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cad如何缩小图形比例.在图形中右坐标。但是两点见的距离与所标注的距离小1000倍。如何能把图形与左边点对上呢?
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建议在布局里面出图,当然对于这个比例,可以直接在标题栏上注明。 要不就用SC缩放命令进行操作。
用sc缩放吧。这个很好用
用SC缩放啊。.看来你还刚开始学CAD哦../soft/jyjx/116/14724.html给你个教程,学习一下...
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主题 : iOS面试题整理带答案
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iOS面试题整理带答案&&&
找工作,面试是避免不了的!而技术开发面试,问一些技术相关的问题是必须的,最新的技术可能人人都趋之若鹜,但有些原理和基础的也希望都有了解。这里整理了一些iOS相关的面试题,(可能都已经老掉牙)但是也想跟大家分享下!如果答案有出入或不准确的地方,也欢迎大家指正。1.简述OC中内存管理机制。与retain配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?需要与alloc配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 、atomic、strong、weak属性的作用? 管理机制:使用了一种叫做引用计数的机制来管理内存中的对象。OC中每个对象都对应着他们自己的引用计数,引用计数可以理解为一个整数计数器,当使用alloc方法创建对象的时候,持有计数会自动设置为1。当你向一个对象发送retain消息 时,持有计数数值会增加1。相反,当你像一个对象发送release消息时,持有计数数值会减小1。当对象的持有计数变为0的时候,对象会释放自己所占用的内存。retain(引用计数加1)-&release(引用计数减1)alloc(申请内存空间)-&dealloc(释放内存空间)readwrite: 表示既有getter,也有setter&& (默认)readonly: 表示只有getter,没有setternonatomic:不考虑线程安全atomic:线程操作安全&& (默认)线程安全情况下的setter和getter:- (NSString*) value&&{&&&& &&&&&&&&@synchronized(self) {&&&&&&&& &&&&&&&&return [[_value retain] autorelease];&&&& }} (void) setValue:(NSString*)aValue {&&&& && @synchronized(self) {&&&&&&&& && [aValue retain];&&&&&&&& && [_value release];&&&&&&&& && _value = aV&&&& }&&}retain: release旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1assign: 简单赋值,不更改索引计数&&&&(默认)copy: 其实是建立了一个相同的对象,地址不同(retain:指针拷贝&&copy:内容拷贝)strong:(ARC下的)和(MRC)retain一样&&&&(默认)weak:(ARC下的)和(MRC)assign一样, weak当指向的内存释放掉后自动nil化,防止野指针unsafe_unretained 声明一个弱应用,但是不会自动nil化,也就是说,如果所指向的内存区域被释放了,这个指针就是一个野指针了。
autoreleasing 用来修饰一个函数的参数,这个参数会在函数返回的时候被自动释放。2.类变量的@protected ,@private,@public,@package,声明各有什么含义?@private:作用范围只能在自身类@protected:作用范围在自身类和继承自己的子类&&(默认)&& @public:作用范围最大,可以在任何地方被访问。@package:这个类型最常用于框架类的实例变量,同一包内能用,跨包就不能访问3.线程是什么?进程是什么?二者有什么区别和联系? 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程:进程:一个程序的一次运行,在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享一块内存线程:线程是指进程内的一个执行单元。联系:线程是进程的基本组成单位&&&&&& 区别:(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
&&&&&&&&&&&& (2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
&&&&&&&&&&&& (3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.
