关于买手机的说说机

详解Python中的array数组模块相关使用
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2611110',
container: s,
size: '240,200',
display: 'inlay-fix'
您当前位置: &
[ 所属分类
作者 红领巾 ]
初始化array实例化可以提供一个参数来描述允许那种数据类型,还可以有一个初始的数据序列存储在数组中。import arrayimport binasciis = 'This is the array.'a = array.array('c', s)print 'As string:', sprint 'As array :', aprint 'As hex :', binascii.hexlify(a)数组配置为包含一个字节序列,用一个简单的字符串初始化。&&& ================================ RESTART ================================&&& As string: This is the array.As array : array('c', 'This is the array.')As hex : e处理数组类似于其他序列,可以采用同样方式扩展和处理array。import arrayimport pprinta = array.array('i', xrange(3))print 'Initial :', aa.extend(xrange(3))print 'Extended:', aprint 'slice: :', a[2:5]print 'Itetator:'print list(enumerate(a))支持的操作包括分片,迭代以及向末尾增加元素。&&& ================================ RESTART ================================&&& Initial : array('i', [0, 1, 2])Extended: array('i', [0, 1, 2, 0, 1, 2])slice: : array('i', [2, 0, 1])Itetator:[(0, 0), (1, 1), (2, 2), (3, 0), (4, 1), (5, 2)]数组和文件可以使用高效读/写文件的专用内置方法将数组的内容写入文件或从文件读取数组。import arrayimport binasciiimport tempfilea = array.array('i', xrange(5))print 'A1: ',aoutput = tempfile.NamedTemporaryFile()a.tofile(output.file)output.flushwith open(output.name, 'rb') as input: raw_input = input.read() print 'Raw Contents:', binascii.hexlify(raw_data) input.seek(0) a2 = array.array('i') a2.fromfile(input, len(a)) print 'A2: ', a2&&&候选字节顺序如果数组中的数据没有采用固有的字节顺序,或者在发送到一个采用不同字节顺序的系统前需要交换顺序,可以在python转换整个数组而无须迭代处理每个元素。import arrayimport binasciidef to_hex(a): chars_per_item = a.itemsize * 2 hex_version = binascii.hexlify(a) num_chunks = len(hex_version) / chars_per_item for i in xrange(num_chunks): start = i * chars_per_item end = start + chars_per_item yield hex_version[start:end]a1 = array.array('i', xrange(5))a2 = array.array('i', xrange(5))a2.byteswap()fmt = '%10s %10s %10s %10s'print fmt % ('A1_hex', 'A1', 'A2_hex', 'A2')print fmt % (('-' * 10,) * 4)for value in zip(to_hex(a1), a1, to_hex(a2), a2): print fmt % valuebyteswap()会交换C数组中元素的字节顺序,比在python中循环处理数据高效的多。&&& &&& ================================ RESTART ================================&&&
A1_hex A1 A2_hex A2---------- ---------- ---------- ----------
本文开发(python)相关术语:python基础教程 python多线程 web开发工程师 软件开发工程师 软件开发流程
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手机客户端Web前端(9)
在前面讲过的jQuery EasyUI的布局中,需要再jsp页面引入五个文件,分别是
easyui.css & &icon.css &jquery.easyui.min,js & &jquery-1.7.2.min.js &easyui-lang-zh-CN.js.现在他们会把jQuery EasyUI所有的js文件都加载进来,使用EasyLoader加载器会加载指定的js文件。使用EasyLoader加载器,需要把easyui.css &icon.css jquery.easyui.min.js注释掉,把easyloader.js加入。
  EasyLoader&&加载器
1.&easyloader.base&=&'../';&&&&//&设置easyui的基本路径&&&
2.&easyloader.load('messager',&function(){&&&&&&&&//&加载指定的模块&&&
3.&&&&&$.messager.alert('Title',&'load&ok');
