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【imca命令】IMCA常见的指令_牛宝宝文章网【imca命令】IMCA常见的指令专题:DOTA IMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的娱乐和体验。(WWw.NIUbb.net]进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP -RD -RDSP等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)附注:dota imba 3.76版本无彩蛋模式推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)— 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)— 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。推荐模式3:-ZMR— 在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。-fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技imca命令 IMCA常见的指令能的个数与技能等级与英雄的等级有关。[wWw.nIuBB.NeT]-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。 -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。-bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-ayny资料列表:等级:255种族:古树生命值:480,000攻击力:425~527点英雄攻击护甲:274点英雄护甲技能:第一阶段:火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成点物理伤害。龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成点物理伤害。 顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。第二阶段:混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。火焰雨:造成点火焰AOE伤害。深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。第三阶段:火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。imca命令 IMCA常见的指令飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成点物理伤害。(WWW.nIUbb.neT]龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成点物理伤害。 顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。 -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。转载请保留本文连接:1分享到:相关文章声明:《【imca命令】IMCA常见的指令》由“月光下的寂寞”分享发布,如因用户分享而无意侵犯到您的合法权益,请联系我们删除。TA的分享-SQ:神器大作战模式(抽奖100%获得神器)-OH:一击死模式(一击死模式,在这个模式下任意法术伤害为99999,不过弹幕冲击,诅咒,竭心光环,雷神之怒等技能会被削弱为3000码距离,另外个别技能由于技能机理原因不会导致秒杀)-ID:随机掉落物品(英雄死亡时随机从身上掉落物品)-NP:禁止神符模式(无神符)-AR:全阵营随机模式(全阵营随机一个英雄,作用同-random)-CC:英雄去死模式(此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容)-TR:Team random(全阵营随机英雄)-DM:死亡竞赛模式(死亡后可重新选择英雄,注意,单独此命令时需要有酒馆视野才能重新选择英雄)-MR:ap,ar,tr,无模式随机选一个作为模式-HE:AI高经验模式(AI获得高经验)-RS:随机阵营模式Random Side(你会随机成为在天灾方或者近卫方)-NM:中路禁兵模式(中路将不会出兵)-SC:超级士兵模式(攻城傀儡,远古九头蛇等将随机加入双方阵营)-EM:简易游戏模式(削弱防御塔攻击力和生命,提升英雄获得的经验值以及周期性金钱供应)-DU:复选模式(同样的英雄可被选择多次)-ND:即刻复活模式(死后立即复活)-RD:随机征召模式-AP:全阵营模式(AP不解释了吧)-OM:中路出兵模式(中单SOLO,不解释了)-SP:洗牌模式(会打乱所有人所在的阵营)-NT:上路禁兵模式(上路不会出兵)-NS:交换静止模式(无法交换英雄)-MM:中路禁兵模式(中路不会出兵)-SD:有限阵容选举模式(三选一)-SA:随机属性成长模式(配合-tpu)-MI:微型英雄模式(英雄模型变为原来1/2)-HI:我是小小模式(英雄模型变为原来2倍)-FR:快速复活模式-CE:作弊AI模式-MO:Melee Only(BAN掉所有远程英雄)-RO:Range Only(BAN掉所有近战英雄)-PM:Pooling Mode(所有人都可以共享和变卖任何道具)-ER:Experimental Runes(换另一种神符刷新方式)-CA:小心盟友模式(可以攻击队友,并且击杀队友可以获得经验)-ST:超级塔(加强塔,不解释)-MC:远古士兵模式(An improved version of super Creeps:改进版的超级小兵)-SS:随机技能模式(升级时随机获取技能,无可分配点数)-NE:AI普通经验模式(AI获得普通经验)-HG:AI高金钱模式(用解释么...)