沉浸式操作实训VR以及智能制造实训室维修指导AR的概念,是哪家公司做的好来着,我不记得名字了,有知道吗?

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虚拟现实VR实训|增强现实AR课程|沉浸式操作课件_优望供日,优望科技应邀参加上海工程技术大学40周年校庆,校庆当天优望进行了沉浸式操作实训课程的体验与互动,现场引发了全校师生对沉浸式操作教学的强烈兴趣。优望科技一直与各大院校保持着密切的教学合作关系。推动了全国高等院校虚拟现实VR实训的普及和应用。优望科技曾经为工程技术大学开发定制了发动机拆装操作课件,还与学校联合成立了沉浸式3D交互联合实验基地。定制开发课程:发动机拆装发制作发动机拆装沉浸式操作课件,帮助学生了解发动机内部结构,和熟练操作发动机拆装流程。航空空乘沉操作实训课件:头等舱桌板的调试帮助学生完成头等舱小桌板拆装与调试,学员能学习到在小桌板调平过程中所需要注意到的细节,帮助他们更快更好的维修小桌板。航空机修操作实训课件:前轮滑行灯更换帮助学生完成滑行灯拆卸和更换,系统会呈现整个拆卸过程所用的时间,出错次数等,并依据学员的操作给出相应的分数,学员可通过不断地练习逐渐提高培训效率。优望科技一直秉承教育为先的准则,通过虚拟现实VR实训和增强现实技术AR课件让操作培训更具多样化,从而提高培训者的学习效率。优望科技期待与更多院校以及教育专家进行教学方面的合作和探讨,优望科技官方网站:
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1,VR、AR、MR相继崛起,未来或创多方位沉浸世界&&&日15:57来源:产业新闻
近年来,随着VR和AR技术的盛行,发展出了三种全新的技术密集型娱乐方式。以下是Jon
Evans在techcrunch上发表的一篇文章,介绍了他对这三种方式的理解。
口袋妖怪,麦克白,光照派。这些听起来好像没什么共同之处,但却代表了近年来崛起的技术密集型娱乐的三种全新形式。我们很快会将三者结合,并最终创造出全新的多方位沉浸世界,将现代娱乐打造出广播剧的效果。
增强现实(AR)多少年来,AR一直在等待着它的救世主、大杀器,现在终于等来了!我说的当然是《Pok&monGo》(《口袋妖怪Go》),十年磨一剑,一朝即锋芒毕露。Vernor
Vinge(弗诺 文奇 美国著名科幻小说作家)基本上在十年前就预测到了,而彼时William
Gibson(威廉吉布森美国著名科幻小说作家)正在写增强现实的“定位艺术”。自此,AR应用如Layer(全球第一款增强现实感的手机浏览器)等开始兴起、衰落,直至悄无声息地消失。一小部分忠实的中坚分子在玩《Pok&mon
Go》的原型《Ingress》,多年以来一直在进行游戏测试。如今,我们终于等来了业界良心之作。
为什么等待如此漫长?一部分原因是要等足够强大的硬件设备普及。我到现在还记得,我第一部安卓手机上的Layar有多卡。而主要原因在于,《Pok&mon
Go》需在影视、动漫等领域为今后的成功积蓄能量。
毫无疑问,如今我们将会看到各种山寨相继失败,以及各大经销商开发自己的热门AR应用。(漫威宇宙?谍影重重?)同时我们也应该看到更具沉浸感的全新AR硬件将会很快发布,如融资数十亿美元的让人期待已久的Magic
Leap首发产品。
沉浸式现实
如果你还没注意到的话,沉浸式剧场现在已经颇具规模了。纽约、奥兰多、洛杉矶——不论在哪里,新的沉浸式戏剧体验都在不断涌现。沉浸式剧场对于传统剧场来说,就像《Grand
Auto》(《侠盗猎车手》)这样的开放式游戏之于线性游戏《Halo》(《光晕》)。你也会再次看到,最成功的案例都是建立在已知的系列之上:《Sleep
No More》(《不眠之夜》),是对《Macbeth》(《麦克白》)的自由改编,以及灵感来源于《Alice in
Wonderland》(《爱丽丝漫游仙境》)的《Then She Fell》。
诚然,戏剧只是现实的一种形式。近十年来,现实沉浸式游戏,如密室逃脱和“鬼屋体验”,也开始风靡。
