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首先特别鸣谢
不然我是玩不到雨中迷踪的~非常感谢
另外也很感谢此贴的楼主为ode带来福音
【ode玩psn游戏教程】
各位谁有美服零系列的pkg、尤其是零红蝶~请联系我、如果那个是psn游戏可以、改成iso的话~
ode 玩零系列指日可待~~~
嘛~不唠叨了、你们的鱼拿好....
上传不易、50KB&&/s&&QAQ
生化4百度盘
提取码:4y86
我这里还有psn游戏、不要掉下去、这个游戏改的时候很麻烦、、走了不少弯路。
还有阿卡迪斯的战姬中文版...有需要的同学可以跟帖
18:56:06 上传
18:56:41 上传
本帖最后由 APTX4869亮亮 于
19:02 编辑
[URL=/APTX4869koei][/URL]
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谢谢分享,很期待零系列
&补充个新地址链接:/s/1o7UpJhK 密码:bvor&
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谢谢楼主的资源
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感谢分享,期待个更多作品,话说楼主的主题蛮漂漂的~~~
&三国无双6的王元姬免费主题、我把王元姬的壁纸改成了一个类似于秒速五厘米的图、图中没拍到、比原版好看~&
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此人關進小黑屋
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捶丸健将查尔斯
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说好的欧版 no habulo chino
la familia es todo
星空无限渴望
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曙光女神的宽恕
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壕嫑莪!苨骅!
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> 生化危机3:灭绝下载介绍
画质:高清更新时间: 21:02:28
地区:美国 上映年代:admin
生化危机3:灭绝剧情介绍
1024分辨率《生化危机3:灭绝》BD中英双字
◎译  名 生化危机3:灭绝
◎片  名 Resident Evil Extinction
◎年  代 2007
◎国  家 美国
◎类  别 动作/恐怖/科幻/惊悚
◎语  言 英语
◎字  幕 中英双字
◎IMDB评分 6.4/10 (15,491 votes)
◎文件格式 BD-RMVB
◎视频尺寸 1024 x 428
◎文件大小 1CD
◎片  长 95 MiN
◎导  演 拉塞尔&马尔卡希 Russell Mulcahy
◎主  演 伊恩&格雷 Iain Glen .....Dr. Isaacs
      米拉&乔沃维奇 Milla Jovovich .....Alice
      奥德&菲尔 Oded Fehr .....Carlos Olivera
      迈克&艾普斯 Mike Epps .....L.J.
      艾丽&拉特 Ali Larter .....Claire Redfield
      史宾塞&洛克 Spencer Locke .....K-Mart
      亚香缇 Ashanti .....Betty
      William Abadie .....Envoy
      Linden Ashby .....Chase
      John Eric Bentley .....Umbrella Tech
      Rick Cramer .....Ice Hockey Undead
      Christopher Egan .....Mikey
      Ram&n Franco .....Runt
◎简  介 
   故事仍然来源于那款最受欢迎的电脑游戏,只是已经渐渐走进尾声&&艾丽丝在卡洛斯&奥利维拉和L&J的帮助下从保护伞公司严密的实验室中成功脱逃,然而 经过了几次活体实验,艾丽丝发现自己的身体里又有某种全新的力量觉醒了,强大到无法控制,让她感到害怕。时间继续推后三年,在这个期间,活死人几乎摧毁了 整个世界,地球就像是刚刚经历了&世界末日&,处处是漫天飞舞的黄沙,一片荒凉凄惨的破败景象。有幸生存下来的人暂时结成了同盟,差不多组成了一个数量在 30人左右的&求生小组&,驾驶着各式各样的交通工具--包括校车、救护车、新闻车和油罐车,艰难地在内华达州的沙漠上行走着,从一座被毁的城市抵达另一 座被毁的城市,只为了寻找食物和水,以维持最低的生存保障,同时还要避开麻烦和活死人。
艾丽丝就故作平凡地隐藏在这群极度疲于奔命的人之 中,她在秘密地保护着这些人类最后的希望,却又不敢表明自己的身份以及超凡的能力。由于艾丽丝的DNA能够抵制T-病毒,所以就成了保护伞公司最梦寐以求 的活体实验品,但也帮助她获得了空前的能量和独立性,自从她从浣熊城逃出来后,惟一能做的似乎就是继续活下去,保护这些世界上仅存的生命。
对于保 护伞公司都在她的身上做了什么,艾丽丝心里很清楚,她知道保护伞公司能够透过她的眼睛看到发生在她面前的一切,几乎就是把她当成了间谍,所以,艾丽丝不得 不孤立自己,与所有的人都保持距离,她不知道为什么自己总能得到新的能量,可是她发现自己就快控制不住它们了,害怕到睡觉的时候都会做噩梦。
   卡洛斯重新回到艾丽丝身边,这让艾丽丝着实松了一口气,由于以前都曾是保护伞公司的雇员,所以卡洛斯了解艾丽丝正在承受的痛苦和孤独,而他们之间也不可 避免地产生了暧昧的情愫&&至于导致一切惨剧的罪魁祸首保护伞公司也没闲着,他们绝望地想要亡羊补牢,希望可以制造让活死人恢复人性的药剂,结果却适得其 反,反而开发出了更恐怖的&超级活死人&--这个世界,还有真正安全的地方吗?
