是华为p10好还是三星s8 华为p10好

书店排行榜
当前共有:字
提示:分享时会自动附带图书的链接地址与封面图片。
jQuery("#pageDivUser").html("");
bind_UserCommentsList(mtype, pageindex);
jQuery("li[name='tiu']").removeClass("current2");
jQuery("#" + "tab_userli" + mtype).addClass("current2");
function bind_UserCommentsList(mtype,pageindex){ //绑定网店网友评论
var pagesize = 5;
jQuery.getJSON('/AjaxBookNoUser.ashx?___time=' + Math.random(), { ___type: 'Get_CommentsBookUserList', bookid: bookid, mtype: mtype, pageindex: pageindex, pagesize: pagesize }, function (result) {
if (result != "0" && result != "-1") {
var html = "";
jQuery.each(result.list, function (i, item) { //绑定Table 0 地址
1标题 2 源 3 时间
var t = "";
t += "{0} ";
t += "{2}";
t += "{5}{3}";
var ibuy = "未购买用户:";
if(item.isbuy ==1){
ibuy="已购买用户:";}
t = t.format(item.title,item.content,item.date,ibuy);
jQuery("#book_usercm_list").html(html);
if (result.page.icount > pagesize){ //绑定分页
bind_pager(mtype, pageindex, result.page.pcount,'bind_UserCommentsList','pageDivUser');
jQuery("#book_usercm_list").html("暂时没有书评信息。");
function set_CommentsTab(mtype, pageindex) {
jQuery(".book_comms_tab").html("正在加载中请稍后...");
jQuery("#pageDiv").html("");
bind_CommentsList(mtype, pageindex);
jQuery("li[name='ti']").removeClass("current2");
jQuery("#" + "tab_li" + mtype).addClass("current2");
function bind_CommentsList(mtype, pageindex) {//绑定书评
var pagesize = 15;
jQuery.getJSON('/AjaxBookNoUser.ashx?___time=' + Math.random(), { ___type: 'Get_CommentsInfoLits', bookid: bookid, mtype: mtype, pageindex: pageindex, pagesize: pagesize }, function (result) {
if (result != "0" && result != "-1") {
var html = "";
jQuery.each(result.list, function (i, item) { //绑定Table 0 地址
1标题 2 源 3 时间
var t = "{2}{3}";
t = t.format("/bookview/" + bookid + "/" + item.PubYear + "/" + item.GUID, item.Title, item.Source, item.PubDate.split(' ')[0]);
jQuery(".book_comms_tab").html(html);
if (result.page.icount > pagesize){ //绑定分页
bind_pager(mtype, pageindex, result.page.pcount,"bind_CommentsList","pageDiv");
jQuery(".book_comms_tab").html("暂时没有书评信息。");
function bind_pager(m, p, c,f,d) {//分页 m-type p-index c-count f-function d-control
var phmb = "&"
var ph = "";
var pi = parseInt(p);
var ci = parseInt(c);
var first = ((pi - 1) == 0) ? 0 : (pi - 1);
if (first > 0) {
if (c > 8) { ph += phmb.format("", m, 1, "首页",f); }
ph += phmb.format("", m, first, "上一页",f);
for (var j = ((pi - 4) > 1) ? (pi - 4) : 1; (j <= ci) && (j
1) ? (pi - 4) : 1) + 8)); j++) {
if (j == pi) {
ph += phmb.format("class=\"aspNetDisabled\"", m, j, j,f);
ph += phmb.format("", m, j, j,f);
var last = ((pi + 1) > ci) ? (ci + 1) : (pi + 1);
8) { ph += phmb.format("", m, ci, "尾页",f); }
jQuery("#"+d).html(ph);独立团迅雷账号自动注册机
单文件绿色版
/ 简体中文 /
1、自动注-册邮箱。2、自动用注-册的邮箱,注-册迅雷ID。3、自动登陆邮箱激活迅雷ID。关于这个软件有什么用,我不知晓,我只知晓,我在淘宝上买东西的时刻看到有一个卖家在卖迅雷网页填表请求器,价钱还要60RMB,还卖了许多,所以就写出一个供大众运用,成效比网页填表好多了     
独立团迅雷账号自动注册机
单文件绿色版
/ 15.30MB / 多国语言 / 9.77MB / 简体中文 / 11.84MB / 简体中文 / 452KB / 简体中文 / 16.10MB / 简体中文 / 695KB / 简体中文 / 900KB / 简体中文 / 1.15MB / 简体中文 / 3.15MB / 简体中文 / 6.70MB / 简体中文
本类推荐下载您的位置: >
> 独立团game ec正版模块注册工具 附注册机源码
高速下载器地址
其它下载地址
有问题:报错,请联系咨询
热门标签:
装机必备:
有任何意见或者建议请联系邮箱:[或
本站部分内容收集于互联网,如果有侵权内容、不妥之处,请联系我们删除。敬请谅解!
