主频都是3.0的cpu是四核强还是cpu双核与四核区别强

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挤牙膏还是实力雄起?i7-6700K PK i7-7700K!
发布时间: 19:00:35 作者:shawn guo 编辑:gls
  在2016年的8月30日,INTEL正式发布了基于Kaby Lake架构的全新第七代处理器!这是Intel放弃坚持多年的Tick-Tock工艺、架构两步走策略,采用新的工艺、架构、优化三步新节奏之后的第一次新品发布,也是Intel 14nm工艺的最后一代。
  芯片组会升级到200系列,进一步提升了南桥的PCI-E 3.0通道数量,从100系的20条提升到了24条,这个主要是为新一代3D XPoint闪存的Optane硬盘准备的。
  其他方面都是些小改进,比如DDR4内存从2133提升到2400MHz。
  我们知道新旗舰将是Core i7-7700K,取代Core i7-6700K。对于我们游戏玩家而言,首先得到的消息就是大部分的Z170、H110、B150主板都是可以通过升级BIOS的方式来支持最新的第七代CPU的!然后我们就开始陷入无限的纠结之中,我们有了第六代的6700K了,是否有必要升级最新的七代CPU呢?他们之间的性能差多少呢?今天郭少就带大家一起来探讨这个问题,我们知道数据是不会说谎的,所以我们这一次依然用数据来说话!
  虽然Z270主板的消息少之甚少,但是万能的深水宝上第七代CPU却依然卖的火热,各种ES、QS的,正显的不显的,成交量还是非常可观的,郭少也通过万能的哥们儿弄到了一块正式版散片i7-7700K!由于我们并没有Z270的主板,所以我们将一块技嘉GA-Z170X-Gaming7主板通过刷固件的方式让这块主板支持最新的第七代处理器来进行对比测试!
  让我们先来介绍一下两款CPU和使用平台:
  i7-6700K采用了14nm工艺新架构(Skylake),四核心八线程,频率达到4.0-4.2GHz,不满足的可以继续调解倍频往上拉,风冷下超频至5.2GHz不是梦;另外处理器内部不再集成电压调节器,重新回归到主板上!
  核芯显卡增强,升级为第九代核显,目前核显型号确认为:Iris 530是属于GT2级别(24个执行单元),和之前爆料的有所不同的是,没有像五代Broadwell集成有128MB eDRAM缓存。从这一代开始,Intel的新核显的命名方式发生改变,后缀型号数不再是由四位数组成,而是缩减为三位数。
  Core i7-7700K的基础频率是4.2GHz,四核、三核、双核的Boost频率是4.4GHz,单核Boost频率4.5GHz,而Core i7-6700K的基础频率是4.0GHz,单核Boost频率4.2GHz,频率差别还是挺大的。
  在工艺方面,虽然都是使用14nm制程,不过Intel说他们对工艺进行了改良,Kaby Lake处理器上使用的新工艺使用了更高的鳍片与更宽的栅极间距,更高的鳍片意味着需要更小的驱动电流,这可减少漏电概率,而更宽的栅极间距这货会降低晶体管密度,这需要更高的电压但是可以降低生产难度,另外更宽的间距允许每个晶体管的产生的热有更多地方扩散,这有助降低内核温度并提升频率,这也是为什么Kaby Lake频率都比Skylake高但功耗则没什么变化的原因。
  技嘉GA-Z170X-Gaming7是具有&板皇&之称的技嘉Z170X-Gaming&G1的亲民款,将技嘉Z170X-Gaming&G1优秀设计最大限度的保留了下来。从外观上看,散热片采用了大面积亮白色搭配点缀红,再辅以消光黑PCB的设计,给人焕然一新、更具科技感的感觉。
测试平台配置及测试标准
  为了保证测试的公平性我们要将变量控制在最小,首先是两款主板都要使用同样的内存(同样的内存频率),同样的硬盘和同样的电源!
  由于每一颗CPU的超频体质都是不相同的,没有一个可控制的量让我们可以测出具体的水平,所以本次测试不会对两颗CPU进行超频,全部使用默认频率进行测试!