默认值
预定义的模块。
预定义的语言环境。
easyui的基本路径,必须以'/'结尾。
基本路径将被自动相对于easyload.js进行设置
定义在'themes'&目录下的主题名称。
定义当加载模块的时候是否加载css文件。
语言环境名称。
以毫秒为单位的超时值,如果超时发生就触发。
定义的语言环境
afbgcacsdadeenfrnlzh_CNzh_TW
onProgress
当一个模块被成功加载的时候触发。
当一个模块和它的依赖被成功加载的时候触发。
module, callback
加载指定模块。当加载成功的时候一个回调函数将被调用。
Module的有效类型是:
单个module名称
一个module数组
用'.css'结尾的css文件
用'.js'结尾的js文件
参考知识库
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(3)(11)(5)(12)(4)(1)(1)(31)(33)(58)(45)(43)(61)(一)jQuery EasyUI 的EasyLoader载入原理 - slgkaifa - 博客园
1、第一次看了官网的demo。引用的是EasyLoader.js文件,而不是引用jquery.easyui.min.js文件,我就有疑问了,百度一下。
EasyLoader是能够动态载入脚本和CSS文件。也能够动态载入EasyUI已有组件。须要引用EasyLoader.js文件,注意:这里就不须要引用jquery.easyui.min.js文件了。
  &a&href="#"&class="easyui-linkbutton"&onclick="load1()"&载入日历&/a&
  using('calendar',&function&()&{&alert("载入成功!")&});
  easyloader.load('calendar',&function&()&{&alert("载入成功。")&});
2、怎么动态载入js、css呢?
事实上能够在& & &demo查看源代码就知道引用那些JS和CSS,而有些JS在demo中并没实用到怎么也会载入进来呢?好,先提示一点,每一个组件之间可能存在依赖。看老版本号的源代码就清楚&EasyLoader干了些什么
* easyloader - jQuery EasyUI
* Licensed under the GPL:
http://www.gnu.org/licenses/gpl.txt
* Copyright 2010 stworthy [
(function(){
//将全部的插件。和插件资源和依赖文件放进modules对象中。
var modules = {
draggable:{
js:'jquery.draggable.js'
droppable:{
js:'jquery.droppable.js'
resizable:{
js:'jquery.resizable.js'
linkbutton:{
js:'jquery.linkbutton.js',
css:'linkbutton.css'
pagination:{
js:'jquery.pagination.js',
css:'pagination.css',
dependencies:['linkbutton']
datagrid:{
js:'jquery.datagrid.js',
css:'datagrid.css',
dependencies:['panel','resizable','linkbutton','pagination']
treegrid:{
js:'jquery.treegrid.js',
css:'tree.css',
dependencies:['datagrid']
js:'jquery.panel.js',
css:'panel.css'
js:'jquery.window.js',
css:'window.css',
dependencies:['resizable','draggable','panel']
js:'jquery.dialog.js',
css:'dialog.css',
dependencies:['linkbutton','window']
messager:{
js:'jquery.messager.js',
css:'messager.css',
dependencies:['linkbutton','window']
js:'jquery.layout.js',
css:'layout.css',
dependencies:['resizable','panel']
js:'jquery.form.js'
js:'jquery.menu.js',
css:'menu.css'
js:'jquery.tabs.js',
css:'tabs.css',
dependencies:['panel','linkbutton']
splitbutton:{
js:'jquery.splitbutton.js',
css:'splitbutton.css',
dependencies:['linkbutton','menu']
menubutton:{
js:'jquery.menubutton.js',
css:'menubutton.css',
dependencies:['linkbutton','menu']
accordion:{
js:'jquery.accordion.js',
css:'accordion.css',
dependencies:['panel']
calendar:{
js:'jquery.calendar.js',
css:'calendar.css'
js:'bo.js',
css:'combo.css',
dependencies:['panel','validatebox']
combobox:{
js:'bobox.js',
css:'combobox.css',
dependencies:['combo']
combotree:{
js:'botree.js',
dependencies:['combo','tree']
combogrid:{
js:'bogrid.js',
dependencies:['combo','datagrid']
validatebox:{
js:'jquery.validatebox.js',