Copyright &#169; . All Rights Reserved查看: 9061|回复: 225
独立团-第九版封包脱机辅助课程教程下载(价值300)
TA的每日心情开心 02:17签到天数: 133 天连续签到: 94 天[LV.7]常住居民III主题帖子精华
资源币3321
在线时间1345 小时
其他版本网上有了,我们就不弄了浪费时间,只弄网上其他站没有的。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
封包脱机辅助课程版本介绍:
& &脱机辅助程序,是很多学辅助编程的人所追求的最高目标技术,因为脱机辅助技术,不需要运行游戏客户端,
& & 也可向游戏服务器发送与获取甚至自己想修改的封包数据,去实现达到游戏里人物角色的某些特殊目的,比如人物打怪,吃药,走路等各功能操作,
& & 比内存辅助更高一筹技术,就是要把游戏封包数据解密成明文未加密的数据,
& & 用于修改数据或组合数据再发送封包给游戏服务器,进行操作游戏人物去做各种事情,
& & 它的核心的技术知识就是如何解密被加密过的游戏封包数据,这也是它最难学会掌握的地方,所以令很多学习辅助技术的人对脱机辅助望而止步,
& & 本课程所讲解的辅助技术是辅助类型界中最高级的技术了,
& & 本套课程出版后,也将会成为国内最早第一套易语言这么完整详细脱机辅助编程技术教程。
A.封包入门课
& && && &&&1.什么是封包脱机辅助
& && && &&&2.学习封包脱机辅助的条件
& && && &&&3.封包辅助与封包脱机辅助的优弊区别
& && && &&&4.封包脱机辅助最重要核心技术
B.封包基础课
& && && && &1.Winsock 版本之间区别
& && && &&&2.send 发送函数
& && && &&&3.Recv 接收函数
& && && &&&4.什么是封包与封包形成
& && && &&&5.拦截封包数据工具使用(WPE)
& && && &&&6.游戏服务器与客户端封包过程(组包与拆包)
& && && &&&7.游戏脉动数据包介绍
& && && &&&8.游戏封包数据加密与解密介绍
& && && &&&9.明文包与密文包辨别方法
& && && &&&10.封包数据对比分析法
& && && && &11.辅助分析封包数据的一些常用工具
& && && && && && && & -(封包数据分析宝盒)
& && && && && && && & -多功能转换工具
& && && && && && && & -wep工具
& && && && && && && & -OD工具
C.wpe封包工具课
& && && && &1.wpe工具功能使用详细介绍
& && && &&&-.拦截关键发包的封包技巧
& && && &&&-.拦截关键收包的封包技巧
& && && &&&-.伪造封包发送功能
D.实战演示封包剖析-某3D游戏
& && && &&&封包加解密篇(学习解密加密封包):
& && && && && &&&1.获取游戏服务器IP与端口信息
& && && && && &&&2.服务器IP信息结构模块化
& && && && && &&&3.拦截账号登陆封包数据
& && && && && &&&4.分析账号登陆封包解密算法(核心技术)
& && && && && && & 编写封包解密加密代码功能-(解密游戏封包)
& && && && && & 5.OD逆向分析游戏封包加密解密算法(核心技术)
& && && && && &&&6.封包加密解密功能模块化(核心代码)
& && && && && &&&7.账号登陆封包组包模块化
& && && && && &&&8.拦截接收人物角色列表信息封包数据
