无人机起飞步骤航拍操作技巧有哪些

达内时代科技集团有限公司 版权所有 京ICP证8000853号-56说实话,我们这次开发移动端的项目,整个项目组的人都是第一次,最初立项的时候为是选择native app和web app还争论了一番,最后综合考虑,我们选择了web(我们选择了h5)开发。但从这两种开发模式的特点来说,从它们诞生之日起就开始了不断的争论,孰好孰坏,本文不作探讨,只是简单罗列下本人开发遇到的问题和最终的解决方案。1. 说到这个,移动开发面对的屏幕尺寸那叫一个丰富,其中安卓阵营就够让人头痛的。我们在PC端常用的两种布局方式就是固定布局和弹性布局,前者设置一个绝大多数电脑能正常显示的固定宽度居中显示,后者则采用百分比。关于这两者讨论的文章很多,有兴趣的自己查阅下,我今天要介绍的就是相信你已经听过的”响应式布局”,响应式布局意味着媒体查询,这个在css2就已经出现的东西随着html5、css3的到来又增添了新的生机。响应式web设计并非新的技术,只不过将已有的开发技巧(弹性布局、弹性图片和媒体查询等)整合在了一起,并命了这个听起来很牛X的名字——响应式web设计。犹如当年的Ajax一样,将已有的技术重新组合发挥新的作用。(1).媒体查询初探。媒体查询并非新出现的技术,如下:其中就使用了媒体查询,通过 标签的media属性为样式表指定了设备类型,当然CSS3时代的媒体查询更加丰富。发现了他们的区别吗?对,不只是针对设备进行适配,而且加了一个条件,就是当设备纵向放置的时候才匹配,咱们再看一个。大家会发现我们又拓展了一个条件,对,就是当设备屏幕的宽度大于960px才会加载style.css样式文件。我们究竟有哪些特性是可以被探测到的呢?下面列了一部分供大家参考(参考自http://www.w3.org/html/ig/zh/wiki/CSS3媒体查询):- width 视口宽度- height 视口高度- device-width 设备屏幕的宽度- device-height 设备屏幕的高度- orientation 检测屏幕处于横屏还是竖屏- aspect-ratio 基于视口的宽高比例- device-aspect-ratio 基于设备屏幕的宽高比- color 颜色的位数,如min-color:32 匹配设备是否有32位或以上的颜色- color-index 设备的颜色索引表中的颜色数- monochrome 检测单色振缓冲区中每像素使用的位数。为非负数,如monochrome:3- resolution 检测屏幕或打印机的分辨率,如min-resolution:300dpi(dpi后面会介绍),也可以是每厘米像素点的度量值,如min-resolution:120dpcm- scan 扫描方式,值为progressive(逐行扫描)、interlace(隔行扫描)- grid 检测输出设备是网格设备还是位图设备创建媒体查询时,上述特性(scan和grid不行)都可以加上min和max前缀创建媒体查询的范围。除了link标签能够进行媒体查询,是不是还有其它的呢,答案是Yes 。html中的meta标签,此前我们常用的应该是这个但是现在我们要说的不是这个,而是这个:在多数ios和android设备的浏览器都支持viewport meta元素覆盖默认的画布缩放设置。在标签中插入meta标签,设置相应属性即可,如上代码,name=”viewport” content中width=device-width表示浏览器页面宽度等于设备宽度(同理可以设置高度,也可指定具体值),initial-scale=1表示页面不缩放保持,mininum-scale=1和maximum-scale=1表示允许用户最小缩小至原大小和扩大到原大小(实际就是不让缩放^^),user-scaleable=no 表示禁止缩放, target- densitydpi = high-dpi表示适配高分辨率的屏幕,还可以取值为dpi_value | device-dpi| high-dpi | medium-dpi | low-dpi,后面的四个定性,第一个定量,即dpi_value是DPI值,device-dpi是使用设备原本的 dpi 作为目标 dp,不发生默认缩放,而后面的三个是指dpi取值在一定范围的表示。