&&&&&&&&&&&& (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。举例说明:操作系统有多个软件在运行(QQ、office、音乐等),这些都是一个个进程,而每个进程里又有好多线程(比如QQ,你可以同时聊天,发送文件等)4.谈谈你对多线程开发的理解?ios中有几种实现多线程的方法?好处:1.使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理2.用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度3.程序的运行速度可能加快4·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。缺点:1.如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换。2.更多的线程需要更多的内存空间。3.线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。4.通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。实现多线程的方法:NSObject类方法NSThreadNSOperationGCD5.线程同步和异步的区别?IOS中如何实现多线程的同步?异步:举个简单的例子 就是游戏,游戏会有图像和背景音乐同步:是指一个线程要等待上一个线程执行完之后才开始执行当前的线程,上厕所NSOperationQueue:maxcurrentcountNSConditionLockGCD-&6.假设有一个字符串aabcad,请写一段程序,去掉字符串中不相邻的重复字符串,即上述字符串处理之后的输出结果为:aabcdNSMutableString * str = [[NSMutableString alloc]initWithF@“aabcad”];for (int i = 0 ,i & str.length - 1 ;i++){&&&&unsigned char a = [str characterAtIndex:i];&&&&for (int j = i + 1 ,j & str.length ,j++){&&&&&&&&unsigned char b = [str characterAtIndex:j];&&&&&&&&if (a == b ){&&&&&&&&&&&&if (j == i + 1){&&&&&&&&&&&&&&&&}else{&&&&&&&&&&&&&&&&[str deleteCharactersInRange:NSMakeRange(j, 1)];&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&}&&&&}NSLog(@“%@”,str);7.获取一台设备唯一标识的方法有哪些?(1)UDID(2)UUID(3)MAC Address(4)OPEN UDID(5)广告标识符(6)Vindor标示符*ios7以后使用keychain   8.iOS类是否可以多继承?如果没有,那可以用其他方法实现吗?简述实现过程。不可以多继承&&&&用protocol实现9.堆和栈的区别?堆需要用户手动释放内存,而栈则是编译器自动释放内存问题扩展:要知道OC中NSString的内存存储方式10.iOS本地数据存储都有哪几种方式?NSKeyedArchiver     NSUserDefaultsWrite写入方式 SQLite3(问题扩展:什么情况下使用什么样的数据存储)1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,数据对象需要遵守NSCoding协议,对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。缺点:只能一次性归档保存以及一次性解压。所以只能针对小量数据,对数据操作比较笨拙,如果想改动数据的某一小部分,需要解压或归档整个数据。2.NSUserDefaults:用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。缺点:如果要存储其他类型,需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。3.Write写入方式:永久保存在磁盘中。第一步:获得文件即将保存的路径:第二步:生成在该路径下的文件:第三步:往文件中写入数据:最后:从文件中读出数据:4. SQLite:采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。11.写出方法获取iOS内存使用情况。// 获取当前设备可用内存及所占内存的头文件#import &sys/sysctl.h&#import &mach/mach.h&// 获取当前设备可用内存(单位:MB)- (double)availableMemory{  vm_statistics_data_t vmS  mach_msg_type_number_t infoCount = HOST_VM_INFO_COUNT;  kern_return_t kernReturn = host_statistics(mach_host_self(),                                              HOST_VM_INFO,                                              (host_info_t)&vmStats,                                              &infoCount);    if (kernReturn != KERN_SUCCESS) {    return NSNotF  }    return ((vm_page_size *vmStats.free_count) / 1024.0) / 1024.0;}// 获取当前任务所占用的内存(单位:MB)- (double)usedMemory{  task_basic_info_data_t taskI  mach_msg_type_number_t infoCount = TASK_BASIC_INFO_COUNT;  kern_return_t kernReturn = task_info(mach_task_self(),                                        TASK_BASIC_INFO,                                        (task_info_t)&taskInfo,                                        &infoCount);  if (kernReturn != KERN_SUCCESS      ) {    return NSNotF  }    return taskInfo.resident_size / 1024.0 / 1024.0;}(问题扩展:如何利用Xcode观察内存使用情况)12.深拷贝和浅拷贝的理解?对实例进行深拷贝时当前类需要实现NSCopying协议。浅拷贝是复制出来一个跟原对象相同地址的对象深拷贝时复制一个跟源对象不同地址的对象 改变源对象对新对象没有影响13.怎样实现一个singleton的类。问题扩展:单例的好处是什么?节省内存 14.什么是安全释放?置nil 再释放15.RunLoop是什么?16.什么是序列化和反序列化,可以用来做什么?如何在OC中实现复杂对象的存储?序列化是把对象转化成字节序列的过程&&反序列化是把字节序列恢复成对象将对象写到文件或者数据库里,并且能读取出来遵循NSCoding协议 实现复杂对象的存储 实现该协议后可以对其进行打包或解包,转化成NSData17.写一个标准宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个?#define MIN(X,Y)&&((X)&(Y)?(Y):(X))扩展:在定义宏的时候需要注意哪些问题?宏全部大写 写在#import 下 @interface上&&结尾无分号18.iphone os有没有垃圾回收机制?简单阐述一下OC内存管理。iphone os没有垃圾回收机制&&oc的内存管理是谁创建谁释放&&程序中遇到retain 该对象引用计数+1 遇release该对象引用计数-1 retainCount为0时 内存释放19.