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增强现实(AR)和虚拟现实(VR)这两个技术在未来哪个前景更好,为什么?_装修风格问答- 一起装修问答
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增强现实AR和虚拟现实VR这两个技术在未来哪个前景更好为什么
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A:出厂的包装薄膜只是为了保护镜头设备的,可以撕掉
A:不可以;如果将来出立体电视了,配套眼镜才可以,不然毁眼睛
A:一种全逼真的VR体验,打扮家就是专做VR家装的,下载就可以使用,也方便,而且还可以实现切换家装产品、款式以及在线购买等延伸功能。
A:论就业前景:建筑学总体比土木吃香,行内都知道的,这是专业性质决定的。土木可以说是是纯工科,而建筑学同为工科,但却需要创造性的东西。一栋房子的功能才是重点,这是由建筑师决定的;而一个房子的结构安全是保证,这是工程师负责的。功能当然越强大越好,而结构安全合格就行了。就像电脑的功能与稳定性的关系,电脑功能当然是越强大越好,而稳定性达到合理标准就好了。所以大家更愿意会把钱花给建筑师。你会买一部能玩cs但偶尔会死机的电脑还是一部永远不死机但只能玩魂斗罗的电脑?土木的东西是一个固定死板的体系,我们学的东西是不与人的体验挂钩的,连学生都是批量化生产的,不同的人做不会相差很多,而建筑学的东西相对灵活得多,与人的体验直接挂钩,不同的人做会千差万别。这里就涉及到机器的代替问题,像土木的很多东西都可以被机器代替。以前电脑不发达时工程师手算结构,需要耗费大量的时间,而现在的电算软件越来越发达了,现在的结构工程师一个人可能就能干10年前10个工程师的事情,而造价的土木的相关行业都面临着类似的变革,这意味着行业不需要那么多人了,也意味着你将来会失业。我身边的同学就面临着同样的困境,不想去工地,但设计院什么的又不怎么招本科生了,他们考研究生,但可能3年后他们因为软件的发展连研究生都不招了,这就是事实。虽然建筑学也面临着同样的变革,但因为他们的核心的东西是与人直接挂钩的,除非人工智能出现,否则机器无法代替。看过去20年两个行业的发展对比就知道了,建筑学更有前途。有建筑学专业的学校该专业的分数线一般都是工科里最高的。工科的上升渠道的金字塔结构相当严重,就是你要一步一步的爬,慢慢的积累经验,至于其他的,比如你学土木后转行干房地产,但就我身边的例子证明这些越来越难了。而建筑学据说在这方面相对好一些,年轻人有冒头的机会。看身边新建起来的大型建筑,有些总建筑师就30岁左右,而总工程师往往都大了半代。所有纯工科行业都面临着和土木一样的困境,而且纯工科的工作环境可能会比较差,像化工专业的就有一部分要去化工厂。所以工科生毕业后转行是很常见的。工科里留给你的选择貌似只有建筑学或者城市规划了,可能有其他的但我不了解。不一定要局限于工科,虽然很多文科专业就业困难,其他的我不熟我就不跟你讲了。我觉得兴趣才是最重要的,虽然现在的你很可能也不清楚自己的兴趣在哪,我高中时对大学的专业几乎就没了解过。之前曾对很多专业有极大的误解,你一定要搞清楚了再报。二、关于热门:建筑学在未来20年内都是热门行业,中国国情如此。还有其他的发展中国家呢。而且谁知道人类社会不会在未来不久产生巨大的变革,每次社会有变革的时代都少不了建筑学的兴旺,看建筑学在文艺复兴中的地位你就懂了。我参加过广工的一次晚会,是他们建筑学院主办的,他们院长说了一句很触动我的话:“凭着学习建筑学这个专业可以跻身中国的中上流社会,这对同学们来说是很难得的,所以你们要好好珍惜...&是的,现在的大学生通街都是,你想只凭学历冒头只有两个选择:1.你毕业于很名牌的大学;2.你是学建筑学的。三、后话:土木虽然有种种不好,但我四年读下来没有后悔,就像‘飞翔’说的,不仅是一个学科,还是一种思维的培养。碰到陌生人我说我是念土木工程的总觉得自己很NB。现在我在考建筑学的研究生,初试结果还没出来。考研不为别的,一为建筑学的就业创业条件更好,二则是真心喜欢学建筑学。我发现身边很多人都喜欢建筑学,因为这种学习体验是其它专业很难给你的,有工科的严谨,文科的随意,艺术科的奇妙。各方面都涉及但又不会太深让你失去学习的兴趣。而对土木感兴趣的人一般都只是因为不了解或真的没其它感兴趣的专业了,而本来说自己对土木感兴趣的人几乎就没有。喜欢建筑学的人虽多,但不喜欢的也很多,深大建筑学的毕业生出去后也大概只有一半从事建筑设计。建筑学还不像土木,高中三年数理化的生涯能熬过去的人学土木不会很痛苦,而建筑学这东西如果你不喜欢而强迫自己去学则会异常痛苦,而且这种创造性的东西要是不喜欢是不可能在专业上有什么大的成就的。
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你可能喜欢教你搞懂到底什么是VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实 - 维维软件园
教你搞懂到底什么是VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实
来源:维维整理作者:维维时间: 7:47:09(0)
到底什么是VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实?在介绍自家HoloLens的时候,微软将其称作是一部&混合现实(mixed reality)&设备,而不是媒体所惯用的&增强现实(augmented reality)&。你可能会认为这只是一种营销辞令,可是实事上,HoloLens与Magic Leap这种&混合现实&设备与增强现实是存在不同的,而两者又与虚拟现实(virtual reality)存在一定的区别。要是你已经被这一些名词给绕晕了,那么请您来看看下面的文章,让你对VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实有一个更深的认识,有兴趣的来看看吧。
什么是虚拟现实?