css:'validatebox.css'
numberbox:{
js:'jquery.numberbox.js',
dependencies:['validatebox']
js:'jquery.spinner.js',
css:'spinner.css',
dependencies:['validatebox']
numberspinner:{
js:'jquery.numberspinner.js',
dependencies:['spinner','numberbox']
timespinner:{
js:'jquery.timespinner.js',
dependencies:['spinner']
js:'jquery.tree.js',
css:'tree.css',
dependencies:['draggable','droppable']
js:'jquery.datebox.js',
css:'datebox.css',
dependencies:['calendar','validatebox']
js:'jquery.parser.js'
//将国际化文件放入一个locales对象中
var locales = {
'af':'easyui-lang-af.js',
'bg':'easyui-lang-bg.js',
'ca':'easyui-lang-ca.js',
'cs':'easyui-lang-cs.js',
'da':'easyui-lang-da.js',
'de':'easyui-lang-de.js',
'en':'easyui-lang-en.js',
'fr':'easyui-lang-fr.js',
'nl':'easyui-lang-nl.js',
'zh_CN':'easyui-lang-zh_CN.js',
'zh_TW':'easyui-lang-zh_TW.js'
//定义一个局部变量,做循环遍历时候。存放状态
var queues = {};
//载入js方法
function loadJs(url, callback){
//标志变量,js是否载入并运行
var done =
var script = document.createElement('script');//创建script dom
script.type = 'text/javascript';
script.language = 'javascript';
script.src =
script.onload = script.onreadystatechange = function(){ //onload是firefox 浏览器事件,onreadystatechange,是ie的。为了兼容,两个都写上,这样写会导致内存泄露
//script.readyState仅仅是ie下有这个属性,假设这个值为undefined,说明是在firefox,就直接能够运行以下的代码了。反之为ie,须要对script.readyState
//状态详细值进行判别,loaded和complete状态表示,脚本载入了并运行了。
if (!done && (!script.readyState || script.readyState == 'loaded' || script.readyState == 'complete')){
script.onload = script.onreadystatechange =//释放内存,还会泄露。
if (callback){//载入后运行回调
callback.call(script);
//详细载入动作。上面的onload是注冊事件。
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
//运行js ,看代码逻辑可知,运行js,仅仅是在js运行后。将这个script删除而已,主要用来载入国际化文件
function runJs(url, callback){
loadJs(url, function(){
document.getElementsByTagName("head")[0].removeChild(this);
if (callback){
callback();
//载入css没什么好说的
function loadCss(url, callback){
var link = document.createElement('link');
link.rel = 'stylesheet';
link.type = 'text/css';
link.media = 'screen';
link.href =
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(link);
if (callback){
callback.call(link);
//载入单一一个plugin,细致研究module ,能够发现。pingin之间通过dependence,构造成了一颗依赖树。
//这种方法。就是载入详细树中的一个节点
function loadSingle(name, callback){
//把整个plugin的状态设置为loading
queues[name] = 'loading';
var module = modules[name];
//把js状态设置为loading
var jsStatus = 'loading';
//假设同意css,而且plugin有css,则载入css,否则设置载入过了,事实上是不载入
var cssStatus = (easyloader.css && module['css']) ? 'loading' : 'loaded';
//载入css,plugin 的css,假设是全称,就用全称。否则把简写换成全称。所以简写的css文件要放入到themes/type./文件下
if (easyloader.css && module['css']){
if (/^http/i.test(module['css'])){
var url = module['css'];
var url = easyloader.base + 'themes/' + easyloader.theme + '/' + module['css'];
loadCss(url, function(){
cssStatus = 'loaded';
//js, css载入完,才调用回调
