比效果吧。 &/p&&figure&&img src=&/50/ee11c9c5f7acc7e81f34a54f_b.png& data-rawwidth=&1996& data-rawheight=&1250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1996& data-original=&/50/ee11c9c5f7acc7e81f34a54f_r.png&&&/figure&&br&&p&是不是效果很明显?关于柔光,今天就讲这么多,文章就到写这里,谢谢大家观看。&/p&&p&…&/p&&p&…&/p&&p&开玩笑,后面才是重头戏呢!&/p&&br&&br&&br&&br&&p&我们找一张照片,复制图层,使用滤镜里的高斯模糊。 &/p&&figure&&img src=&/50/e493bab43eb_b.png& data-rawwidth=&2776& data-rawheight=&1660& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2776& data-original=&/50/e493bab43eb_r.png&&&/figure&&br&&br&&p&半径设置为30到60像素,这个具体用什么数值,建议大家自己去试试,没有一个统一的数值。&/p&&figure&&img src=&/50/c4995bbcc14d_b.png& data-rawwidth=&2028& data-rawheight=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2028& data-original=&/50/c4995bbcc14d_r.png&&&/figure&&br&&p&我们把图层调为滤色模式,然后你会发现你的照片很梦幻很柔和了,当然,如果你觉得照片太虚幻,可以考虑调整不透明度和填充。 &/p&&figure&&img src=&/50/c07f7fb0b6c0bb_b.png& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&236& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&/50/c07f7fb0b6c0bb_r.png&&&/figure&&br&&p&&br&另外,你还可以复制刚才的那个图层,将模式调成叠加,之后再微调不透明度,效果也很不错,快去试试吧! &br&&/p&&figure&&img src=&/50/e9cb048fd0d422_b.png& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/50/e9cb048fd0d422_r.png&&&/figure&&br&&br&&p&还有一种柔光效果,是通过高反差保留来完成的。复制图层,找到滤镜-其他-高反差保留 &/p&&figure&&img src=&/50/b065c067dfcd7ced32dc9_b.png& data-rawwidth=&2072& data-rawheight=&1512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2072& data-original=&/50/b065c067dfcd7ced32dc9_r.png&&&/figure&&br&&p&我们将半径设置为30到60之间。 &br&&/p&&figure&&img src=&/50/9aa8e965efab1c2c428f3e9f70dc7608_b.png& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&692& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&/50/9aa8e965efab1c2c428f3e9f70dc7608_r.png&&&/figure&&br&&br&&p&在调整里面找到反相,然后将高反差保留图层和反相图层合并。 &br&&/p&&figure&&img src=&/50/520bb99dd62852aeaddd4_b.png& data-rawwidth=&516& data-rawheight=&726& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&516& data-original=&/50/520bb99dd62852aeaddd4_r.png&&&/figure&&br&&p&将这个图层设置为柔光,然后调整下不透明度和填充就完成啦! &br&&/p&&figure&&img src=&/50/55cfb226a4cbf384ebd307f_b.png& data-rawwidth=&532& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&532& data-original=&/50/55cfb226a4cbf384ebd307f_r.png&&&/figure&&br&&br&&br&&p&来看看我用这几个柔光效果后期处理的片子吧! &/p&&figure&&img src=&/50/8770c11facc9bffbbb58f381_b.png& data-rawwidth=&1002& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1002& data-original=&/50/8770c11facc9bffbbb58f381_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/50/f3215edf6bef831e30da2f_b.png& data-rawwidth=&2008& data-rawheight=&1330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2008& data-original=&/50/f3215edf6bef831e30da2f_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/50/1c8cd880aba9a5703c9bbde584a4366f_b.png& data-rawwidth=&1960& data-rawheight=&1304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1960& data-original=&/50/1c8cd880aba9a5703c9bbde584a4366f_r.png&&&/figure&&p&这几个柔光的小技巧,你掌握了嘛?&/p&
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&figure&&img src=&/50/v2-5c87fe07ff238edeb7c6_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/50/v2-5c87fe07ff238edeb7c6_r.jpg&&&/figure&&p&先说说美丽的逆光人像,什么样的逆光人像才算美丽呢?&/p&&p&排除模特因素,很多人喜欢逆光那种朦胧感,美丽的光影,还有各种无规则光晕,炫光,特有的光线照亮人物轮廓,仿佛整个人都有特效加持呢~ 难道要变身了吗,亚克西~&/p&&p&引用一下,一些欧美的逆光人像说明&/p&&figure&&img data-rawheight=&427& src=&/50/v2-4b3eaf8ad09_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/50/v2-4b3eaf8ad09_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&427& src=&/50/v2-aa236a8dfaf354dfa8eb0248_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/50/v2-aa236a8dfaf354dfa8eb0248_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&390& src=&/50/v2-383a0d93e1633e1ffe9ef3c65f58aa7f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/50/v2-383a0d93e1633e1ffe9ef3c65f58aa7f_r.jpg&&&/figure&&p&上个我拍的的示例图说明~(无奈图片被压缩得厉害)~&/p&&figure&&img data-rawheight=&579& src=&/50/v2-5c87fe07ff238edeb7c6_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/50/v2-5c87fe07ff238edeb7c6_r.jpg&&&/figure&&p&真的好像要变身了呢,看那个彩虹般的圆环光晕和色度圈,梦幻的光聚蔓延。&/p&&p&但是要拍出这种效果还是要一定的运气和一定的条件的。我们先看看这张逆光照的原图。&/p&&figure&&img data-rawheight=&579& src=&/50/v2-caae0ef43f62fd8a1f22b28_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/50/v2-caae0ef43f62fd8a1f22b28_r.jpg&&&/figure&&p&阿西吧,然而拍出的逆光照并不一定会有那么多梦幻的元素啊~&/p&&figure&&img data-rawheight=&521& src=&/50/v2-67b64b99a1d24d0fca565_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&858& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&858& data-original=&/50/v2-67b64b99a1d24d0fca565_r.jpg&&&/figure&&ol&&li&受器材的限制,如果镜头是有抗眩光,抗鬼影的涂层,是很难出现梦幻的光晕光斑。如宾得的镜头,原图就是宾得的镜头拍的逆光照。宾家镜头抗眩光的涂层可是出了名的,这就导致拍逆光照片就没有那种梦幻的效果。一般新的镜头很多都在抗炫光方面下了一定的功夫,那么就更难拍出想要的光晕效果。所以如果有老镜头,更容易拍出这种梦幻的效果。&/li&&li&受用光的限制。逆光的角度,光比都影响着出片的效果,随机性也是蛮大的。&/li&&/ol&&p&&b&敲黑板,划重点&/b&&/p&&p&为了弥补前期,我们还有后期呀~用PS里面的滤镜Knoll Light Factory 和 谷鸽的Nik Collection即可让逆光照片更加出彩。后面为大家介绍方法。