App Inventor中有一个模块ps找不到指定模块

扫码下载官方APP
App Inventor - 零基础Android移动应用开发
在移动互联网蓬勃发展的今年,能自己动手设计和开发一款手机游戏或者移动应用是件很值得炫耀的事情,但可惜的是一般只有少数计算机专业的高年级学生才可能接触到这方面。现在,机会来了!本课程将基于主流的安卓Android平台,面向无任何基础的学生,你可以是大一的新手,或者学设计、法学、旅游、机械等专业的非计算机类专业学生,甚至,你都无需是大学生(事实上很多初、高中生也上过本课程,并且效果很好),只要你充满兴趣并愿意每周花上几个小时,相信等到课程结束时你会觉得得偿所愿。本课程以 Android 的图形化积木式编程软件 App Inventor 2为设计和开发工具,在教学内容的选择和组织上突出了Android平台的特点和开发移动互联应用的主要方法和技能,并融入计算思维培养,教学内容具有鲜明的趣味性和实用性特色。课程不以语法和组件的使用细节作为主要教学内容,而是通过一个虚拟的主角“小机器人安安”来串起系列案例,包括“安安诞生”、“安安爱画画”、“安安抓蝴蝶”、“安安爱旅游” 、“安安的股市”等8个趣味案例,以此激发学生的兴趣,增强主动学习。课程中每章均以一个精心设计的案例引入,一方面介绍App Inventor编程的方法和技能,另一方面体现相关程序设计思想。通过对该案例的演示和开发过程分析,由浅入深,逐步引出需要掌握的知识点,并讨论其中涉及的相关计算思维。每次课程都有讨论和头脑风暴环节,激发学生的创新和创意,课后会有实验。在课程的后半学期,每个学生要开始酝酿和开发自己的独创App,这也是课程的大作业。完成度较好的同学可以以此作品为基础参加各类软件开发竞赛,如谷歌的Android应用开发中国大学生挑战赛。为了更好的完成本课程,你需要一台电脑,Windows系统或者Mac系统的都行,最好有一部Android手机,品牌不限,配置也无需太高。
中国大学MOOC上的成绩将成为浙江大学城市学院该课程成绩的一部分
零起点,无需编程基础,会上网,会敲键盘就行。当然如果你以前学过一点C语言或者Visual Basic之类的,也许你会觉得你有先发优势。
(一)Android与App Inventor简介本章首先介绍当前移动互联网迅猛发展的背景。Android作为发展势头最好的系统平台之一,越来越受用户的接受和重视。开发Android的App并一定要计算机专业的高年级同学,其实零基础、非专业的同学如果有兴趣也完全可以开发出自己的专属App;然后引出App Inventor,并讲解如何搭建App Inventor开发环境。本章的主要知识点包括:1)了解Android平台;2)安装App Inventor开发环境;1.1 Android平台简介1.2 App Inventor简介1.3 搭建App Inventor开发环境1.3.1配置计算机的Java环境1.3.2下载和安装App Inventor1.4 习题与实验实验1 搭建App Inventor开发环境(二)小机器人安安诞生记本章通过一个简单的应用程序“Hello, AnAn Robot”的Step by Step开发来介绍App Inventor开发环境及整个开发过程,让学生能够快速开发出第一个非编程的Android小应用。通过这个小应用的开发,让学生对软件开发有了直观的感觉,结合该程序介绍面向对象的思想和App Inventor中的开发体系结构。本章的主要知识点包括:1)了解如何通过App Inventor组件来设计自己的App;2)熟悉Image、Sound等Media组件和Label、Button、AccelerometerSensor等组件的基本属性和布局;3)学会使用Blocks编辑器来定义组件行为;4)通过模拟器测试开发的App;5)打包下载开发的App到手机中;6)发布App;7)管理App Inventor源程序;8)面向对象程序设计;9)App Inventor开发体系结构。2.1 安安诞生了:Hello, AnAn Robot&&& 2.1.1案例展示与分析&&& 2.1.2开发过程&&&&&&&& 界面设计&&&&&&&& 增加行为&&&&&&&& 模拟运行&&&&&&&& 下载安装到手机&&&&&&&& 维护我的项目2.2 计算思维:面向对象程序设计与App Inventor应用开发体系结构2.2.1面向对象程序设计2.2.2 App Inventor应用开发体系结构2.3 习题与实验2.3.1头脑风暴:现在我能做什么?如何改进?(课堂讨论)2.3.2 行动起来:实验2 开发你第一个专属App: Hello, X(三)安安爱画画本章以一个“涂鸦画板“为案例,对App Inventor程序开发做进一步介绍。