怎么安装reactos到电脑上安装虚拟机,不要装在虚拟机上

17:36:21 修改
ReactOS项目目标是开发出一个自由开源的操作系统,能与Windows&NT程序和驱动兼容。&项目于1998年正式启动,然而11年来它始终未能达到令人满意的可用性水平。由于缺乏活跃开发者,重新实现Win32子系统被证明是一个过于复杂的任务。上海网站建设鉴于现有程序的缺陷,项目协调员和kernel开发者Aleksey&Bragin决定从头开始重写ReactOS,充分利用Wine项目的代码。Aleksey&Bragin在ReactOS邮件列表宣布了新的计划,他列举了ReactOS已经实现的成绩:音频支持、bootloader能启动Windows,部分Windows驱动程序能正常工作,网络功能改进和kernel进化。他指出操作系统目前仍然缺乏可用性,一个解决方法是整合Wine项目。Bragin还发誓将在两个月内发布一个可工作的版本。如果,没有正常关机,或者没有从XWindows退出就关机,RedHat必死无疑。一定得用shutdown老老实实的关机。比比windows,大家非正常关机多少次了,基本不会出现崩溃。
无知不是罪,但既无知,又要在人家的地盘上利用你的无知来对人家指指点点?&&&从你的发言就可以知道,你对Windows的结构、ReactOS的结构、Linux为何被称之为稳定等等一无所知,甚至是没怎么用过Linux!&&&首先为何说Linux稳定?相比之下为何说Windows的稳定性不如Linux,从系统结构上,Windows是把图形界面服务捆绑在系统内核层中,而且很多服务也是在内核当中,软件在用户空间使用到部分服务时,是靠服务线程和消息机制实现的,系统设计方面的确是非常模块化,但由于Windows内部的各个子系统相比于Linux耦合程度高,特别是图形界面进了内核层,所以有时显卡驱动的DLL缺失就导致蓝屏,而蓝屏之后系统就直接报告某部分错误,进而在某地方导致访问页面缺失,而陷入中断,系统无法再用了。&&&而Linux呢?图形界面X只不过是一个程序,崩了又如何呢?依然可以转到其它终端环境下进行修复,再重新startX,另外,服务器上基本上是不跑X的,所以崩溃可能性比Windows低得多,除非硬件导致的问题要重启。&&&&&&楼主写文章习惯了前言不对后语吗?前边就说ReactOS,后边最后一段就说RedHat?楼主是见了都是R开头就认为两样东西是一样东西还是想用ReactOS来证明RedHat啊?脑袋被驴踢了吗?&&&ReactOS是一个Windows的重写项目,结构与Windows一模一样,只是代码进行重写,我现在就在看一本对这个系统内核源码进行分析的书!&&&RedHat则是一个正正规规的Linux,不知楼主用一大段说明ReactOS的文字,之后话锋一转就说RedHat的不稳定是否脑袋突然被门夹了呢?&&&再说多两个问题,一是楼主根本就没跑过Linux的X,最起码最近没有,从Ubuntu&6.10开始,基本上不正常断电影响的问题就不大,最多是访问Ntfs格式的盘有点问题,但Ntfs的格式本来就不是Linux的盘的格式!直到现时,Ubuntu10.04及Fedora&Linux(就是RedHat出的一个桌面版本),基本上无故断电,又有什么事呢?&&&前两天才我的电脑在因为一些问题被我强行关机了,我现在就是用着Linux来发帖,一点事情都没有!&&&&&&&&&最后,楼主可以讲根本不了解X,XWindow是没有S的,这是一个习惯使用Windows的人经常会犯的错!&&&&&&&无知不是一个问题,但用你的无知在一个人家用得比你熟的系统的板块说些只是道听途说回来,不经大脑思考的坏话,无非就是想出出洋相,让人笑你一下而已(敢问一句,楼主的脑袋装的是豆腐花吗)!走吧楼主,别再来给人侮辱了,有空去看看毛德操写过的两本大作再来吧!
