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这几年,很多人都喜欢说PC不行了、硬件不好玩了,其实说白了,PC和硬件行业只是走到了一个十分成熟的阶段,整体趋于平稳,而在一些细分市场上则依然活力十足,比如说高端游戏、电竞。
根据市调机构Gartner的最新统计,2016年全球PC游戏市场规模超过了300亿美元,游戏玩家们也确实舍得花钱,因为高端游戏市场就占了43%,低端才22%。
事实上,游戏从来都是驱动硬件向前发展的最大原动力。如今的高端玩家对于游戏、装备的要求也达到了空前的高度,不仅仅要能玩,还要玩得爽才行。
正因为如此,目前从处理器到显卡,从内存到硬盘,从显示器到键鼠外设,厂商们都在拼命&巴结&高端玩家,不惜一切把产品做得高大上。
【什么样的游戏体验才叫爽?】
在以往,这是一个很好回答的问题:游戏平均帧率超过60FPS就可以啦。事实上很多年来,对游戏、显卡进行评测时候,我们也都是这么判断的。
后来我们发现,只看平均帧率是不够的,因为平均及格不代表任何一个时刻都是及格的,于是又引入了帧渲染时间、帧延迟等概念,强调每一帧的连续稳定渲染和输出。
再接下来,帧率、帧渲染都不是问题了,显卡端都解决了,我们又发现,显示器上还有毛病。
我们知道,主流显示器的刷新率一般都是60Hz,再低人眼就能明显察觉到画面闪烁或延迟,好一点的显示器可以达到75Hz,这是VESA组织制定的画面无闪烁最基本标准。
60Hz就相当于显示器可以在一秒钟内刷新60个画面,75Hz自然就是75个,而在显卡等系统硬件足够高端后,游戏的帧率往往会远远高于这个数值,甚至超过100FPS。
于是问题就出现了,显卡输出的帧画面,和显示器所能显示的,无法完全同步。面对高帧率的游戏输出,显示器在单一刷新周期内不得不显示两幅或者更多图像,结果图像交替时就会出现非常明显的&撕裂线&,这种情况通常被称作屏幕撕裂。
红圈处就是撕裂的画面
传统的解决方法是开启垂直同步(V-Sync),把游戏最高帧率卡死在60Hz,强迫画面输出和显示器刷新率相同,也就是迫使GPU显卡延迟屏幕更新,直到显示器进入新的刷新周期再提供新的画面。
但这时候,只要GPU帧速率低于显示器刷新率(不足60FPS),就会出现卡顿的现象,而且还会增加帧延迟,导致输入延迟。
对于这个麻烦,显示器厂商没有去考虑,显卡厂商们行动起来了。
2013年10月,NVIDIA率先提出了G-SYNC技术,不再硬性地限制GPU显卡和显示器的画面输出、显示能力,而是让显示器的刷新率与GPU的输出帧率保持同步。显示器只要从GPU那里获取了新的画面帧,就会同步刷新,保证画面可以连贯显示,从而消除屏幕撕裂、延迟和卡顿现象。
到了2015年3月,另一家显卡厂商AMD也提出了自己的方案,命名为FreeSync,技术原理和G-SYNC类似。
不同之处在于,NVIDIA G-SYNC是自有标准,通过在显示器内增加新的专用硬件模块实现,效果更有保证,但是成本偏高,需要专门的显示器才能支持。
AMD FreeSync则一如其名,免费开放,基于自由的DisplayPort显示标准制定,显示器无需额外改造,只要支持相关标准即可,好处自然是扩展便利、成本低,但效果相对差一些。
两种技术各有所长,也各有适用的范围。FreeSync适合要求不是特别高、对价格敏感的主流玩家,G-SYNC则适合要求苛刻、不惜成本也要获得最佳游戏体验的高端玩家。
二者都支持低至30Hz、高至200Hz以上的各种显示器刷新率,选择空间很灵活,显示器厂商也可以根据实际情况,打造不同规格的产品,满足不同层次消费者的需求。
G-SYNC效果演示
目前,G-SYNC、FreeSync都已经有了大量的显示器产品支持,尺寸、面板、刷新率各式各样都有,玩家可以尽情地根据自己的实际情况来选择。
特别是刷新率方面,由于目前的高端显卡已经可以让游戏大作在2K这样的大众化分辨率下跑得酣畅淋漓,帧率已经远远不止60FPS,很多可以轻松达到甚至超过100FPS。
因此,显示器如果想跟上显卡的步伐,在支持G-SYNC或者FreeSync技术的同时,刷新率也必须同样走上去。60Hz早就不值一提了,100Hz对于高端玩家已经是入门级的要求,144Hz正成为标准之选,165Hz、180Hz的甚至也在崭露头角。
值得一提的是,FreeSync、G-SYNC最近还不约而同地都发展出了第二代,分别叫做FreeSync 2、G-SYNC HDR,均强调对HDR高动态范围色彩的显示,可以带来更宽色域、更丰富色彩、更高对比度的显示效果。
不过它们都和游戏流畅性问题无关了,而且都是刚刚诞生,支持的显示器还不多,这里不再做深入讨论了。
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用合作网站帐户直接登录144HZ刷新的显示器和带GSYNC 144HZ的显示器有什么区别