&/p&&figure&&img data-rawheight=&41& src=&/50/v2-964e16c843facd0c28a5_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/50/v2-964e16c843facd0c28a5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&540& src=&/50/v2-73e59eb53b77ad5dc27d461_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/50/v2-73e59eb53b77ad5dc27d461_r.jpg&&&/figure&&p&废了老大的劲来引出重点,还是按思路来回答问题吧。(如果前期有看得不耐烦的小伙伴直接拉到最后来看后期吧~)&/p&&figure&&img data-rawheight=&311& src=&/50/v2-ef22a685b7cdfaaecabe1a8a200dc1c2_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&438& data-original=&/50/v2-ef22a685b7cdfaaecabe1a8a200dc1c2_r.jpg&&&/figure&&p&前期要拍好逆光人像,必然要对光比,角度控制好。光比反差大,就会出现要么人很黑,要么人不黑背景高亮。拍摄的角度选择,也是为了让光比反差相对的减小。&/p&&p&所以用自然光拍摄,控制好光比,我会有以下方式。选择好光比后基本就不用反光板/闪光灯补光了。&/p&&ol&&li&&b&选择好拍摄时间。&/b&&/li&&/ol&&p&日照强度的变化必然是和时间相关联。日出后的三个小时内,日落前的两个小时内,光比不大,而且太阳高度不高,可以使得阳光在照片里照亮后背景和人轮廓的同时,人也不会因为光比反差大而黑脸。如下例子&/p&&p&下午五点左右,阳光穿过云层照亮海里波浪。对波浪测光,过曝0.5档以下,后背景不会因太过曝丢失细节,模特也不会因为光比反差大而黑脸。&/p&&figure&&img data-rawheight=&602& src=&/50/v2-6f82b728bfcb97ff726f62_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/50/v2-6f82b728bfcb97ff726f62_r.jpg&&&/figure&&p&下午六点后,太阳高度更低,光比反差更小。可以拍到夕阳和人物同框了哦~&/p&&figure&&img data-rawheight=&643& src=&/50/v2-fdbf2cf452b1b8c5ec8bdfa5_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/50/v2-fdbf2cf452b1b8c5ec8bdfa5_r.jpg&&&/figure&&p&如果拍摄时候正好阴天,那么就尽管背光好了,对人物测光就好,背景怎么过曝都不会细节全无&/p&&figure&&img data-rawheight=&778& src=&/50/v2-bd7df2ff4b6_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1237& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1237& data-original=&/50/v2-bd7df2ff4b6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&667& src=&/50/v2-8ecd461cac8b7c11f9e4_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/50/v2-8ecd461cac8b7c11f9e4_r.jpg&&&/figure&&p&&b&2. 拍摄角度的选择&/b&&/p&&p&选择合适的拍摄角度,是为了减小光比的反差。拍摄逆光人像时,不一定就要镜头正面冲着光照的方向来。如下例子。&/p&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&/50/v2-1de6b98d4d7e4c7d0a089bbcbfe2fc87_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&602& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&/50/v2-1de6b98d4d7e4c7d0a089bbcbfe2fc87_r.jpg&&&/figure&&p&太阳已经有点高了,这时候逆光容易出现光比反差大。为了减小光比反差,镜头选择侧逆光,与光照方向形成一个角度来控制光比。如下分析图。形成的角度看后面人的影子。理论来说越往顺光的方向,光比反差越小~&/p&&figure&&img data-rawheight=&411& src=&/50/v2-dee1f2da48ab44ac385356_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&317& class=&content_image& width=&317&&&/figure&&p&&b&3. 用遮挡的方法也可以减小光比反差&/b&&/p&&p&例子如下&/p&&p&用降低拍摄镜头的高度,用模特的身体来遮挡阳光,减小光比反差&/p&&figure&&img data-rawheight=&602& src=&/50/v2-44d2a426c6_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/50/v2-44d2a426c6_r.jpg&&&/figure&&p&树荫底下,用阳光穿过树叶的方式,也可以很好的减小光比反差&/p&&figure&&img data-rawheight=&602& src=&/50/v2-ac78fefba2cdaedcdb88_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/50/v2-ac78fefba2cdaedcdb88_r.jpg&&&/figure&&p&当然了,还可以使用建筑遮挡(后面的楼)&/p&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&/50/v2-fafcea26dfdfb6f451cffc3f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&602& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&/50/v2-fafcea26dfdfb6f451cffc3f_r.jpg&&&/figure&&p&其实如果在一个很空旷的地方我们还可以使用一些前景和角度结合来减小光比反差,然后如果前景是半透明的反光物体,效果也是很不错的,如下(自然前景和人造前景都可以)&/p&&figure&&img data-rawheight=&333& src=&/50/v2-b80664ce3ceef5ce683d9a8dda03a086_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/50/v2-b80664ce3ceef5ce683d9a8dda03a086_r.jpg&&&figcaption&这张照片网上找的&/figcaption&&/figure&&p&&b&4. 室内的背光,可以引导模特的姿势,让明暗结合拍出情绪&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&643& src=&/50/v2-65baa1a12def0db67d6f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/50/v2-65baa1a12def0db67d6f_r.jpg&&&/figure&&p&&b&5.同样,室内的背光也可以用窗帘等来减少光比反差&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&643& src=&/50/v2-972a39e72da8d4af29d9824_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/50/v2-972a39e72da8d4af29d9824_r.jpg&&&/figure&&p&OK,选择拍摄逆光人像的时间各位朋友们看懂了吗?没看懂?那就翻到第一句再看一遍吧~&/p&&p&&b&接下来就到了主动补光了&/b&&/p&&p&当拍摄逆光的时间不对的时候,那就要考虑补光来减少光比反差。可以选择打板,也可以选择闪光灯。其实思路就是哪暗就补哪。之前我的专栏文章有提到一个闪光灯拍逆光的思路可以参考一下,这里就不啰嗦了~&/p&&p&传送门:&a href=&/p/& class=&internal&&除了后期,其实前期也是很重要的,人像摄影如何摆放闪灯 VOL.01&/a&&/p&&p&重点来了,后期来优化美化逆光人像,之前我们提到用PS里面的滤镜Knoll Light Factory 和 谷鸽的Nik Collection。&/p&&p&首先是Knoll Light Factory 出场,号称是拥有好莱坞级别的光影特效,一百个预设,酷炫炸天,下面来处理一张照片&/p&&p&在PS导入一张照片&/p&&figure&&img data-rawheight=&862& src=&/50/v2-b48a3ecc72b31b8df7be6_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1595& data-original=&/50/v2-b48a3ecc72b31b8df7be6_r.jpg&&&/figure&&p&打开滤镜后,先试用一下左边的预设,基础款就已经有不错的效果哦。&/p&&figure&&img data-rawheight=&834& src=&/50/v2-bd2aa76dc9f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1595& data-original=&/50/v2-bd2aa76dc9f_r.jpg&&&/figure&&p&再试一个,强烈一点的。然后大家可以看到照片下面的主控制区域,是对整个加入的光效做一个整体调整,参数一动,整个光效果都跟着变化,而最右的区域是针对每一种光效细调。整个操作界面还是很清晰友好。光效的位置可以鼠标拖动放置。&/p&&figure&&img data-rawheight=&857& src=&/50/v2-f9bee15cfea9ef8daadb51_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/50/v2-f9bee15cfea9ef8daadb51_r.jpg&&&/figure&&p&除了一些光效,也有一些胶卷漏光的特效~漏得有点强烈=。