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易语言整数型变量=-1是什么意思?例如我用代码(编辑框1.内容=“23456”):.版本 2a = 寻找文本 (编辑框1.内容,“1”,,假)编辑框2.内容 = 到文本 (a)——————————————因为找不到“1”,所以a就=-1?如果所要找的“1”在内容开头,那么a就=1,那么当“1”在哪里时a=0?
Kyoya道LO0
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寻找文本返回的是要寻找的文本在被寻找文本里的位置,这个位置从1开始,如果在被寻找的文本里没有要寻找的文本,就是没找到,就返回-1.所以,a要么是大于0的整数,要么是-1.
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【教学向】易语言变量详解-第一课:字节变量和初识字节集变量收藏
这大概是一个提高向的教程,这个教程将会讲解易语言中的变量实现的方式,欢迎观看还是国际惯例,教程分楼放,一楼祭度娘
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嘛,首先还是在讲一次变量吧。所谓变量,可以理解成一个盒子,变量名就是用来区分是哪一个盒子的,变量的内容就是盒子里的内容。比如定义了一个 整数变量A,可以理解成有一个名字是A的盒子,而变量A的内容,比如说A=99,那么可以理解成盒子里的内容是99OK,变量简单的介绍姑且介绍到这里,相信各位都很了解。那么,盒子到底放在那里呢?可能有的教程说过了,变量是放在内存里的,没错,变量的确是放在内存里的,但是实际上到底是如何存储的呢?他的表现形式是怎样呢?字节集到底存储的是什么呢?这个教程主要就是来探讨这些问题。嘛,讲解之前先说下计算机里数据的存储吧众所周知,计算机里数据都是用二进制存储数据的,也就是比如这样,00101然后,一个字节其实是8位长度的二进制数,具体感兴趣的可以详见百度。也就是说字节的取值范围应该是 111111.我们把它转换成十进制看看:,所以一个字节的取值范围应该是0~255,这个也是易语言中字节型变量的存储范围。OK谈完了字节我们来谈谈字节集顾名思义,字节集,字节'集,其实就是字节的集合....一个字节集 {255,255}实际上可以看成是两个相邻的字节,如果存储成二进制数据,实质上是 11111这就是字节集。字节集实质上是可以当成字节型的数组来处理的,比如这样的一个字节集 {11,22,33}那么可以用 字节集[1]获得字节数据 11,字节集[2] 获得字节型数据 22,以此类推所以,在易语言里,所有的数据都可以采用字节集来表示,字节集可以转换成任何数据特别注意:字节型数组和字节集并不相同,在传递数据的时候是有区别的,具体在以后 传址详解 里详细介绍。
接下来我们来讨论上面的那个问题,盒子存储在那里。我们先来说说内存地址吧~其实Windows里的内存地址很复杂,具体细节我们不需要了解,如果有人感兴趣的话我以后可能会出个Windows内存讲解的教程吧(笑)我们可以姑且这样理解,在32位应用程序里,内存地址是一个长度为32位的二进制数,也就是32/8=4个字节型数据,如果用字节集数据存储,则应该是 {0,0,0,0} (字节集长度为4),另外比较有意思的一点是,易语言中整数型数据的存储也是占4个字节,所以我们经常会把内存地址当成一个整数来解释,这是可以的。因为他们的长度是相同的。OK,内存地址姑且说道这里,那么盒子的存放到底是怎么回事呢?我们先来介绍两个命令以下命令均是特殊功能支持库命令,如果没有请勾选特殊功能支持库。取变量地址()取变量数据地址()他们可以获取我们制定的变量地址,没错,可能有的人发现了,有一个是变量地址,还有一个是数据地址....我给出这样一段代码 在图片里我们可以看出,变量地址和变量数据地址是一样的。具体以后传值再做解释。我们可以通过变量地址再次读取内存,可以得到一个字节,他的内容是123没错,他和上面所定义的字节变量内容是一样的。这个变量位置的内容就是字节在内存中存储的数据。为了验证这个说法看下面的代码 好了我不多说了,相信大家已经理解我的意思了=w=下一个问题,字节变量的溢出还记得刚才说的,字节变量的取值范围是 0~255么?如果我们给他传递一个超过这个范围的数字会怎样呢?比如256。答案是:易语言会对他做一个对256求余的运算,然后把计算结果放到变量里,比如这样 好了,字节变量就讲到这里吧~总结:1.字节变量的取值范围是0~2552.字节变量的变量地址和变量数据地址是一样的(详细在以后传值介绍)3.字节变量在内存中占长度为14.字节集实质上是字节的集合,但是并不完全等同(详细在以后传值介绍)
好了就到这里吧....字节集因为内容比较多打算下次和传值一起讲...具体看有没有人看吧←w←
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路过…呃…表达点什么吧…变量是什么可以吃吗…
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比如在循环中,我要用常量#常量1,我想把1换成循环数,试过#常量+“i”,好像不行。如图中的,我想计次循环输出图片资源文件,能不能用变量计次改变常量是#a1还是#a2?
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新建一个变量B,B=#a写到文件 B+计次
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