Fritz Chess Benchmark 跑分
  你的处理器每秒能计算多少步?你的处理器计算能力究竟有多强?还在一天一天地想像多少钱的价格买多少钱的性能?国际象棋,能告诉你答案,让你的处理器计算象棋步数,越大则处理性能越高,软件以p3做为对比系统,虽然现在的处理器远远高于可怜的P3,但是具体的每秒计算量也足够证明处理器的真实水准。
  通过国际象棋跑分我们可以非常直观的看出CPU的运算性能对比,毕竟是新一代产品,必须要在性能上超越上一代,否则就没有人会去买新CPU了,所以不出意料的是i7-7700K完胜6700K,但是它们之间的差距并不是很大,跑分上表现提升为接近10%,这个成绩很多朋友都会说:都怪AMD不给力,这一次INTEL又又又挤牙膏了!
  确实,这一次的性能提升并不是很大,但是大家不要忘了新的Z270主板多增加的那几条PCI-E通道和全新的接口啊,这些都是要占性能的!所以让我们来看看接下来的测试,看看这百分之10的提升能在日常生活中给我们带来多大的感官提升吧!
格式工厂MOV-MKV转码测试
  本次测试郭少选择了8部20-50MB不等的MOV格式视频素材,将这些视频素材转换成MKV格式,格式工厂开启多线程处理状态,这个测试非常考验处理器的编码能力和多核性能!
  看来他们之间的性能差并不能影响转码成绩,两颗CPU转码都是21秒,虽然这个成绩在各位吃瓜群众眼里看来槽点满满,但是大家可以去翻一翻郭少AMD的文章《》看看AMD CPU的成绩和低端i3的成绩是多少就知道这个成绩是有多好了!
PS打开20张JPG文件速度测试
  这一场测试郭少选择了20张5M左右的图片拖进我们经常使用的PhotoShop CC中,记录所有图片完全打开载入的速度!这一项测试非常考验CPU和GPU的处理能力,因为使用的是同样的内存条和同样的SSD,所以这场测试可以完全反映出CPU的性能和厂商的制成优化功力!
  在PS图片打开测试中i7-7700K的性能优势就展现出来了,由于默认主频高了0.2GHz,所以在处理图片的时候可以得到更加迅速的相应,这也是这一个测试项目郭少测过的第一个破10秒大关的CPU,看来这一刻的CPU如果超超频的话还可以更快速,争取跑进8秒内!
打开3DM游戏硬件官方网站速度测试
  网页打开测试考验的是处理器的多线程处理速度和网络数据包的转发速度,我们在网页打开的时候开始计时,等待网页载入,全部载入完成首页大图自动翻到第二张的时候停止计时!每个项目测试三遍,取平均值!
  在本次测试中我们仍然看到了小幅度的领先优势,不过0.4秒的差距要不是郭少用高速相机捕捉屏幕计算时间是根本计算不出来的,所以说在网页响应上的提升新一代的i7-7700K表现的并不是那么的好!
  这里郭少多说一句,大部分的网络数据包都是由CPU进行解析处理的,但是如果你的主板带有杀手网卡的话,它的数据是直接通过网卡的芯片处理完成再交给CPU,可以降低延迟,提高网络响应速度!
7-ZIP压缩时间测试
  压缩和解压过程是需要CPU不断处理大批数据,而且那些数据要求处理迅速,但也很大,所以很耗CPU和内存。我们使用7-ZIP软件里自带的性能测试工具进行跑分,来测试两款CPU的速度!
  i7-7700K在主频上的优势再一次的体现,但是这样仍然只提升了17个百分点,对我们用户的日常使用来说所耗费的时间也几乎是可以忽略不计的,所以在日常使用中INTEL日常挤牙膏的骂名确实是被坐实了!
  让我们看看在游戏中i7-7700K这颗CPU是否会带给我们不一样的惊喜呢,这次的游戏测试为了不让显卡产生性能瓶颈,郭少特地选择了一块索泰GTX1080 8G 玩家力量至尊显卡,让我们看看游戏中两颗CPU的表现吧!
守望先锋 超高特效 100%渲染 1080P 测试
  《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有21位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。
  平均高一帧&&这就是对i7-7700K这颗CPU打守望先锋的总结,这也充分说明了6700K不会对GTX1080显卡照成瓶颈!
  如果你拥有了6700K的话郭少不建议你去升级最新的i7-7700K,因为如果你只是玩网络游戏的话提升并不是非常的明显的!接下来让我们看看主流大作下i7-7700K的表现到底如何!
