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PS后期效果图,你也遇过这些问题吗?
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PS后期效果图,你也遇过这些问题吗?
网络学景观软件(小班一对一指导)即将开课,结合项目实践,可在晚上跟着有10多年工作经验的设计师学习,提前报名可预习准备并有优惠&课程咨询-微信:wuminghunan&&&QQ:园林景观设计中,ps后期是必须掌握的软件。ps后期过程中你也遇过以下这些问题吗?一、 比例把握不准首先要了解常用植物的表现高度,表现高度和植物成年高度不一样,以画面好看为主:通常乔木的高度保持在8-12米左右;小乔或高灌木的高度保持4-8米左右,地被和灌木在其下(特殊植物除外,如:棕榈类)。如果周边有建筑或硬质的话,就可以以其做参考,比如建筑层高3.米,廊架高度3米,乔木大概在2-4层建筑的高度,灌木在廊架顶部上下浮动均可(鸟瞰通常以此为参考)。&注:当多种乔木或多种灌木处于同一个组团中时,要注意高低搭配富有变化。&&如:乔木在2层建筑的高度,灌木在1层建筑的高度。如从正面处理时,比例比较好把握,稍微换点有透视空间感的角度时,就很容易忽略或把握不住。处理方法:可以借助透视参考线来放置并小范围调整,遵照近大远小的原则。二、 颜色容易脏、灰、跳每样植物都有自己的固有色,根据环境色会产生相应变化,但固有色是不变的。&&&如:绿乔,固有色是绿色,受到光的影响,会有点偏黄,但是看起来整棵乔木看起来依然是绿色,只是偏暖;花乔,固有色是黄或红,加上光源色,也只会让色相偏暖色,并不影响自己本身的固有色;其他硬质物体也同样道理,且会受到周边植物的影响,称为环境色。植物调色时要尽量避免脏、灰、跳。当植物固有色为绿色时,亮部可偏黄绿,暗部偏蓝绿。因为绿色是中性色,往色相环的左右两侧偏都会在绿色色相内,不会脱离固有色。如果偏离到色相环以外,就不易把控,看起来脏。&&处理方法:调完色后分别用吸管吸取颜色,可以看色标上的位置是在什么位置,如果整棵植物的色相都在绿色内。亮部绿偏黄,明度较高;暗部绿偏青,明度较低是比较合适的颜色。如果不是,则可以相应调整色相和明度。有时候单体植物或场景看起来雾蒙蒙的,或平淡没有精彩之处,很大一部分原因是“灰”,没有素描体量感,或对比不够。对比度不是任意加强就好,也要保持在适度灰,就是不能太暗也不能太亮,感觉还能左右调整的程度,这种状态就叫适度灰,最容易被人接受。当物体有了体量感,就会表现出很漂亮的光感,让画面生动起来。&处理方法:可以用调色分别增加亮部和暗部的色彩,也可以调整明暗对比度包括色彩冷暖对比。在调整前先明确植物的受光面和背光面,调整的时候才有目的性。绿色大面积出现且不透明度较高的时候,明度和纯度要把握好,不能太高,在拾色器色框内2、3、5、6的位置要慎重处理,特别是3框,会出现塑料色(从而跳出画面)。&处理方法:让植物的色相在色标的位置往黄色调,或明度降低,会让颜色看起来相对柔和,但在4、7、9框的时候要注意不要太灰或太暗。当然,没有绝对,还是要以场景整体色调为主。&很多植物单独看起来很好看,放在场景中后却很灰或很跳。是因为植物所处的环境不一样,感受的光度也不一样,这个时候就要以场景预设的色调为准,如同样色相的植物尽量统一协调,可微调色相或明度以区分层次。三、植物搭配组团关系的把握这个问题是大多数新手容易困惑的点,包括工作几年的行业老手,也可能会被困扰,很多时候是靠经验去解决。首先我们要先明白植物为什么需要组团,而不是阵列或独植(此处指的是自由种植)。&对比发现,上排植物很平均,林冠线比较平,导致画面感比较呆板;而下排有高有低,产生了丰富的林冠线,画面也跟着活跃起来。自然界的神奇就是没有两棵一模一样的植物,甚至没有两片一模一样的叶子,所以植物也不会一样高矮。我们在做植物搭配的时候仿照大自然的生态,种出不一样的组合感会更具美感。&从其他角度观察也发现,植物搭配包括乔木与乔木的形态大小、色相肌理不一样,也能产生富有变化的美感,再用灌木和地被丰富层次,整个组团就像一首旋律优美的乐曲,让人心情愉悦。园林景观设计师们就像一个画家,又像一个诗人,精心设计的每一处节点景观都像一幅画,游览园林就像读一首诗…所以,用心去做园林设计表现,就是在创造一幅画,一种艺术行为,投身进来会格外有趣。&植物搭配口诀:两棵一丛要一俯一仰,三棵一丛要分主宾,四棵以上要有间距。如果加上灌木,则高度上就有了区分,再加上色相的区分,基本层次很好把握。地被往往是为了将乔木和灌木组合得更有群体感。这个还是要靠多练多找感觉方可熟记于心,进而融会贯通四、前后空间关系的把握此处说的空间关系,不仅是指透视空间,而是三维空间。通过电脑屏幕的二维画面,表现出一个立体的空间,除了需要具有想象力,还需要有想象力。不但要凭空想象,还要有具体的表达,让画面更有延伸感,并且通过细节处理延续到画面看不到的地方。&以上画面中,你能看到多少个层次空间?