有哪些适合准高一学生如何准备月考的网站

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在线咨询:本帖最后由 云Oba 于
15:05 编辑
由于3DMAX2014版本不支持材质包裹器渲染,导致某些童鞋在渲染的时候出现的烦恼(渲十几个钟才发现渲不出物体还不烦恼吗?还是赶紧使用扮家家云渲染吧),但如果不使用材质包裹器又怕溢色问题。在这里介绍两个不使用材质包裹器都能解决的方法,注意学习和分享哦。
方法一、越界法
这种方法也是利用Vray渲染器自带的VRayOverrideMtl材质,同样在弹出的替换材质面板中选择保留子材质,这里就不讲述了。当你保留之后,你会发现原来的木地板材质会作为Base Material保留下来,你只需要将其原封不动的复制到GI material中,并将GI material中diffuse表面色调节到没有溢色的灰白色即可,当然地板贴图要去掉啦。出来的效果如下图
方法二、渲染参数法
  这种方法最简单,你只需要将渲染面板中的“Indirect Illumination(GI)”全局照明卷展栏中的“Post-Processing”(后加工参数组)中的Saturation(饱和度值)降低或直接调至0即可。
  这样便会直接关闭Vray渲染中所有的材质溢色,参数设置如下图:
但这样做的缺点是太过极端,场景中有的材质溢色是合理的也被屏蔽掉了,要小心使用,最终渲染效果如图
挺不错的啊。。先看看先{:soso_e101:}
不错,学习了
路过瞧瞧……
赶紧看看,学习
学习学习学习
{:soso_e100:}
好东西来学习一下。
谢谢分享{:soso_e128:}
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3DMAX中的材质球中的反射折射是什么意思还有高光光泽度光泽度·求高手解答·
狼恋莫_5f1
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反射 就是物体本身反射光的强度 最强反射就是镜子的效果.折射 就是物体透明度的效果 最强折射就是透明玻璃的效果.高光就是物体本身的亮度  光泽度就是反射模糊的程度.光泽度越高,模糊程度越低,也就是反射越清晰,光泽度越低,模糊程度就越高.最后就是看不清反射的样子.
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