=&/p&&figure&&img data-rawheight=&831& src=&/50/v2-9f24f1eacde_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1596& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1596& data-original=&/50/v2-9f24f1eacde_r.jpg&&&/figure&&p&当然了,有的时候你并不需要那么多光效,那么你就可以自己创建想要的光效。&/p&&p&接下来就做一个自己想要的效果&/p&&figure&&img data-rawheight=&838& src=&/50/v2-fce6f4ca0e86ee2f6a3e3c0d14ddbde5_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1595& data-original=&/50/v2-fce6f4ca0e86ee2f6a3e3c0d14ddbde5_r.jpg&&&/figure&&p&先把右上角的光效全部右键清除。&/p&&p&然后在下面的下拉菜单添加各种特效。但是有点懵的是,各种看不懂的名称,不过没所谓,这也阻挡不了让照片变美的心,反正不多,每个都试一下呗。点击添加就可以加入上面的光效集合里~&/p&&p&最后选择聚蔓延,色度圈,腿色环,自由变化大小和位置即可得下面的效果&/p&&figure&&img data-rawheight=&840& src=&/50/v2-2efbde63b9e4c3d201fc04c8a5f8d094_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/50/v2-2efbde63b9e4c3d201fc04c8a5f8d094_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&603& src=&/50/v2-a5b5bf78221bbef2496b7_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/50/v2-a5b5bf78221bbef2496b7_r.jpg&&&/figure&&p&然后就到谷鸽的Nik Collection&/p&&figure&&img data-rawheight=&87& src=&/50/v2-bc4d24afdb7be5628cbad0_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&76& class=&content_image& width=&76&&&/figure&&p&PS里面打开滤镜,然后选择color efex pro 4&/p&&figure&&img data-rawheight=&688& src=&/50/v2-0bb9db1ee77e5_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/50/v2-0bb9db1ee77e5_r.jpg&&&/figure&&p&左边选择魅力光晕,然后把光晕,饱和度,温暖光晕向右边调,获得合适效果后确定返回可得如图&/p&&figure&&img data-rawheight=&868& src=&/50/v2-0f7d78fba545c9a6ea23ebe_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/50/v2-0f7d78fba545c9a6ea23ebe_r.jpg&&&/figure&&p&一个合适自己的逆光效果就完工啦。&/p&&p&目前找到了一个合适PS CC 2017的Knoll Light Factory,资源不是很多,如果你找不到的话可以私信我。这里就不放出来了,以防被河蟹~&/p&&p&谷鸽的Nik Collection资源比较多,但是你也找不到就可以也私信我。。。&/p&&p&私信之前麻烦点赞咯~&/p&
先说说美丽的逆光人像,什么样的逆光人像才算美丽呢?排除模特因素,很多人喜欢逆光那种朦胧感,美丽的光影,还有各种无规则光晕,炫光,特有的光线照亮人物轮廓,仿佛整个人都有特效加持呢~ 难道要变身了吗,亚克西~引用一下,一些欧美的逆光人像说明上个…
&p&最近拿手机拍了好多图,刚好可以来答一下这个问题,手机拍人像主要一点还是方便,从兜里掏出来就可以拍,开几个App调整一下就可以发朋友圈,下面我从前期和后期两个方面说一下手机如何拍人像。&b&照片下面我都会以手机型号+使用App标注。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-ccbbdb3fdaeab_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ccbbdb3fdaeab_r.jpg&&&figcaption&iPhone6s+VSCO&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在说这个问题之前我们来看两张图,你们可以区别一下哪张是手机拍的哪张是相机拍的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-6d1bc6be43bba9fdddc9d78e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-6d1bc6be43bba9fdddc9d78e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这张张图左边使用iPhone6s拍摄,右边使用A7M2拍摄,后期在Ps里套了同样的预设,所以说在人像摄影方面,手机跟相机的 差距没有我们想象的那么大。&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&前期拍摄技巧&/b&&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&既然是拍摄人像,所以不管手机相机,套路都差不多,无非就是手机的光圈小点,虚化差点,画质差点,后期空间小点而已,知道了这些先天缺陷,避免开就好。关于服装搭配、妆容方面我就不说了,这都是拍人像应该注意的东西,这个问题下面我就直接说拍摄技巧。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1、选景——让画面更加简洁&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&摄影是做减法,同样也适用于人像摄影或者手机摄影,在拍摄人像的时候我们可以尽量&b&选择一些色彩干净、单一的背景&/b&,比如说下面这张图。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-6da131fa430a14194ccc9f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&/v2-6da131fa430a14194ccc9f_r.jpg&&&figcaption&iPhone8P+VSCO&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&既然现在双摄功能已经普及,背景虚化功能更加自然,当然我们也可以用&b&虚化背景&/b&的方式让画面更加简洁了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e0a7f76c02f57b85aecbbad_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/v2-e0a7f76c02f57b85aecbbad_r.jpg&&&figcaption&iPhone8P+VSCO&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&2、构图——横平竖直、中央对称、黄金分割、框架式构图&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&这三种构图都是人像拍摄中比较常用的构图方式,下面我会举例说明,对比以下两张照片,左边是拍摄完了以后矫正了线条,右边是没有矫正过线条的图片,哪张图看着更舒服大家应该已经有了自己的判断,&b&横平竖直&/b&算是一种非常简单实用的构图方式了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-141fd8cdcb3eb320d1dd16_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-141fd8cdcb3eb320d1dd16_r.jpg&&&figcaption&iPhone8P+VSCO,后期使用Acr矫正线条&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这张图的时候我使用了Ps中的Acr矫正线条,其实在手机里同样也有可以达到这种效果的App,这里我给大家推荐一款矫正线条的App——SKRWT。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-8c9a962c895b7efdd2b0720_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-8c9a962c895b7efdd2b0720_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&中央对称&/b&经常被人扣上构图死板的帽子,其实并不是这样,各种书本、网络流传的教程中告诫大家一定要使用黄金分割比构图,其实并不是所有的场景都适合黄金分割。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-6a347a014ce5d3e4ac51_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-6a347a014ce5d3e4ac51_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&放一张老法师们的图,很多所谓的黄金分割,黄金螺旋,其实都只是先有图,再往上面强扯的概念,所以上面一张图即使符合黄金螺旋,也并不好看。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-f94ac174b416c797cb58912edc065d7b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-f94ac174b416c797cb58912edc065d7b_r.jpg&&&figcaption&iPhone6s+Darkroom&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当主体只有一个人的时候,我把人放在中间又怎么样?会比放在黄金分割点难看吗?