未来教育考试系统的提可以在本地找到吗

为什么 Mac OS X 用户不多,但是软件的用户体验却比 Windows 上的好出很多?
【的回答(16票)】:
但不以为然。
首先,用户少和体验好,根本就没有关系。
其次,体验是一个主观色彩很强的词语。你用的觉得好,不代表真的好。当然,我很认同在MAC上做出来的文档,比windows下做出来的文档好看很多,可是,当你把mac上的文档放到windows上演示,又变成了一坨屎。兼容性如此之差,好在哪里?
第三,体验要包含用户习惯,一个一直用mac的,和一个一直用windows的,即便是讨论同一,我想可能也不是一致的,在windows下使用习惯了office,可能到了mac上就觉得并没有那么好用,反之,一个一直用mac做设计的人,在windows下使用同样的软件,也会发生一样的问题。
最后,作为一个从来没有用过mac的人表示,windows上的软件用的挺好的。
感谢邀请。
==============
在这里补充一下:
1、windows每个版本都有很多问题,而且每个版本都会有很多人说好与不好,但是微软似乎总喜欢听取用户的意见,结果是让windows臃肿不堪。
2、IOS难道没有问题吗?请反思,可是为什么每当有人提出来IOS的问题,总有果粉站出来说,这是特色,你不懂,智商不够的话呢?
3、IOS即使好,也不能因此认为软件都好,windows即使烂,也不能认为软件都坏,就数量级来论,也很难得出普遍的软件体验IOS比windows更好的结论,因为样本并非是一个数量级,而且田忌赛马,你用上等马比中等马,或者下等马,有意义吗?
4、坦白而言,IOS基本是不考虑用户意见的,这点我想我不用多说,那么,有些用户更偏爱爱听用户意见的微软,我想也无可厚非,即使系统烂、软件烂,那也是一种选择,我认为,应该尊重,而不是谩骂或者讽刺,我认为理性的讨论无不可,但上来就讨论智商,或者其他,就没有意思了。
5、社区的氛围应当大家共同维护,即使知乎里对苹果真的存在两极分化的情况,我想也应该试试把这个社区做得让人觉得与众不同吧,这是我的奢望啦,共勉之。
【狼大人的回答(7票)】:
什么时候「小众」和「低质量」画起等号了?
【Chao Huang的回答(4票)】:
第一次用苹果,我在一个星期之内就不再熟悉Ctrl这个按键,所有的功能键依赖全部被放到Command上,在左手大拇指上,这是一个让我很震惊的,原来command键的设计可以这么有学问。它让我的整个工作效率提高了一截,舒舒服服的就改变了几年来的习惯。这是我目前为止体验到的最好的设计。
剩下的对苹果的喜欢,是它变相的融合了linux的特性和好软件的开发者。它可以让熟悉linux的人在下面按照原来的习惯去操作,也可以有windows上的好软件,这样的一个系统不黏人,那还有什么系统黏人?
UI的设计很好,有自己统一的风格,但是不像windows那么庄重。但是久了也许会让人审美疲劳,我不知道别人什么想法,但是经过几年的ios使用,慢慢的对一成不变的iOS设计有点疲劳,去了一次Windows 8 Dev Camp,对MetroUI的设计理念产生了很大的兴趣。
另外,Mac在很早就让Spotlight深得人心,所以才会出现Quicksilver这种非常好的软件,让Mac的用户体验又更上一层楼。
粗浅之见,请多指教
【董斌的回答(4票)】:
windows很多用户体验不必mac差;只不过windows发展远远超过mac,windows平台上可选的软件太多,数量多了,质量就良莠不齐,用户不知道怎么选,也懒得研究;
mac上的软件数量很少,选择范围小,用户用上之后会持续使用,用得久了,更能体会到软件设计者的用心;(当然,apple的设计师们是很棒的)
【徐来清的回答(5票)】:
非专业人士,有错误请指点哈。
1.根基不同
从以前看到的macOSX的开发史之类的文章中了解到,MACOSX一直是作为特供系统存在的,只在中后期很短的时间内授权出去后来又收回来,专一的开发环境大大减少了软件的调试难度。对比windows,一直是自己做系统然后向外授权(我记得比尔盖茨第一个作品是应用软件而不是系统软件?所以后来的windows才带了广适配性这个特征?),自然问题五花八门的。
同时,主要的负责人乔布斯本身是十分重视用户体验的(抄施乐什么的就不说了)。而比尔盖茨本身是技术出身,关注点不同(我知道的例子就是乔爸爸做衣柜都会给背面刷漆什么的,而盖茨妈妈是IBM董事会成员?本身更关注商业价值吧?)
2.价值观不同
TED有个教授分析苹果成功的原因,说"因为苹果是售卖价值观而非产品"。举例:我们希望能创造更优秀的网页浏览体验,所以我们努力探索,在这个过程中我们发现了ipad这种产品形态。卖的是"体验";而win那边是:我们刚刚造了一台设备,他有双核4G内存,能让你上网超爽。卖的是"产品"
很多的苹果开发文案里也在说,要使用"你可以XXXX"的句型来突出主观能动性,而不是使用"它可以用来XXX"的说法。
3.开发难度不同
我记得是某个博主说过,因为macOSX本身提供的开发框架非常优秀,开发者花很少的力气就能创造出非常优秀的产品,但win那边就完全要从零开始(不过听说。net和WPF已经极大地改善了这个情况?我完全不懂程序开发,所以没法确定),似乎是“龙生龙凤生凤老鼠儿子会打洞”这种情况?
另外很奇怪的是既是是同一个产品,mac下的界面也会明显比win优秀很多,甚至连发布页面的网页精美程度都相差很大,这个的确说明了什么吧?