简述应用程序按Home键进入后台时的生命周期,以及从后台回到前台时的生命周期?自己可以写个demo来测试一下进入后台时-(void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)进入前台时-(void)applicationDidEnterForeground:(UIApplication *)-(void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)20.ViewController 的 alloc,loadView, viewDidLoad,viewWillAppear,viewDidUnload,dealloc、init分别是在什么时候调用的?在自定义ViewController的时候这几个函数里面应该做什么工作?自己写代码测试加深理解alloc申请内存时调用loadView加载视图时调用ViewDidLoad视图已经加载后调用ViewWillAppear视图将要出现时调用ViewDidUnload视图已经加载但没有加载出来调用dealloc销毁该视图时调用init视图初始化时调用21.描述应用程序的启动顺序。1. 程序入口main函数创建UIApplication实例和UIApplication代理实例。2. 在UIApplication代理实例中重写启动方法,设置第一ViewController。3. 在第一ViewController中添加控件,实现应用程序界面。22.为什么很多内置类如UITableViewControl的delegate属性都是assign而不是retain?请举例说明。防止循环引用23.使用UITableView时候必须要实现的几种方法?-(NSInteger)tableView:(UITableView*)tableViewNumberOfRowsInSection:(NSInteger)
这个方法返回每个分段的行数,不同分段返回不同的行数可以用switch来做,如果是单个列表就直接返回单个你想要的函数即可。
-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewCellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath)indexP
这个方法是返回我们调用的每一个单元格。通过我们索引的路径的section和row来确定24.写一个便利构造器。//id代表任意类型指针,这里代表Student *,类方法+(id)studentWithName:(NSString *)newName  andAge:(int)newAge
{
    Student *stu=[[Student alloc]initName:newName andAge:newAge];
    return [stu autorelease];//自动释放
}25.UIImage初始化一张图片有几种方法?简述各自的优缺点。3种imageNamed:系统会先检查系统缓存中是否有该名字的Image,如果有的话,则直接返回,如果没有,则先加载图像到缓存,然后再返回。initWithContentsOfFile:系统不会检查系统缓存,而直接从文件系统中加载并返回。imageWithCGImage:scale:orientation当scale=1
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亲,这个帖子也可以 给资讯投稿呀。
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回 1楼(阿花君霸占路人) 的帖子
好的呦,谢谢提醒!
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太长了,只看了第一个问题。需要与alloc配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?alloc(申请内存空间)-&dealloc(释放内存空间)这个好像错了
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14.什么是安全释放?置nil 再释放nil 后就切断指针联系了,还怎么释放?
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回 3楼(假面) 的帖子
我觉得这个看从哪个角度理解了,是单纯指方法对应关系,还是看引用计数器的变化,这个引起的理解就不一样.
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19题应该是写错了的
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6没有看懂,不知道该从哪里开始吐槽比较好。就说我能想到的吧首先题目来说,“写一段程序,去掉字符串中不相邻的重复字符串”一般这种题目是要求任意字符串输入都能得到需要的结果,但是题目第一句却写着“假设有一个字符串aabcad”而你写得程序基本也就是按照只对这一个(或者说这一种特殊的字符串)有效了;我说的是你写算法的逻辑看上去是这样,当然你写出来的运行估计会报错,连aabcad这个字符串都处理不了。再从代码来说1. 删除一个字符之后str的length就变了,但你用str的length做的for的终止判断,我现在手头上暂时没xcode,不过用一些其他语言试了一下,到后面肯定会因为数组下标越界报错的。2. 就算上面说的地方不报错,j == i + 1只能判断两个相邻字符,如果是“aaabcad”就不行了,会把第三个a删掉的3. 抛开2不说。第一次i = 0判断完a这个字母之后你i = 1又判断一遍a。虽然说对结果没什么影响,但是一般我们写算法都会直接跳过相邻的相同字母。当然这个不改也没什么,毕竟不是算法比赛4. 你没有把原str复制一份就直接判断,这样首先会导致1中所说的length变化问题,其次删除掉一个字母之后可能导致本来不相邻的相同字母相邻了,比如aabab,删除后面的a以后按你的写法str就变成aabb,然后按你的写法就应该得到结果是aabb了,但实际应该是aab,后面那个b按题意应该删掉,所以我之前说你这个算法的逻辑只能处理那一种特殊的字符串。就是删掉字母之后不会导致有本来不相邻的相同字母相邻了的字符串5. 还有很多,比如这个if else用的。不知从何吐槽起。6. 我突然意识到,这个题目本身就有问题,亏我还说了这么一大堆,我真是傻X。去掉字符串中不相邻的重复字符串,要去掉的是“字符串”,当然了,只含有一个字符的字符串也是字符串,那重复字符串怎么定义的,比如aabaa,这个应该得到什么结果?“a”可以看成是只有一个字符的字符串(在c里面就是 ['a', '\', '0'])那么后面的aa也是两个相邻的,但是&aa&也是字符串,两个aa是不相邻的。如果题目说的是字符串,那可能需要检索输入字符串的所有子字符串;所以题目可能大概是想说去掉不相邻的重复字符,但是aabaa这样是不是就不需要去掉任何一个字符了?不相邻的定义到底是什么?是和第一次出现的相同字符不相邻还是说只要旁边有相同字符相邻就算有相邻?这样的题目和这样的解法,到底是如何想出来的。
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mark。。。收藏了。。。。。
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扫一扫 浏览移动版EIZO FlexScan EV2451 & EV2456 Launched: Thin Bezels in 16:9 and 16:10
on October 26,
EIZO has introduced two new displays designed for specialized and business environments that require multi-monitor setups. The new FlexScan EV2451 and EV2456 are equipped with ultra-thin bezels for their standout feature, and are IPS panels with 178& viewing angles as well as four display inputs to maximize compatibility.