比AR和VR的历史更久,如今受欢迎的程度也有所下降。替代现实游戏将现实世界作为平台,通过发送秘密信息、神秘包裹、留下隐藏线索等,将隐秘的含义和目的渗入普通的、未增强的存在。
替代现实游戏经常用于推广更传统的媒介:为电影《AI》推出的《The Beast》(《野兽》)、为《光晕》推出的《I Love
Bees》(《我爱蜜蜂》)——再次借助了现有系列的力量。当然,隐藏的层层神秘含义与普通现实的水乳交融,是相当普遍的虚构借代:看看《X-Files》(《X档案》)、《The
Da Vinci Code》(《达芬奇密码》)、《Foucault’s
Pendulum》(《傅科摆》),以及所有的阴谋论。不过,也有原创的案例,如令人遗憾的《Latitude
Society》(《自由社会》)。
当代故事讲述的三条支柱
我们将看到越来越多的以上三种故事讲述方式和游戏。这没什么可争论的。更有趣的是,我预测我们将会看到三者的组合。开始是手机上的增强现实体验,发展成现实世界中广告牌和Instagram上提供的替代现实信息,演员也将加入其中。最终,如果你想继续玩就必须付费订购,进入住宅和仓库改造的沉浸式剧场,或进入秘密VR风景的角落——而无数的玩家也在参与游戏,并共同改变故事的走向。
这是混合现实游戏吗?角色扮演游戏?沉浸式戏剧?是以上这些,还是我们需要个新名字?我期待着能找到答案。看看《Pok&mon
Go》、《不眠之夜》,以及无法一一列举的大量新作品吧,我们应该不会等待太久。
2,淘宝造物节直播已经用无人机和VR了&&&&来源:机器人网
| 发表日期:
一场属于年轻人梦寐以求的狂欢节即将“造”起来,黑科技、VR购物、脑洞世界、新潮元素、造物论等创新与创意的汇集,释放能够震撼世界的创造力。
没错,这就是即将在7月22日上海世博展览馆盛大开幕的“淘宝造物节”。
对于已经入手门票准备参加造物节的年轻人来说,亲身感受一下造物节带来的富有脑洞的黑科技、充满科技感的蓝黑场馆,前沿发展的技术成果展示以及独具特色的淘宝文化底蕴,此行必是满满的收获。
对于不能来到现场的年轻人,淘宝直播发起一场“海陆空”直播大战,不但有传统的手机直播,还引入了无人机直播和VR直播。
Orbit让无人机直播进入零门槛时代无人机成为当下的新潮时尚的生活体验方式之一,成为年轻人的热爱追捧的新科技。Skye
Orbit无人机运用自主研发的“GNSS 计算机视觉
SGIT”相结合的跟随技术,将对现场活动进行空中实时直播,为观看造物节直播的观众们抓住每一秒的精彩瞬间,带来画面感十足的独特视角,满足年轻玩家好玩、炫酷的追求。
Skye Orbit扫除了“无人机 直播”的技术障碍,应用手机APP便可实现对Skye
Orbit的全功能操作。由于智能跟随技术的进入,在直播的过程中,它也不需要任何的操作,无论人物如何运动都会一直出现在画面的中心。将来,用无人机直播不再是极客的专享,成为年轻人都可以拥有的一件时尚潮品。目前,Skye已经与淘宝直播实现无缝连接,未来还将与更多的直播软件打通,让这种新鲜的直播方式触手可及。
身临其境的VR网络直播在家也能“造”起来在本次造物节期间,除了有的VR设备现场体验和展示以外,VR游戏直播也将让现场和在家观看的观众们大快朵颐。淘宝直播联合HTC
VIVE基于的MR(Mixed
Reality)混合现实游戏直播技术,使用户不在只是围观VR秀以及体验者的手舞足蹈,而是能够与主播一同通过VR设备“冒险”,如与主播一起“屠巨龙、“打僵尸”、“闯太空”、“切水果””等,做到足不出户却可以身临其境地“造”起来。
这时,不管用户是否入手专业VR设备,都可以通过登陆手机淘宝上的“淘宝直播”感受VR的魅力:拥有专业VR设备,可享受到完美的观看体验;没有专业设备,也能点击进入淘宝直播频道“亲临现场”,逛“神店”、围观机器僧贤二,甚至与二次元宅神们共舞。
全程72小时直播明星艺人网红大咖一齐狂欢届时,淘宝直播还有超高人气的明星艺人、网红大咖值得期待:汪涵将携钱枫、田源、姜思达、马薇薇等人,在造物节现场进行一场“天天兄弟”VS“奇葩天团”的PK真人秀,双方将穿越到唐朝,进行一场原汁原味的唐朝蹴鞠大PK。