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一直喜欢FPS游戏,想买台高刷新的显示器,最近看了些关于液晶刷新率的帖子,下面是NV的自适应垂直同的介绍:& &&&当玩家在游戏中开启垂直同步后,帧速将会锁定在60帧。这样虽然防止了画面撕裂情况的产生,但衍生出了一个新的问题——画面迟滞。在开启垂直同步后,如果显卡性能在某些游戏场景中无法满足60帧的帧速,这时便会产生画面迟滞现象。造成这种现象的原因是传统的垂直同步无法根据帧速度动态调整,如果玩家的显卡无法满足60帧的帧速度需求时,游戏帧数将直接降至下一档帧速,帧速的突然大幅下降必然会让玩家产生画面迟滞的感觉。举个简单的例子,就是游戏一直保持60帧运行,但突然遇到一个场景显卡无法满足60帧需求,传统垂直同步将会直接把帧速降为30帧,而跳过了30-60帧之间的帧速度,这样就造成了玩家在游戏体验上的落差。。。
上面还有废话一推大致意思是传统显示器刷新是60HZ,玩游戏开垂直同步帧数不足60帧将会直接把帧速降为30帧,而跳过了30-60帧之间的帧速度,造成游戏迟滞,NV从开普勒构架开发了自适应垂直同步让游戏帧数随着30到60FPS可以动态调节···
SO我的问题就出来了:
1 现在的竞技显示器都很多是144HZ{或120HZ}的刷新率,如果整机配置不错的话,像CF,CSGO,LOL,DOTA这些配置较低的游戏完全可以跑出100多甚至200多的帧数,但是如果像战地4,泰坦陨落这类配置要求较高的竞技游戏,就算是NV和AMD的旗舰单芯显卡卡高分辨率开启大部分特效都无法跑出过百的帧数,那么这些144HZ刷新率的显示器开启垂直同步的话帧数如果在不足144FPS的情况下 还能保持帧数刷新率同步嘛,或者直接降成60HZ的刷新?也就是说这些144HZ超高刷新率显示器只有144HZ或120HZ,60HZ,30HZ,这几档固定的帧数,刷新率同步?{如果是这样的话这些显示器就基本上对配置较低或者玩的游戏很吃配置的玩家无用}
2 这些144HZ刷新率的显示器如果游戏不开启垂直同步并且在游戏帧数不足144FPS的话画面还会撕裂嘛?NV的自适应垂直同步支持144HZ的刷新嘛?& &&&
3 {此外,AMD确认部分桌面显示器升级固件之后也可以支持动态刷新率控制,并不需要等到新标准问世,因为从DP 1.0开始就已经集成了动态BLANK功能。}这是一则新闻的部分段落 有关于AMD freesync技术。现在有一些144HZ刷新率的显示器有DP接口,市面上这类显示器有明确能通过升级固件或者本身就支持动态刷新率控制的嘛?
码字很多,先感谢能回帖的朋友们,有关于这些所谓竞技游戏专用的高刷新率显示器网上评测写的是云里雾里的···鲜有针对性,专业性较强的评测,希望有用过的或者懂的高玩们能授业解惑,这类显示器究竟是鸡肋还是具有实用性的利器~~
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也在关注竞技显示器
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应该是都根据输出FPS来显示的吧,我的理解是这样。。。因为我们显示器是60hz的时候,游戏2Xfps。。也是很卡的。。这样的话,游戏不达到120/144hz。。。支持120/144hz的显示器应该也不能在120/144hz运行的。。。
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1.常见的显示器是等时间刷新 比如60Hz下一秒刷新60次,显示器不会知道有没有什么新的东西,反正时间到了就刷新一次,显示显存里现在的东西。
2.理论上,开了垂直同步就不会有撕裂,不管你跑多少FPS。g-sync理论上支持
3.不能。需要DP1.3。新接口新标准新定义。
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只想说CSgo,是很吃配置的,打fps建议帧数到200以上,
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& 北京绝对领域咨询有限公司帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
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想入一个144刷新率的显示器玩守望先锋,不知道现有配置能不能实现144hz?
1216浏览 / 14回复
如题,百度了很久也没搞清楚显卡、CPU与显示器刷新率的参数关系,只能来伸手了,目前配置如下:CPU:I5-3470显卡:GTX 660Ti内存:8G能指教一下显卡、CPU与显示器刷新率的参数关系就再好不过了,先谢过。PS:游戏画质调高了多余的细节会影响视野,所以我都是开的最低画质~
gtx600ti是啥?