幕后制作:
【最成功的游戏改编电影】
   本片是耗资10亿美元的《生化危机》三部曲的最后一个部分,改编自那款风靡了一时的同名电脑游戏&&2002年,《生化危机》成功地建立了游戏改编电影 的生存环境;到了2004年,《生化危机2:启示录》中的艾丽丝在L&J以及从保护伞公司叛变的警官卡洛斯&奥利维拉的帮助下成功从浣熊市逃了出来;如今 在《生化危机3:灭绝》中,仅仅过了三年时间,城市变成了沙漠,一小撮有幸活下来的人类在拉斯维加斯的废墟中游荡着,不断地从一个地方抵达另一个地方,想 尽一切办法只是为了逃开埋伏在空旷地带的不死僵尸的围攻--当然,你已经没办法再把这些无意识的行尸走肉称为人类了。
  影片的编剧兼制 片人保罗&安德森,一直以来都是《生化危机》系列最中坚的创作力量,他表示:&在我看来,《生化危机》系列的强大之处就在于它们不仅仅是简单的僵尸电影, 里面讲述的也不只是如何和&活死人&战斗,其中有许多和科幻有关的概念,使得它们凌驾于其他的僵尸作品之上。&
  康斯坦丁影业的制片人 伯恩&伊钦格(Bernd Eichinger)、罗伯特&库尔泽(Robert Kulzer)和马丁&莫兹科维茨(Martin Moszkowicz)是最先想到要把经典游戏《生化危机》搬上大银幕的人,不过,直到后来影响电影制作公司的杰里米&鲍伊特(Jeremy Bolt)和保罗&安德森分别加入进来,一切才算正式步上正轨,库尔泽说:&安德森所做的一切,对于一个电影流派的影响都至关深远。《生化危机》系列很有 史诗的味道,讲述了一个可以拍出几部完全不同的影片的故事,既可以结合在一起,也可以分开来看&&里面的所有角色都有他们存在的意义。他与这部系列电影似 乎有着某种心电感应,包括角色和电脑游戏的世界,我觉得,他的想象力让这个世界变得完全不一样了。&
  故事发展到第三集,接手导演工作 的人就换成了拉塞尔&马尔卡希,一位以MV导演身份开始他的事业的电影人,曾执导过多部有创造性的动作影片,例如《挑战者》和《挑战者2:天幕之战》,还 有《影子》和《天威绝网》,保罗&安德森说:&对于我们这一代人来说,《挑战者》绝对称得上是电影工业的一个里程碑。马尔卡希率先发明了一种非常清楚的视 觉风格,利用许多部可以移动的摄像机和升降架,以及非常多的快速剪辑。他拥有一双很独到的眼光,尤其是对那些很酷的商业大亨事物非常有感觉,同时还能找到伟大的拍摄方式将其表现出来。他的作品对我的影响确实很大,所以能有机会合作,我感到很不可思议。&
  制片人罗伯特&库尔泽也陷入了回忆之中:&当我们第一次与拉塞尔&马尔卡希见面时,他的手里拿着一个厚厚的本子,那是他为整部影片画好的情节串连图板,然后他给我们从头至尾、一个镜头一个镜头、一个场景接一个场景地讲解&&我们都被他的认真劲感动了。&
   拉塞尔&马尔卡希则表示:&恐怖电影总能引起我最大限度的激情,所以能够为这样一个梦幻般的故事做导演,对于我来说也是一个难得的机会。单就视觉方面而 言,《生化危机3:灭绝》与前两部影片有着明显的区别:第一集故事是以幽闭恐惧气氛为主的室内惊悚片;第二集则换到了室外,变成了夜晚潮湿的街道&&现 在,我们把主角们带到了沙漠地带,有意制造一种西部的荒凉感,同时又充满了未来感,既疯狂又让人毛骨悚然。&