与此同时,新世代韩流组合“Winner”也将亮相造物节上演炫舞科技秀,更有超过百名网络红人将对造物节内容进行72小时全程直播,用户可随时随地打开淘宝直播,加入造物节现场狂欢。
以前,我们直播需要在电脑上加个摄像头,待在家里直播。有了手机直播之后,大家可以走到户外,突破地理的限制。现在有了Skye
Orbit无人机直播和VR直播,直播的视角又有了更多的可能,期待它发挥更大的魅力。
3,8月4号小米VR发布会,现在先来围观下小米VR谍照吧&&&&
小米VR从8月1号放出第一个预告片片后,到今天终于全部预告片播放完毕,真正的产品如无“意外”也将正式于明天面世。
小米最近一改往日画风,红米新品发布找了刘诗诗、吴秀波以及刘昊然来代言,开启小米明星代言的新时代。前天说好了的要发布小米VR新品,然而我们现在连产品的影子都没看到,只是开启了小米VR新品的一元公测活动,小米这套路玩的溜。
小米VR官方微博表示,在前天开启“小米VR新品1元公测”活动后,截止到当天晚上六点,小米VR新品预约量已破百万。目前,官网已经开启了第二轮公测。也就是说,在短短八个小时内,申请小米VR新品公测的用户已经超过百万。百万是个什么概念,谷歌Cardboard发布前19个月总销量为500万。
不过小米官方的数据的可信度如何,大家可以自行判断,但是小米的号召力还是可见一斑的。小米的的营销宣传和抢购一样,以“耍猴”为特点,他们准备了各种故弄玄虚的新品预告视频。
在前天爆出的新品预告视频《调研篇&第1话》中,小米找来了西城大妈、花臂猛男、看门大爷,让大家猜测VR新品的设计,从这三位“用户”的描述中,分别透露了关于这款小米VR的几个关键词:“好漂亮啊”、“特别好玩”、“有点儿意思啊”等等。
今天的《调研篇&第2话》,通过cosplay、小保安、网红女的描述来猜测新品的材质,看看视频里的这些关键内容:“内衣”、“美女,看激情的”、“看着思欲”。小米这擦边球打的也是让人浮想联翩。
小米表示要连发三天的预告视频,8月4号正式揭开新品的庐山真面目,小米这清奇的画风真验证了他们VR产品的宣传口号“期待总于意料之外”。
医疗培训:让解剖学习和医患交流更直观在电影中,医生可以在培训或者与患者交流的时候,用手势控制进行人体检查,向他们逐层展示大脑、器官的运作和四肢的组成。
而现在,爱尔兰的3D4Medical将推出一款AR应用实现这类效果,并为医疗培训带来前所未有的体验。作为
3D4Medical颠覆医疗培训的一次尝试,尽管 Project Esper 的 AR
app在6个月之后才会发布beta版本,但目前公布的抢先版体验已经表明,在将来这一科技可以让我们走多远。
3D4Medical 设计主管 Irene Walsh 表示,此前公司已经推出了数款备受欢迎的app,Project
Esper是公司的下一个合乎逻辑的步骤。
解剖学教学新曙光
「我们的 3D 图形团队不断改进模型的精度,致力于打造超逼真的用户体验」,Walsh 补充道,Project Esper
将彻底改变解剖学的教学方式。
今年 6 月,3D4Medical 的 Complete Anatomy
应用获得了苹果设计大奖。自从去年年底上线以来,Complete Anatomy 一直位居 82 个国家的 App Store
医疗类榜单首位。
2016 年 5 月,Complete Anatomy 的 2.0 版本上线,添加了一项全新的功能。用户通过 3D
技术和工具,可以访问和探索一位斯坦福大学教授主持的各种解剖主题的课程。
最终,Walsh 为学生交互学习、研究人体,创造一个「增强的数据集(augmented
atlas)」。在临床方面,她希望药品「能让病人觉得可靠」,因为医生可以「用更直观的术语」解释疾病和治疗方法。
开发历程和未来规划该 app 预计将在 2017 年年初才能完成,但
Walsh 指出,开发 app 所需要的大量单调枯燥的工作已经完成,因为他们是在自有 3D 引擎的基础上开发的。
「我们还处于早期开发阶段,现在正致力于手势界面和功能分类的工作,接下来会在 beta 版本中公布」,Walsh