这里我们先介绍前文出现过的一个名词dpi,所表示的是每英寸所拥有的像素(pixel)数目,数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。当达到人眼的极限分辨率时,乔帮主给它取了一个很高端的名字——Retina。那么目前市面的手机分辨率是怎样的一个分布呢,ios大家都知道的,从iphone4时代开始就已经是Retina屏了,至于Android可以看下此前Google官方公布的数据:从上面可以看出,高分屏和超分屏已经是主流了,具体的适配范围还是看各自的项目和定位吧。讲了这么多,有人可能会疑惑为什么这些都不是用在CSS中的?别急,慢慢来,现在就介绍如何在样式中运用,按照上述屏幕分辨率的四种划分,我们可以看到基本可以舍弃ldpi了。/* 中分辨率屏幕 *//*高分辨率屏幕*//*超高分辨率屏幕(传说中的Retina屏)*/上面就是在css中的用法,把我们需要的css代码包含在大括号中就能用了,是不是很方便的样子%&_&%。当然我们还可以用到之前提供的几个特性,如下:针对视口宽度不大于768像素的情况加载大括号中的样式。虽然我们可以把设备的分辨率可以分为这几类,但是屏幕的尺寸实在太多,如果针对每一种尺寸写一种样式,我觉得设计师和前端面不用干别的了,因为开发成本实在太大,而且没有必要,我们只需要针对绝大多数的设备结合媒体查询和弹性布局来调整,减少开发成本。2.CSS3新增属性现在移动端两大阵营ios和android都是基于webkit内核的,而webkit内核对CSS3的支持走在了前面,在这里我们可以抛开翔一样的ie家族,尽情享受多彩绚丽CSS3世界吧!CSS3给我们带来了如:文字阴影(text-shadow)、盒子阴影(box-shadow)、圆角(border-radius)、背景渐变(background: linear-gradient(#000, #fff))、2D变换(transition)、动画(animation)等大家耳熟能详的常用属性外,还有如-webkit-mask、-webkit-text-stroke、-webkit-nbsp-mode、-webkit-tap-highlight-color、-webkit-box-reflect、-webkit-marquee、-webkit-box等webkit内核私有属性,至于这些属性其他浏览器支持程度,有兴趣的可以自己研究研究,这上面的每一个属性都有自己的使用场景,就看如何灵活运用。今天我不全部列出,仅简单介绍几个。(1)、介绍的第一个就是display:-webkit-box,我们知道元素大致分为内联元素、块状元素和介于两者之间的元素,当然还有inline-table、table-cell等神马的,那么display: -webkit-box怎么用呢,什么举个应用场景,对于下图所示的情况,父元素被1、2、3均分,且2和1之间间隔10px,你会怎么做?这时候我们可以试试新的display:-webkit-box,另外还有如下属性配合使用,-webkit-box-orient子元素排列方向 horizontal | vertical | inline-axis | block-axis | inherit,其中默认值是inline-axis,即横向排列-webkit-box-flex 子元素之间比例,仅作一个系数-webkit-box-direction 子元素排列顺序 normal | reverse | inherit,其中默认值是normal-webkit-box-flex-group 以组为单位的流体系数-webkit-box-ordinal-group 以组为单位的子元素排列方向-webkit-box-lines 子元素是否换行,类似word-wrap和word-break的作用-webkit-box-align 子元素垂直方向的对其方式-webkit-box-pack 子元素水平方向的对其方式这些配合使用的属性我们全部默认即可CSS:HTML:怎么理解上面的代码呢,父亲有一块地,要分给兄弟几个,除去老大和老二之间的分割线所占的那块,剩下的部分均分的分数由li的兄弟个数和box-flex的总数确定,现在一共三兄弟,每兄弟的box-flex都是1,所以就总分数=1*1+1*1+1*1=3。