【后世界末日时代】
   编剧兼制片人保罗&安德森对《生化危机3:灭绝》中的故事进行了非常透彻的分析:&在创作剧本的时候,我从那种拥有&后世界末日时代&情节的流派电影中 获得了很多灵感,而《疯狂的麦克斯》和《疯狂的麦克斯2》是此类型片中最出色的两部。可是现代观众里,几乎已经没有人记得看着装甲车在沙漠中摧毁一切是多 么酷的一件事。&由于前两部影片的故事背景地都是那种有限的空间,所以第三集就要制造出更大范围的动作场面,发生在具有后世界末日时代风格的地貌上,而且 完全是在大白天。
  拉塞尔&马尔卡希表示:&不是所有可怕的事情都必须要发生在夜晚,有的时候,太阳当空照的大白天发生的恐怖事件要更 加吓人。虽然我们拍摄了一些发生在黑暗中的神经质场景,但却是在沙地上得到了真正拥有视觉冲击力的那一部分&&那里给人的感觉就好像是拉斯维加斯的繁华已 经被沙子埋藏了。至于位于地下的保护伞公司,里面的主色调则是蓝色,是一种冰冷的金属感,到处都给人一种清爽、深奥的感觉。不过其中最重要的一点,就是不 能摘除游戏中的任何一种元素,我们一直坚持,要保护住原款游戏之所以成为经典的灵魂。&
  已经有了两部&前辈&当借鉴,《生化危机3: 灭绝》选择的是与当代的时代思潮产生共振,制片人罗伯特&库尔泽说:&第三集影片真正关注的是有关石油和供给的短缺,这也是为什么沙漠会渐渐取代现代文 明。要知道,我们在拍摄的是一部科幻动作片,所以它肯定会和我们所知道的那个世界有一些细微的差别,但是所遵循的发展规律却完全是一样的。&《生化危机 3:灭绝》虽然百分百是一个原创故事,不过它展现的那个世界却是游戏迷所熟识的,保罗&安德森补充道:&我们一直努力制作一部让游戏迷满意的影片,在这个 基础上,再为那些从未玩过游戏的观众提供一个有趣的观影经历。&
  《生化危机》系列电影的恐怖之源,无疑就是那些受到T-病毒侵袭而产 生异变的活死人了,所以,有关&活死人&这个概念会被继续保留下去,保罗&安德森的解释是:&游戏在发展在进步,涉及的范围也会越来越广,所以我认为影片 也应该有相应的改变。这也是为什么我们引入了&超级活死人&这个名词--保护伞公司用活死人做实验,尝试着研究一种能够让异变的人类恢复一些理智的药剂, 不幸的是,这些试验并没有成功,反而产生了副作用,最终变成了&超级活死人&,是一种比活死人更快、更强壮,也更狡猾的致命生物,真正可怕的敌人。&
  不过,这些没有思想的&肉食生物&并不是《生化危机3:灭绝》中人类角色面对的惟一敌人,保罗&安德森继续说:&我们还将游戏迷们最喜欢的&暴君&带进故事中,这也是我在淘宝网游 戏中最喜欢的一个角色。另外,前两集中的经典生物也会重复出现,例如说狗&&不过最精彩的是,我们还将使用一些乌鸦,不是普通的乌鸦,而是变异过的。&在 必须坚守游戏的灵魂所在的大前提下,安德森还是为整个故事带来了一些新鲜的风格,而拉塞尔&马尔卡希加入更是让这部影片的拍摄渐露曙光,安德森继续说: &如果只是简单地复制游戏,并不能成就一部出色的影片,因为人们对于故事中将会发生什么,以及角色最终的生与死,都了如指掌。所以说,对于我们来说这样的 挑战还真让人头疼,因为我们不但需要维持住游戏的真实性,还得小小地打破一下常规。&