古墓丽影:崛起 &非常高 &1080P 测试
  在邪马台惊悚的冒险中,劳拉&克劳馥被锻造成了一名真正的勇士,在那里,她窥视到了更深层、更隐秘的世界。她曾亲眼见到了那超自然的不朽生物,为了证明她曾经看到的一切并非妄想,劳拉决定去寻找Kitezh,一个在西伯利亚被发现,之后却又消失的迷之城市。
  13世纪,弗拉基米尔的君主乔治二世创建了Kitezh,劳拉认为这里隐藏着不朽背后的真相。在与三体组织的争夺战中,她需要在人类、野兽与环境的侵袭中存活。
  劳拉从龙三角生还后,实力强大的神秘组织圣三一压下了邪马台事件并利用舆论和媒体打压劳拉,同时持续监视她。因为在上一款游戏里,劳拉看到了无法用科学和常理解释的现象,使得劳拉对于事物的看法有了微妙的改变。
  通过该图我们可以看出这两款CPU在运行古墓丽影游戏的时候跑分是一样的,不过并不是两款CPU没有差距,只是因为古墓丽影这款游戏并不是非常的依赖CPU的运算能力,而是显卡限制了帧数,所以两个CPU的FPS如此接近也是情有可原的,让我们来看看其他游戏的表现!
奇点灰烬 crazy 1080P&测试
& & & 《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做&Haalee&的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。
  在奇点灰烬的基准测试中有一个单独的CPU分数项目,让我们可以更加直观的看出CPU的分数,而不是通过整个游戏的帧数来评判!
  可以看出i7-7700K还是和老一代皇帝6700K拉开了一定的差距的!但是差距并不是非常的明显,也就高了这么几帧,配合如此强劲的显卡最终输出的帧率差距也就只在1FPS以内了,所以日常游戏体验并没有什么差距!
孤岛危机3 非常高 1080P 测试
  《孤岛危机3》采用了CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽。
  《孤岛危机3》故事发生在上作《孤岛危机2》之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境,《孤岛危机2》当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。
  孤岛危机是当之无愧的显卡杀手,同时对CPU的运算要求也是非常高的,所以我们可以看到当CPU运算比例增大的时候两个游戏测试的成绩距离会被拉大,这一次,差距在10FPS左右,所以全新CPU的优势还是非常明显的,但是差距并没有可以让玩家感觉到有明显感官上的区别!
巫师3 特高 1080P 测试
  由CD Projekt RED打造的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)作为&巫师&三部曲的最后一部作品,同样也为主角Geralt的冒险画上了句号。
  《巫师3:狂猎》对PC硬件,尤其是显卡方面有着相当高的要求,所以作为显卡测试游戏来说再合适不过。
  同样是一个只吃显卡不太吃CPU的一款游戏,所以我们也并没有在i7-7700K上看到太多的超越,包括连最低帧数差距都是一样的!
  所以我们基本上可以判定INTEL今年在CPU的性能上又成功的挤了一次牙膏!
3DM游戏硬件点评
  至于有了Z170+6700K升不升级全新的CPU,郭少要告诉你:不需要!因为我们的测试结果大家也都看见了,性能提升在百分之10左右,对游戏性能没有照成很大的提升,还不如把这个钱存着在过年的时候买一块称心如意的显卡更实在!
  而对于即将想要攒游戏PC的朋友来说,郭少建议你不要入手6700K,还是等年后,Z270出货之后购买Z270主板和第七代的i7-7700K!因为所谓买新不买旧,而且Z270主板,接口将更加的齐全,之前出现在高端X99平台上的雷电3接口将会来到Z270主板上,而且搭配新一代的i7-7700K CPU可以获得更多的PCI-E通道数!而两款CPU的差价应该不会太大,所以郭少建议即将攒机的朋友还是先等一等!
  哦对了!差点忘了我们的老朋友AMD,万一AMD这一次给力一把没准大家就可以花更少的钱获得同样甚至更高性能的硬件也说不定!
  总结就是:有的玩儿的朋友先玩着!没有玩儿的朋友先忍忍,等等Z270和ZEN处理器吧!