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-afee2ee8a391f0_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&3024& data-rawheight=&4032& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3024& data-original=&/v2-afee2ee8a391f0_r.jpg&&&figcaption&iPhone8P+VSCO&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当画面背景高度对称的时候,把人放在中间位置会难看吗?当然我们不能因为一种构图方式而否定另外一种,把人放在&b&黄金分割点&/b&,也是常用的一种构图方式,尤其是手机打开网格以后,非常方便。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-d395c0b1b8cb1b36ae797bd_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d395c0b1b8cb1b36ae797bd_r.jpg&&&figcaption&iPhone8P+VSCO&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/v2-2d2f73f508ef05bbc145b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/v2-2d2f73f508ef05bbc145b_r.jpg&&&figcaption&iPhone8P+VSCO&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这样拍久了可能会觉得,这构图还是有点死板嘛,有没有什么有意思的东西,框架式构图顾名思义就是用一个框框把人框起来,就像下面这样:&/p&&figure&&img src=&/v2-c496e6a24_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c496e6a24_r.jpg&&&/figure&&p&因为没找到图,所以这里拿了两张用相机拍的图举例子,手机达到这种效果也是完全没门槛嘛。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、光影&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-97d79573deffb8a9f9d734e95924dde8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-97d79573deffb8a9f9d734e95924dde8_r.jpg&&&figcaption&iPhone6s+Darkroom&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&七月份的时候我随手拍了一张学弟,感觉整个人沉稳,面相中透露着神秘。其实他本人平时是这样的:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-811f4d5c64c4d1927acaa4f4ab473d38_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-811f4d5c64c4d1927acaa4f4ab473d38_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&所以说啊,只要光影玩的好,不愁女朋友找不到。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-11e7b22a2a0bb8c442c4a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&2128& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&/v2-11e7b22a2a0bb8c442c4a_r.jpg&&&figcaption&iPhone6s+Darkroom&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&剪影的拍摄,应该也算是光影的一种,这种照片的拍摄技巧就是对着天空测光,然后曝光补偿往下降一丢丢。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4、闪光灯&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&可能有人会不喜欢这种风格,觉得手机闪光灯,一打开就满脸油光,看不得,其实我自己倒是挺喜欢这种比较复古的照片的,这里也介绍给大家。一下几张照片都是iPhone8P+Huji拍摄。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-107ac822c0c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-107ac822c0c_r.jpg&&&figcaption&秀场后台&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/v2-fb31c752e242a126bed7bd9ffbc7fd5a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-fb31c752e242a126bed7bd9ffbc7fd5a_r.jpg&&&figcaption&车上&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/v2-ea3ede9fd20b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ea3ede9fd20b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这种效果往往配上相对黑暗的环境,或者轻微的抖动效果更好,因为手机闪光灯功率问题,所以一般只用来拍摄半身。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5、摆动作&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&很多小伙伴跟我说摆动作的时候会僵硬,其实我觉得挺简单的,概括成一句话就是跟环境产生互动就好,无非就是这里摸一下,那里跳一下,那里坐一下,再转两圈。前几天拿手机给小伙伴拍了朋友圈十秒钟小视频,这里也放出来给小伙伴们参考一下怎么摆动作。&/p&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&///?target=https%3A///video/947712& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/80/v2-5416fbdb0d389cf2c7c5d58d13b688bb_b.jpg& data-lens-id=&947712&&
&img class=&thumbnail& src=&/80/v2-5416fbdb0d389cf2c7c5d58d13b688bb_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/947712&/span&
&/a&&p&&br&&/p&&p&&b&6、后期&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&在手机拍摄照片的后期上我一般会使用Snapseed、VSCO、Darkroom、Facetune、SKRWT这几个App。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-3ec9f259aaba27dceba14_b.jpg& data-size=&small& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-3ec9f259aaba27dceba14_r.jpg&&&figcaption&常用App&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&Snapseed用于分区调整照片&/li&&li&VSCO、Darkroom用于调色&/li&&li&Facetune用于液化&/li&&li&SKRWT用于矫正横竖线&/li&&li&Hipstamatic用于拍摄一些复古风格的照片&/li&&li&BlackCam用于拍摄黑白照片&/li&&li&HUJI用于闪光灯直闪&/li&&li&VUE用于拍摄剪辑小视频&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&功能我都告诉你们了,操作自己下下来玩就行了,手机拍人像该说的我都说了,如果你们习惯用电脑调整手机拍的图片,那还可以把排版也加上去。&/p&&figure&&img src=&/v2-ed8d3a0f6e1c51f83c91_b.jpg& data-size=&small& data-rawwidth=&2480& data-rawheight=&3508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2480& data-original=&/v2-ed8d3a0f6e1c51f83c91_r.jpg&&&figcaption&iPhone8P+HUJI&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/v2-470fba5ea_b.jpg& data-size=&small& data-rawwidth=&2480& data-rawheight=&3508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2480& data-original=&/v2-470fba5ea_r.jpg&&&figcaption&iPhone8P+VSCO&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/v2-e11da302bd8cd5a8ce5baf8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&3508& data-rawheight=&2480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3508& data-original=&/v2-e11da302bd8cd5a8ce5baf8_r.jpg&&&figcaption&这张是相机拍的,区别大么?&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&该说的我都已经说完了,手机拍人像好看的第一步就是人好看么,那么从哪里去找好看的人拍呢?小伙伴们,加油!!!