郎、骚包 发表于
gtx600ti是啥?
GTX660TI 打错字了,不好意思~
GTX660Ti吧?1080P的144MHz我估计可以试试,但游戏画质全部最低才可能达到144帧左右。有关帧数和刷新率的关...
是1080,十分感谢!
最好升级到1070
显卡没问题,不过估计跑不到144。上1080p的144还不如2k的60hz画质好
楼主至少比~只看游戏内FPS的强CPU+显卡---决定你的帧数高低
显示器型号不同决定它所支持的最高刷新率如果帧数是刷新率的2倍,那么画面每改变两次,其中只有1次是被显卡发送并在显示器上显示的。所以高于刷新率的帧数都是无效帧数,对画面效果没有任何提升,反而可能导致画面异常。现在不怎么谈显示器刷新率了
原来CRT显示器的显示原理,画面每刷新一次,显示器会变暗再亮,所以刷新率过低,会觉得屏幕在闪。但液晶显示器的工作原理不同,画面刷新率过低不会导致屏幕闪烁。所以现在大多数不关注刷新率了(也怀念CRT无延时啊。。)最低画质可有效提高帧数,但不是因为卡顿,机器性能尚,可适当调整各个选项以达到视觉效果。(曾一网友玩游戏两年,机子媲美小霸王,极限最低效果-----一次聚会至一不错网吧。。哥们骑着龙围着沙塔斯开着音乐飞了半小时。。。。。这可怜的孩子)
这个问题与cpu没什么关系啊
上明基电竞显示器就行
A饭的二次元 发表于
显卡没问题,不过估计跑不到144。上1080p的144还不如2k的60hz画质好
平时还是使用现有的IPS显示器,只有玩FPS游戏的时候使用144HZ的显示器,所以画质无所谓,现有配置能满足120HZ就满足了。
焚风 发表于
楼主至少比~只看游戏内FPS的强CPU+显卡---决定你的帧数高低
显示器型号不同决定它所支持的最高刷新率如果...
现在的配置,游戏内不锁定帧数,能保持300左右的FPS,是不是意味着我把显示器从60HZ换到144HZ也能充分使用144HZ的显示器??
ゲ梦里dē幻影゛ 发表于
最好升级到1070
大哥,3000+大洋啊!换不起
fartinthewind 发表于
现在的配置,游戏内不锁定帧数,能保持300左右的FPS,是不是意味着我把显示器从60HZ换到144HZ也能充分使用1...
可以,就像我说的,你配置将画质调到最低就没问题。GTX750玩OW在最低画质下可以达到100帧左右,GTX660Ti性...
感谢,晚上就去下单显示器
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有144Hz电竞显示器的玩家?问个问题.
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本帖最后由 妻、 于
18:16 编辑
&&当刷新率到144的时候,桌面浏览网页会不会锁死主频和显存频率?``
&&我这个120刷新率和144刷新率显卡负荷差别太大了,正常?
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游戏精英, 积分 3956, 距离下一级还需 5044 积分
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我的也是,应该正常的!!!144赫兹显卡确实负载大!!
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中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
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这个还没注意,应该没影响吧。
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游戏狂人, 积分 1338, 距离下一级还需 662 积分
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印象里不会有什么变化……
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和LZ一样的显示器 但没问题啊
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请教一下各位有电竞显示器的玩家,有G-SYNC后是不是就彻底和撕裂拖速度告别了?游戏里也不用开垂直?
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icm 发表于
请教一下各位有电竞显示器的玩家,有G-SYNC后是不是就彻底和撕裂拖速度告别了?游戏里也不用开垂直? ...
确实告别撕裂了。不用开垂直。如果开了还会拉下帧数的。。
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酸菜包子 发表于
确实告别撕裂了。不用开垂直。如果开了还会拉下帧数的。。
哦,知道了看来还是得换显示器,谢谢。
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tongyerui 发表于
你这主频比我还高
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酸菜包子 发表于
确实告别撕裂了。不用开垂直。如果开了还会拉下帧数的。。
你确定你用的是G-sync显示器么……这货正确的用法是开垂直同步好么……
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游戏狂人, 积分 1421, 距离下一级还需 579 积分
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显卡监控有个锁fps的比垂直同步好用
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高级玩家, 积分 381, 距离下一级还需 219 积分
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玩FPS游戏120HZ就可以了 144HZ弹道就有点抖了
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高级玩家, 积分 381, 距离下一级还需 219 积分
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zhulinsky 发表于
显卡监控有个锁fps的比垂直同步好用
这个也是根据显示器刷新率来锁定的
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明基的如果不用3D功能可以考虑AOC有一款
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高级玩家, 积分 588, 距离下一级还需 12 积分
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现在用的 120HZ 的&&和以前的60HZ&&傻傻分不清
只知道&&CRT&&60HZ和85HZ 的区别
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