更新王者荣耀英雄更新太快哪些英雄

类型MOBA大小7.09GB
王者荣耀体验服更新内容 多名英雄惨遭削减
作者:网络
来源:官网
体验服多位英雄削弱,下面小编带大家来看看详细的数值信息吧~
王者荣耀近日体验服更新,多位英雄惨遭削弱。下面小编带大家来看看详细的数值信息吧~
全部战士和全部坦克的护甲值降低,还有三件装备增强,间接的增强了射手。这一次调整,获益最大的无非就是射手,其次就是法师了,后排有可能在S10赛季崛起一波。
体验服也更新了三件射手装备
不限号公测
不删档测试
不删档内测
不删档内测
不删档测试
不删档测试
不删档二测王者荣耀10月23日更新S9调整了哪些英雄-闽南网
王者荣耀10月23日更新S9调整了哪些英雄
来源:TechWeb
&  王者荣耀10月23日更新调整了哪些英雄呢?S9对哪些英雄技能进行了调整更改?肯定一些玩家还不知道,那下面就来看看吧。&  1.貂蝉&  2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG&  2.嬴政&  由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。&  作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。&  并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面&  此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。&  1技能:技能后摇:0.8秒→0.5秒&  1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap)→100(+20/Lv)(+0.27Ap)&  3技能:飞剑生成位置向后调整100距离&  3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围&  3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG&  3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap)→70(+20/Lv)(+0.1Ap)&  3.铠&  玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用&  这也正是我们想解决的问题&  我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位&  1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad)→150(+30/Lv)(+0.6Ad)&  3技能:格挡伤害:40/60/80点→60/120/180点&  3技能:持续伤害:60(+20/Lv)→60(+45/Lv)&  4.墨子&  墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。&  被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap)→250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)&  5.项羽&  从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心&  此次的调整主要针对于:&  1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;&  2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;&  我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争&  逐渐回到玩家的视线中&  基础生命:*英雄等级)→*英雄等级)&  基础护甲:123(+26.5*英雄等级)→103(+22.3*英雄等级)&  被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次&  被动:取消低血量状态下的伤害加成效果&  被动:CD:120秒→90秒&  1技能:伤害段数:3→2&  1技能蓝耗:60(+5/Lv)→50(+5/Lv)&  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→14/13/12/11/10/9秒&  1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad)→120(+24/Lv)(+0.48Ad)&  2技能:取消格挡伤害的设定&  2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值&  2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→固定9秒&  3技能:CD:40/35/30秒→50/45/40秒&  3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害&  3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害&  3技能:内圈伤害:860(+215/Lv)(+1.58Ad)→900(+450/Lv)(+1.6Ad)&  3技能:外圈伤害:860(+215/Lv)(+1.58Ad)→540(+270/Lv)(+0.96Ad)&  6.扁鹊&  虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。&  所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。&  另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅&  被动:叠毒持续时长:5秒→7秒&  被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap)→30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)&  2技能:技能释放过程:0.4秒→0.3秒&  3技能:技能释放过程:0.5秒→0.3秒&  7.小乔&  小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。&  我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。&  另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。&  2技能:技能释放过程:0.5秒→0.4秒&  3技能:可释放范围:650→800(以匹配实际的生效范围)&  3技能:增加了大招的范围提示&  3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害&  3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap)→400(+100/Lv)(+1.0Ap)&  8.