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AOC I2476VXM 23.8寸i7-7700K值得买吗?intel酷睿七代7700K游戏性能图解评测
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-12 15:17:46
日凌晨1点,Intel正式发布了桌面版的第七代智能酷睿处理器,也就是Kaby Lake架构,其中i7 7700K最受关注,那么6700K有必去换更高级的7700K吗?下面就详情来看看7700K游戏性能测试
  不同于之前的评测,这次我们先说结论,在同一平台上测试两代顶级CPU的游戏性能,最后除了在某些游戏中可能会有一些提升,在大部分的游戏中两者的表现基本一致。(场面一度非常的尴尬)也就是说如果你现在使用的是6700K实在没有必要去换更高级的7700K。在新的平台中也许是能超频的i3或者是有超线程的奔腾更有吸引力,在高端CPU领域没有对手的intel还是处于孤独求败的地位。具体的测试方法和成绩如下。
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  新年总有新气象,日凌晨1点,Intel正式发布了桌面版的第七代智能酷睿处理器,也就是Kaby Lake架构。作为最影响游戏性能的硬件之一,CPU的每一代的升级都牵动了无数玩家的心,虽然说还有AMD的ZEN值得期待,但是论主流CPU市场还是intel的天下。
第七代酷睿新品任重道远
  作为半导体行业的领导企业之一,由英特尔在CPU领域最著名的就是其&Tick-Tock&战略,即每2年为一个周期,Tick阶段升级工艺,Tock阶段升级处理器架构,&Tick-Tock&策略不仅完美的符合了半导体行业升级规律,并且取得了不错的效果,在CPU行业intel基本处于一家独大的领先地位,这样的战略理论甚至影响到了手机行业,像iphone的升级也是基于这样的理论。
&Tick-Tock&策略
  不过随着工艺制程的提升,摩尔定律已经时效,&Tick-Tock&也慢了下来,目前的Kaby Lake产品采用的依然是14nm工艺,不过Intel把这次的工艺称作&14nm+&。每一代CPU产品性能方面的升级不是太多,但亮点是这一代i7 7700K的主频高达4.2-4.5GHz,在目前的大部分游戏对多核心的优化不是太好,也就是传说中的&十核全开,一核有难,多核围观&的情况下,更高的主频是否能达到更好的游戏性能呢?
十核全开,一核有难,多核围观
  那么为了测试新平台的游戏性能,我们找来了i7 6700K、i7 7700K和Z270主板,显卡则统一选择为影驰GTX 1080名人堂,同时我们还测试了新老两代U在同频下成绩,具体结果如何,一起来看看吧。
参测显卡简介
影驰 GTX 1080 名人堂限量版
  影驰 GTX 1080 名人堂限量版采用影驰全新的&TriMax&散热器,在HOF系列成熟的散热体系上再次优化,采用三枚9CM大风扇,能够带来强大的散热效能。风扇均采用EVR轴承设计,确保风扇的使用寿命。
显卡信仰灯
  影驰GTX 1080名人堂限量版显卡搭载了一块以精密压铸式铝合金制成的&HOF Armor&前面板,前面板除了可以有效防止PCB弯曲变形外,其完整覆盖MOSFET和显存颗粒等主要发热部件,能够对这些部件进行有效散热,改善显卡整体散热效果。
  影驰 GTX 1080 名人堂限量版的背面覆盖着带有&HOF&系列标识、起支撑和装饰作用的全尺寸铝合金背板。背板表面采用拉丝设计,背板上有各种条纹、点状镂空,坚固的PCB背板可以保证显卡的安全,也能起到辅助散热的作用。
  影驰 GTX 1080 名人堂限量版采用全新Pascal架构的GP104-400核心,相比公版GTX 1080的基础和boost频率,这款显卡的频率分别提升到1809MHz/1961MHz!堪称GTX 1080显卡中的性能怪兽。显存方面,搭载了8GB GDDR5X极速显存,位宽256bit,显存频率达到10GHz。
显卡及包装
  影驰 GTX 1080 名人堂限量版采用双8pin供电接口,最大可为显卡提供300w的电力保证。供电接口是反转的,这样可以留出一些空间给散热器,降低散热器高度,而且接线时不会被散热器所阻碍,目前影驰已经把这种设计应用在旗下大多数的中高端非公版显卡上。
测试平台硬件环境一览
  为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台详细硬件规格如下表所示:
测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)
测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
  在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
理论性能测试:3DMark FireStrike
  于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark FireStrike GPU成绩
3DMark FireStrike
  3DMark FireStrike还是我们比较熟悉的一个跑分测试,在这个测试中我们可以看出可能是由于误差的原因,6700K的跑分竟比7700K还高一点,不过两者的跑分成绩基本一致。该卡的图形分在10500分左右,也就是说i7系列能发挥出显卡的大部分的性能,CPU没有瓶颈。
DX12性能测试:3DMark Time Spy
  Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。