涂鸦画板具有最基本的绘图功能,在一张画布上可以选择画笔的颜色,画笔的粗细,作画的方式(画圆点还是划线),画好还可以存盘。通过本案例对Canvas、HorizontalArrangement、Camera等组件和屏幕触摸、滑动事件等进行讲解,并结合案例中记录当前线宽和颜色的需求引出变量的概念,对一般程序设计中的“数据类型和变量”概念进行阐述。本章的主要知识点包括:1)利用画布实现绘图功能;2)处理触摸和划屏事件;3)控制屏幕的布局;4)定义和使用变量;5)命名规则。3.1 给安安的礼物:涂鸦画板&&& 3.1.1案例展示与分析3.1.2开发过程界面布局画圆选择颜色和线宽通过触摸事件来划线存盘3.2 计算思维:数据类型与变量3.2.1数据类型和变量3.2.2定义和使用变量3.2.2命名规则3.3习题与实验3.3.1头脑风暴:现在我能做什么?如何改进?(课堂讨论)3.3.2 行动起来:实验3 超级涂鸦画板(四)安安抓蝴蝶本章以“安安抓蝴蝶”小游戏为例,主要展示了如何在App Inventor中开发一个小游戏,主要功能包括:实现图片的移动、判断是否触摸到某个精灵、计分的基本功能。结合案例对程序结构和过程函数进行讲解和分析。本章的主要知识点包括:1)使用ImageSprite组件和Canvas组件显示图像精灵;2)使用Clock组件处理定时事件;3)使用Sound组件产生振动效果;4)使用Procedure来实现重复性行为;5)如何产生随机数;6)如何进行算术运算;7)条件控制语句。4.1 来抓我吧:安安抓蝴蝶4.1.1 案例展示与分析4.1.2 开发过程&&&& 界面布局&&&& 图像精灵显示方法与画布坐标系&&&& 定时器&&&& 抓蝴蝶过程&&&& 计分规则与计分方法4.2 计算思维:程序结构4.2.1语句4.2.2顺序、分支与循环结构4.2.3过程和函数4.3习题与实验4.3.1头脑风暴:现在我能做什么?如何改进?(课堂讨论)4.3.2行动起来:实验4 打地鼠(五)安安的通讯小助手本章以“安安的通讯小助手”小应用为例,主要展示了如何在App Inventor中对短信、电话、数据存储等功能的实现。重点对程序设计中的通讯模块和数据持久化进行讲解分析。本章的主要知识点包括:1)使用Texting组件发送和处理接收到的短消息;2)使用输入表单;3)使用TinyDB数据库组件来持久化存储客户的消息;4)利用Screen.Initialize事件来装置配置文件;5)利用Text-to-Speech组件来朗读文本;6)数据共享,TinyWebDB组件。5.1 安安的通讯小助手5.1.1 案例展示与分析5.1.2 开发过程&&&& 界面布局&&&& 短信收发&&&& 朗读文本定制自动回复消息5.2 计算思维:数据持久化与数据库5.2.1数据持久化5.2.2数据库管理系统5.3习题与实验5.3.1头脑风暴:现在我能做什么?如何改进?(课堂讨论)5.3.2实验5 超级通讯助手(六)安安爱旅游本章以“安安爱旅游”的小应用为例,主要展示了如何在App Inventor中实现Google地图、方位传感器、相机等组件的应用。实现地图定位,拍照,加书签等功能。重点对传感器和基于位置的服务LBS应用进行讨论。本章的主要知识点包括:1)使用ActivityStarter组件来调用Google Maps;2)使用List列表类型;3)利用LoacationSensor组件来获取当前位置信息;4)调用相机并存储照片。6.1安安爱旅游6.1.1 案例展示与分析6.1.2 开发过程&&&& 界面布局&&&& 展现地图&&&& 地图定位定制书签&&&& 增加照片6.2 计算思维:传感器与LBS6.2.1传感器6.2.2 LBS基于位置的服务6.3习题与实验6.3.1头脑风暴:现在我能做什么?如何改进?(课堂讨论)6.3.2实验6 出行助手(七)安安历险记本章以“安安历险记”小游戏为例,主要展示了如何实现一个稍微复杂一点的游戏,包括使用方向传感器组件来控制精灵的运动方向,更加直观的表示精灵的生命值,加入初步的人工智能策略等。重点对程序设计中的过程及人工智能思想进行讲解分析。本章的主要知识点包括:1)使用多个ImageSprite组件处理多精灵;2)通过OrientationSensor方向传感器组件来控制精灵;3)&&&&&&& 精灵造型变换;4)图形化变量表示;5)通过Clock组件控制多个事件; 6)创建和使用带参数的过程;7)使用逻辑运算;8)碰撞检测思想与方法;9)边界检测思想与方法;10)人工智能初步。