百里守约&  前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退&  在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题&  被动:贴墙被动移速:11%~25%(随英雄等级提升)→16%~30%(随英雄等级提升)&  被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力&  1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)&  1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间)→2秒(多人解除装置时间都为2秒)&  3技能:后跳距离:600→500&  3技能:加速持续时长:4秒→2秒&  9.武则天&  武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;&  与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验&  基础生命:*英雄等级)→*英雄等级)&  1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap)→350(+60/Lv)(+0.45Ap)&  1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap)→700(+120/Lv)(+0.9Ap)&  强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒→对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒&  强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害→对轨迹触碰单位都造成双倍伤害&  2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒→8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒&  10.甄姬&  甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整&  2技能:出手时间:0.25秒→0.2秒&  3技能:出手时间:0.3秒→0.2秒&  3技能:技能飞行速度:850→1000&  11.夏侯惇&  我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱&  这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境&  被动:冷却时间:60秒→30秒&  被动:每次命中回复生命比例:2%→3%&  2技能:护盾最大生命比例:10%→15%&  12.橘右京&  橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力&  被动:基础伤害:1.2Ad→1.3Ad&  1技能:CD:固定8秒→固定7秒&  1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒→减少50%冷却&  13.花木兰&  我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点&  使得她的对手对她能够做更多的反制与应对&  当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神&  基础攻击力:166(+14*英雄等级)→155(+11.6*英雄等级)&  14.雅典娜&  优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题&  15.张飞&  张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力&  1技能:命中英雄增加狂意:5点→3点&  1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad)→450(+100/Lv)(+1.0Ad)&  2技能:使用增加狂意:5点→3点&  16.狄仁杰&  狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口&  2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒&  王者荣耀在10月23日更新之后对于以上16个英雄进行了调整。
责任编辑:黄敬伟
中国共产党第十九次全国代表大会18日至24日召开。
48小时点击排行榜王者荣耀:这些英雄要更新了,你最期待哪个?
稿源:牧童说电竞
牧童电竞——游戏让生活更精彩!小伙伴们,大家好,我是你们的老朋友小牧童。今天起床小牧童就听说了好消息,又有新英雄上线了,这几个英雄的皮肤都超级美,小伙伴们快攒钱吧,下面小编简单介绍一下这几个英雄吧!庞统庞统这个英雄,之前说的五月份上线现在还没上线,不过这么久了应该快了吧。王者荣耀策划表示这个英雄技能技能机制复杂,bug很多,测试周期会很长,还需要多做几次用户调研才会上线。细心的小伙伴有没有发现庞统竟然有四技能,四技能大乔上线后一直被亲妈削的不成样子,不知道庞统上线后会不会遇到同样情况,很多刺客玩家应该很期待庞统吧!在体验服有发现什么奇妙的现象吗?跟傀儡有没有互动什么的。鬼谷子鬼谷子的定位是辅助,小小个子让我想到蔡文姬和太乙真人这两个身材小却很稳的神辅助,体验服也是有这位英雄的,应该快上线了,我们一起期待吧!女娲这皮肤让人自然而然想到蛇精,难道是设计师小时候看葫芦娃看多了带来的灵感,这是一方面,另一方面是,这蛇精脸竟然让我想到杨戬,相似度挺高的,不过还是挺魅惑人的,小编很期待这位法师,毕竟小编最近在玩法师。雅典娜 冰冠女神雅典娜的冰冠女神是不是让大家很期待,小编虽然不玩雅典娜但是特别喜欢战争女神,超好看有木有,这皮肤的皇冠和服饰的冰蓝色是小编的最爱,一起期待吧!今天小编的分享就到这啦,我们下期见!想要了解更多电竞资讯,各位看官们可以关注订阅一下“牧童电竞”,小牧童会为大家持续更新游戏资讯、攻略,感谢各位看官的阅读。如果你喜欢小牧童的文章,可以去小牧童的主页寻找你喜欢的文章哦,希望能对各位看官们有所帮助。
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页扫描查看手机站
扫一扫即可下载
近日有细心的玩家发现,游戏中又悄悄出现了一批新的英雄海报。下面游戏吧小编就为大家带来了王者荣耀海报更新的英雄,快一起来看看吧。
1、张飞:乱世虎臣(上图为旧版,下图为新版)
新版张飞海报,还真的帅气了不少。不仅表情变得更自然了,而且皮肤变白了,胡渣还变少了。
虽然看上去有点小鲜肉的感觉,但男子汉的味道却更浓了!
2、张良:天堂福音
老实说,张良天上福音的旧海报,小R感觉真的挺丑的。
不过现在更新过后,新海报帅气非凡,邪魅的笑容和酷炫的魔导书,让张良的颜值瞬间从谷底到达了巅峰!
3、阿轲:致命风华
致命风华的海报,真的是180°大变身,从发型到衣着都几乎重做了一遍!