if (jsStatus == 'loaded' && cssStatus == 'loaded'){
//载入js,全称用全称,简写补全。
if (/^http/i.test(module['js'])){
var url = module['js'];
var url = easyloader.base + 'plugins/' + module['js'];
loadJs(url, function(){
jsStatus = 'loaded';
if (jsStatus == 'loaded' && cssStatus == 'loaded'){
//载入完调用的方法。改plugin状态
function finish(){
queues[name] = 'loaded';
//调用正在载入的方法,事实上已经载入完了,
easyloader.onProgress(name);
if (callback){
callback();
//载入主模块入口。
function loadModule(name, callback){
//定义数组,最后是形成的是依赖插件列表,最独立的插件放在首位,name是末尾
var mm = [];
var doLoad =
//name有两种。一种是string ,一种是string array,这样一次能够载入多个plugin,都是调用add方法进行加入
if (typeof name == 'string'){
add(name);
for(var i=0; i&name. i++){
add(name[i]);
function add(name){
//假设modules中没有这个plugin那退出
if (!modules[name])
//假设有。查看它是否依赖其它plugin
var d = modules[name]['dependencies'];
//假设依赖,就载入依赖的plugin.同一时候在载入依赖的plugin的依赖。注意循环中调用了add,是递归
for(var i=0; i&d. i++){
add(d[i]);
mm.push(name);
function finish(){
if (callback){
callback();
//调用onLoad,传递name 为參数
easyloader.onLoad(name);
//形成依赖树,不行还没有做实质性工作呢,那就是载入。打起精神来。最核心的代码就是以下的了
var time = 0;
//定义一个载入方法。定义后直接调用
function loadMm(){
//假设mm有长度,长度!=0,载入plugin,为0,即载入完毕。開始载入国际化文件。
if (mm.length){
var m = mm[0]; // the first module
if (!queues[m]){//状态序列中没有这个plugin的信息,说明没有载入这个plug,调用laodSingle进行载入
loadSingle(m, function(){
mm.shift();//载入完毕后,将这个元素从数组去除,在继续载入,直到数组
} else if (queues[m] == 'loaded'){//假设这个plugin已经载入,就不用载入,以为mm中可能有反复项
mm.shift();
if (time & easyloader.timeout){//超时时候。10秒钟调用一次loadMn().注意arguments.callee代表函数本身
time += 10;
setTimeout(arguments.callee, 10);
if (easyloader.locale && doLoad == true && locales[easyloader.locale]){
var url = easyloader.base + 'locale/' + locales[easyloader.locale];
runJs(url, function(){
// 定义一个载入器,注意,是全局变量。没有var,
easyloader = {
modules:modules,
locales:locales,
base:'.',//该属性是为了载入js,记录目录路径的
theme:'default', //默认主题
locale:null,
timeout:2000,//载入超时事件
//easyloader.load(),该模块载入的调用方法,先载入css,然后载入js
load: function(name, callback){
//假设载入是*.css文件,推断是不是以http开头,假设是,直接调用
if (/\.css$/i.test(name)){
if (/^http/i.test(name)){
loadCss(name, callback);
//不是http的。加上base.目录路径
loadCss(easyloader.base + name, callback);
//载入js文件
else if (/\.js$/i.test(name)){
if (/^http/i.test(name)){
loadJs(name, callback);
loadJs(easyloader.base + name, callback);
//假设直接传递一个插件名,就去modole数组中载入。改方法是重点,也是easyui自带的plugin载入方式
loadModule(name, callback);
onProgress: function(name){},
onLoad: function(name){}
//以上一直在定义函数,和变量。此处为真正运行处
//获取页面的全部的script,主要是为了获取我们如今解释的easyloader.js文件路径,来设置base属性
var scripts = document.getElementsByTagName('script');
for(var i=0; i&scripts. i++){
var src = scripts[i].
var m = src.match(/easyloader\.js(\W|$)/i);//推断文件是否含有easyloadr.js
//假设有。base为easyloadr.js 的同样前缀
easyloader.base = src.substring(0, m.index);
//定义一个简化调用接口
window.using = easyloader.