7.1 安安历险记7.1.1 案例展示与分析7.1.2 开发过程&&&& 界面布局&&&& 老虎追赶安安&&&& 生命值的图形化展现&&&& 滚球来了,快躲开&&&& 游戏结束7.2 计算思维:算法与人工智能7.2.1算法7.2.2人工智能7.3习题与实验7.3.1头脑风暴:现在我能做什么?如何改进?(课堂讨论)7.3.2实验7 螳螂捕蝉,黄雀在后(八)安安爱弹琴本章以“安安爱弹琴”小应用为例,主要展示了如何实现一个Android平台的简单电子琴,主要功能包括不同琴键的发声和弹奏录音、回放功能。案例中采用List来记录弹奏的过程,通过对List的一些高级用法分析和回放弹奏过程的设计,引出程序设计中的数组、循环与递归等概念。本章的主要知识点包括:1)使用单个Sound组件来播放不同的声音文件;2)使用Clock组件测量时序;3)创建递归procedure;4)&&&&&&& List的高级用法;5)数组、循环与递归思想。8.1 安安爱弹琴8.1.1 案例展示与分析8.1.2 开发过程&&&& 界面布局&&&& 让琴键发声&&&& 录制弹奏过程&&&& 弹奏回放8.2 计算思维:数组、循环与递归8.2.1 数组8.2.2 递归8.3习题与实验8.3.1头脑风暴:现在我能做什么?如何改进?(课堂讨论)8.3.2实验8 跟我学弹琴(九)安安的股市本章以“安安的股市”小应用为例,主要展示了如何实现一个基于Web API的小应用,主要功能包括通过调用Web服务来查询股市行情。重点对程序设计中的API和Web服务进行讲解分析,讨论面向服务的软件开发思想。本章的主要知识点包括: 1)了解和使用API;2)调用Web API。3)了解面向服务的软件开发思想。9.1 安安的股市9.1.1 案例展示与分析9.1.2 开发过程&&&& 界面布局&&&& JSON数据解析方法&&&& 进一步完善9.2 计算思维:应用编程接口API和Web服务9.2.1 应用编程接口API9.2.2 面向服务的软件开发9.3习题与实验9.3.1头脑风暴:现在我能做什么?如何改进?(课堂讨论)9.3.2 实验9 我的天气预报(十)大作业点评点评学生完成的Android创新应用,讨论和分析。*注:以上内容将根据教学效果有所调整
吴明晖,《App Inventor - 零基础Android移动应用开发》,教学讲义,即将出版
Q:我需要特殊版本的计算机吗?A:任何计算机都可以用于App Inventor开发,包括但不限于各个版本的MS Windows、各个版本的Mac OS X、各种发行版本的Linux。关键是要能上网(相信大家能上MOOC应该就能上网的)。Q:我需要特殊版本的手机吗?A:需要Android系统的智能手机。所以苹果手机、Winphone手机或是老式的功能手机(非智能机)是不行的。但Android手机没有太大的版本限制,主流的都行。Q:我需要安装特定的软件才能做这门课的作业吗?A:App Inventor是基于浏览器,网页模式开发的。如果纯粹开发在PC上是无需安装任何特殊软件的,但开发过程中的调试需要用到配套的PC上的模拟器软件或者安装在Android手机上的伴侣软件。Q:每周会发布多少时间的视频?我需要花多少时间来学习?A:我们按照90分钟的授课时间来设计课程。但是发布的视频肯定小于90分钟,一般在30到60分钟左右。因为在线下上课时,老师可能会回顾一下上周的内容、某些内容会看学生的反应重复几遍、会当堂问做一些提问,以及在各种软件等教学工具之间切换,这些都要花点时间,而这些在线上课程中都不存在了,所以视频的时间不会正好是90分钟。但是一般我们设计课程需要1:1.5到1:2的课后学习时间,这包括预习、作业、练习和复习的时间,所以每周大约需要花费三到五小时的时间。Q:课程的大作业怎么提交?A:课程的大作业需要在规定时间内完成,并提交软件的源代码(aia文件),安装文件(apk文件)、设计开发文档(有模板可以参考)和演示视频文件。分数将根据 创意、功能完整性、可用性、用户体验、技术、开发报告和展示 等6个方面综合评价。
由高教社联手网易推出,让每一个有提升愿望的用户能够学到中国知名高校的课程,并获得认证。
| 京ICP备号-2 |
(C) icourse163.org5被浏览3602分享邀请回答beta.appinventor.mit.edu,就可以开发自己的小应用了。01 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起写回答文档分类:
下载后只包含 1 个 PPT 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,
下载前请先预览,预览内容跟原文是一样的,在线预览图片经过高度压缩,下载原文更清晰。
您的浏览器不支持进度条
下载文档到电脑,查找使用更方便
还剩?页未读,继续阅读
播放器加载中,请稍候...