如果代码稍作修改那么现在老二的box-flex是2了,总分数就是1*1+1*2+1*1=4,其中老大老三各占一份,老二占两份,显示效果如下:(2)、-webkit-text-size-adjust:我做项目的时候发现一个问题,就是当竖屏的屏的时候显示效果不错,但是当横屏的时候,字体会变大,无论你怎么设置字体大小都无效,后来才知道是text-size-adjust(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/CSS/text-size-adjust)在作怪。浏览器默认会根据当前屏幕和内容作调整,在webkit内核的浏览器中只需要-webkit-text-size-adjust:none就禁止自动调整,至于是否全局活局部使用看自己的项目需求。如上图所示,很明显当手机由竖屏转向横屏的时候主题区域的文字自动变大,跟你自己设置的大小无关,当你设置了-webkit-text-size-adjust:none后横屏的效果是这样的这样,字体的大小就有我们自己设置,是可控的。(3)、字级单位。我们常用的有px、pt、百分比、em等,很惭愧,我最近才知道有rem,而且是个相当不错的朋友。前面的几个单位大家都比较熟悉,不知道有没有和我一样小白的才知道rem的呢,我们就介绍一下这个新朋友,它是随着css3来到这个世界。我们之前用em、百分比的时候遇到的问题就是计算,而且当嵌套的层级太多时就会非常难以把控,而用px则被固定死了,现在我们用rem完全不用担心这个问题,因为rem的参照对象只有根节点。我们只需设置根节点的大小,所有子节点都只需参照它来设计就可以,下面是px、em、百分比和pt的对比根据上面的图表(红色部分为默认,当然不同的浏览器渲染默认值不一样,具体还需各位实测)可以看出,我们只需设置html根元素字体大小为75%,对应的px值就是12,这样我们可以很方便的设置页面的宽高和字体大小,当然单位是rem,这样参考对象才会永远是html而不是父元素,当需要变化的时候,只需改变html的大小其他的元素都会相应变化,方便极了。3、HTML5新增标签。在html5中新增量很多标签,加强连html标签的语义化,如等等,这些标签都各自有自己大意义,不再仅仅是span和div,虽然html4中也有很多语义化的标签,但是不如html5丰富。除了这些新增的标签,还有一些此前就有的标签,但是类别新增,最具代表性的就是表单form,而本文要介绍的就是form。以上除了type=text外,其他的都是新增的,如果浏览器支持这些属性的话,就会自动调用相应组件,如在移动设备中type=number/email/text时,浏览器会调用不同版面的键盘,这样加快用户的输入,体验也更美好,如下如果是type=range则会出现这样的组件,供选择范围如果是type=color则会出现颜色选择器如果是type=date则出现日期选择器如果是type=search,则在输入时候出现一个一键清除的按钮,点击输入的文字全部清除另外,除了input的type新增量类别,还增加一些很实用的属性,如placeholder,我们知道,input中我们常常会默认一些文案,当用户输入的时候会自动清除,html5之前我们是靠javascript实现的,但是有了html5,我们可以轻松实现,只需要placeholder=”默认文案” 如下当然新增的不只有placeholder,还有譬如可以关闭默认大小写的autocapitalize=”off”,有兴趣的童鞋可以研究研究。4、选择符选择符大致分为元素选择符、关系选择符、属性选择符、伪类选择符、伪对象选择符,在PC端,我们用的最多的就是元素选择符、关系选择符和属性选择符如div{……}、div.class{……}、div#id{……}、div span{……}、div[class=&classname&]{}但是由于ie某些浏览器的原因,很多好用的选择符不能广泛使用,如ie6只支持a标签的伪类选择符,但是在移动端,我们就不用在意这些了,绝大多数选择符都已经可以使用了,如前文已经用到的.item_list li:first-child{background: #f00}.item_list li:nth-child(2){margin-left: 10background: #ff0;-webkit-box-flex:1;}.item_list li:last-child{background: #c96}伪类选择符和伪对象选择符有很多,灵活运用可以减少很多不必要的代码。