3DMark Time Spy
3DMark Time Spy GPU成绩
  Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 FireStrike。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算(Async Compute),在该项测试中由7700K取得了领先,不过领先并不明显。
游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》
  《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。
《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》帧数实测
  在《古墓丽影:崛起》的测试当中我们可以看出,该平台在2K分辨率下能保持95帧以上的高枕数,游戏非常的流畅,而两款CPU的对比上,两者的差距基本上用肉眼是无法观察出来的。
DX12性能测试:《杀手6》
  《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》中专业的杀人方式,极具逼格的过场,沙盘式玩法,恰到好处的音乐搭配,极具重玩性与可玩性,场景内丰富的细节,都使游戏的可玩性相当不错。
《杀手6》帧数实测
  《杀手6》是今年新推出的一款游戏。游戏中包括了许多对于多人物大场面的渲染,对显卡的要求较高,而在2K分辨率下两者的区别也不明显,甚至可以说没有区别。
DX12游戏测试:《战锤:全面战争》
  《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以&战锤&为题材,本作一改系列那种&历史百科&的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前。
《战锤:全面战争》
战锤游戏帧数实测
  玩家们可以在《战锤:全面战争》中自由选择DX11或DX12 API,而我们自然是采用DX12模式。原本认为在CPU运算较多的即时战略类游戏中,CPU较强的7700K会有较大的优势,结果也是显而易见的,两者帧数完全一致。
DX 11游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》
  《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。
《孤岛惊魂:原始杀戮》
《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数实测
  《孤岛危机:原始杀戮》也是一个对我们评测编辑很友好的大作,因为其自带benchmark......在这款较老的DX11游戏中,两者竟然有了比较大的区别,7700K领先6700K有4帧左右,领先幅度有5%,还是有所差别的。
热门网游测试:《守望先锋》
  《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。在《守望先锋》这款团队射击游戏中,玩家将控制许多风格迥异的英雄中的其中一个,与战友组成一支六人队伍,和对手抢夺目标、决一死战并夺取最终的胜利。
《守望先锋》
《守望先锋》帧数实测
  《守望先锋》是目前非常火爆的一款网游,其对于显卡性能也有了更高的要求,不过两者都能在要求较高的2K分辨率下畅玩网游,两者的差别大概有2帧,也可以说两者在该游戏的表现上没有区别。
附加测试:同频性能测试
  想必测试到这里大家也有一个疑问,到底这个7700K内部架构与6700K有没有什么区别,升级后架构的单位性能是不是比原来的架构更高,于是我们做了这样一个独特的同频测试,用BIOS将两颗CPU的主频都锁定在4GHZ,然后打开跑分软件,一起来见证奇迹的时刻的到来吧。
3DMark FireStrike
同频跑分测试
  我们将CPU的主频都锁定在4.0GHZ,然后跑分记录总分,最后的结果就是这样让人欢喜让人忧,两者的跑分几乎一致,也就是说在同频下7700K和6700K几乎没有差别&&这就尴尬了。
CPU升级之路任重道远
  结论我们在第一段中就已经说了,这里就不再赘述。相信大家之前看过了i7 7700K的CPU方面的成绩,其相对与i7 6700K提升了大约5-10%左右。但是到了整机的游戏测试当中,跑分及游戏体验并没有提高,特别是在同频的跑分测试上更能看出,这一代的Kaby Lake架构在同频性能上也基本与上一代一致。这让人也不由的产生怀疑i7 7700K是不是就是6700K的&超频版&(当然这是不可能)。
在酷睿2时代NV就曾表示过CPU无用论
  记得很久以前,NVIDIA曾经放出过一个PPT,上面显示的是使用不同的CPU,游戏的帧数并没有明显的区别,但是使用了更好的显卡之后游戏帧数有了飞跃性的提升。对于目前的主流游戏来说,大多数CPU甚至几年前的CPU都不是瓶颈,在高端CPU更是如此,在大多数游戏都喂不饱E3的情况下,更高端的6700K再提升一点所能带来的效果微乎其微。
  那么新的平台就一点没有升级的价值了吗?也并非如此,首先的亮点就是i7 7700K强悍的超频性能,相信购买了7700K的朋友都会对其进行超频处理,而这一代的7700K更是能在风冷下将主频提高到5GHZ左右,更高的主频意味着更强的单核性能,在目前大多数软件更依靠单核的情况下,强劲的单核性能无疑能带来更好的表现。而新主板上的闪腾硬盘以及可以超频的i3都是大家升级的动力。所以如果想购入新机还是选择新平台比较合适,不过对于老玩家还是不建议现在进行升级。
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