说,最后的成品将是一个「活的」混合现实模型,有几种结构可供选择。
到目前为止,还不清楚Project Esper将适配于哪些硬件设备,毕竟这不是软件开发阶段需要考虑的事情。为了推进Project
Esper,3D4Medical开始大举扩张。今年1月,该公司宣布了7个岗位的招聘计划。经过18个月的招募,公司规模扩大了3倍,还在招募软件开发人员、3D图形艺术家和医疗作者。
5,当技术赶上想象力的脚步, AR应用
Lapse让艺术无处不在!&&&&Trista
2016-08-01
设想一下,如果艺术无处不在——壁画可以在墙壁上流动,自由形式的短语散布在天空,迷幻的声音不断出现在你耳中。听上去有没有很酷?艺术家
Ivan Toth Depe&a 就设计了款可以做到这点的AR app。
一款叫Lapse的app
Depe&a把Lapse描述成「揭示现实环境中隐藏珍宝的解码器和放大镜」。它包括6个多媒体部件,分布在迈阿密市中心、设计区,甚至铁路线路之间。通过智能手机摄像头和GPS定位系统,Lapse就能展现出一种公共艺术的新体验(虽然不是总能看得到)。
「当科技进步,与想象达成一致时,我们的目标就实现了」,Depe&a
说,「这不再是科幻小说,而是一种科学事实」。由于AR技术的可扩展性,任何有智能手机的人都能参与到AR中,从而急剧扩大了科技圈的范围。
在Lapse的寻宝游戏中,其中一个宝藏就是「The Vision」,它是虚拟壁画的集合,可能会在Locust Projects
建筑外部、迈阿密戴德公共图书馆的文化广场正面墙上,或是迈阿密市中心的其他地方。
当用户打开Lapse对准墙壁上的像素时,一个密集的线条、形状和文字网络在手机屏幕上发光、闪烁,表示在周围连接着我们的数据网络。从这个概念扩展开来,许多其他艺术家和Depe&a一起合作推出「The
Collective」。这是一系列类似app的合集,用户可以通过这些app自发探索城市周围。
头脑风暴不停歇
「事实上,Lapse 中的每一个新功能都是多方合作完成的」,Depe&a 解释说。很多艺术家被雇参与,程序则是由 Heavy
Projects 开发的。「当涉及到挑战极限时,我希望有两个头脑,甚至三个、四个,都能参与进来。」
对于「The Sounds」这个音频项目,Depe&a找来了另类摇滚乐队Medicine的Brad
Laner参与进来。「这个想法是我开车的时候想到的,如果我们能利用GPS定位,为每一个红绿灯打造一个声音会怎样?」这一想法带来的结果就是迈阿密MetroMover中的音乐背景
这列地铁还能把你送到博物馆公园(Museum Park),在那里你将解锁「The
Writing」项目,一个由迈阿密艺术家Jillian Mayer创造的「虚拟的散文经历」。
这个部分展示的是关于追寻人类未来的立体文本,它自由浮动,引用的内容如「在屏幕的温暖里等待,没有什么是永远的(waiting in
nothing is forever)」,「假设的未来;造我们(the
creation of us」。
在更北边一点的 Aventura,有一座 Depe&a 在 2015 年为迈阿密 - 戴德艺术创造的雕塑,「The
Sculpture」让用户可以直观地看到周围虚拟、流动的风。
多学科的工作方式
这种多学科的工作方式带来的成功就是「The Moment」,曾在今年的Locust
Projects中进行展出。项目由市郊的一处住宅的一半组成,揭示了数据网络和
LED。这个项目代表的是「数据和生命的融合」,是当被增强的现实世界为观众打开大门的「时刻」。
对于Depe&a而言,就像Pok&mon GO爆发那样,AR非常有潜力,但与Pok&mon GO总让用户盯手机不同,Depe&a
呼吁用户们亲自探索外面的世界,用这种技术来发现「建筑环境的角落和缝隙」。
Lapse 便是一种工具,Depe&a希望变成你可随意支配的:「现在,你可以开始想象自己的世界」。
6,苹果将会加大AR投入、Facebook教你做全景摄像机、VR帮你实现远程啪啪啪如果你有30秒:
1、苹果 CEO库克:AR潜力巨大,未来将加大AR领域的投资;
2、Intel下月或将发布AR眼镜——HoloLens与 Google Glass的结合体;
3、Facebook 360°全景摄像机正式开源,可自行配置组装;
4、《第二人生》VR 项目终止,不再支持Oculus Rift;
5、远程啪啪啪,CamSoda将带来真实的性爱体验。
如果你有3分钟:
1、Pok&mon GO大热,连苹果也坐不住了;
一直传得风风火火的苹果VR未见踪影,CEO库克却主动谈起了苹果AR,「从长远看,我们很看好AR」。&
在昨日的苹果第三季度财报会议上,库克首先谈到了时下最热的手游Pok&mon
GO,此前,也有分析师称,Pok&mon
GO将在未来两年带给苹果30亿美元的收入。库克表示,「AR非常适合消费级应用,不过前提是确保我们的产品可以支持其他开发者的应用,比如Pok&mon
库克认为AR拥有很棒的商业前景,「我们已经并且将继续大量投资AR。虽然现在不确定AR是否就是下一个计算平台,但AR无疑将是一个巨大的市场。」
比起微软、谷歌,苹果在AR/VR的行动可谓迟缓,至今没有一款成型的产品。事实上,苹果一直在行业进行布局,这三年来收购了包括Metaio、Flyby
Media等多家与AR/VR相关的公司。之前有报道称,苹果已经组建了一支百人研发团队,如今从库克的表态中看出,此言非虚,苹果的确十分重视
AR/VR 领域。
至于何时才能见到苹果的AR/VR产品,先能见到 iPhone7再说吧。
2、芯片在手,天下我有
没有HoloLens那样笨重,也没有Google Glass
那样怪异。这或许就是Intel下个月在年度开发者大会(IDF)发布的AR眼镜,名为Remote EyeSight。
这款眼镜主要功能是实现远程协作,可提供安全、低成本、无需动手的企业协作AR体验;将带来更便捷的移动通信,人们可以自由移动并进行交流,实现「全息投影」。
此外,Remote EyeSight也可应用在器械维修、医疗和教育等行业。更多的产品细节将在下月的大会上公布,据悉该产品像是介于微软
HoloLens和Google Glass之间。
此前,Intel已经发步过一款可以显示运动数据的智能眼镜 Recon Jet (下图),不过该产品与AR/VR
无关。如今,Intel即将发布AR眼镜了,公司的 AR/VR 战略或许也会一并公布。
不少小伙伴看好Intel做AR/VR硬件,毕竟HoloLens的芯片就是Intel提供的......
3、自己组装一台360°全景相机需要多久?
Facebook告诉你,这需要4个小时。此外FB还将相机所需的材料、拼装方法甚至后期制作的软件统统开放给你。这是在今年F8开发者大会上,FB许下的承诺。
昨日,FB信守了承诺,将自家的Surround
360相机开源了。这台相机拥有14颗Pointgrey的高清摄像头和3颗鱼眼镜头,能够拍摄8K分辨率的360°视频。
4、VR社交世界,宣告构建失败
Life是一款超高人气的多人在线互动游戏,创建于2003年。玩家通过自己的化身在虚拟世界里进行生活,过上自己的「第二人生」。听上去这款游戏简直与VR是绝配,对吧!
事实上,Second Life也想借VR重新火一把!玩家可使用Oculus Rift
CV1登陆游戏,以第一视角进行社交活动。但遗憾的是,游戏VR测试版的体验令人不算满意。今日,游戏开发商Linden Lab确认
Second Life已终止支持Oculus Rift,给出的原因也很简单,「项目没能达到我们的质量标准」。
不过好消息是,Linden Lab正在进行另一个VR游戏项目Project Sansar。这个游戏借鉴了Second
Life,但这是一个全新的VR平台,未来还将支持包括Oculus、HTC等品牌在内的VR头显。
看来想在VR世界里过上我们的第二人生,还要再等等。
5、上车之前,我们还得解释解释
不久的将来,你将拥有真实的VR性爱体验。
头戴VR头显,男性和女性分别佩戴某种「你懂得」的用具(看图),两个设备之间可同步传送压力传感数据,并可产生相应的力反馈......