-SH:同英雄模式(可以选择同英雄)-FM:选择英雄&无形&(单机可使用)-AY:近卫天灾一家乐模式-SL:技能丢失模式(随机丢失一个技能)-FE:世界掉落模式(击杀单位有几率掉落物品)-AK:技能奖励模式(选取人物时随机给一个技能)-FN:快速野怪刷新模式(不解释,刷新时间为14.29.44.59..不过实际比这慢0.8秒)-NB:No Bot(下路不会冲兵)-AC:疯狂生物模式-BB:防偷塔模式(不解释)-NN:禁止死灵书模式(不解释)-UL:无限等级模式(最高255级)-UO:终级技能模式-MX:超负荷模式(15级与20级奖励技能)-MG:IMCA卍解模式(MG模式,不解释,提升部分人物能力)-RM(RandomMode)【包含hfdt,zmrdt(各20分之一)否则先开启sdstakfrfefnmgmc/sc选一之后可能开启bb sp ul uomx ap pm sq id sl ca cc mi hi tr vr sd oh cj dm sa】
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品评校花校草,体验校园广场【imca命令】dota imca命令大全_牛宝宝文章网【imca命令】dota imca命令大全专题:-sqsdstmcfeakfnbbmx-sqstmcfeakfnbbmx-sdstmcfeakfnbbmx-SQ:神器大作战模式(抽奖100%获得神器)   -OH:一击死模式(一击死模式,在这个模式下任意法术伤害为99999,不过弹幕冲击,诅咒,竭心光环,雷神之怒等技能会被削弱为 3000码距离,另外个别技能由于技能机理原因不会导致秒杀)   -ID:随机掉落物品(英雄死亡时随机从身上掉落物品)   -NP:禁止神符模式(无神符)   -AR:全阵营随机模式(全阵营随机一个英雄,作用同-random)   -CC:英雄去死模式(此模式下小兵会变得猥琐。[wWw.NIuBB.nET)不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容)   -TR:Team random(全阵营随机取得英雄)   -DM:死亡竞赛模式(死亡后可重新选择英雄,注意,单独此命令时需要有酒馆视野才能重新选择英雄)   -MR:ap,ar,tr,无模式随机选一个作为模式   -HE:AI高经验模式(AI获得高经验)   -RS:随机阵营模式Random Side(你会随机成为在天灾方或者近卫方)   -NM:中路禁兵模式(中路将不会出兵)   -SC:超级士兵模式(攻城傀儡,远古九头蛇等将随机加入双方阵营)   -EM:简易游戏模式(削弱防御塔攻击力和生命,提升英雄获得的经验值以及周期性金钱供应)   -DU:复选模式(同样的英雄可被选择 多次)   -ND:即刻复活模式(死后立即复活)   -RD:随机征召模式   -AP:全阵营模式(AP不解释了吧)   -OM:中路出兵模式(中单SOLO,不解释了)   -SP:洗牌模式(会打乱所有人所在的阵营)   -NT:上路禁兵模式(上路不会出兵)   -NS:交换静止模式(无法交换英雄)   -SD:有限阵容选举模式(三选一)   -SA:随机属性成长模式(配合-tpu)   -MI:微型英雄模式(英雄模型变为原来1/2)   -HI:我是小小模式(英雄模型变为原来2倍)   -FR:快速复活模式   -CE:作弊AI模式   -MO:Melee Only(BAN掉所有远程英雄)   -RO:Range Only(BAN掉所有近战英雄)   -PM:Pooling Mode(所有人都可以共享和变卖任何道具)   -ER:Experimental Runes(换另一种神符刷新方式)   -CA:小心盟友模式(可以攻击队友,并且击杀队友可以获得经验)   -ST:超级塔(加强塔,不解释)   -MC:远古士兵模式(An improved version of super Creeps:改进版的超级小兵)   -SS:随机技能模式(升级时随机获取技能,无可分配点数)   -NE:AI普通经验模式(AI获得普通经验)   -HG:AI高金钱模式(用解释么...)   -SH:同英雄模式(可以选择同英雄)   -FM:选择英雄“无形”   -AY:近卫天灾一家乐模式   -SL:技能丢失模式(随机丢失一个技能)   -FE:世界掉落模式(击杀单位有几率掉落物imca命令 dota imca命令大全品)   -AK:技能奖励模式(选取人物时随机给一个技能)   -FN:快速野怪刷新模式(不解释,刷新时间为14.29.44.59..不过实际比这慢0.8秒)   -NB:No Bot(下路不会冲兵)   -AC:疯狂生物模式   -BB:防偷塔模式(不解释)   -NN:禁止死灵书模式(不解释)   -UL:无限等级模式(最高255级)   -UO:终级技能模式   -MX:超负荷模式(15级与20级奖励技能)   -MG:IMCA卍解模式(MG模式,不解释,提升部分人物能力)   -RM(RandomMode)   【包含hfdt,zmrdt(各20分之一)否则先开启sdstakfrfefnmgmc/sc选一之后可能开启bb sp ul uomx ap pm sq id sl ca cc mi hi tr vr sd oh cj dm sa】   ---这个前缀自带stsdakfefrfnmgul转载请保留本文连接:分享到:相关文章声明:《【imca命令】dota imca命令大全》由“王超阗”分享发布,如因用户分享而无意侵犯到您的合法权益,请联系我们删除。TA的分享

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