if (window.jQuery){
jQuery(function(){
//系统数据载入完后,载入parser.js插件,该插件是渲染界面的
easyloader.load('parser', function(){
jQuery.parser.parse();//渲染方法> 【转载+实践】easyUi源码分析01-easyloader.js分析
【转载+实践】easyUi源码分析01-easyloader.js分析
mycyberh & &
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easyUi源码分析01--easyloader.js分析
  原文链接:
  原作者观点:
  想找一份好的jsui 来做软件的外壳,最好是原创的,看了不少jquery代码,发现了不少的jqueryplugins.但是都比较零散,唯独jquery easyui ,比较系统。
功能和元素都比较全,自己想写一套类似的,可惜现在功力还不行。所以先学习easy-ui的源码吧。今天看了里面的第一个类。eayload。当
然看这个源码之前,最好将jquery源码先读一遍。因为easyui是基于jquery写的。如果想对jquery
深入了解,最好下一番功夫在ec-262-3上,详读后会对scope ,excute-context ,this等有更深入了解。 easyloader.js可以说是easyui的最基础的一个类,它负责加载js,css,以及locale文件,里面的结构比较简单。
  本人实践后观点:这不过是一个锦上添花的功能,放弃
  1. 放弃使用easyloader.js的功能。
其作用不过是根据页面上使用了哪些easyUi组件,动态装载相应的js,和css。其中js组件之间,有定义一个依赖关系。
  比如,treegrid依赖于datagrid;如果页面上用到了treegrid,easyloader会将plugins下的jquery.treegrid.js和jquery.datagrid.js一起加载到页面中:
  treegrid: {
js: "jquery.treegrid.js",
css: "tree.css",
dependencies: ["datagrid"]
  2. 其原理可能是
: 拦截在页面中的easyUi特有的class; 比如class="easyui-dialog";easyloader.js可以判定它用了dialog组件。
  3. 放弃原因:
意义不大,节省不了多少流量,本来easyUi的js就不大,压缩以后就更小了。相反,我在使用easyloader过程中,倒是会出现脚本错误(可能在form上面忘了加class,后面又用了其clear方法),可能是本人写法不对,但是不想浪费时间。
  4. 最终引入文件截图:
* easyloader - jQuery EasyUI
* Licensed under the GPL:
* Copyright 2010 stworthy [
(function(){
//将所有的插件,和插件资源和依赖文件放进modules对象中。
var modules = {
draggable:{
js:'jquery.draggable.js'
droppable:{
js:'jquery.droppable.js'
resizable:{
js:'jquery.resizable.js'
linkbutton:{
js:'jquery.linkbutton.js',
css:'linkbutton.css'
pagination:{
js:'jquery.pagination.js',
css:'pagination.css',
dependencies:['linkbutton']
datagrid:{
js:'jquery.datagrid.js',
css:'datagrid.css',
dependencies:['panel','resizable','linkbutton','pagination']
treegrid:{
js:'jquery.treegrid.js',
css:'tree.css',
dependencies:['datagrid']
js:'jquery.panel.js',
css:'panel.css'
js:'jquery.window.js',
css:'window.css',
dependencies:['resizable','draggable','panel']
js:'jquery.dialog.js',
css:'dialog.css',
dependencies:['linkbutton','window']
messager:{
js:'jquery.messager.js',
css:'messager.css',
dependencies:['linkbutton','window']
js:'jquery.layout.js',
css:'layout.css',
dependencies:['resizable','panel']
js:'jquery.form.js'
js:'jquery.menu.js',
css:'menu.css'
js:'jquery.tabs.js',
css:'tabs.css',
dependencies:['panel','linkbutton']
splitbutton:{
js:'jquery.splitbutton.js',
css:'splitbutton.css',
dependencies:['linkbutton','menu']
menubutton:{
js:'jquery.menubutton.js',
css:'menubutton.css',
dependencies:['linkbutton','menu']
accordion:{
js:'jquery.accordion.js',
css:'accordion.css',
dependencies:['panel']
calendar:{
js:'jquery.calendar.js',
css:'calendar.css'
js:'bo.js',
css:'combo.css',
dependencies:['panel','validatebox']
combobox:{
js:'bobox.js',
css:'combobox.css',
dependencies:['combo']
combotree:{
js:'botree.js',
dependencies:['combo','tree']
combogrid:{
js:'bogrid.js',