如E:nth-child(n){ …… }、E:nth-of-type(n){ …… }、E:disabled{ …… }、E:empty{ …… }、E:first-letter/E::first-letter{ …… }、E:first-line/E::first-line{ …… }、E:before/E::before{ ……}、E:after/E::after{…… }、E::selection{ …… }等,这里不细说。5、一些小的建议(1)、如何禁止用户旋转设备这里其实是想告诉你在浏览器里办不到,因为禁止开发者阻止浏览器的orientationchange事件。(2)、禁用自动识别电话号码在开发项目的时候,我们经常会用到一些数字或者就是电话号码,但是又不想系统自动识别让用户可以直接拨打,我们只需要在标签之间加入即可,但是有些特殊情况我们需要可以用户直接拨打,如没关系,像这样即可,系统会自动识别,用户点击即可选择拨号。(3)盒子边框溢出当我们指定了一个块级元素时,并且为其定义了边框,设置了其宽度为100%。按照盒子模型,就会发现该元素的左右边框各1个像素会溢了,导致出现横向滚动条,这时候我们可以为其添加-webkit-box-sizing:border-box用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。(4)、ios数字颜色样式超过9位后失控这个问题我不知道该怎么描述,就是在ios中,当数字超过9位数时,浏览器会给这个数字默认加上一个颜色,无论你设置什么颜色都无效。(5)、iOS可禁止用户在新窗口打开页面在项目开发中,有时我们需要某个链接在当前页面打开,这样需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self”指定在当前页面打开,但是在iOS中长按链接一段时间后,系统会弹出一个对话框,用户可以通过点击”在新页面中打开”来在新窗口打开页面,这样我们指定的target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。(6)、CSS3绘图和CSS3动画在html5和css3的世界里,很多图片都是多余的,我们可以尽情发挥自己的想象,让CSS3替代不必要的图片不必要的JavaScript,另外做CSS3动画时最好将动画代码提取出来单独命名。
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······h5网站有什么好处?HTML5网站建设的优势?_和谐网络_新浪博客
h5网站有什么好处?HTML5网站建设的优势?
什么是H5技术,它对网站建设有什么作用?
西安网站建设-【和谐网络】为您解答:
 H5是指第5代HTML,也指用H5语言制作的一切数字产品。所谓HTML是“超文本标记语言”的英文缩写。我们上网所看到网页,多数都是由HTML写成的。“超文本”是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。而“标记”指的是这些超文本必须由包含属性的开头与结尾标志来标记。浏览器通过解码HTML,就可以把网页内容显示出来,它也构成了互联网兴起的基础。
  HTML的第一版1991年开始研发,1993年发布。本来每隔一段时间HTML都应该进行更新,但是自1999年12月HTML4.01发布以来,就再也没有更新。此后的十多年,互联网行业发生了翻天覆地的变化,人们逐渐意识到原有的HTML已经不能适应互联网的发展了。这时出现了两个组织分别提出了新的方案:WHATWG和W3C。前者开发了Web
Applications
1.0,后者则开发了XHTML2.0。在2006&年,双方决定进行合作,来创建新一代的HTML,这就是H5。