&/p&&hr&&p&&b&关于摄影的其他一些答案:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&&u&拍什么:&/u& &/li&&/ul&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&给好看的女生拍照是怎样一种体验? &/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&知乎用户:你用手机拍出过哪些你喜欢的照片?&/a&&/p&&ul&&li&&u&怎么学:&/u& &/li&&/ul&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&自学摄影以及后期是一种怎样的体验? &/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&新手如何系统性的学习摄影?&/a&&/p&&ul&&li&&u&怎么拍:&/u& &/li&&/ul&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何把妹子拍得更好看? &/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&怎么拍出有气质的照片?模特表情神态怎么摆出来呢?&/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&拍人像写真,怎样让画面更干净,人物更鲜活? &/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何拍证件照比较好看?&/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何拍出一张性感诱人但不低俗的红唇照片? &/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何用单反拍摄夜景人像照片?&/a&&/p&&ul&&li&&u&怎么后期:&/u& &/li&&/ul&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&职业修图师的一点经验--如何磨皮?&/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&这种透明感的后期是怎么 Ps 出来的?&/a&&/p&&ul&&li&&u&为什么:&/u& &/li&&/ul&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&日本美女写真和中国美女写真都有哪些区别?&/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么给姑娘费心用单反拍的照片总感觉没有她们拿手机自拍漂亮? &/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何看待女生拍私房?&/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何看待现在千篇一律的小清新人像摄影?&/a&&/p&&ul&&li&手机&/li&&/ul&&p&&a href=&/question/& class=&internal&&用手机如何拍好人像?&/a&&/p&
最近拿手机拍了好多图,刚好可以来答一下这个问题,手机拍人像主要一点还是方便,从兜里掏出来就可以拍,开几个App调整一下就可以发朋友圈,下面我从前期和后期两个方面说一下手机如何拍人像。照片下面我都会以手机型号+使用App标注。 在说这个问题之前我…
&figure&&img src=&/50/v2-0613236dba94dc64aa639f73bf816be8_b.jpg& data-rawwidth=&3722& data-rawheight=&2787& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3722& data-original=&/50/v2-0613236dba94dc64aa639f73bf816be8_r.jpg&&&/figure&&p&先说结论:&b&避免糖水片,至少看起来需要一点“陌生感”。&/b&&/p&&p&这不仅适用于风景照,也适用于其他类型的照片。以下照片除标注外都是本人或原画册工作室的小伙伴用手机拍摄,供交流观点,画质党勿喷~&/p&&p&&br&&/p&&p&-&/p&&h2&&b&1 /&/b&&/h2&&h2&&b&什么是糖水片?我们如何面对糖水片?&/b&&/h2&&p&糖水片风景照有一个重要的特征,就是以&b&取悦大多数人的眼球&/b&为目的。这意味着,它们通常色彩丰富,具有视觉冲击力,尽可能地调动人最初级的感官,让无论有无艺术修养,欣赏水平的人看了之后都赞一个——“美!”。&/p&&p&这好比,喝了一杯很甜的奶茶,听了一曲全是和谐音程的流行歌曲,读了一首朗朗上口又押韵的顺口溜。关于“甜”的愉悦感受,从客观上来说多数人是不会否认的,如同大多数人第一次打开500px,看到首页上推送的风景照,多是血脉喷张的。有了一定欣赏水平的人(包括创作者和欣赏者),&b&这种愉悦的甜味就已经带着油腻和疲倦&/b&了。这时候大家自然会想品清茶、听赋格、读诗歌一样追求感官刺激之外的维度。&/p&&p&&br&&/p&&p&面对糖水照的话题,首先我承认,&b&在拍摄糖水照这件事情上,大多数人难以免俗。&/b&&/p&&p&这个问题下许多回答者所举例子,其实也挺糖水的。糖水和非糖水,也没有特别明显的界线。我虽然不爱糖水照,&b&但常常给自己的拍摄“加点糖”,至少不是为了避免糖水照而有意识回避一些甜味儿。&/b&&/p&&p&下面分享几个拍自己拍得有些甜的风景照:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/50/v2-2ceaaa98c58df_b.jpg& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&/50/v2-2ceaaa98c58df_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 波尔图日落&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/50/v2-f9dbc6a4f596cc8b3b41cd2_b.jpg& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&/50/v2-f9dbc6a4f596cc8b3b41cd2_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 晚霞下的瓦莱塔&/figcaption&&/figure&&p&很多时候,作为手机摄影师的我让自己拍的照片处于“半糖”状态,不会让其太甜腻,又保持在通俗审美的范畴。而其中的良药就是“陌生感”。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&2 /&/b&&/h2&&h2&&b&形式上的陌生感&/b&&/h2&&p&同意 &/p&&p&&a href=&/people/d05deddd29f& class=&internal&&@Timothy Wang&/a&&/p&&p&的观点,风景照应该还原真实。这不意味着所见即所拍,所拍即所得,而是带着自己的镜头语言,带着自己的表达逻辑,带着自己的思考和诠释。所以我认为,&b&许多看起来颇具新意和陌生感的照片,并非刻意回避的惯用表达方式,而正是真实诠释了当下所见景色之精髓。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这幅著名的风景照由摄影师 David Burdeny 拍摄于南极威德尔海,对我影响很大。&/p&&figure&&img src=&/50/v2-7bff8fb02db118b45335ba_b.jpg& data-rawwidth=&897& data-rawheight=&897& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&897& data-original=&/50/v2-7bff8fb02db118b45335ba_r.jpg&&&figcaption&(C) David Burdeny &/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&他的照片被称为“极简风景”,当然这是一种形式解读。&/p&&figure&&img src=&/50/v2-94aafafbee7e5a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/50/v2-94aafafbee7e5a_r.jpg&&&figcaption&(C) David Burdeny &/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/50/v2-dc1d279ea940ebd582a551c4_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/50/v2-dc1d279ea940ebd582a551c4_r.jpg&&&figcaption&(C) David Burdeny &/figcaption&&/figure&&p&下面这组照片,拍摄于去年秋天在川西北和青海的旅行途中。当时途中遇到初雪,云雾缭绕,山峦绵长起伏,每个人都被其神秘氛围所萦绕。但,这种氛围是抽象写意的,不是那种宏伟雪山和扑面而来的星空所制造的。&b&所以,大多数人在当时的景色中的感觉都是“很美,但是照下来不好看”。&/b&作为摄影师,我自然会用自己的镜头手法来诠释:&/p&&figure&&img src=&/50/v2-e62d2eae40deffaf7f68e_b.jpg& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&/50/v2-e62d2eae40deffaf7f68e_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 青海&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/50/v2-5a7e2e25e4aae5827aeeae3fc1c77e56_b.jpg& data-rawwidth=&3506& data-rawheight=&2631& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3506& data-original=&/50/v2-5a7e2e25e4aae5827aeeae3fc1c77e56_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 青海&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/50/v2-c3d93a4ef4ee3da9aef33b_b.jpg& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&/50/v2-c3d93a4ef4ee3da9aef33b_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 青海&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&类似的,在旅途中拍摄的“风景”,&b&看似在追求形式上的陌生,实际上这是用取景和曝光,诠释了自己心中被触及的风景的精神而已。