dependencies:['combo','datagrid']
validatebox:{
js:'jquery.validatebox.js',
css:'validatebox.css'
numberbox:{
js:'jquery.numberbox.js',
dependencies:['validatebox']
js:'jquery.spinner.js',
css:'spinner.css',
dependencies:['validatebox']
numberspinner:{
js:'jquery.numberspinner.js',
dependencies:['spinner','numberbox']
timespinner:{
js:'jquery.timespinner.js',
dependencies:['spinner']
js:'jquery.tree.js',
css:'tree.css',
dependencies:['draggable','droppable']
js:'jquery.datebox.js',
css:'datebox.css',
dependencies:['calendar','validatebox']
js:'jquery.parser.js'
//将国际化文件放入一个locales对象中
var locales = {
'af':'easyui-lang-af.js',
'bg':'easyui-lang-bg.js',
'ca':'easyui-lang-ca.js',
'cs':'easyui-lang-cs.js',
'da':'easyui-lang-da.js',
'de':'easyui-lang-de.js',
'en':'easyui-lang-en.js',
'fr':'easyui-lang-fr.js',
'nl':'easyui-lang-nl.js',
'zh_CN':'easyui-lang-zh_CN.js',
'zh_TW':'easyui-lang-zh_TW.js'
//定义一个局部变量,做循环遍历时候,存放状态
var queues = {};
//加载js方法
function loadJs(url, callback){
//标志变量,js是否加载并执行
var done =
var script = document.createElement('script');//创建script dom
script.type = 'text/javascript';
script.language = 'javascript';
script.src =
script.onload = script.onreadystatechange = function(){ //onload是firefox 浏览器事件,onreadystatechange,是ie的,为了兼容,两个都写上,这样写会导致内存泄露
//script.readyState只是ie下有这个属性,如果这个值为undefined,说明是在firefox,就直接可以执行下面的代码了。反之为ie,需要对script.readyState
//状态具体值进行判别,loaded和complete状态表示,脚本加载了并执行了。
if (!done && (!script.readyState || script.readyState == 'loaded' || script.readyState == 'complete')){
script.onload = script.onreadystatechange =//释放内存,还会泄露。
if (callback){//加载后执行回调
callback.call(script);
//具体加载动作,上面的onload是注册事件,
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
//运行js ,看代码逻辑可知,运行js,只是在js执行后,将这个script删除而已,主要用来加载国际化文件
function runJs(url, callback){
loadJs(url, function(){
document.getElementsByTagName("head")[0].removeChild(this);
if (callback){
callback();
//加载css没什么好说的
function loadCss(url, callback){
var link = document.createElement('link');
link.rel = 'stylesheet';
link.type = 'text/css';
link.media = 'screen';
link.href =
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(link);
if (callback){
callback.call(link);
//加载单一一个plugin,仔细研究module ,可以发现,pingin之间通过dependence,构造成了一颗依赖树,
//这个方法,就是加载具体树中的一个节点
function loadSingle(name, callback){
//把整个plugin的状态设置为loading
queues[name] = 'loading';
var module = modules[name];
//把js状态设置为loading
var jsStatus = 'loading';
//如果允许css,并且plugin有css,则加载css,否则设置加载过了,其实是不加载
var cssStatus = (easyloader.css && module['css'])
'loading' : 'loaded';
//加载css,plugin 的css,如果是全称,就用全称,否则把简写换成全称,所以简写的css文件要放入到themes/type./文件下
if (easyloader.css && module['css']){
if (/^(module['css'])){
var url = module['css'];
var url = easyloader.base + 'themes/' + easyloader.theme + '/' + module['css'];
loadCss(url, function(){
cssStatus = 'loaded';
//js, css加载完,才调用回调
if (jsStatus == 'loaded' && cssStatus == 'loaded'){