网友评论:
提示: 这篇影评可能有剧透
华丽的赤手空拳功夫型主角Alice再次带着她的super power登场。
这集除了腐尸,没有追迹者。不过有游戏里的乌鸦、腐狗和2代BOSS--731活体变态博士第二形态。
故事先由Alice误入德州变态杀人家族的骗局展开,无奈主角武器被缴光,于是太极、摔角、刘翔冲刺及俄罗斯马戏团荡秋千一系列连招后,德州家族统统成了dog food。主角在小腐狗们满意地摇着尾巴中慢条斯理地装备好了她最擅长的武器--一双快速庄稼收割刀后离去。
然后无端端跑出一队生还人马,满大街飑车漂移并浪费着蓄电池找烟抽。可惜不巧被路旁乌鸦盯上了,心想:丫这么狂,收拾你。遂号召出了一个乌鸦师,分八个团,一团两排电线杆站好队列开始猛攻。哗``原来天下乌鸦真是一般黑啊-_-# 就在这群平民崩溃的边缘,Alice出现了,经典地X-men暴风女神眼光一亮,意念大法发作,不用像诸葛亮那样看天象都立即借来了东风,轰一下,数千万军的乌鸦立即在火团中变成了北京烤鸦-_ -|||(想当年玩生化2,警局二楼走廊三只乌鸦我都要开7发子弹才能过。)
打理完残局,Alice说自己有比游戏里的人物还变态的超能力(假设这帮人都看了美剧hero),要玩独行侠,却又声不吭地赖着这堆人到了赌城。打开一节车厢,里面如马蜂窝一样涌出几百具腐尸(火车要是有这密集度,咱国家就不担心春运了),Alice暗想:不好!被放牛娃领进了鬼子埋伏圈!赶紧掏出庄稼收割刀,以国家优秀青年割秧队队长的身手一路奔杀,颇有PS3神作游戏《Heavenly Sword》女主角风范。
正杀得兴致,卫星放了个木马,停止了Alice的super power running进程,还好我们的主角意念强大,在没有更新最新版的病毒特征码情况下,还能远程烧了黑客端口CPU。然后一阵冷笑:&哼-_,- 叫你丫机箱不装风扇!&接着猛杀进野外白帐篷找到了黑客博士。博士见形势不秒,上了飞机开溜。Alice在楼顶眺望:&呵~小样电脑不咋地,这飞机还不错。咱干脆打劫它吧!&
so,一队人马又走上了打劫飞机的道路。在Carlos的中东恐怖份子自爆袭击下,百万腐尸乖乖让出了道(明白了吧?一个恐怖份子能顶1000只腐尸,所以现在美国都大力打击恐怖份子)。平民们也终于扬眉吐气升级为土匪,抢了别人飞机逃跑了。
Alice没有跑,因为她和柯南都知道:真相只有一个!猛地,发现了731部队垃圾场,Alice这下气坏了:居然敢用姑奶奶的body来堆万人坑?复仇之火再度燃烧,决定要生化博士吃不了兜着走。
再说生化博士屡战屡败,还被抢了私人飞机,心里也是个火,于是丧失理智,磕了几瓶敌敌畏,猛然变异。最终,Alice与博士贰形态相遇了。刀肉相拼不相上下,两人战入了高速激光火腿肠生产线,一面火腿肠激光从后扫来,博士被割成了罐头肉。关键时刻,人造人克隆版--假&Alice按下了生产线停止按钮,把真&Alice救出了鬼门关。(游戏里最终武器不都是火箭筒么-_-||怎么电影里就变成了火腿肠激光切割机呢?)