&/b&举几例:&/p&&figure&&img src=&/50/v2-7a1dae824e27ee292447_b.jpg& data-rawwidth=&2345& data-rawheight=&2345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2345& data-original=&/50/v2-7a1dae824e27ee292447_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone6s 尾道&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/50/v2-e06ff4a168f23c7443eae67_b.jpg& data-rawwidth=&3794& data-rawheight=&2841& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3794& data-original=&/50/v2-e06ff4a168f23c7443eae67_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 马耳他&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/50/v2-505b3e62c78c6d4faf2ef_b.jpg& data-rawwidth=&3030& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3030& data-original=&/50/v2-505b3e62c78c6d4faf2ef_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 冰岛&/figcaption&&/figure&&p&国家地理风格的照片,&b&内容&/b&和观念虽不深奥,但在&b&形式&/b&的陌生感上却玩得淋漓尽致。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/50/v2-ce721a530bbd7a03ceb51_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-ce721a530bbd7a03ceb51_r.jpg&&&/figure&&p&回到这个论点,&b&所谓形式上的陌生感,实际上就是相对于“常规风景照”的解构&/b&。对风景的底蕴的解读和熟练的诠释手法,才是核心。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&3/&/b&&/h2&&h2&&b&糖水照的解构&/b&&/h2&&p&回想一下,我们小时候画一幅风景画,大多数人可能会画上阳光、云朵、树木、山峦,这些&b&温和、愉悦&/b&而又&b&完整&/b&的东西——这些都是我们对美好风景画面的原始定义,是人类的&b&“本能诉求”&/b&。当我们渐渐长大,会发现这样的现象:暴雨袭来,乌云压顶这些曾经让我们“恐惧”的东西,会用到“壮观”等词语来形容,风景的内涵变深,外延变大。&b&这个认知过程很像糖水风景照的解构过程。&/b&&/p&&figure&&img src=&/50/v2-6a3c04e8831ffacbee0b_b.jpg& data-rawwidth=&4004& data-rawheight=&3003& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4004& data-original=&/50/v2-6a3c04e8831ffacbee0b_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 冰岛-黑沙滩&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/50/v2-545fa6a2dc3d9b0a8359_b.jpg& data-rawwidth=&3323& data-rawheight=&2492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3323& data-original=&/50/v2-545fa6a2dc3d9b0a8359_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 冰岛-雾&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/50/v2-124fad007c9dbaff1bf91_b.jpg& data-rawwidth=&2831& data-rawheight=&2124& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2831& data-original=&/50/v2-124fad007c9dbaff1bf91_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 冰岛-黑沙滩&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/50/v2-d18cbfe40e4e34bf41ebf4_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/50/v2-d18cbfe40e4e34bf41ebf4_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 冰岛-犀牛石&/figcaption&&/figure&&p&为了强化对“美好风景”的本能诉求,摄影师不惜等待每天清晨和傍晚的“黄金时刻”,以期待阳光将云朵染成绚丽的颜色,跋山涉水寻找世界上最壮丽的山峦,用HDR和堆栈后期合成最绚烂的星空。这是对温和、愉悦、完整的追求,并且利用技术手段加上“视觉冲击力”的助力。我想&b&这大抵会走向你所说的的风景糖水照。&/b&&/p&&figure&&img src=&/50/v2-d71afd2dfae_b.jpg& data-rawwidth=&3950& data-rawheight=&2962& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3950& data-original=&/50/v2-d71afd2dfae_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 冰岛-雷克雅未克-简单风景&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/50/v2-95aeb3dbcb41679_b.jpg& data-rawwidth=&2699& data-rawheight=&2021& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2699& data-original=&/50/v2-95aeb3dbcb41679_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 冰岛&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/50/v2-6af7e6fc5_b.jpg& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&/50/v2-6af7e6fc5_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 冰岛&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/50/v2-e89eb3f53d63cbc8c1a34a4c6825477f_b.jpg& data-rawwidth=&926& data-rawheight=&693& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&926& data-original=&/50/v2-e89eb3f53d63cbc8c1a34a4c6825477f_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 冰岛-海岸&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/50/v2-7520fb7aaeb8c19f6ae650_b.jpg& data-rawwidth=&2287& data-rawheight=&1712& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2287& data-original=&/50/v2-7520fb7aaeb8c19f6ae650_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 冰岛-海岸&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&/50/v2-975e692ea789a73c0623ee_b.jpg& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&/50/v2-975e692ea789a73c0623ee_r.jpg&&&figcaption&摄/韩松 iPhone7p 冰岛-海岸&/figcaption&&/figure&&p&此外有些摄影师,会从中跳脱出来。&/p&&p&其中一些,善于代替观众的眼睛,发现平淡的风景中不一样的内容:其中一些,是大彻大悟之后的表达,风景照只是载体:&/p&&figure&&img src=&/50/v2-976533bca21aeadd91192_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&637& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/50/v2-976533bca21aeadd91192_r.jpg&&&figcaption&(C)杉本博司&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&4 /&/b&&/h2&&h2&&b&总结和“干货”&/b&&/h2&&p&故,我认为避免把风景照拍成糖水片的关键在“陌生感”。&/p&&p&陌生感无论是纯粹形式上的,还是内容上的,终要归结于&b&形式上&/b&,我们需要去解构惯常意义上“美丽的风景”,试图用摄影语言来诠释所有触动我们的景色,例如:&/p&&ul&&li&&b&压抑的天气是否能给人以震撼?&/b&&/li&&li&&b&看似单调的风景,能有什么样的画面表达&/b&&/li&&li&&b&壮阔的景色我们是否舍得只拍摄局部?&/b&&/li&&li&&b&被“氛围”击中的瞬间,应该用镜头表现些什么?&/b&&/li&&li&&b&有哪些抽象表达风景之方式?&/b&&/li&&li&&b&风景表达的维度,有没有可能更多一些?&/b&&/li&&li&&b&如果是在旅行中的拍摄,“这幅”风景照片与我的经历有什么联系?&/b&&/li&&/ul&&p&等等等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&陌生感,只是&b&形式的结果&/b&罢了。&/p&&p&而针对内容方面,自己也还在修炼中,等有更深入浅出的见解,再来。&/p&&p&&b&-&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&————————&/p&&p&&i&声明:本文所有文字及照片为原画册工作室原创,版权归韩松、谭凌飞、张薇所有,仅供知乎专栏、原画册微信公众平台发布,若需转载请后台联系。违者必究。&/i&&/p&&p&————————&/p&&p&欢迎关注公众号&/p&&figure&&img src=&/50/v2-b9cd13af25f28ee6953d_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-b9cd13af25f28ee6953d_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&原画册丨手机摄影呈现者&/p&&p&全球iPhone摄影大赛金奖得主韩松的工作室&/p&