对比旧海报,背景里面也添加了诸多灯牌,不知道会不会有新的彩蛋暗藏其中。
各位小伙伴,你们觉得新的海报怎么样?改得还合你们心水吗?
以上就是游戏吧小编为大家带来的王者荣耀的精彩资讯。更多精彩内容请查看游戏吧专区。
游戏吧王者荣耀精彩推荐
微信扫一扫关注
关注游戏吧王者荣耀微信公众号“最强王者班”抽2888点券皮肤
新!正式服更新
爆!体验服爆料
微信扫一扫关注
关注游戏吧王者荣耀微信公众号“最强王者班”抽2888点券皮肤!
决战平安京
一个只做精品游戏攻略的网站!
扫码关注公众号您的位置:&&& >
王者荣耀2月21日更新削弱英雄有哪些 2.21更新削弱英雄一览
来源:99游戏发表时间: 13:23:34发布:御桃sama
  于2月21日进行了全服不停机更新,英雄学院也已经开启,除了丰厚的活动奖励,还有不少英雄平衡性得到调整,那么在此次更新中有哪些英雄被削弱了呢?下面99小编就给大家带来2.21更新削弱英雄一览。
  1. 赵云
  赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;
  我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;
  但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;
  通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;
  我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来
  1技能:位移距离:400 —— 350
  1技能:强化后的普攻距离:600—— 500
  1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)——65(+9/Lv)(+1.35Ad)
  2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)—— 120(+15/Lv)(+0.5Ad)
  3技能:位移距离:700 ——650
  2. 橘右京
  橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时我们也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以我们将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后我们调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。
  定位:战士/刺客 → 刺客/战士
  推荐装优化
  1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) —— 200(+40/Lv)(+1.45Ad)
  3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) ——100(+50/Lv)(+0.7Ad)
  3. 不知火舞
  舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;
  经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)
  我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;
  被动:位移距离:450 —— 400
  普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂
  4. 荆轲
  受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是我们所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以我们将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。我们希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的刺客信条。
  被动:回复已损生命25% ——回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值
  1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) ——; 100(+20/Lv)(+1.23Ad)
  2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) —— 150(+20/Lv)(+1.6Ad)
  3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) —— 200(+100/Lv)(+2.0Ad)
  5. 后羿/艾琳
  后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最强的,这使得后羿/艾琳 相比其它射手拥有更好的输出空间。在本次调整中,我们对大部分射手的攻击距离做了一定上调,后羿/艾琳作为没有位移特性的射手,射程上调幅度较大,这会进一步放大他们的控制特性。所以我们在此次更新中,略微下调后羿/艾琳的生命和护甲,我们希望后羿/艾琳依然拥有超高的输出,并更好的利用自己的射程优势,而不是与敌人进行站桩输出。
  基础生命:/英雄等级)——/英雄等级)
  基础护甲:89(+18.4/英雄等级)—— 86(+17.9/英雄等级)
  6. 诸葛亮
  诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以我们调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我们也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,我们并不反对这样的打法,但我们希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以我们将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。
  被动:移除对小兵野怪的额外伤害
  3技能:元气弹宽度:200 —— 300
  7. 成吉思汗
  我们希望成吉思汗能够依靠草丛获取一定的速度与输出优势,这种优势帮助他消磨敌人血线,保证自身安全。但现在的情况看来,利用草丛强化普攻,然后使用一次大招并触发印记伤害,这一套连招让成吉思汗的爆发有些超标。并且成吉思汗常常能够依靠草丛,神出鬼没的使出这一套连招,留给对手的时间十分有限。因此,我们决定适当降低这一套的输出,使之更符合持续输出型英雄的定位。
  被动:每箭伤害:+ 0.7 Ad —— + 0.65Ad
  3技能:伤害:180(+90/Lv)(+1.15Ad) ——160(+80/Lv)(+1.0Ad)
无病毒无广告官方版
游戏类型:游戏辅助
游戏语言:简体中文
游戏大小:324MB
下载次数:
安卓游戏排行
安卓软件排行

我要回帖

更多关于 王者荣耀英雄更新内容 的文章

 

随机推荐