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使用vc++6.0 如何编写dll
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  自从微软推出16位的Windows操作系统起,此后每种版本的Windows操作系统都非常依赖于动态链接库(DLL)中的函数和数据,实际上Windows操作系统中几乎所有的内容都由DLL以一种或另外一种形式代表着,例如显示的字体和图标存储在GDI DLL中、显示Windows桌面和处理用户的输入所需要的代码被存储在一个User DLL中、Windows编程所需要的大量的API函数也被包含在Kernel DLL中。
  在Windows操作系统中使用DLL有很多优点,最主要的一点是多个应用程序、甚至是不同语言编写的应用程序可以共享一个DLL文件,真正实现了资源&共享&,大大缩小了应用程序的执行代码,更加有效的利用了内存;使用DLL的另一个优点是DLL文件作为一个单独的程序模块,封装性、独立性好,在软件需要升级的时候,开发人员只需要修改相应的DLL文件就可以了,而且,当DLL中的函数改变后,只要不是参数的改变,程序代码并不需要重新编译。这在编程时十分有用,大大提高了软件开发和维护的效率。
  既然DLL那么重要,所以搞清楚什么是DLL、如何在Windows操作系统中开发使用DLL是程序开发人员不得不解决的一个问题。本文针对这些问题,通过一个简单的例子,即在一个DLL中实现比较最大、最小整数这两个简单函数,全面地解析了在Visual C++编译环境下编程实现DLL的过程,文章中所用到的程序代码在Windows98系统、Visual C++6.0编译环境下通过。
  二、DLL的概念
  DLL是建立在客户/服务器通信的概念上,包含若干函数、类或资源的库文件,函数和数据被存储在一个DLL(服务器)上并由一个或多个客户导出而使用,这些客户可以是应用程序或者是其它的DLL。DLL库不同于静态库,在静态库情况下,函数和数据被编译进一个二进制文件(通常扩展名为*.LIB),Visual C++的编译器在处理程序代码时将从静态库中恢复这些函数和数据并把他们和应用程序中的其他模块组合在一起生成可执行文件。这个过程称为&静态链接&,此时因为应用程序所需的全部内容都是从库中复制了出来,所以静态库本身并不需要与可执行文件一起发行。
  在动态库的情况下,有两个文件,一个是引入库(.LIB)文件,一个是DLL文件,引入库文件包含被DLL导出的函数的名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到所需要使用的DLL文件,库中的函数和数据并不复制到可执行文件中,因此在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中所要调用的函数的内存地址,这样当一个或多个应用程序运行是再把程序代码和被调用的函数代码链接起来,从而节省了内存资源。从上面的说明可以看出,DLL和.LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序将会产生错误。
  微软的Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC Dll(非MFC动态库)、Regular Dll(常规DLL)、Extension Dll(扩展DLL)。
Non-MFC DLL: 指的是不用MFC的类库结构,直接用C语言写的DLL,其导出的函数是标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用。
Regular DLL: 和下述的Extension Dlls一样,是用MFC类库编写的,它的一个明显的特点是在源文件里有一个继承CWinApp的类(注意:此类DLL虽然从CWinApp派生,但没有消息循环),被导出的函数是C函数、C++类或者C++成员函数(注意不要把术语C++类与MFC的微软基础C++类相混淆),调用常规DLL的应用程序不必是MFC应用程序,只要是能调用类C函数的应用程序就可以,它们可以是在Visual C++、Dephi、Visual Basic、Borland C等编译环境下利用DLL开发应用程序。
   常规DLL又可细分成静态链接到MFC和动态链接到MFC上的,这两种常规DLL的区别将在下面介绍。与常规DLL相比,使用扩展DLL用于导出增强MFC基础类的函数或子类,用这种类型的动态链接库,可以用来输出一个从MFC所继承下来的类。
   扩展DLL:是使用MFC的动态链接版本所创建的,并且它只被用MFC类库所编写的应用程序所调用。例如你已经创建了一个从MFC的CtoolBar类的派生类用于创建一个新的工具栏,为了导出这个类,你必须把它放到一个MFC扩展的DLL中。扩展DLL 和常规DLL不一样,它没有一个从CWinApp继承而来的类的对象,所以,开发人员必须在DLL中的DllMain函数添加初始化代码和结束代码。...展开收缩
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*详细原因:我下了一些vc++程序是用.h和.cpp分开写的怎样运行
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小富即安, 积分 3756, 距离下一级还需 1244 积分
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vc6.0下怎么写界面?因为之前从来都没接触过界面,现在想在vc6.0下面写一个界面,练手。
最主要是对界面的书写一问三不知,望大大们多给点意见和建议。最好是可以给点关键词,我
也便于搜索,或者是发历程到我邮箱吧,
小弟先行谢过。
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巨富豪门, 积分 20399, 距离下一级还需 19601 积分
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先去把 鼠标指针的格式 研究研究,
腰缠万贯, 积分 9235, 距离下一级还需 765 积分
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俺用了十多年MFC,但却推荐你用QT,虽然Qt也很烂很烂
我觉得界面这活儿就不应该让程序员来做,应该让搞网页的来做
我怎么以后的程序就是一个web服务器,让会HTML5人来做界面,后台调用C/C++的动态库。
用户直接通过web浏览器来访问。
白手起家, 积分 87, 距离下一级还需 113 积分
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孙鑫 《VC++技术内幕》
白手起家, 积分 0, 距离下一级还需 200 积分
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为什么要选择一款石器时代的开发工具?
