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锥螺纹的画法
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的锥螺纹的添加
对于圆柱体的装饰螺纹线大家都知道很容易通过“插入”—“注释”—“装饰螺纹线”添加成功,也能在工程图中得到符合国标绘图标准的装饰螺纹线,但是对于圆锥体的装饰螺纹线的添加,恐怕大家使用的过程中经常会遇到问题,通过“插入”—“注释”—“装饰螺纹线”填加不成功,这是怎么回事呢?是不是在SolidWorks中就不能添加圆锥体的装饰螺纹线呢?其实不然。那我们怎样添加上去呢?好的,下面我就像大家介绍如何在圆锥添加装饰螺纹线。
圆锥体上的装饰螺纹线的添加不仅仅与操作有关,最主要是与圆锥体的锥度有关,只要掌握了正确的建模方法以及合适的锥度就可以很顺利的把装饰螺纹线添加上去。
1.那么什么样的建模方法才可以把嘴螺纹添加成功呢?首先对于圆锥体的建模方法可以是我们常见的任何建模方法,但是有一点,所做的任何锥圆柱体在其后面都要有圆柱体,圆柱体的长度没有什么规定,但是必不可少。只有这样才可以选中圆锥体的边线添加我们需要的圆锥装饰螺纹。如下图:
2.锥度的大小就至关重要了,因为锥度的大小直接导致圆锥螺纹的添加成败。根据我自己的大量建模发现到锥度小于等于1:5.7时一定可以把锥螺纹添加成功。如下图:
图3 圆锥体装饰螺纹线的添加
假如锥度大于1:5.7那么圆锥体的装饰螺纹线将添加不成功。然后我们想想我们所要添加的装饰圆锥螺纹线并不一定都是小于1:5.7。那怎么办了,其实很简单,我们先可以把模型建模时的角度达到我们能添加锥螺纹的角度,然后添加完成之后再把锥度该成你实际的锥度,在更改过后,模型不会出现任何的错误,如下图:
图4 更改锥度后模型
假如我们的模型只有锥体,后面没有连接圆柱体,那么我们也可以在前面添加好装饰螺纹线之后再把圆锥体连接的圆柱体通过多模型的修改来删除,那样所添加的圆锥体的装饰螺纹线也不会出现任何的问题。如下图:
通过这样的一些操作之后我们就可以在任何锥度的模型上添加装饰螺纹线了。
看不到图啊!
你好&&图呢?&&
是这个意思么?
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& & 圆弧有【圆心/起/终点画弧】、【切线弧】和【3点圆弧】三种类型。
& & 1.绘制圆弧
& & & (1)圆心/起/终点画弧
1.单击【草图】工具栏中的【圆心/起/终点画弧】按钮,或者选择【工具】/【草图绘制实
& & 体】/【圆心/起/终点画弧】菜单命令,鼠标指针变为形状。
2.确定圆心,在图形区域中单击以放置圆弧圆心.
3.拖动鼠标指针放置起点、终点。
4.使用鼠标单击,显示圆周参考线。
5.拖动鼠标指针以确定圆弧的长度和方向,单击鼠标左键.
6.设置圆弧属性,单击【确定】按钮,完成圆弧的绘制。
& & & (2)切线弧
& & 单击【草图】工具栏中的【切线弧】按钮,可以生成一条与草图实体(如直线、圆弧、椭
圆或者样条曲线等)相切的弧线,也可以利用自动过渡从绘制直线切换到绘制圆弧,而不必单击
【切线弧】按钮。
& & 1.单击【草图】工具栏中的【切线弧】按钮,或者选择【工具】|【草图绘制实体】|【切
& & & & 线弧】菜单命令。
& & 2.在直线、圆弧、椭圆或者样条曲线的端点处单击,在【属性管理器】中弹出【圆弧】属性
& & & & 设置框,鼠标指针变形状。
3.拖动鼠标指针以绘制所需的形状,单击鼠标左键.
4.设置圆弧的属性,单击【确定】按钮,完成圆弧的绘制。
& (3) 3点圆弧
1.单击【草图】工具栏中的【3点圆弧】按钮,或者选择【工具】|【草图绘制实体】|
& & & 【3点圆弧】菜单命令,在【属性管理器】中弹出【圆弧】属性设置框,鼠标指针变
& & & &形状。
2.在图形区域中单击以确定圆弧的起点位置。
3.将鼠标指针拖动到圆弧结束处,再次单击以确定圆弧的终点位置。
4.拖动圆弧以设置圆弧的半径,必要时可以反转圆弧的方向,单击鼠标左键。
5.设置圆弧的属性,单击【确定】按钮,完成圆弧的绘制。
& & 2.【圆弧】属性设置框
& & 在【圆弧】属性设置框中,可以编辑所绘制的【圆心/起/终点画弧】、【切线弧】和
& 【3点圆弧】的属性,如图2-11所示。
& & & (1)【现有几何关系】选项组
显示现有的几何关系,即在草图绘制过程中自动推理或者使用【添加几何关系】
选项组参数手动生成的几何关系(在列表中选择某一几何关系时,标注在图形区
域会高亮显示);显示所选草图实体的状态信息,如&欠定义&、&完全定义&等。
& & & (2)【添加几何关系】选项组
& & 只列举所选实体可以使用的几何关系,如【固定】等。
& & & (3)选项】选项组
& & 选择【作为构造线】复选框,可以将实体圆弧转换为构造几何体的圆弧。
& & & (4)【参数】选项组
& & 如果圆弧不受几何关系约束,可以指定以下参数的任何适当组合以定义圆弧。当更改一个或者
多个参数时,其他参数会自动更新。
视频教程如下:
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