不得不说,这个设备互动性做得是极好的。对于异地恋小情侣来说,即便是远隔千里,也能感受到彼此。当然也可配合软件分别使用,实际上,就是专为单身狗们设计的。
你不用谢我,要感谢的是一家名为CamSoda的成人娱乐直播公司。公司总裁Daron
Lundeen表示,「将成人用具与VR结合在一起,让CamSoda成为了成人娱乐的创新先锋。」
自此,VR 色情业不仅仅只是拍些360°全景视频来吊胃口了,更是加入了可穿戴设备领域的研究,果然,啪啪啪是人类第一生产力。
此外,要想享受这场史无前例的VR性爱,你需要一个VR头显配合这款「创新成人用具」,谷歌Cardboard、Oculus
Rift、或者三星Gear VR都可以。手机下载应用App of
Things(该应用伪装性极强可放心下载),通过手机蓝牙连接设备即可使用。
7,NVIDIA和AMD互发大招、VR或可实现面部表情追踪
如果你有30秒:
1、NVIDIA连发大招!Quadro P6000瞄准VR专业领域市场;
2、AMD从容拆招!发布Radeon Pro专业图形卡,坚守性价比牌;
3、正面刚上!NVIDIA和AMD均发布360°视频实时拼接方案;
4、VR 或将迎来面部表情追踪设备,Veeso VR正在众筹;
5、球迷福利!NextVR宣布将 VR 直播三场国际冠军杯赛;
6、又是一波 Pok&mon GO!
如果你有3分钟:
1、家用商用两手抓,NVIDI敛财计划通√
最近NVIDIA上镜率很高,前不久才刚公布了最新显卡TITAN
X,今日在加州阿纳海姆举行的SIGGRAPH(计算机图形学大会)上,NVIDIA又放出了一款图形处理工作站的专业级显卡Quadro
作为 Quadro 6000的迭代产品,NVIDIA称
P6000是世界上最快的GPU。因为首次采用了帕斯卡(Pascal)新架构,所以在命名上加了字母 P。
你可能对这些数字没啥概念,但价格的数字一定令你难忘。虽然NVIDIA并未透露,但Quadro
6000当时售价都要4000刀(26700元人民币),可想而知新卡的价格是多么昂贵了。
这卡原本也不是针对普通消费者的,面向的是VR-Ready专业级工作站用户,应用于医疗、制造业、建筑以及图形、视频制作等领域。
2、NVIDIA如此,AMD岂能安眠!在
NVIDIA发布新卡的几小时后,AMD步步紧逼,也在SIGGRAPH(计算机图形学大会)上公开了全新Radeon Pro
WX系列图形显卡,目标同样是专业级工作站用户。
此外,Koduri表示新显卡只是第一步,之后会推出更多的软件和硬件产品,「我们希望这些产品能应用到
AR和VR的内容制作中。」
尽管 NVIDIA宣称自己的Quadro P6000是全球最快的,但
Koduri表示AMD在性价比方面仍然占优。新系列显卡预计会在今年第四季度正式发售,价格方面预计均在1000刀以下。
价格之战,AMD完胜。
3、NVIDIA说,这事还没完!
除了显卡,NVIDIA和AMD在360°视频拼接方案上又较起了劲。NVIDIA推出了VRWorks 360 Video
SDK,AMD则祭出了Project Loom,两者均可实现 360°4K视频的实时拼接和拍摄。
此外,AMD还表示Loom是为专业VR视频剪辑而生,显然 NVIDIA也是一样。
两家显卡巨头纷纷向专业的360°视频拼接领域发力,原因也很简单——360°视频的拍摄和处理速度都指望
PC的显卡速度。AMD还表示Loom将作为开源软件加入公司的GPUOpen 计划,开放给开发者。
4、这或许会带来VR社交的革命
想象一下,与远在千里外的朋友一同坐在虚拟世界里看电影是什么体验。电影屏幕在眼前,好友在身边,扭头便能看到他的喜怒哀乐,你们还可以一起吐槽剧情。
这便是Veeso带来的众筹项目——一个可以追踪面部表情的头显。这套头显共有两个摄像头,一个藏在头显中来捕捉眼睛和眉毛的运动,另一个从头显下方伸出捕捉嘴部和下巴的运动。捕捉出的数据通过无线蓝牙传输到用户的iOS或者安卓的智能手机上,然后手机会将数据输入到虚拟世界里的
3D 化身,用户的面部表情变会实时投射在化身的脸上了。
目前,这款项目正在 Kickstarter 上众筹,早鸟价为70刀(460元人民币),不过送到中国来要加30
刀的运费。项目的开发者表示头显将于在2016年12月正式发布,承诺用户在半年内收货,此外还有 10
款定制应用程序与游戏。不仅是现实生活,VR也要变成看脸的世界了......