  H5在2008年发布草案以来,并未引起广泛关注,而是进入了长期的迭代优化周期。直到去年10月W3C终于宣布,经过长达8年的努力,HTML5标准规范最终制定完成并向全世界开放。H5标准规范的开放注定成为一个划时代意义的事件,从那一天起H5便成为了全网最火热的新词。&
 H5的强大功能
  H5之所以能引发如此广泛的效应,根本在于它不再只是一种标记语言,它为下一代互联网提供了全新的框架和平台,包括提供免插件的音视频、图像动画、本体存储以及更多酷炫而且重要的功能,并使这些应用标准化和开放化,从而使互联网也能够轻松实现类似桌面的应用体验。
  H5的最显著的优势在于跨平台性,用H5搭建的站点与应用可以兼容PC端与移动端、Windows与Linux、安卓与IOS。它可以轻易地移植到各种不同的开放平台、应用平台上,打破各自为政的局面。这种强大的兼容性可以显著地降低开发与运营成本,可以让企业特别是创业者获得更多的发展机遇。
  此外,H5的本地存储特性也给使用者带来了更多便利。基于H5开发的轻应用比本地APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,而且无需下载占用存储空间,特别适合手机等移动媒体。而H5让开发者无需依赖第三方浏览器插件即可创建高级图形、版式、动画以及过渡效果,这也使得用户用较少的流量就可以欣赏到炫酷的视觉听觉效果。
也就是说,H5是新标签允许分类的重要信息和内容的开发,提供改进的用户体验。对于拥有丰富的音频和视频的网站很有用,尤其是移动设备不支持Flash,标签对于搜索引擎很友好,便于爬行和索引。HTML5获得最大好处的网站,是那些依赖Flash或载入容量巨大的音频或视频网站。对于这一类的网站,使用HTML5是值得的。使用HTML5都是一件好事。它至少可以在搜索引擎优化和排名方面产生积极的影响。虽然没有这方面的证据,但它正在产生影响。HTML5可以增强用户体验,如果用户拥有更好的用户体验,那么就有可能提高转换率。在搜索引擎优化方面这是一个积极的信号。此外,HTML5使网站内容更符合搜索引擎的喜好。如果搜索引擎能更容易读懂你网站的内容,对于搜索引擎优化来说这是一件好事儿。h5网站有什么好处
?HTML5网站建设的优势?H5响应式网站设计的优势?
1、页面丰富简洁。H5技术实现的网站也即是常说的响应式设计,改善了页面多媒体元素的使用问题,之前建站页面主张减少动画、视频等的使用,由于所占的网站资源空间多,导致页面加载速度慢的情况,但如今使用H5建站,不仅可以大胆使用这些元素,且无需担心浏览不顺畅的问题,同时让页面显得更加丰富,又能保证其整洁性。
  2、有利于网站优化。一个网站若不能很好的利用互联网资源,那么建站的价值就已不复存在,其中搜索引擎这个大平台就是资源利用的一个好渠道,由此网站必然少不了优化。H5技术所使用的代码程序相对于旧时的编程来说要简洁得多,且运用多媒体的情况下,对搜索引擎的抓取也是非常友好的,因此网站优化起来更加轻松。
  3、提高用户体验。H5的出现,改善了网页内容被插件束缚的局面,创造了丰富多彩的网站,满足了用户视觉上的审美要求,且能够保证网站的加载速度,更重要的是当前的各种浏览器的推出,对于不同的用户有不同的使用习惯,H5很好地兼容了各种浏览器的,让网站的呈现效果不会因设备的不同而改变,大大提高了用户体验。
  4、增加用户流量。由于H5技术实现了网站跨平台的运用,尤其移动设备的多样化,包括各种屏幕大小的手机,平板等等,毫无疑问,在移动互联网的趋势下,大半的用户流量将来源于移动端的用户,H5网站的建设,轻松拓展了用户浏览渠道,企业无需另外开发移动网站来获得用户流量,也同样能够分得移动用户群体的蛋糕,无形中给网站增加了流量。
  虽然说网站建设并不一定要运用H5技术,但它的运用能够提升seo价值,且做到页面丰富美观满足用户体验的网站,那么定能获得用户的肯定,同时,能与互联网时代同步的产物必然”值得您拥有“。