该用户其他文档
下载所得到的文件列表App Inventor简介.ppt
文档介绍:
App Inventor简介
一种全新的程序设计体验
不需要程序设计的经验,任何人都可以完成
学习程序设计的基本方法,培养计算思维
什么是App Inventor?
Google的新可视化编程工具:开发移动设备上的应用程序
App Inventor特点
操作简单(拖拽+拼接)模块化(组件和功能代码)可视化(不仅界面开发可视化,程序逻辑开发也如此)正确性高,便于调试事件驱动
不需要记忆和输入程序命令和语言
找到需要的模块来搭建自己的应用程序
模块之间的拼接方式:最大限度的减少程序的出错和debug的烦恼
图形界面--事件驱动的编程方式
App inventor 的起源和发展
2010年7月,Google Lab推出AppInventor2011年8月,Google对外开放AppInventor源代码2012年1月,该项目移交给MIT Center for Mobile Learning,由Hal Abelson教授领导开发2012年3月,向互联网用户开放使用MIT AppInventor beta版2013年底,预计推出AppInventor 2.0AppInventor研发目标:使人们在移动互联网世界里成为创造者,而不仅是消费者
App Inventor能做什么?
手机上的游戏
教育软件:小测验、互动学习反馈
高科技应用:音乐制作、视频播放、语音识别等
手机的网络应用:微博搜搜和下载,QQ应用、手机支付等
更多的复杂应用:实现其他编程语言能实现的功能
搭建过程对比: windows下搭建Eclipse,主要包括JDK的安装与配置、Eclipse的安装与配置以及 Eclipse常用插件的安装。 windows下搭建App Inventor,包括下载安装java以及App InventorApp Inventor搭建明显简单
App Inventor的优势和不足
App Inventor三大工作模块
App Inventor Designer 设计器方案设定,元件布局与元件属性设定App Inventor Blocks Editor 块编辑器通过拼图作业模式进行程序的接合,完成程序功能的设计(当然整个过程不用你写任何代码)Emulator Android Phone 模拟器在没有Android设备前可用模拟器测试应用
App Inventor Designer
App Inventor Blocks Editor
Emulator Android Phone
可以仿真手机的大部分硬件和软件功能,支持SD卡映像文件,更改网络状态、延迟和速度,模拟电话呼叫和接收短信,支持触摸屏但不支持接听真实电话呼叫、USB连接、摄像头捕获、连接状态检测、电池电量、SD卡插拔检查和蓝牙设备,等1
内容来自淘豆网转载请标明出处.
文件大小:0 KB
下载次数:热门推荐:
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  当智能手机应用对各个领域都有渗透,发一条微博就能做生意;一个应用可以交到世界各地的朋友;一部手机买遍全球。
  摇一摇手机就能找到附近餐厅,一个二维码就可以付款,传统会员卡转至手机上的虚拟卡片。
  作为手机使用者的我们,更能在使用中找到开发的灵感,设计一款自己需要的app。
  在安卓平台,通常app开发采用Java+SDK+Eclipse的模式,需要具备Java语言的知识,这阻碍了很多具有创意却没有编程训练的人开发。
  如果你正好是那个有创意,想要开发App苦于不会写代码的人,App Inventor2提供了一个简单易学的强大工具,可以迅速将想法变为现实,轻松创建一个安卓App。
  App Inventor2是基于Web的,推荐使用Google或者FireBox。开发一个App Inventor 程式就从浏览器开始,首先要设计程序的外观。接着是设定程序的行为,这部分就像玩乐高积木一样简单有趣。最后只要将手机与电脑联接,刚出炉的程序就会出现在手机上了。
  使用App Inventor大大降低了开发难度,无需Java基础知识,无需编写代码,更不需要记忆各种编程命令。在模块之间限定匹配,降低了语法出错的可能。
  在我们暑期夏令营中,第一期机器人自己造的课程中老师带着孩子完成了一个简单的App,这个App用来控制孩子们自己3D建模,自己搭建的小机器人,将孩子的想象力变为可能。
  如果对App Inventor感兴趣,更多资讯请关注我们的网站。
欢迎举报抄袭、转载、暴力色情及含有欺诈和虚假信息的不良文章。
请先登录再操作
请先登录再操作
微信扫一扫分享至朋友圈
HellWorld少儿编程面向6-18岁少儿,旨在为他们打...