先说结论:避免糖水片,至少看起来需要一点“陌生感”。这不仅适用于风景照,也适用于其他类型的照片。以下照片除标注外都是本人或原画册工作室的小伙伴用手机拍摄,供交流观点,画质党勿喷~ -1 /什么是糖水片?我们如何面对糖水片?糖水片风景照有一个重要…
&figure&&img src=&/50/b20bac4cb42c994f15dbb48c3d69ac54_b.jpg& data-rawwidth=&1189& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1189& data-original=&/50/b20bac4cb42c994f15dbb48c3d69ac54_r.jpg&&&/figure&&p&在人像摄影后期当中,磨皮的地位并不高,但不可否认,它是进入后期殿堂最重要的一块敲门砖。磨皮的方法多种多样,常见的有双曲线、中性灰、高低频、通道计算磨皮和Portraiture等磨皮滤镜。&/p&&p&&br&&/p&&p&由于各人的需求不同,我们所采用的磨皮方式也要随机应变。有人要求光滑白皙,有人要求质感丰富,没有一种磨皮方法是可以普渡众生的,这就需要我们掌握每一种磨皮方法的特性和技巧。&/p&&p&&br&&/p&&p&网上有海量的磨皮教程,每一个步骤的功能,每一种工具的使用都有详细的解释,基本操作就不再赘述了,我在这里演示一种极端案例下的高效磨皮思路。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&900& src=&/50/24ae7e826f3f37e927d64540ed52ade2_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/24ae7e826f3f37e927d64540ed52ade2_r.jpg&&&/figure&&p&这是网络上其他磨皮教程经常使用的一张图片,人物的面部有大量雀斑,光影分布也不均匀,所以做起磨皮会非常棘手。通常我们会选择图章/修补工具将雀斑盖印掉,然后开始磨皮,再调整面部光影,这样会花费大量的时间。我的选择是复制一层,直接上Portraiture磨皮滤镜:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1600& src=&/50/2dc93dc6bf37c74f09a9_b.jpg& data-rawwidth=&2558& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2558& data-original=&/50/2dc93dc6bf37c74f09a9_r.jpg&&&/figure&&p&Portraiture磨皮滤镜的优点是可以保留光影的结构,如果直接使用高斯模糊/表面模糊,面部光影的明暗过渡会被破坏掉 ,所以Portraiture用起来实在是得心应手,但是只磨一次效果并不明显,那就反复进行几次,磨到雀斑脏点消失为止:&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&900& src=&/50/7de9e76e_b.png& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/7de9e76e_r.png&&&/figure&&p&磨到这个程度,基本已经出现雏形了,接下来需要处理的是光影和质感。&/p&&p&首先是刻画光影,我选择用中性灰;新建一个50%的柔光层,然后建立一个黑白调整图层,因为在黑白状态下,光影会体现得更加明显,再建立一个曲线调整图层,通过不停地调整曲线的明暗,观察人物的光影结构,同时在柔光层上进行压暗或提亮,结果就是这样:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&900& src=&/50/2e99f83f84c38ac3de9c_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/2e99f83f84c38ac3de9c_r.jpg&&&/figure&&p&使用画笔在柔光层上进行压暗或提亮时需要注意,笔刷的流量和不透明度一定要放到很小,我一般将两者都降到5%,并且随时调整笔刷的大小,因为我虽然是用中性灰的原理在做,但毕竟与中性灰磨皮是有一定差别的,我只是要使用它来刻画大光影,如果笔刷太硬,人物的面部会出现许多色斑,不仅起不到效果,反而增加工作难度。&/p&&p&这一步要消耗许多时间,但还是会比中性灰磨皮要快得多,当然,皮肤的质感也会比中性灰磨皮要逊色一些。&/p&&p&光影刻画完毕后,就可以进行质感提取了。根据高低频的原理,将背景图层,即原图复制一层,并将这一层至于顶层,然后选择滤镜,高反差保留,只要一个像素即可,完成后将图层混合模式改为柔光,有人会使用亮光或者线性光,这样质感会提取得更强烈,但我还是更喜欢使用柔光,因为柔光模式下,如果你觉得质感不足,可以再复制一层或者几层,并且在每一层都可以控制它的不透明度,这样可控性会更强。这是质感提取后的效果:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&900& src=&/50/a22fcde5e017a7ac694d_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/a22fcde5e017a7ac694d_r.jpg&&&/figure&&p&到这里,磨皮的工作基本算是大功告成了。接下来,需要做一些色彩微调,比如根据片子的影调风格,再压暗一些,下颚骨有掉色的地方需要提高一些饱和度,脖子再压暗一点点,如果有头发、眼睛或者其它区域不希望受到影响,可以建立一个图层组,将不想动的地方还原等等。&/p&&p&前后对比:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&900& src=&/50/b20bac4cb42c994f15dbb48c3d69ac54_b.jpg& data-rawwidth=&1189& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1189& data-original=&/50/b20bac4cb42c994f15dbb48c3d69ac54_r.jpg&&&/figure&&p&这样一张比较棘手的片子,用了二十多分钟就完成了。不算快,但也不慢。看起来在质感的层面上还有所欠缺,不过鱼目混珠也算可以了。关于质感提取的环节,有些太差的片子可能会出现一些黑点和白点,这样的情况下可以换一种方式:用杂色滤镜添加一些杂色,再用滤镜组里的纹理添加一些细纹,也可以制造出类似皮肤质地的感觉。&/p&&figure&&img data-rawheight=&706& src=&/50/fa5ebef56cad3f_b.jpg& data-rawwidth=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/50/fa5ebef56cad3f_r.jpg&&&/figure&&p&步骤依次是:模糊脏点-刻画光影-提取质感-细微调色&/p&&p&我用到了Portraiture滤镜、中性灰、高低频,三种方法混合使用达到了目的。还是那句话,方法不重要,但是,你得会。&/p&&p&写这篇文章不是为了指导谁,主要想梳理一下自己的知识,如果同时能对他人有所裨益,自然再高兴不过了。&/p&&p&&/p&
在人像摄影后期当中,磨皮的地位并不高,但不可否认,它是进入后期殿堂最重要的一块敲门砖。磨皮的方法多种多样,常见的有双曲线、中性灰、高低频、通道计算磨皮和Portraiture等磨皮滤镜。 由于各人的需求不同,我们所采用的磨皮方式也要随机应变。有人要求…
&figure&&img src=&/50/v2-ee02b5ff6edbda3caca41_b.png& data-rawwidth=&1764& data-rawheight=&1248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1764& data-original=&/50/v2-ee02b5ff6edbda3caca41_r.png&&&/figure&&p&作者:影叶&/p&&p&原文链接:&a href=&/?target=http%3A//mp./s/CaRcEsX2nsAGQ-2HK6_0lA& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【光色世界】风光摄影必修课:解决大光比&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&作者微信:&/p&&p&查阅更多教程请点击右侧链接:&a href=&/?target=http%3A//mp./mp/homepage%3F__biz%3DMzI3NTMzNTM1Mw%3D%3D%26hid%3D1%26sn%3D182adb8fcfb113ea7afe21ffwechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&影叶的光色世界&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&作者知乎:&a href=&/people/yingyephoto/activities& class=&internal&&知乎用户&/a&&/p&&p&————————————————————————————————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&