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荣誉徽章:    手机H5制作网站 有下面几个特点,这些特点都比之前要好很多。对于移动网站营销有这么几个优势  一、HTML5制作手机网站的三大理由  1、兼容性:HTML5在老版本的浏览器上也可以正常运行。  2、实用性:HTML5内部并没有封装什么复杂的、不切实际的功能,而只是封装了简单使用的功能。  3、非革命性的发展:HTML5的内部功能不是革命性的,只是发展性的。  二、手机网站的八种开发趋势  1、单页面  单个长页面的设计一度不受人待见(无论是客户还是设计师),但现在整个互联网随处可见。一个合理的解释是,用户现在早已习惯于使用鼠标滚轮了,比起在多个页面间来回查看,用滚轮上下浏览要省事得多。  包括苹果在内的一些知名大公司也使用了相当长的页面来展示产品,获得了很不错的效果。  2、用照片做背景  出于品牌或展示的目的,把照片用作网站的背景,这样可以形成强烈的视觉表达效果。这也是为何你能在时尚、服装品牌、旅游业等等行业看到这样的设计办法。  3、色块设计  这一设计方法主要是引入了方块的网格设计,这些方块要么是纯色块配上文字,要么是方形照片配上文字。“简洁”是吸引用户的一大原因。不同的色块放在一起形成强烈的对比,容易引起用户的视觉兴趣,进而继续探索下去。  4、超大号的图片  这一潮流的兴起多少与Mac OS X 图标设计的流行有关。当程序员为自己的Mac 程序推出网站时,这样配有超大号图片、突出品牌的设计再常见不过。自然地,这一潮流后来也被iOS 开发者继承了下来,成为现代设计文化的一部分。  5、聚焦简洁  对简洁的追求贯穿了整个2012年,许多的网站开始寻求明快、直观的设计。极简设计旨在通过整合或是删除多余的页面实现简化,只给用户需要的东西。极简设计通常会用到大号的加粗字体、以及超大号的图片,清晰地把重要的东西传达出来。  6、响应式设计  随着手机和平板设备越来越多地进入人们的生活,响应式设计也成为了当下网站开发不可忽视的一股力量。一个可自适应任何设备的网页是很了不起的。响应式设计能确保用户无论是在移动设备还是在PC上都能按你的意愿浏览内容。  7、视差滚动  所谓“视差滚动 (Parallax Scrolling)”就是让多层背景以不同的速度移动,形成运动视差 3D 效果。随着越来越多的浏览器增加对视差的支持,这一技术也很有可能会更加流行。  8、强调字体  从前,设计师所能使用的字体受用户电脑本地已有的字体所限。现在,借助Google fonts 和Typekit 等服务,从理论上说,你能使用的字体是无限多的,极大增强了网站设计的吸引力。设计师利用这一机会也已有了一段时间了,越来越多的网站也体现了对字体的重视。甚至有些网站如Typographica,字体就占了整个网站设计的绝大部分,出来的效果也相当不错。  那么作为手机网站能做到这些,那将在移动营销?上很大的优势。  本文来源于联创互亿 网址:
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  HTML5开发的特点:  1、跨平台:  HTML5编写的程序可以运行在多个平台上,PC端和移动端,iOS端和Android端。  2、快速迭代:  使用原生开发,从招聘、开发、上线各个环节的效率都慢一倍以上,而且 参与的人越多,沟通效率往往拖慢不止一倍。  3.、持续交付:  一个原生应用上线Appstore,突然有一个大 bug,只好连夜加班修复,然后静静等待2周或更长时间的Apple审核,这2个星期被用户的涂抹淹死,市场上一片差评,用户大量流失。等新应用被审核上线了,用户已经 卸载了。但是,HTML5没有这些问题,你可以实时更新,有问题立即响应。  4、开发成本低  创业者融资并不容易,如何花钱更高效非常重要。使用原生开发的App和竞争对手使用HTML5开发的App没什么区别,开发成本高出一倍,没有投资人会喜欢给你投钱。  5、开源生态系统发达:  HTML5前端是开放的正反馈循环生态系统,大量的开源库可以使用,开发应用变得更轻松、更敏捷,这也体现在了快速迭代和成本下降上。更重要的是,这种开放的正反馈循环生态系统未来的生命力是比原生生态系统更强劲的。  6.、开放的数据交换:  HTML是以page为单元开放代码的,它无需专门开发SDK,只要不混淆,就能与其他应用交互数据。开发者可以让手机搜索引擎很容易检索到自己的数据,也更容易通过跨应用协作来满足最终用户需求。
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