左边的图,从前景植物到中间圆形花坛,到廊架前花池然后到廊架及后面植物群体,再到背景植物林和后面的建筑,通过天空又能体现出建筑后的空间。右边的图,从人物前后的植物贯穿到廊架后的植物,再透过植物的空隙又能看到后面的建筑及前面的植物,也有很多个层次。一张平面的图纸竟然可以体现出这么多层空间关系,是通过什么方式表达出来的?处理方法:色相的变化和明度的不同,都是让层次拉开最快速且明了的两个方法。因为相同或相似的植物,只有色相不一样,或者明度上不一样,两者之间才会看出区别。即使大小变化,没有这两者的变化,也会糊在一起。而空间就是在这样一层一层的变化中体现的,每一层的变化都不一样。越到后面对比度越弱,明度变化要看画面需求,如左图背景树比中景要深,是因为刚好在建筑影子里,右边则比较浅,受光照和视线可视度影响。一般画面中一定具备的空间关系即是:近—中—远。
TA的最新馆藏用PS制作了一张宣传图,大家来看看效果怎么样
来自: (微信公众号:lvxing15)
嗯~就是这样,背景取自那些年的海报。。
不过感觉字体还得改进一下
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第三方登录:&我只想要这个样子,不要问什么,我怎么知道很多时候我喜欢把一张图的局部挖下来,不要问为什么,就是爱挖,然后我还不爱抠图,实际上是不会抠图,尤其是对一些细节的处理,简直是要我的老命,呼哧呼哧半天,抠出来的效果一言难尽,如果非要找一个词来形容,就是惨不忍睹,呜呼哀哉!那么,就绕过抠图!直接挖图,就是这么拽!请大侠将这里选择性忽略,我申明一下,我是菜鸟,欢迎和我一样的菜鸟来学习交流,请大侠指导,恩,就是这样,废话少说,言归正传。怎么挖出上图这样的效果呢?那么,开始挖挖挖吧,爱挖的人儿走过来,走过来!第一步:在PS中打开你要挖的照片,我的是下图这张黄花配绿叶。说明:软件用的是photoshop cs6。原图然后,在右下角有个按钮 ,单击,在下拉菜单中选择“色彩平衡”命令。有人就问了:是个什么玩意,难道没有名字吗?郑重回答:它的名字叫“创建新的填充或调整图层”。第二步:去色。按住Shift+Ctrl+Alt+E快捷键盖印上图,得到图层1,再按住Shift+Ctrl+U快捷键将照片去色。得到这样的图形:&已经去色的原图第三步:给图层1加个蒙版,因为接下来我们要在蒙版上开始我们伟大的创作了,对,没错,利用蒙版来挖图,可以不损坏原图,意思就是原图还是你的原图,我一根头发丝都没动,你随时随地可以拿去,怎么滴都行。然后,又有人要问了,蒙版是什么?咳咳,这个要怎么回答呢?作为和你一样的新手,其实这个问题我以前是查过教材的,用教材上面的话说,就是:蒙版就是选框的外部(选框的内部就是选区)。按照我的理解就是:蒙版就是描红纸。我这样解释你肯定一下就明白了:我们小学时练毛笔字,上面不是要放一张空白的能看见下面字的薄纸吗?对,那张薄纸就是描红纸,蒙在大楷字的上面,在这里就可以叫做“蒙版”。如此而已,不难理解吧?怎么给图层1加蒙版?简单,先将鼠标点击图层1,然后点击右下角 一个长方形中间有个小圆圈的图形,OK!第四步,开始挖图。给图层1添加了蒙版,将前景色设置为黑色,使用黑色的圆画笔拖动涂抹,还原图层1上需要挖出来的图形,比如我要挖出那朵花和几片绿叶。需要注意两个事项:1、画笔的大小要根据需要调整;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&2、根据喜好调整不透明度。怎么理解上面两个事项呢?好吧,举例是必须的。第一个注意事项根据需要调整画笔的大小,举例:我们开始拖动画笔涂抹的时候,有可能打开的照片显示比例是小于100%的,我们涂抹的叶子啊花朵啊,是不是就是完整的呢?看起来是这样,好像还蛮好的昂:&企图蒙混过关的叶子实际上当把原图放到100%或者大于100%的时候,它有可能是这样: 放大比例看看你的真面目看见了吗?叶子的边缘根本就没有涂抹啊,这个细节只有放大了才能看清楚。所以呢,这个时候(放大比例,我一般就调整到150%)就是需要调整画笔大小的时候,左中括号加鼠标左键拖动,画笔变小,反之,变大;越是细微的地方,画笔就要放得越小,然后涂啊涂;在涂抹大面积的时候,就放大画笔吧,可以又快又匀称。放大到100%时,也看不出来叶面不完整了,目测过关!&要的就是细节第二个根据喜好调整不透明度。举例:我们先看下面这片叶子:&原图当不透明度是30%的时候,它涂抹处理效果其实是这样的:&30%不透明度当调整不透明度为100%的时候,它就是这样华丽变身的:100%不透明度的华丽变身所以这个时候,我们要做的事情只有一个:脑洞大开,随心所欲的对叶子们做各种模糊处理,想要它多绿它就必须得多绿,少之一分则不行,多之一分则不准,我就是王,王就是我,我的世界我做主!
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痛点的意义在于教人思考,然后一点一点成熟,终于有一日,安静地坐观花...
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