【程劭非的回答(2票)】:
这个问题陈述了两个奇怪的观点当做事实:
1.Mac OS X用户不多
2.Mac OS X的用户体验比windows好很多
而因果关系又是颠倒的,这样的提问法实在无法回答。
随便说说Apple和MS的文化差异和产品差异。
苹果的开发风格是工业设计主导的,这里包括硬件、视觉、交互多方面的融合,所以苹果软硬件一体,产品精致优雅,在一些核心性能体验上往往超出用户的心理期待,使人产生“哇,这东西太好了”的感觉,大多数时候比较利于冲动消费。
微软是一家纯粹的软件公司,开发风格是PM、测试、开发三组共同主导的,这样的文化之下,设计师的新奇想法经过层层review和让步很难得到彻底执行,微软产品的特点是几乎不犯错误,但是也没有特别的亮点,技术、产品 、用户体验三者平衡。
【张帝盟的回答(1票)】:
从业几年时间, PC, MAC都用了一段时间。对mac os 和 windows的感觉是各有所长。有些人一定要说mac 比 win 好,这也没有办法。不是每个人都可以客观的面对自己喜欢和不喜欢的东西。
楼上有人说用mac要体验不同,其实就是装13嘛, 这个有什么不能拿出来说的,还要整那么文明。有一部份人买MAC纯粹的为了这个目的。只说现象,不BS。
其次有些人用MAC,装XP,前段时间那个普通文艺S13的说法,也不太好意思说。这种行为给我的感觉是喜欢苹果的硬件工业设计(如果这算是体验的一种),它的工业设计在业界基本是第一的,连以前神级的SONY现在也完全被打败。为这些人可惜,牺牲了电池的使用寿命来装一个原本为属于它的系统。
我对MAC OS的体验,第一个纠结在其对鼠标的支持是相当的烂。。。那几个原装鼠标的性能和触感,除了能装13,没有用处。我的MX518在MAC上的表现不及在WIN下面一半好。速度、加速度、定位精度,都差了许多。或许有些人会说这是罗技的问题,或许吧,我的所有罗技鼠标在MAC都不好用(相对WIN),从几十块钱的有线鼠到500多的激光鼠标。它的触摸板是革命性的,性能很好,但不足以超过windows下游戏鼠标的性能。
另外, 软件这个东西,第三方开发的都差不多, 像 chrome,在mac os 下的体验和windows下的体验没有任何的不同(除了关闭按钮位置不一样)。相反我的mac下的chrome还经常假死。或许是环境的原因,但其可说明的是,mac 的体验并不是一成不变和无懈可击的。
mac下面还有一些纠结的地方,像显示桌面没有按钮,像启动项的改动非常的麻烦,像卸载软件也是很麻烦的一件事情,像楼上所说,装一次系统要一个半小时(我的PC装WIN7是8分钟进桌面)。
有人会说苹果对开发者更友好,在某些方面确实是这样。但是 xcode 的升级,以前是要下载一个全新的安装包。这是友好么,是技术实现不了吧。
我无意说MAC怎么怎么不好,只想说每个系统都有着无数的BUG。各有好坏,用mac不见得有多牛B,我这个普通程序员也用MAC。用PC也不见得多差,至少开发效率不比MAC慢,甚至是更快。
最后,我不觉得MAC OX哪里比windows好。
【钢盅郭子的回答(2票)】:
因为 Windows 只是拿来用的
而 Mac OS X 还会拿来欣赏、享受
后一类需求,显然更难伺候一些
【Koma的回答(1票)】:
很多方面的原因吧
bill和jobs追求不同是其中之一
MS以前主要是赚企业用户的钱,其实并不太在乎个人用户,以当时的情况来说用户体验并不太重要,而Mac却主要是针对个人用户。
另外Mac用户长期被Mac惯坏了,自己对软件要求也很高,甚至连软件icon都会十分挑剔,一个软件,如果UI不好,除非此软件真是无可替代,要不基本很难在Mac上存活的。而PC用户大多在乎的是功能,对与UI及用户体验不如Mac用户那么挑剔。所以看起来Mac上精美的软件比较多。
【李鹏宇的回答(0票)】:
其实我想说开发套件的优良决定了软件的体验.但有时候人是更喜欢美的东西的.
【tiyee的回答(0票)】:
为什么劳斯莱斯用户不多,但是用户体验却比捷达好出很多?
【U-no的回答(0票)】:
个人以为很多Windows下的软件破坏了Windows的使用体验,各种弹窗、广告、修改主页等等。
还有一种可能就是新鲜感。总是在用Windows,突然换成Mac OS自然会有一种耳目一新的感觉。当时Vista的出来的时候,微软雅黑字体和Aero界面让人眼前一亮,但是现在再看就觉得审美疲劳了。
另外屏幕的色彩、平滑的字体把整个界面装饰得非常漂亮,一对比明显比Windows坑爹的点阵字体漂亮得多。
【刘明的回答(1票)】:
门户网站的UE基本是倒数第二差的,但人数大体上是最多的。btw,UE最差的是政府和官办协会的网站。
【玮隶的回答(0票)】:
我,个人,认为iPad和iPone的用户体验非常好,因为我认为不会有人在这两部移动设备上完成大量的工作(非主流设计师什么的不了解)。
不过Mac OX 真心不适合快节奏工作的人。
窗口摆放乱七八糟,大小不一,弄个全屏还那么费劲。
简洁是苹果的哲学吗? 我不同意。
苹果的哲学就是乔布斯带来的武断 --& 和苹果1984广告遥相辉映。
【张达的回答(1票)】:
mac os看起来确实很漂亮,但是mac的用户体验真的很好吗?
作为接近4个月的mac用户和6年的Windows用户,真心觉得win7的用户体验比mac os的用户体验要好。
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