5、球迷别哭,VR带你看现场最近,北京下了太多雨,把国际冠军杯曼联VS曼城的比赛「冲跑」了,狠狠耍了一把从各地赶往鸟巢观赛的球迷。不过,没能看到比赛的球迷们不用太沮丧,NextVR
提供了另一种方式让我们「亲临现场」。
6、Pok&mon GO热度减退?才怪
除了任天堂的股价暴跌一天外,其余种种迹象表明 ,Pok&mon
GO依旧很火.......,自7月5日游戏上线以来,在安卓和iOS平台的累计下载量已经超过了7500万,比腾讯爸爸要买的《皇室战争》的下载量还多出1000万。
只是,不知道这个数字里算没算上天朝破解版的下载数。
有人专门3D打印了一款Pok&mon
GO专用手机壳,看图,手机屏幕被完美地挖出了一条跑道,手指只需一划再掌握些许力道,就可以完美捕获小精灵了。
有了它,妈妈再也不用担心我手滑了.....
GO正式在香港的iOS和安卓应用商店上架,成为继日本后第二个上线的亚洲地区,维多利亚港迅速被玩家占据。香港解锁了,大陆还会远吗?可能还真的挺远的......
叙利亚一名平面设计师Saif Tahhan以Pok&mon GO为蓝本,制作了系列海报,名为《叙利亚,走你》(Syria
GO)。叙利亚的战后废墟成了背景,急救箱、房子、救生圈、玩具小熊、书本成了捕捉对象。在我们忙着抓一个又一个小精灵时,这些孩子甚至没有一个完整的家。&
唤醒人们心底的善念,这才是游戏的力量。
7,发布DuSee AR平台,度娘究竟想干啥?andyzhu
在过去两周内,BAT 中的两巨头先后在 AR/VR 领域试水。7 月底的淘宝造物节上,VR 购物 Buy
再度成为讨论热点;三日前,腾讯推出了 AR 传递奥运火炬活动,一时间全民都在 QQ 扫一扫。
相比之下,百度要严肃得多。在昨晚召开的 2016 年百度智能营销解决方案发布会上,百度发布了一款移动 AR 平台
DuSee(度视)。该平台将与百度移动搜索等应用整合,用于互动广告营销等项目。
一时间,来自国内外的报道铺天盖地,似乎也在宣告:百度这次是要玩真的了。
DuSee 究竟是什么?
AR 游戏 Pok&mon GO 的出现,着实让 AR 的概念火了一把。在百度看来,Pok&mon GO
只是将虚拟的精灵图像简单叠加在真实世界之上,而 DuSee
可是利用了先进的计算机视觉和深度学习技术,能够「理解」实时的真实环境,并且实现与虚拟图像的实时互动。
尽管解释得很高级,但我们不难推测,DuSee 的操作原理实际上与各种 AR app 如出一辙,即「AR
扫一扫」——手机扫描某一物品或图像后,屏幕中出现虚拟信息。
这背后其实是一种 AR
跟踪注册技术的应用,需要复杂的算法进行支撑。百度的优势在于有强大的搜索引擎做支撑,海量信息帮助其建立庞大的参考图形数据库。
2014年百度推出了一款可穿戴的 AR 智能眼镜 BaiduEye。用户将其架在耳朵上,BaiduEye
可以扫描面前物品,可通过语音发出指令并得到所要信息。
未来的百度,还想做什么?