片尾,镜头往外拉,Alice和Copy Alice两个人在偌大的matrix世界里遥望着自己的N-copy玻璃球,两人不停地按着ctrl+c,ctrl+v,组建着有史以来最强大的生化超能力团队。她们心里都只有一个共同地目标:到日本去演《真&Alice无双》。
囧 对于生化危机已经不知道咋说了,人家寂静岭也是恐怖游戏翻电影,怎么就不会那么囧呢。
从几年前丧尸游荡的地下实验室开始,到拉昆市因为病毒的蔓延而被核弹毁灭,再到整个世界的沦陷,我们知道了这一切灾难的源头在于那支被人恶意摔碎的蓝色试管。由此,一个悲剧性的蝴蝶效应在生化研究中再现。于是,《生化危机》电影系列完成了一起惨绝人寰的灾难从起因到蔓延,再到爆发的故事的讲述,也完成了有史以来游戏改编电影的第一个三部曲。
三部《生化危机》,讲述了一个完整的故事 ,而且,每一部的结尾都巧妙的连接了下一部电影,而在下一部的开始又承接了上一部的结局。三部电影有着同一个编剧,三个不同的导演,这也形成了三部电影各不相同的风格,画面的主色调也不尽相同。第一部压抑的地下实验室里故事充满了悬疑、惊悚,说其为恐怖片并不为过;第二部病毒蔓延到了地面上的城市,紧张的逃亡过程加上大量的爆炸与打斗让这部电影成了一部动作品;第三部荒凉的沙漠,令人绝望的充斥着丧尸的世界,一部灾难片。
从票房上讲,《生化危机》系列是成功的,平均不过5000万美元的投资换来的是每部在全球范围超过1亿1千万美元的票房成绩,而且,每一部的票房都要比前一部的票房高,无论在北美还是世界范围。系列的第三部电影在全球取得了1亿4000万美元的票房,超过了系列的第二部《生化危机2:启示录》。由此可见,《生化危机》系列是有史以来游戏改编电影最成功的范例。如果有人想拿《古墓丽影》电影版说事,请先看看其每部平均过亿的投资。
回到现在最新的第三部《生化危机》电影,个人感觉第三部电影是整个系列中最好看的,因为电影不仅有超越前两部更大的场面,更绚的特效,更为凶险的环境,而且,也比前两部电影显得更为人性。至少,艾丽丝几次伤感流泪的镜头可以说明这个超强的女战士不只是第二部中面无表情的杀人机器,而是一个有血有肉的人,一个有爱有恨的女人。这也为这个以动作特效为主的灾难片带来些感人的因素。另外,还有为了救小孩而牺牲的护士贝蒂,为了所剩无几的人们逃亡而作为清道夫牺牲的卡洛斯等等都为这部影片增色不少。
电影给我印象较深的有几个片段,第一个就是开场时克隆艾丽丝准备逃出实验室那一段,在走廊里,她听到了街上的喧闹,仿佛外界仍是一个车水马龙充满生机的世界,在她被射杀后,我们跟着镜头看到了一条艾丽丝沟,很震撼,再往后,我们看到了一个已经近于毁灭的世界。也许对于那个克隆人来说,死亡是最好的归宿,因为外面的世界已经使人绝望;另一个就是在大群乌鸦袭击车队前,艾丽丝独自走在沙漠以及车队在黄沙的世界中逃亡时,都充满了世界末日的荒凉与绝望。夕阳,沙漠,一个人,那种怕自己给他人带来不幸的自责感和独处的孤独感在沙砾的随风游走中展现。末日,应该就是这样的景象吧。
电影和游戏情节的不同是很多游戏迷所不满的一点,特别是这一部,游戏的故事依然在小范围内进行,而较新的四代和五代似乎已经脱离了T病毒这一线索。作为游戏改编的电影,《生化危机》沿用了游戏中大的背景,部分主要人物,而在剧情上另谋道路,讲述了和游戏不一样的故事。虽然和游戏不同,但个人认为这也正是这系列电影的成功所在,特别是现在的第三部,从剧情上讲,电影不再取材游戏,而完全采取原创,虽然借鉴了若干电影中的场景,但已经基本脱离了游戏剧情的限制,所以,《生化危机》已不仅仅是单纯的游戏改编电影了,而是一个成功的科幻电影系列,而且,也会作为同类影片的代表在将来不断被提及。
商业片的拍摄是为了赚钱,这一点不假,但我们依然可以在生化系列中解读到一些对现世的批判与折射。片中的世界,及其庞大甚至有能力将在把一个城市毁灭后压制住社会的舆论的保护伞公司影射着现实生活中美国军方和微软的结合体。而且,毁灭世界的T病毒极有可能在某个科学狂人的手中诞生。要知道,现在的生化科技的发达程度对于作为局外人的我们来说已经无法想象了。片中沙漠化的大环境正是这个世界真实的写照。而对于片名的灭绝,所指代的不仅仅是人类的灭绝,更是所有生物的灭绝。也许你不知道世界上正有大量的我们知道以及我们还没来得起发现的物种正在因为人类的行动而灭绝。人类的科技的确成就了人类,但也足以毁灭人类。
影片有一个富有悬念的结局,也许承接了下一部生化危机电影,也许已经是真正的完结。当然,你可以说商家总是会食言的。但是,也许第三部已经是整个系列的终结篇。试想当世界大部分已经毁灭,即使我们有艾丽丝,有很多的艾丽丝,那还有什么用呢?仅存的若干幸存者在遍布丧尸的世界里四处逃命,这样的世界已经无法拯救了。也许,在银幕上没有展现的无数个艾丽丝睁开眼睛的那一瞬,至少意味着希望。
《机械公敌》告诉我们一个机器与人矛盾的未来;《未来水世界》呈现了一个在温室效应影响下百十来年后的世界,而《生化危机》展现给我们的,是被黄沙覆盖着的破败凄惨的人类文明。谁能肯定这样的未来一定不会真的到来?而且,我们能否幸运的拥有电影里那个无所畏惧的正义的英雄?