00:36:19 修改
Re:[智Q,3楼]&以下是引用&智Q&于&03:28:15&在3楼的发言:&我的&Fedora&13&用&Chrome&6.0.472&开了&53&个&Tab,貌似还是流畅得很。。。平时流畅得很。。。不知道哪里不稳定呢??CPU&是&K8&双核默认频率。哈哈。EXT4&怎么都比&NTFS&可靠吧。。。强行断电后开机恢复怎么都比&NTFS&快多了,而且没那么容易挂掉呢。。。
基本上从我用开始,非法关机导致的问题最大是访问不了NTFS盘,但现在基本上这两三年都已经没太大问题!
Re:[yyyymm84,5楼]&以下是引用&yyyymm84&于&09:09:44&在5楼的发言:&又来了&。。。
&&&&&&版主大人,不是又来什么的,我尊重人***,但前题是他们说的东西有建设性!&&&&&&Linux上的确软件环境不好,可能使用习惯上对于某些Windows的人来讲不习惯,这几年使用体验方面几家大发行版已经不断改善,我们Linux人也乐于与人讨论,但倒不至于要靠用ReactOS来攻击Linux吧,我们无需接受一些莫须有的恶意中伤!
Re:[木棉花号舰长,4楼]&以下是引用&木棉花号舰长&于&05:06:29&在4楼的发言:&Re:[智Q,3楼]&linux应用里头火狐的Adobe&player插件就是最大的祸根。好几次出现媒体错误搞得其他应用都用不了就是adobe惹的祸。可能火狐的adobe有记忆体溢出的问题。
Adobe&Player这么严重?我暂时倒还没有试过太严重的没响应!
Re:[智Q,10楼]&以下是引用&智Q&于&14:59:42&在10楼的发言:&Re:[DICK3651,8楼]&以下是引用&DICK3651&于&14:31:21&在8楼的发言:&Re:[木棉花号舰长,4楼]&以下是引用&木棉花号舰长&于&05:06:29&在4楼的发言:&Re:[智Q,3楼]&linux应用里头火狐的Adobe&player插件就是最大的祸根。好几次出现媒体错误搞得其他应用都用不了就是adobe惹的祸。可能火狐的adobe有记忆体溢出的问题。
Adobe&Player这么严重?我暂时倒还没有试过太严重的没响应!
Adobe&Flash&Player&杯具委员会&64bit&分会会员路过。。。Linux&版本播放片子没有硬件加速,所以看&Youtube&1080p&的时候至少双核就杯具了。。
还好,我没去64bit,也比较少上网直接看视频的,因为家里带宽只有2M,不流畅!
Re:[智Q,15楼]&以下是引用&智Q&于&00:21:05&在15楼的发言:&Re:[木棉花号舰长,14楼]&以下是引用&木棉花号舰长&于&21:21:04&在14楼的发言:&Re:[DICK3651,8楼]&反正从用adobe的第一天开始那东西就没少给过我麻烦。所以当初有网站进行HTML5测试的时候有种噩梦快结束的兴奋。
HTML5&的&Canvas&标签在非&Windows&平台上依然严峻的考验。同样会导致&CPU&的使用率狂爆。而在&Windows&上因为有&Direct2D&加速,所以这些东西可以交到&GPU&上运算。其实在&Firefox&2&的时候,Mozilla&已经尝试用&Cairo+OpenGL&把&Canvas&等图像运算交到&GPU&上,但是效果没什么进展的。
如果本质上那些图形运算没提供相关接口的话,就算交给Cairo+OpenGL也很有可能调用不了OpenGL,或者别那么悲观,应该说没针对OpenGL优化的话,图形功能是能调用的,但有否GPU加速就难说了!