虚拟现实或许算是三种技术类型当中知名度最高的了,无论是Oculus Rift、HTC Vive还是索尼PlayStation VR,这些设备在近段时间里都频频等上了新闻的头条。
VR设备基本上就是一部头戴式的显示屏,可以通过内置的显示屏营造一个完全虚拟的空间。它的画面生成与渲染由相连的计算机、游戏机或者手机负责,而动作传感器的加入能够将你的动作投射到虚拟世界当中,从而实现身临其境之感。
临场感是VR的核心。通过一系列软硬件的配合工作,VR设备有能力去欺骗你的大脑,让你认为自己真得身处在另一个世界。不过因为技术的不成熟,VR设备目前在这方面的实际效果并不是非常的好,用户在体验时很可能会因为延迟(扭头动作和实际视角的转变)而产生眩晕。
什么是增强现实?
与虚拟现实类似,增强现实也需要使用一部配备传感器的可穿戴设备,例如谷歌眼镜或爱普生Moverio系列智能眼镜。不过两者的相似点也仅限于此。
AR是一种更偏实用性的技术。它所带来的体验可能不会像与恐龙碰面或者坐过山车那么刺激,不过分析师认为,AR应用的潜在市场实际上要比VR还要大。
与VR不同的是,AR的工作方式是在真实世界当中叠加虚拟内容。这一些内容可以是简单的数字或者文字通知,也可以是复杂的虚拟图像。这样的话,使用者就不需要在其他设备上查看相关信息,以便腾出双手进行其他任务。十分明显的是,AR是一项十分适合在企业环境当中使用的技术,它可以让现场工作人员方便快捷地获取到相关的信息。
最近,《精灵宝可梦Go》的流行让人们对AR技术产生了极大的热情。这一款游戏能够让玩家在现实世界当中捕捉任天堂精灵宝可梦系列当中的小精灵。在开启了AR模式以后,玩家就可以在手机屏幕上看到&存在于&在现实世界里小精灵了。
不过,据一些观察者认为《精灵宝可梦Go》并非为&真正的&增强现实游戏,这也就将咱们带到了下一个介绍对象了:
什么是混合现实?
混合现实可以说是三者之中最不为人所知的了,不过有趣的是,它可能是进入主流市场最容易的方式。
混合现实的关键词是灵活性,它试图将VR与AR的优点集于一身。从理论上来说,混合现实能够让用户看到看到现实世界(类似AR),可是同时又可以呈现出可信的虚拟物体(类似VR)。随后,它会将虚拟物体固定在真实空间当中,从而给人以真实感。
接上文所说,玩家在《精灵宝可梦Go》当中看到的角色并未遵循混合现实的规则。当遭遇小精灵的时候,它的距离并不会随着玩家的移动而发生改变。更直白的说,它是在真实世界之上的,而并不会让人觉得它实际存在于现实世界当中。
而在混合现实之中,体验者是能够感受到虚拟物体与现实世界之间的依存关系的。它也完全符合现实世界中的透视法则,走近看会变大,而离远以后就会变小。这听上去确实非常的棒,不过有关混合现实方面的应用研究目前还仍然处在闭门测试状态。就拿获得了谷歌与高通等巨头投资的Magic Leap举例吧,这一家公司至今都未能够对外公开展示过自己的技术,而我们对其相关的硬件产品更是一无所知,看来大家想要体验到的话还得等待一段时间了。
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