在&灭绝&之后,我希望看到更多《生化危机》的电影,但永远不希望看到生化危机的世界。
■附《生化危机》电影系列票房:
《生化危机3:灭绝》2007
北美票房:5000万美元($50,648,679)
海外票房:9680万美元($96,798,004)
全球票房:1亿4700万美元($147,446,683)
《生化危机2:启示录》2004
北美票房:5100万美元($51,201,453)
海外票房:7800万美元($78,193,382)
全球票房:1亿2900万美元($129,394,835)
《生化危机》2002
北美票房:4000万美元($40,119,709)
海外票房:6000万美元($62,321,369)
全球票房:1亿美元($102,441,078)
有的电影是不能去较真的,有的书是不能在闹市里读的。如果说在僵尸片这个很CULT的类型片里,《僵尸的黎明》是建构,《28天后》是拓展,《僵尸肖恩》是解构的话,那么对于由游戏改编的《生化危机》,它不需要背负那么多的使命和文化任务,就和游戏一样,做到让观众看得&爽&,这部电影就成功了。很遗憾,大部分游戏改编的电影都算是失败级,就除了《古墓丽影》和《生化危机》。
《生化危机》电影版的第一部接近独立制作B级片的感觉,但保罗&安德森导演发挥得不错,基本值回票价,第二部虽然傻了些,但至少投资商还是可以赚个盆盘钵满,到了《生化危机3-灭绝》的时候,开始有点比较爽的感觉了,因为导演抓住了主线,让模特出身的女主角把&玩酷&玩到底。
这次的艾里斯在片里&多勇而近妖&,几乎成了超人,但也有一种另类的性感。看着她在影片里利索地将众僵尸一堆一堆解决,那种感觉很过瘾。估计喜欢看&野蛮&系列的男性都还是会喜欢这个角色,估计喜欢李宇春的MM们也不会讨厌这个角色。
本来CGW杂志的《生化危机》特稿是我来写的,所以对这部电影里的特效就特别在意。很多特效的制作的确是没得话说,群鸦来袭的场景、明显用到MASSIVE软件的僵尸围城场景、众多的爆炸场景,还有最酷的荒凉版的LAS VEGAS场景,都是本片特效组的杰作,很棒,MR. X公司作为这次的主力特效公司,算是交了一份很不错的作业。
《生化危机》虽然是大片的架势,但还是具有B级片的气势,这也是我很喜欢这个系列的地方,不装蛋,很直接,如果还是这样做下去,保罗&安德森的电影还是很有盼头的。
今天是英国首映,上座率&&应该有一半以上吧。其实不怪导演,僵尸题材的影片拍得太多,观众都已经麻木了,从28 weeks later到28 weeks later,从land of dead到
house of dead,雷同的剧情,相似的音效,不同的只是僵尸越来越强大,主人公越来越英雄,而且双方怎么也死不了,死不完。
拿这部来说吧,女主角Alice的超能力真是amazing!那么一群黑压压的僵尸乌鸦,居然在她意念的小宇宙爆发下,一扫而光~!!怎一个帅气了得!虽然这桥段让我想起了x战警,但是密密麻麻的乌鸦特效作的还是不错看的。
博士居然变成了超级无敌不死僵尸,伤口会自动愈合,浑身肌肉囊肿流脓,张牙舞爪的触角,在一次次的you cannot kill me的叫嚣中,最后被激光网一片片的肢解掉了。虽然反面人物很强大,但是情节比较老套。我纳闷的是,这个重要人物居然这么死掉了,有点可惜。