& && && && && &&&9.解密人物角色列表信息封包并处理提取各角色属性值信息
& && && && && &&&10.人物角色列表信息封包功能模块化
& && && && && &&&11.拦截选择指定角色进入游戏的封包数据
& && && && && &&&12.分析指定角色进入游戏封包数据信息
& && && && && &&&13.角色选择进入游戏功能模块化
& && && && && &&&14.拦截分析游戏与服务器保持通讯心跳包数据
& && && && && &&&15.心跳包保持在线功能模块化
& && && && && &&&16.拦截分析人物喊话封包数据(喊话包结构)
& && && && && && && && && &-分析喊话封包数据包含哪些数据信息
& && && && && && && && && &-分析喊话封包方法
& && && && && &&&17.组合人物喊话封包模块化
& && && && && && && && && &-编写喊话封包各数据加密
& && && && && && && && && &-组合完整喊话封包数据
& && && && && &&&18.拦截人物进入游戏后服务器返回封包数据
& && && && && && && && && &-分析进入游戏返回封包作用
& && && && && && && && && &-分析进入游戏返回封包方法
& && && && && &&&19.解剖分析服务器返回封包数据信息
& && && && && && && && && & -分析找出封包里的当前血值与蓝值
& && && && && && && && && & -分析找出封包里的人物X与Y坐标值
& && && && && && && && && & -分析找出封包里的人物包裹当前/最大负重值
& && && && && && && && && & -分析找出封包里的人物名称
E.编写封包工具
& && && && && & 1.自己编写封包工具的好处
& && && && && & 2.封包工具功能界面布局
& && && && && & 3.HOOK send函数代码功能
& && && && && & 4.HOOK Recv函数代码功能
& && && && && & 5.编写发送封包功能
& && && && && & 6.注入游戏拦截-发送与接收封包
& && && && && & 7.编写过滤指定范围大小字节的封包功能
& && && && && & 8.编写修改封包内容功能
F.游戏功能封包分析篇(举例分析示范):
1.封包脱机辅助功能定位策划
2.举例示范分析游戏各功能封包数据(学习如何分析游戏里自己需要的各种游戏动作功能的封包数据)
& &2.1 领奖功能示范-拦截分析在线领奖封包数据
& &2.2 领奖功能示范-编写实现在线领奖功能
& &2.3 聊天功能示范-拦截并解密分析聊天频道封包数据(掌握整个游戏玩家|公告聊天信息)
& &2.4 聊天功能示范-编写实现接收显示聊天频道信息功能
& &2.5 走路功能示范-拦截并解密分析人物走路封包数据
& &2.6 走路功能示范-组合封包实现人物走路功能模块化
& &2.7 包裹功能示范-拦截并解密分析包裹物品移动封包数据
& &2.8 包裹功能示范-拦截并解密分析包裹物品ID的封包数据
& &2.9 包裹功能示范-拦截并解密分析包裹物品使用封包数据
& &2.10 包裹功能示范-编写移动包裹里的物品功能模块化
& &2.11 包裹功能示范-编写使用包裹里的物品功能模块化
& &2.12 穿戴功能示范-拦截并解密分析穿装备功能封包数据
& &2.13 穿戴功能示范-编写穿装备功能模块化
& &2.14 私聊功能示范-拦截并解密分析私聊玩家封包数据
& &2.15 私聊功能示范-编写私聊玩家功能模块化