Re:[智Q,20楼]&以下是引用&智Q&于&01:25:53&在20楼的发言:&Re:[DICK3651,18楼]&应该是有接口提供了,Firefox&当初选择&Cairo&是因为能够使用多种后端进行&2D&渲染,而选&OpenGL&则是能够在各个平台上都能用,同时当时性能也不错。也可以这样说吧,当初的网页本来图片和图像就没有现在的多,而且&Canvas&图形在当时只是紧紧面世...优化不足是一个原因吧
我之前表述不够清楚,不应该说没接口,应该说是接口与DX不一样,未必家家公司都如暴雪可以为一套游戏按两种接口来开发,由使用者来选择!
Re:[智Q,22楼]&以下是引用&智Q&于&02:27:22&在22楼的发言:&Re:[DICK3651,21楼]&以下是引用&DICK3651&于&01:39:03&在21楼的发言:&Re:[智Q,20楼]&以下是引用&智Q&于&01:25:53&在20楼的发言:&Re:[DICK3651,18楼]&应该是有接口提供了,Firefox&当初选择&Cairo&是因为能够使用多种后端进行&2D&渲染,而选&OpenGL&则是能够在各个平台上都能用,同时当时性能也不错。也可以这样说吧,当初的网页本来图片和图像就没有现在的多,而且&Canvas&图形在当时只是紧紧面世...优化不足是一个原因吧
我之前表述不够清楚,不应该说没接口,应该说是接口与DX不一样,未必家家公司都如暴雪可以为一套游戏按两种接口来开发,由使用者来选择!
应该不是&DirectX&更普及的原因,当时&Mozilla&更多地考虑是跨平台实现,所以才找到这个办法,更大的原因是因为他们没有去做更深的改进和优化,应该是被遗忘到一边去了,也可能是实际的效果也不算好吧。当时&Mozilla&并不会对&Linux&差别对待,毕竟是在开源世界起家的。至于现在的&Mozilla,肯定是担心市场份额了。。
其实并不是因为差别对待,而有时是程序员对相关方面的理解问题,有时可能初上手,对有点东西不是完全了解的程序下,优化力度就未必会达到十成!
这帖能上头条……真是有眼无珠了!
Re:[darkread,34楼]&以下是引用&darkread&于&15:04:31&在34楼的发言:&开放的就好么?比如在Linux上面的OpenGL,简直就是一只大杯具。从行业老大,到直接被DirectX&KO。不要以为小众就好了。从来不看好Linux的桌面市场,普通用户的盲从的,也是最实际的。好用就行,不论这个好用来自什么原因,也许是NVIDIA式的技术性占领(ATI也是一杯具。),也许是QQ式的市场型占领
&&&&&&无知又要装的人果然一大堆,OpenGL是小众,搞笑!你先数数哪部电影的3场景是靠DX接口渲染出来的再说吧,至于专业应用,科学计算等方面,究竟是Direct&X&Compute的又有多少呢?&&&&&&在Linux上的OpenGL这句话本来就有问题,OpenGL并非只是为Linux提供接口!&&&&&&还要去扯一般用户?有哪个用户平时会去用到Direct&X的API啊?无非就都是Windows平台下装装运行组件。如果Direct&X这么牛B的话,为何现时的Android,苹果甚至Nokia都兼容OpenGL&ES啊?别给我说WM能跑,要是今年出不了Win&Phone&7的话,那市场基本上就萎缩得差不多了。&&&&&&ATI再差,好歹目前的曲面细化技术也出自它的手,暂时在技术上与NV也没什么太大差距!