整个片子的似乎都在沙漠取景,或是人为造出沙漠连边的景象。地球在导演的想像中又一次被毫不留情的毁掉,没有尽头的黄沙,光秃秃的太阳,锈迹斑斑的汽车,所有人都是疲惫不堪,劳于奔命,城市变成了一堆堆破铜烂铁,掩盖在连绵的黄沙之中。
女主角Milla真是很有个性的演员,第5元素里面塑造的形象至今让我念念不忘。当她偶尔温柔一下的时候,omg,红发的丽露又回来了!顺便提一下,她的皮肤处理得很好,细腻柔和,自然的古铜金。有关打斗的镜头,我就没有发言权了,我胆小的要死,一到血腥恐怖镜头就拿衣服蒙住脸,只敢享受音效了。
但是生化危机作为僵尸片的代表作(我是这么认为),还是不可错过。虽然它有点往连续剧的方向发展&&很多片子都或多或少的借鉴过它的元素,比如28周后,里面那个有着抗病毒血液的kid。其实我觉得像这种纯粹视觉冲击而没有太多剧情的片子,还是电影院看的比较过瘾。
第4集小小预告一下啦,要回到大本营了!画面上已经转到tokyo街头,日本已经被僵尸洗劫一空,破烂不堪(僵尸在这集应该会更强大,因为实验室里的僵尸又被博士改造升级)。小日本发明了生化危机游戏,终于要自食其果了hoho。把老窝端掉,应该会是最后一集了吧。
Mary Next Door.
我们这边首映第2天就跟小翼俩人屁颠儿屁颠儿的跑去看了,这种片子还是要去电影院看!
但是看着看着就越来越别扭了,动作和特效虽然还是一如既往地华丽眩目,可我怎么看怎么觉得我肯定是中间落了个10来集,这tm都在讲什么呢?生化3的故事情节也忒差了点儿,除了Alice、Carlos、L.J、Dr.Isaacs其他新人物出现的莫名其妙,半点交待都没(而且Claire摇身一变就换成heroes里的分裂女了,也你妈差太多了吧),然后说死就都死了。问题是死的再怎么壮烈观众对他们也不会有半点感情,还在心里嘀咕呢&你谁啊&。虽说电影不能跟连续剧比,什么交待的都那么清楚明白,但是也没你们这么糊弄观众的吧!
再来milla jovovich小姐还是那么性感美丽,俨然彻底的晋升成为了好莱坞的首席打女。但素!她内脸太夸张点儿了也,给ps的真是完美无瑕,光看电影我都觉得热一个劲儿喝水,可她在个大戈壁里头皮肤还这么棒,跟刚从面缸里爬出来的一样,和她一比人家其他演员的脸简直就没法儿看了(经典镜头各位可以参照Carlos英勇就义前夕两人面对面的特写)。
我后来想了想算是明白制作单位的用心良苦了。原来啊milla jovovich不是堂堂L'oreal的代言人吗?作为世界最大的化妆品公司影响力真不是盖的,瞧瞧人家这市场营销的精神,Alice一边跟僵尸殊死搏斗一边还不忘做广告:你看alice就是用了我们l'oreal的产品哦,再怎么打,血也不往脸上溅,天气再怎么干,毛孔还是用显微镜也看不见,汗再怎么流,妆也万年花不了。真是太赤果果了,都看不下去了。对了,生化2里不是提及Umbrella是以制造化妆品作为掩护而研究生化武器的公司吗?难道??@#$^%*$()&*(...
可无论如何,作为生化危机1、2部以及其系列游戏的忠实粉丝(生粉),最后我还是要讲,尽管生化3是一部大型商业囧片但还是有其一定观赏价值的,比如。。算了别逼我了,我一时也想不出来。而且本集最后还留了个巨大的悬念,所以生化4上映的时候我一定还是会去捧场的。
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