G.脱机辅助代码篇(代码举例示范):
1.脱机辅助功能界面布局
&&1.1 脱机辅助的基本组件布局
& &&&-客户端组件讲解
& &&&-基本信息组件布局
&&1.2 配置游戏服务器相关信息
& & -脱机辅助配置文件读取代码
2.编写脱机登陆游戏功能
& & 2.1 脱机登陆的几点必备要素
& & -编写脱机登陆所需步骤
& & -判断脱机登陆游戏是否成功
3.编写脱机选择角色功能
& &3.1 角色列表信息到列表框代码
& &3.2 选择角色列表指定角色进入游戏
& & -选择角色进入游戏
& & -判定是否进入游戏方法
4.编写脱机保持在线功能
& &4.1 保持脱机辅助实实在线状态
& &-心跳包实现在线状态
5.编写脱机喊话功能
& &5.1 脱机喊话代码实现
& & -脱机喊话代码
6.编写脱机走路功能
& &6.1 编写走路功能代码
& &6.2 判断是否已经走到目的坐标
7.编写脱机使用物品功能
& &7.1 编写使用物品功能代码
8.编写脱机领取在线奖功能
& &8.1 检测在线领浆并领取
9.编写脱机私聊玩家功能
& &9.1 私聊指定玩家代码
& &9.2 接收他人私聊自己代码
H.脱机辅助总结(经验之谈)
&&1.编写脱机辅助的心得
&&2.过程的挫折与心态
&&3.老师的学习建议
老大求更新一下此教程
TA的每日心情郁闷 22:31签到天数: 162 天连续签到: 1 天[LV.7]常住居民III主题帖子精华
在线时间57 小时
TA的每日心情难过3&小时前签到天数: 235 天连续签到: 5 天[LV.7]常住居民III主题帖子精华
在线时间146 小时
我看不错噢 谢谢楼主!
TA的每日心情难过 13:58签到天数: 474 天连续签到: 6 天[LV.9]以坛为家II主题帖子精华
资源币2108
在线时间394 小时
论坛不能没有像楼主这样的人才啊!
TA的每日心情无聊前天&00:58签到天数: 119 天连续签到: 1 天[LV.6]常住居民II主题帖子精华
在线时间38 小时
第九版封包脱机辅助课程教程下载
TA的每日心情慵懒 13:40签到天数: 291 天连续签到: 1 天[LV.8]以坛为家I主题帖子精华
资源币1183
在线时间95 小时
我看不错噢 谢谢楼主!
TA的每日心情擦汗 17:20签到天数: 308 天连续签到: 8 天[LV.8]以坛为家I主题帖子精华
资源币1267
在线时间102 小时
多学辅助编程的人所追求的最高目标技术,因为脱机辅助技术,不需要运行游戏客户端,
& & 也可向游戏服务器发送与获取甚至自己想修改的封包数据,去实现达到游戏里人物角色的某些特殊目的,比如人物打怪,吃药,走路等各功能操作,
& & 比内存辅助更高一筹技术,就是要把游戏封包数据解密成明文未加密的数据,
& & 用于修改数据或组合数据再发送封包给游戏服务器,进行操作游戏人物去做各种事情,
& & 它的核心的技术知识就是如何解密被加密
TA的每日心情慵懒10&小时前签到天数: 614 天连续签到: 49 天[LV.9]以坛为家II主题帖子精华
资源币2680
在线时间1046 小时
资源共享吧真是一个好地方!
TA的每日心情擦汗 09:15签到天数: 90 天连续签到: 1 天[LV.6]常住居民II主题帖子精华
在线时间23 小时
TA的每日心情怒 07:55签到天数: 341 天连续签到: 1 天[LV.8]以坛为家I主题帖子精华
资源币1366
在线时间280 小时
资源共享吧真是一个好地方!
论坛管理员
论坛管理员专属勋章
超级版主专属勋章
VIP专属勋章
VIP会员专属
资源共享吧第一帅专属
资源共享吧第一帅专属
为论坛成立做出巨大贡献
Powered by

我要回帖

更多关于 小米mix2 的文章

 

随机推荐