The FlexScan EV2451 and EV2456 monitors have generally typical specifications for today&s office displays:
resolution (respectively), 250 and 350 nits brightness (respectively), a 60 Hz refresh rate and a rated 1000:1 contrast ratio. The monitors can use DisplayPort, HDMI, DVI-D or D-Sub to connect to host PCs such that they can be used with new and legacy computers. In addition, they support EIZO&s EcoView Optimizer 2 feature, which dynamically adjusts backlight brightness in accordance with environment brightness to reduce power consumption.
The key features of the two monitors are their ultra-thin bezel sizes: 1 mm on the sides and top as well as 4.6 mm on the bottom (keep in mind that that the monitors also have black borders between bezels and screens, hence, we cannot call them completely borderless). Such thin bezels mean that EIZO is aiming these displays for multi-monitor setups used in trading and control rooms. Moreover, such bezels make the FlexScan EV2451 and EV2456 monitors plausible candidates for gamers, who might use multiple monitors to play titles like flight simulators.
EIZO FlexScan EV2451 and EV2456
FlexScan EV2451
FlexScan EV2456
Native Resolution
1920 & 1080
1920 & 1200
Maximum Refresh Rate
Response Time
Brightness
250 cd/m²
350 cd/m²
Viewing Angles
178&/178& horizontal/vertical
1 & DP 1.2
1 & HDMI 1.4
2-port USB 3.0 hub
audio in/out ports
Power Consumption
To maximize flexibility for multi-display environments, both monitors also use new stands with height-adjustment range of 158.6 mm (EV2456) and 172.7 mm (EV2451) as well as 40& (5& down, 35& up) tilt, 344& swivel, and 90& pivot for viewing in portrait mode. The stands can be easily removed using their quick-release buttons, and the screens can be installed onto a VESA-compatible mounting device. Finally, EIZO also supplies special Screen InStyle software that lets users adjust the color, circadian dimming and power settings on multiple FlexScan displays at once. This includes flicker free modes, blue-light reduction modes, and paper-reading modes.
EIZO plans to start shipments of its new monitors shortly, their prices will naturally vary by country. The predecessor of the FlexScan EV2456 (the EV2455) has an MSRP of
in the U.S., whereas the predecessor of the FlexScan EV2451 (the EV2450) costs
in the U.S. As for warranty, the FlexScan monitors come with a five-year warranty with a six-month zero bright sub-pixel&guarantee.
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Wardrop - Thursday, October 27, 2016 -
And what do they taste like? I hope they don't leave that awful metallic and plastic taste in your mouth like most of other monitors I've tried.
Ej24 - Wednesday, October 26, 2016 -
Why aren't there any consumer grade 16:10 monitors??? I'd buy this if it was closer to $200-250. But 400-500? I just can't justify that for . Maybe the Surface Studio can spark interest in large 3:2 high res displays. Maybe...
David_K - Wednesday, October 26, 2016 -
You can get the U2415 in that range, 99% sRGB, Calibarater, still thin bazels, USB 3.0 Hub, DP1.2 MST output. Maybe its 2 something years old, but its a great panel.Personally I still love mine, and OFC that 16:10 ratio, shame there are no modern
27& 1600P monitors, as this is the logical upgrade path.
Sunrise089 - Thursday, October 27, 2016 -
+1 to all of this. I have the predecessor Dell to that model, and it's great. And, I too wish I had a 16:10 upgrade path available aside from prosumer options. I even ponder a Korean 30& import with all the associated hassles since it's one of the few &24& 16:10 options out there.
Impulses - Friday, October 28, 2016 -
Still rocking 3x U2412M here, the display market keeps shifting so much that ideal replacements keep lapping each other just over the horizon... At this point I think I'd rather have a much larger 4K panel but even then I'm not sure there's a near ideal choice.
HollyDOL - Thursday, October 27, 2016 -
Tbh from personal experience with increasing size the need for :10 vertical ratio is quite diminishing... I'd badly miss it on 21/22& but don't miss it at all on 27&...
DanNeely - Thursday, October 27, 2016 -
I've got one of those at work because it was the highest resolution supported by the USB3 docking stations they're using.
It's a beautiful display and my only regret is that it makes my other monitor (a generic 22& 1080p TN on a non-adjustable garbage stand) look like the piece of crap that it is.
colonelclaw - Thursday, October 27, 2016 -
I'm viewing this on a U2415 right now, and can confirm it's a fantastic monitor! (and cheap for what it is, IMO)
shabby - Wednesday, October 26, 2016 -
Picked up an hp zr30w for $100 recently, look through craigslist locally.
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