小富即安, 积分 2660, 距离下一级还需 2340 积分
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VC做界面是比较头疼,要先懂MFC类库,可以是简单的Dialog程序,也可以是SDI或者MDI。
VC6.0太老了,做出来的界面也很难看,建议VS2008+SP1或VS2010。
稍有积蓄, 积分 203, 距离下一级还需 297 积分
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leiing 发表于
VC做界面是比较头疼,要先懂MFC类库,可以是简单的Dialog程序,也可以是SDI或者MDI。
VC6.0太老了,做出来的界面也很难看,建议VS2008+SP1或VS2010。.
vc6.0是太了,界面难看可不一定哦。
小富即安, 积分 3756, 距离下一级还需 1244 积分
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俺用了十多年MFC,但却推荐你用QT,虽然Qt也很烂很烂很感谢周星星大大的建议,其实我也想玩玩此时流行的QT,但是你懂的,公司用什么不是下属说了算的。
小富即安, 积分 3756, 距离下一级还需 1244 积分
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孙鑫 《VC++技术内幕》今天早上已经开始下载他的视频看了,对于我这种对界面白痴来说,已经相当够了,Thanks。
为什么要选择一款石器时代的开发工具?项目经理说叫我用MFC我不敢用QT
要先懂MFC类库就是不懂,所以求教
大富大贵, 积分 18609, 距离下一级还需 1391 积分
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学些过时的知识有什么用处,现在是2012年不是1995年。VC++6.0中控制运行唯一实例
VC++6.0中控制运行唯一实例,VC++6.0中控制运行唯一实例
  1.在MFC应用程序中加入一个MFC Extension DLL  选择Project|Add To Project|New...菜单对话框中的Projects标签,点中MFC AppWizard(dll),取名为Single,其余默认。在MFC AppWizard-Step 1 of 1对话框中,选择MFC Extension DLL(using shared MFC DLL)。通过下面的步骤实现这个DLL。  2.实现共享数据和导出函数  用#pragma data_seg指令实现共享数据段。在Single.cpp包含头文件的语句后添加下列语句:#pragma data_seg(".SharedData")long m_nRun=-1;#pragma data_seg( )  其中,.SharedData就是我们实现的共享数据段的名称。这个数据段只包含一个变量long m_nRun,初始值为-1。  下面在Single.def文件中使用SECTIONS语句设置该共享数据段的属性:SECTIONS.SharedData READ WRITE SHARED  这样就使得使用这个DLL的应用程序能以读写方式共享.SharedData中定义的变量。  然后设计检查程序已运行实例个数的函数并导出,仍然使用def文件:EXPORTS; Explicit exports can go hereJudgeNo @1  所要添加的只是JudgeNo @1这一条语句,意思是JudgeNo是第一个输出函数,如果需要,还可以添加其他函数。JudgeNo的实现是在Single.cpp中。long JudgeNo( ){return m_nR}  这里只是简单的返回了m_nRun的值,因为这个函数是供应用程序调用的。同时还要在Single.cpp的入口点函数DllMain返回成功值的语句前添加语句m_nRun++,意思是在应用程序启动连接DLL成功时对已经运行的实例进行计数。这里需要强调的是DLL共享数据的概念,它指的是多进程调用DLL时内存中只保存数据的一个副本供它们共同拥有,因此这里的变量m_nRun可以起到为程序所有运行的实例计数的作用。  3.应用程序调用JudgeNo( )  我们先在DLL中添加一个类,这样应用程序通过包含这个类的头文件就可以调用JudgeNo( )。选择Insert|New Class…菜单,弹出对话框后,在Class Type中选择Generic Class,新创建一个无任何基类的Cout类,默认的文件名是Out.h和Out.cpp,由VC++自动生成。在Out.h的类成员声明之前加上语句long JudgeNo()即可。完成之后将Out.h拷贝到应用程序的工程目录下。  选择Project|Dependencies…菜单,将应用程序的工程设置为依赖于Single工程。在应用程序应用类的实现文件中添加#include "Out.h"。然后在InitInstance( )函数的开头添加如下代码:if(JudgeNo()){AfxMessageBox("程序已执行!",MB_OK|MB_ICONINFORMATION);return FALSE;}  编译后将生成的Single.dll拷贝到Windows安装目录的System子目录下,该目录存放有系统所有的DLL文件。运行程序,如果是第二次运行,则会弹出对话框显示"程序已执行!"。说明DLL实现了对程序运行实例的计数。  本例中通过使用DLL完成了控制应用程序运行唯一实例,同时也能使初学者对DLL编程的关键技术有一个初步的体会。
来源:/n/7289.html
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