尽管上半年深陷信任危机,但在上周公布的 2016 年第二季度的财务报告中,百度总营收为 182.64 亿元,实际同比增长
16.3%,其中移动营收占比持续上升达 62%。
百度董事长兼首席执行官李彦宏表示,「互联网正在进入下一幕——人工智能,这对百度来说是前所未有的机遇,我们将更好地服务用户,与客户和合作伙伴合作,用技术改变世界」。
对百度而言,抢占 AI 高地本就是下一步战略目标。趁着 Pok&mon GO 热度还在,一个顺手进军 AR
市场也情理之中。如此,百度在本周推出 DuSee AR 平台也就解释得通了。
据悉,目前百度的AR业务还是主要面向广告客户,提供AR营销方案。不过DuSee平台还支持许多应用,包括教育、制造业和室内设计等领域。未来,DuSee平台将内嵌在手机百度、百度地图等百度系应用中,实现「AR
端口」的全面占领。
8,AR 建筑:用HoloLens设计建筑,省时省钱省心Trista
在2016年威尼斯建筑双年展上,建筑师 Greg Lynn 表示,AR
将不可避免地改变建筑师的设计方式,让纸上作图成为历史。在设计双年建筑展美国馆时,Greg Lynn曾用微软
HoloLens进行设计。
不像 VR 创造的一种完全沉浸式的虚拟现实环境,AR
把数字内容叠加到真实世界的图像中。对于建筑师来说,这意味着他们可以在最初的设计阶段就进入建筑内部,「这是一个伟大的设计工具,」他解释说,「它首先可以把数字内容锁定到比例模型上」。不仅可以做出模拟设备和人员的动画效果,还可以在空间中的实际模型中设置更多的详细数字内容。
这可以解决 Lynn 称之为所有建筑师都会遇到的一个问题——把一个物体从屏幕上搬到物理空间中。
今年 52 岁的 Lynn 常常用新技术试验,做过的项目包括可调节温度的椅子、碳素纤维家居等等。
在今年的威尼斯建筑双年展上,他第一次用 AR 技术设计美国馆。作为被邀请到底特律提出发展建议的 12
名建筑师之一,他把当地派卡德豪华车制造基地想象成一个巨大的废弃的汽车厂。
他的理念是,把这个庞大的工厂改造成一个交通枢纽、工业园区、工厂和大学,称之为实践、知识和创新中心(Center for
Fulfillment, Knowledge and Innovation)。通过微软 HoloLens
的设计,他能让游客在美国馆看到一个动画版的最终模型。
HoloLens 的技术可以让加工商和制造商用数字传真机代替图纸、激光和卷尺。「这肯定会彻底改变建筑行业结构」, Lynn
说道,相较于很多行业难以把数字图纸引入工作流程当中,AR 技术更直观更易于接受。」
Q:AR 技术会改变建筑师的工作方式吗?
A:当然会,其最大的影响在于现场显示 3D 数字内容。一定会改变建造过程中的设计交流方式。但不会像 90
年代数字化工具那样,改变设计语言、词汇和复杂程度吗?
Q:你认为各行业会普遍应用 AR 技术吗?
A:这是不可避免的,AR
技术将被用在施工现场和工厂,必将改变建筑的建造方式,还会改变建筑师的工作方式和建筑师的角色。具体怎么改变、如何改变,还有待验证。
建筑师将减少去工厂的时间,在工厂之外展开设计工作。我并不想预测 AR 会带来哪些改变,但是 AR
技术将被广泛采用,并产生深远影响。AR 是一个强大的工具,能够帮组我们节省时间、金钱,减少错误和疏漏。
9,AR小精灵火爆的程度令人咋舌,下面摘录几位名家博文,篇幅关系只发网址,可自行查看:
著名娱记查小欣:香港全城患上宠物小精灵症候群
著名娱记高娓娓:宠物小精灵风靡美国希拉里欲借Pokemon搞投票
瓦栏文化创意:二次元Pokemon
go入侵时尚圈,后果很严重!
结束语:世界潮流,浩浩荡荡,顺之者昌,逆之者亡,全球都在将期盼的目光放到了虚拟现实产业上,最著名的科技大公司都在参与这些新兴事物,几乎所有的产业升级都有可能利用的上。世界上所有的目光都聚焦在了AR相关的产业,这个行业将极大改变人类的生活方式!未来潜力巨大。早晚这些都将反应到股市上面!俗语说人往高处走水往低处流,看准了这个将要爆炸性增长的行业,就可以投入精力。当然股市投资对错都正常,眼下面临人为打压的困境也是实际存在的,可这难道不是战略性考虑的机会吗?相信AR会不孚众望,保持住火热的局面,那就会迎来大好时光!
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