13:37:11 修改
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ReactOS 是一个比较年轻的开源操作系统,它提供了一个和 Windows NT 类似的图形界面,并且它的目标也是提供一个与 NT 功能和应用程序兼容性差不多的系统。这个项目在没有使用任何 Unix 架构的情况下实现了一个类似 Wine 的用户模式。它的开发者们从头实现了 NT 的架构以及对于 FAT32 的兼容,因此它也不需要负任何法律责任。这也就是说,它不是又双叒叕一个 Linux 发行版,而是一个独特的类 Windows 系统,并且是开源世界的一部分。这份快速指南是给那些想要一个易于使用的 Windows 的开源替代品的人准备的。安装系统在开始安装这个系统之前,我需要说明一下,ReactOS 的最低硬件要求是 500MB 硬盘以及仅仅 96MB 内存。我会在一个 32 位的虚拟机里面演示安装过程。现在,你需要使用箭头键来选择你想要语言,而后通过回车键来确认。之后,再次敲击回车键来继续安装。你也可以选择按“R”键来修复现有的系统。在第三屏中,你将看到一个警告说这个系统还是早期开发版本。再次敲击回车键,你将看到一个需要你最后确认的配置概览。如果你认为没问题,就按回车。然后,我们就到了分区这一步,在这里,你可以使用“D”键删除高亮分区,分别使用“P”键、“E”键以及“L”键来添加一个主分区、拓展分区或逻辑分区。如果你想要自己添加一个分区,你需要输入这个分区的大小(以 MB 为单位),然后通过回车来确认。但是,如果你有未使用的硬盘空间,在分区过程直接敲击回车键可以自动在你选中的分区上安装 ReactOS。下一步是选择分区的格式,不过现在我们只能选择 FAT32。再下一步是选择安装文件夹。我就使用默认的“/ReactOS”了,应该没有问题。然后就是等待...最后,我们要选择启动程序的安装位置。如果你是在实机上操作的话,第一个选项应该是最安全的。总地来说,我认为 ReactOS 的安装向导很直接。尽管安装程序的界面可能看起来一点也不现代、不友好,但是大多数情况下作为用户的我们只需要狂敲回车就能安个差不多。这就是说,ReactOS 的开发版安装起来也是相对简单方便的。设置 ReactOS在我们重启进入新系统之后,“设置向导”会帮助你设置系统。目前,这个向导仅支持设置语言和键盘格式。我在这里选择了第二个键盘格式。我还可以设置一个改变键盘布局的快捷键。之后我添加了用户名……以及管理员密码…在设置好时间之后,我们就算完成了系统设置。ReactOS 之内当我们历经千辛万苦,终于首次进入 ReactOS 的界面时,系统会检测硬件并自动帮助我们安装驱动。这是我这里被自动检测出来的三个硬件:在上一张图片里你看到的是 ReactOS 的“应用管理器”,这东西是 Linux 的标配。不过你不会在这里找到任何与 Linux 有关系的东西。只有在这个系统里工作良好的开源软件才会在这个管理器中出现。这就导致了管理器中有的分类下挤得满满当当,有的却冷清异常。我试着通过软件中心安装了 Firefox 以及通过直接下载 exe 文件双击安装 Notepad++。这两个应用都能完美运行:它们的图标出现在了桌面上,在菜单中也出现了它们的名字,Notepad++ 也出现在了软件中心右侧的分类栏里。我没有尝试运行任何现代的 Windows 游戏,如果你想配置 Direct 3D 的话,你可以转到 “我的电脑/控制选项/WineD3D 配置”。在那里,你能看到很多 Direct3D 选项,大致与 dx 8 的选项类似。ReactOS 还有一个好的地方,就是我们可以通过“我的电脑”来操作注册表。如果你需要一个简单点的工具,你可以在应用菜单里打开注册表编辑器。最后,如果你认为 ReactOS 看起来有点过时了的话,你可以在桌面右击选择“属性”,之后在“外观”那里选择你喜欢的主题和颜色。结论老实说,我对 ReactOS 的工作方式印象深刻。它相当稳定、连贯、快速,并且真正人性化。抛开 Windows 的阴影(过时的应用菜单,不合理的菜单结构)不谈的话,ReactOS 几乎做到了尽善尽美。它可能不会有太多应用可供选择,现有的功能也可能不够强大,但是我确信它将会繁荣壮大。关于它的数据显示出了它的人气,我确定将要围绕它建立起来的社区将会很快就壮大到能把这个项目带往成功之路的地步。如今,ReactOS 的最新版本是 0.4.1。如果想要以开源的方式运行 Windows 的应用,那么它就是你的菜!本文转载自:/reactos-new-guide.html免费提供最新Linux技术教程书籍,为开源技术爱好者努力做得更多更好,开源站点:/
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能不能把VM虚拟机里的系统提取出来。。。然后装在电脑上
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不知道,帮你顶
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Ubuntu完全可以
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新手不明白~
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在虚拟机里ghost一下。导出来装电脑上。
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完全可以,P2V工具就可以帮你搞定了。GHO也可以
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这个是可以的,要么怎么会有这么多的万能ghost呢!!!你可以在vmware里封装!!!