//加载js,全称用全称,简写补全。
if (/^(module['js'])){
var url = module['js'];
var url = easyloader.base + 'plugins/' + module['js'];
loadJs(url, function(){
jsStatus = 'loaded';
if (jsStatus == 'loaded' && cssStatus == 'loaded'){
//加载完调用的方法,改plugin状态
function finish(){
queues[name] = 'loaded';
//调用正在加载的方法,其实已经加载完了,
easyloader.onProgress(name);
if (callback){
callback();
//加载主模块入口,
function loadModule(name, callback){
//定义数组,最后是形成的是依赖插件列表,最独立的插件放在首位,name是末尾
var mm = [];
var doLoad =
//name有两种,一种是string ,一种是string array,这样一次可以加载多个plugin,都是调用add方法进行添加
if (typeof name == 'string'){
add(name);
for(var i=0; i&name. i++){
add(name[i]);
function add(name){
//如果modules中没有这个plugin那退出
if (!modules[name])
//如果有,查看它是否依赖其他plugin
var d = modules[name]['dependencies'];
//如果依赖,就加载依赖的plugin.同时在加载依赖的plugin的依赖。注意循环中调用了add,是递归
for(var i=0; i&d. i++){
add(d[i]);
mm.push(name);
function finish(){
if (callback){
callback();
//调用onLoad,传递name 为参数
easyloader.onLoad(name);
//形成依赖树,不行还没有做实质性工作呢,那就是加载。打起精神来,最核心的代码就是以下的了
var time = 0;
//定义一个加载方法,定义后直接调用
function loadMm(){
//如果mm有长度,长度!=0,加载plugin,为0,即加载完毕,开始加载国际化文件。
if (mm.length){
var m = mm[0]; 
// the first module
if (!queues[m]){//状态序列中没有这个plugin的信息,说明没有加载这个plug,调用laodSingle进行加载
loadSingle(m, function(){
mm.shift();//加载完成后,将这个元素从数组去除,在继续加载,直到数组
} else if (queues[m] == 'loaded'){//如果这个plugin已经加载,就不用加载,以为mm中可能有重复项
mm.shift();
if (time & easyloader.timeout){//超时时候,10秒钟调用一次loadMn().注意arguments.callee代表函数本身
time += 10;
setTimeout(arguments.callee, 10);
if (easyloader.locale && doLoad == true && locales[easyloader.locale]){
var url = easyloader.base + 'locale/' + locales[easyloader.locale];
runJs(url, function(){
定义一个加载器,注意,是全局变量,没有var,
easyloader = {
modules:modules,
locales:locales,
base:'.',//该属性是为了加载js,记录文件夹路径的
theme:'default', //默认主题
locale:null,
timeout:2000,//加载超时事件
//easyloader.load(),该模块加载的调用方法,先加载css,然后加载js
load: function(name, callback){
//如果加载是*.css文件,判断是不是以http开头,如果是,直接调用
if (/\.css$/i.test(name)){
if (/^(name)){
loadCss(name, callback);
//不是http的,加上base.文件夹路径
loadCss(easyloader.base + name, callback);
//加载js文件
else if (/\.js$/i.test(name)){
if (/^(name)){
loadJs(name, callback);
loadJs(easyloader.base + name, callback);
//如果直接传递一个插件名,就去modole数组中加载。改方法是重点,也是easyui自带的plugin加载方式
loadModule(name, callback);
onProgress: function(name){},
onLoad: function(name){}
//以上一直在定义函数,和变量,此处为真正执行处
//获取页面的所有的script,主要是为了获取我们现在解释的easyloader.js文件路径,来设置base属性
var scripts = document.getElementsByTagName('script');
for(var i=0; i&scripts. i++){
var src = scripts[i].
var m = src.match(/easyloader\.js(\W|$)/i);//判断文件是否含有easyloadr.js
//如果有,base为easyloadr.js 的相同前缀
easyloader.base = src.substring(0, m.index);
//定义一个简化调用接口
window.using = easyloader.
if (window.jQuery){
jQuery(function(){
//系统数据加载完后,加载parser.js插件,该插件是渲染界面的
easyloader.load('parser', function(){
jQuery.parser.parse();//渲染方法
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