中国高校校报协会副会长......
北京教育音像报刊总社评论部评论员.....
中国青少年研究中心首席专家
美国独立教育顾问协会认证顾问
中国人民大学政治学教授周一至周五:9:00 - 17:00
  App inventor与教学,随着互联网时代的到来,越来越多的新鲜的名词走入到我们的生活,像Java培训、HTML培训、APP Internet培训等。但是还是有很多人不太了解,他们到底是干什么的呢?今天上涣锦信息科技有限公司向大家做一下APP 。
  1.APP inventor是什么?
  App inventor 是一款免费在线移动应用 (APP) 开发平台,基于所見即所得 (WYSIWYG) 的概念。老师们,同学们在可视化编程的界面下,通过模块拼接的方式(类似搭积木的形式),创建信息和教育类应用,并能在手机上运行。App inventor,不仅仅是教师的教学工具,也是学生的有趣学习工具。每个人在简单的学习后可以用它开发许多有意思的应用,用于学习、工作和生活。借助App Inventor ,老师和学生们不仅可以锻炼自己的计算思维,融入自己的创意设计应用(APP),还可以将自己设计的应用随时随地分享给其他人,解决大家在生活、学习、工作遇到的问题。下面,让我们一起走进App inventor的世界吧
  2.APP inventorDE
  开发环境搭建简单。采用浏览器+云服务,无需复杂的软件安装 开发过程简单。手机APP的界面设计和行为开发都可以通过可视化的拖放拼接组件来完成,无需复杂的语法规则。 组件模块丰富。App inventor已经预先设置好了不同类型的组件模块,如多媒体类、传感类、甚至乐高机器人组件。 方便多台机,交叉开发。所有开发代码储存在云端服务器上,方便开发者在任何一台机器上进行开发,并且保证了源代码的一致性和安全性。
  作品易分享。所有开发的APP均可打包成apk并生成二维码,任何人均可通过扫描二维码下载应用。
  3.APP inventor开发应用实例
  App inventor培训开发的应用既可以用于工作和生活,如简易家庭账本、天气预报、汽车导航等,还可以用于学习。下面为大家介绍一些老师和同学们开发的用于教学和学习应用,老师们也可以根据自己在教学中需要,自己设计教学APP。
  (1)幼儿加法启蒙
  这是一个寓教于乐的应用。在规定的时间内,由应用随机出题(1位数加法),用数字配合对应的图形,以适应幼儿形象思维的特点,学生思考后输入答案,应用对回答的结果进行声音及图像的提示,并根据对错统计得分。这款应用可用于幼儿的加法学习。
  (2)简易图形计算器
  在初中和高中的数学教学中,很多题目都是和数学图形息息相关的,例如一元一次方程、一元二次方程、三角函数等。教师可以在课前利用App inventor制作一个简易图形计算器APP,课上让同学自己输入函数的相关系数,利用简易图形计算器APP快速画出函数图像,观察不同系数下同一函数的变化特点、探究不同函数之间的关系,小组讨论并总结函数的性质和特点。课后,同学们也可以利用简易图形计算器APP进行拓展训练,巩固函数的学习。
  APP inventor作为一个新技术还需要我们多多学习,要想了解更多有关APP inventor的知识以及设备的请 关注上涣锦信息科技有限公司。
&nbsp&nbsp&nbsp
联 系 我 们
地址:上海市共和新路1346号通用大厦202室
客服热线:021-
传真热线:021-

我要回帖

更多关于 pycharm 找不到模块 的文章

 

随机推荐