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恩嗯。可行就好,就是百度了下还不知道怎么操作。。
你搜索“虚拟机 系统封装”应该是可以的!!!
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&&这个还真不知道&&
! 可以的话真太好了吧
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哇塞,这都可以啊。。
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------------一直搞不明白虚拟机是啥东西~~~有啥用?
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重新在虚拟机装上WinXP
Wine太危险了,还是虚拟机吧…… 正版Windows XP哟  :em04 前一次虚拟机装XP,因为重新分区,把所有VDI都删除了。不损鹳狸猿了,用图床: :em09 保持Arch作风,直接上火狐Aurora频道。现在一个光盘重装多次居然不用打电话了,以前记得还要打电话激活的。VBox显卡驱动说最好在安全模式装,进去怎么cd都改不了目录,然后想起来输入“D:”才能切换盘符。输入“./XXX.exe”,Windows居然不认识“./”。好麻烦呢。PS:之前企图使用ReactOS,结果发现太烂了,动不动就蓝屏死机。
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Re: 重新在虚拟机装上WinXP
cygwin 吧……powershell 也好些……
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Re: 重新在虚拟机装上WinXP
jtshs256 说:cygwin 吧……powershell 也好些……Linux下装Ubuntu,再用Cygwin模拟UNIX环境……  :em20
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phoenixlzx
晩ご飯だよー
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Re: 重新在虚拟机装上WinXP
正版XP?就是那个上海市政府版的?
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Re: 重新在虚拟机装上WinXP
:em06  :em06  :em06 蛋疼的查皮
小白路过,大家给点面子!
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Re: 重新在虚拟机装上WinXP
phoenixlzx 说:正版XP?就是那个上海市政府版的? :em20 三百多买的Home版。
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Re: 重新在虚拟机装上WinXP
cuihao 说:phoenixlzx 说:正版XP?就是那个上海市政府版的? :em20 三百多买的Home版。 :em20  :em20  :em20
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Re: 重新在虚拟机装上WinXP
QUO1991 说:cuihao 说:phoenixlzx 说:正版XP?就是那个上海市政府版的? :em20 三百多买的Home版。 :em20  :em20  :em20 :em20  :em20  :em20  :em20  :em20  :em20
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Re: 重新在虚拟机装上WinXP
好像m$可以用tab
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Re: 重新在虚拟机装上WinXP
tusooa 说:好像m$可以用tabm$的 tab 跟 vim 的差不多,比 bash 的好
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Re: 重新在虚拟机装上WinXP
:em27 微软也变成个这了:[attachment=0:2l5npc22]&!-- ia0 --&wtfbingtoobar.png&!-- ia0 --&[/attachment:2l5npc22]
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Re: 重新在虚拟机装上WinXP
装啥ie8额。装个fx不就解决了。
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Re: 重新在虚拟机装上WinXP
tusooa 说:装啥ie8额。装个fx不就解决了。不是说装过aurora了吗...IE算是系统组件,IE6多难看。
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Re: 重新在虚拟机装上WinXP
表示曾经为此研究过powershell现在一想当时真egg pain
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Re: 重新在虚拟机装上WinXP
话说我有正版鸟语win7
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