风光摄影中,很多情况下是在Golden Hours拍摄的,因为那时天空色彩艳丽,逆光效果迷人,画面的光感和整体氛围很好。&/p&&p&
但是,相关问题也就来了,大光比怎么办?不是高光过曝,就是暗部死黑。不好看,没细节。&/p&&p&
今天,我带大家来解决这个问题。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&首先,咱们要明白光比,到底是怎么来的&/b&&/p&&p&这是跟数码相机测光有关,那么测光又是什么? &/p&&p&测光就是告诉相机按照哪个范围内的亮度标准确定理论上准确的曝光值。&/p&&p&相机一般有&b&四个测光模式&/b&:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&(1)评价测光&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-e23dd0be4e5147eaddd228cf48d1213c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&202& data-rawheight=&135& class=&content_image& width=&202&&&/figure&&p&评价测光会将画面切割成数个区块,然后分别在各个区块进行测光,之后再平均计算出一个曝光数据,在多数的数码单镜反光相机上都具备了这项测光功能系统,多数运用在顺光、侧光及大面积光度均匀的环境下拍摄,比如多人团体照及反差较小的风景环境等等。&/p&&p&&b&(2)中央重点测光&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-eac6e9bab7b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&236& data-rawheight=&167& class=&content_image& width=&236&&&/figure&&p&这个测光的设计是考量到拍摄者会将作品对焦位置摆放在中央,也因此在感光元件处理这个位置的测光后,再将周围的测光参数做平均加权的计算,所以在多数拍摄作品会在中央位置时,这个测光模式会最常用。&/p&&p&&b&(3)局部测光&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-e27fe070f344b02f825eca979a091137_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&229& data-rawheight=&174& class=&content_image& width=&229&&&/figure&&p&这个测光占画面中央约9%的面积。它主要是针对较小范围的区域,进行测光。&/p&&p&&b&(4)点测光&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-f74d142eaa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&234& data-rawheight=&171& class=&content_image& width=&234&&&/figure&&p&
点测光占画面中央约3%的面积,范围相当地小所以相对集中,因此很适合用来人像、微距拍摄等,以得到较精准的单一点测光。不过也由于这个曝光的基准点较小,所以有时拍出来曝光程度上的落差会比较大。&/p&&p&
测光模式上面介绍完了,那认真严谨的风光摄影,一定是运用&b&点测光&/b&的,尤其是大光比场景,&/p&&p&
对不同亮度级别的区域分别进行测光,简单说,就是分别对天空,太阳,地面进行测光。下面给大家举个例子。&/p&&figure&&img src=&/v2-88e5a5ac6a0c68dfac665e21fb7c6597_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-88e5a5ac6a0c68dfac665e21fb7c6597_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-2917bfc0331_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-2917bfc0331_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-7be3d50c20ad826c93c72_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-7be3d50c20ad826c93c72_r.jpg&&&/figure&&p&
上面三张图直观的表达了运用点测光模式对不同区域测光后的成像效果。&/p&&p&
因为相机不能像人的大脑那样分析场景,使画面的每个细节体现充分。它只能让与测光区域亮度级别相等的地方曝光正常,细节体现充分。&b&所以,就有了对高光部分测光暗部会很黑;对暗部测光高光会过曝的效果。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&
上面解释了形成光比的原因,那下面说说解决大光比的办法。&/p&&p&&b&(1)使用滤镜&/b&&/p&&p&
用一片GND(渐变镜)或者RGND(反向渐变镜)平衡曝光,这样在前期拍摄的时候可以在一定程度上减小光比,后期处理时难度可以降低很多。滤镜一般是灰色的,一半是透明的,用灰色的部分压住图片中高光的部分就可以了。&/p&&figure&&img src=&/v2-bcc21fe993e4a6932b1aeb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1442& data-rawheight=&958& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1442& data-original=&/v2-bcc21fe993e4a6932b1aeb_r.jpg&&&/figure&&p&
渐变镜推荐使用软渐变,因为城市中楼房参差不齐,用硬渐变很容易误伤前景,一般来说,爬楼或者拍摄大场景城市风光的时候软渐变一般都可以应对,但是滤镜的使用有时也会收到限制,因为城市中高楼林立,比如下图&/p&&figure&&img src=&/v2-79e22ab8a645dca063a1f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-79e22ab8a645dca063a1f_r.jpg&&&/figure&&p&
这张图楼房不集中,并且比较高,用软渐变也还是会误伤到地景。所以,有了咱们下一种方法:曝光合成。&/p&&p&&b&(2)曝光合成&/b&&/p&&p&
曝光合成,也就是前期拍摄的时候,分别对不同亮度级别进行准确曝光,简单说就是:高光准确曝光一张,暗部准确曝光一张,后期进行合成&/p&&p&
用上图举例&/p&&p&
我是用以下三张图做的曝光合成&/p&&figure&&img src=&/v2-1ebd62c06fc7d512eae946fc7709c98d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-1ebd62c06fc7d512eae946fc7709c98d_r.jpg&&&/figure&&p&对车轨,灯光准确曝光&/p&&figure&&img src=&/v2-466bf9e1cf9eebcc630abc19b1fe02f4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-466bf9e1cf9eebcc630abc19b1fe02f4_r.jpg&&&/figure&&p&对天空准确曝光&/p&&figure&&img src=&/v2-e83286ffaf45ff503e0d6b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-e83286ffaf45ff503e0d6b_r.jpg&&&/figure&&p&对楼房准确曝光&/p&&p&
将三张不同曝光的 图片在Photoshop中进行HDR合成&/p&&figure&&img src=&/v2-7ac3ada7e652af7b5cce6216_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&642& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-7ac3ada7e652af7b5cce6216_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-e9a2d912e3d426_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-e9a2d912e3d426_r.jpg&&&/figure&&p&
如上图,在菜单中选择“合并到HDR”,然后选择文件,点击确定,就可以了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&(3)拉灰图片,提取细节&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&
这是单张图片强吃宽容度的方法,硬把图片细节都提取出来。下面我说说这个方法。&/p&&p&用到的工具就是Photoshop中的Adobe Camera Raw插件,如下图&/p&&figure&&img src=&/v2-fc5b0e97b62cdc85bbe795b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-fc5b0e97b62cdc85bbe795b_r.jpg&&&/figure&&p&
用到的就是右侧圈起来的这几条调整项&/p&&p&
下面就是提取细节的套路了,真的就是套路,把这个模式背下来就好,不同的图片,根据情况做微调就行,如下图:&/p&&figure&&img src=&/v2-53d6273fcfa7bee061ba0aaa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&1118& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&/v2-53d6273fcfa7bee061ba0aaa_r.jpg&&&/figure&&p&
曝光先不动,对比度左,高光左,阴影右,白色左,黑色右。&/p&&p&&br&&/p&&p&
图片灰度大的时候,容易体现细节,阴影拉亮,高光压低,细节自然会体现的很好。&/p&&p&
大家看这时的直方图,很集中,完美的山峰形状。但是就是有点偏左,说明图片整体欠曝光。这时就用到第一项“曝光”的调整项了。&/p&&figure&&img src=&/v2-a42aaefac656d3d45cfe538a_b.jpg& data-caption=&

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