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Win7Codecs是一套专用于Windows 7上面的解码包(XP/2003系统也适用),由外国网友制作,如同其他的解码包一样,你无需安装其他的Codec或者Filter,这个解码包囊括几乎所有常用支持格式的解码。这个解码包不包括播放器,也不会主动关联相应的文件类型。安装了该解码包之后,你可以用任何的播放器播放DVD,电影和(比如 ,AVI之类的)。同时,这个解码包也支持在网络浏览器中播放流媒体。另外,在安装后,你无需做任何设置便可立即享受视频回放.win7codecs怎么用:直接安装就可以了,它就是一个解码包,安装之后可以播放大部分的视频音频,注意它不是视频播放器,还需要自行安装播放器才能使用。什么情况下需要安装Win7Codecs?这是给用wmp的人装的,win7的wmp比较漂亮,它的作用就是支持Windows Media Player播放一些你未安装win7codecs时Windows Media Player所所不能播放的音视频文件。当然它也不是全能的,不能解码一些不常见的视频格式。但基本上,有了它,对于常见的音视频,你跟本不需要其他的播放器了。把WMP设为你的默认播放器吧。不过,由于该解码包不支持XP等,所以在使用上有一定限制。并且,优秀的整合解码包还是不少的如K-Lite等。但这些都是国外软件。国内用户使用上可能有点问题(部分软件有中文版)。更新日志:Win7Codecs V4.2.0 Final&:- 更新LAV过滤器58.1+- 更多的扩展改进- MKV标签Win7Codecs V4.1.8 Final&:- 更新LAV过滤器58- 更新过滤器2992- 改变DirectVobSub MPC-HC- 添加禁用MF MP4Win7Codecs V4.1.5 Final&-更新LAV过滤器57 -更新过滤器2734 -更新ffdshow4513 - 更新Icaros 222b1-更新MediaInfo会63 请卸载旧版本,然后再安装一个新版本。Win7codecs 3.4.7:-&修复 rmvb 打开崩溃- 更新 LAV过滤器.45+- 更新FFDshow 4313- 更新 Gabests filters 4051- 更新 Intel QuickSync r36- 更新 x264vfw r2146
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Win7Codecs V5.5.7(64位)中文版
Win7Codecs V5.88 Final中文版
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  由 SQUARE ENIX 旗下《Final Fantasy》正传开发团队打造的手机 RPG《Mobius Final Fantasy》国际版自 2016 年 8 月 3 日由原厂直营上架后,全球下载人数已正式突破 8,888,888 人次,日前也获得了 2016 Google play 最佳游戏 「Most Beautiful 奖」肯定。&《Mobius Final Fantasy》官方国际中文版宣传影片&  2017 年适逢《Final Fantasy》系列发行 30 週年纪念,因此官方特地于 1 月 15 日在台举办「Mobius Final Fantasy 粉丝同乐会」,游戏制作人北濑佳范与游戏总监滨口直树也二度来台,带来与《Final Fantasy VII 重制版》的合作详情,以及 Steam 版《Mobius Final Fantasy》即将在台开放下载的消息。&&  巴哈姆特电玩疯也在 16 日晚间邀请到游戏制作人北濑佳范、游戏总监滨口直树、官方生放送 MC 三喜,以直播的方式带来「Mobius Final Fantasy 粉丝同乐会」当天的感想,以及《Final Fantasy VII 重制版》合作等游戏接下来的改版新情报。&&【直播存档】《Mobius Final Fantasy》游戏制作人北濑佳范 游戏总监滨口直树亲临&  《Final Fantasy VII 重制版》合作关卡将在 2 月上旬开放,玩家可在游戏中与克劳德并肩作战。本活动是与未上市 PS4 作品《Final Fantasy VII 重制版》所进行的跨界合作。採用《Final Fantasy VII 重制版》全新设计的魔晄都市以及克劳德都会登场。&&《Mobius Final Fantasy》&《FF VII REMAKE》宣传影片&  由于《Mobius Final Fantasy》原本就相当强调画面表现,制作团队为将游戏体验及画面呈现发挥到极致,于 2016 年 11 月在日本推出《Mobius Final Fantasy》Windows(Steam)版,对应 4K 解析度、60FPS,玩家可在电脑萤幕上感受更华丽的特效及战斗场景。而官方终于在近日正式宣布,《Mobius Final Fantasy》Windows 版同样预定于 2 月上旬在台开放游玩。&&《Mobius Final Fantasy》Windows(Steam)版宣传影片&  趁着游戏制作人北濑佳范与游戏总监滨口直树难得来台的机会,巴哈姆特 GNN 也针对两位关键人士进行了独家专访,请两位解答各种与《Mobius Final Fantasy》相关的提问。&《Mobius Final Fantasy》游戏制作人北濑佳范(左)、游戏总监滨口直树(右)&GNN:请问营运《Mobius Final Fantasy》日版与国际版至今,有什么心得与感想呢?&滨口:《Mobius Final Fantasy》虽然是一款手机游戏,但可说是跟「轻松小品」的方向背道而驰,虽然随时随地都可以游玩,不过强调的却是精緻、丰富的游戏体验。因为是以这样的心态开发,所以吸引到很多核心玩家,如果设计上有不好的地方,玩家也会毫无保留地直接反应,「跟玩家的距离非常接近」这件事让我留下很深刻的印象。自从日版开始运营以来,我在日本就已经遇过非常多热情的玩家,国际版上市前北濑先生和我也来过一次台湾,那时就已感受到台湾玩家的热情。能够藉着这款游戏接触到平时没机会接触的玩家,感觉非常难能可贵。&北濑:SQUARE ENIX 先前开发的家用游戏、手机游戏都是由其他公司来支援在台发行,但这次《Mobius Final Fantasy》是第一次尝试自行营运,可说是敝社的创举。由于我们先前从来没有尝试过直营,也担忧过究竟会不会成功,但上市后还能够在台湾举办这么热闹的粉丝见面会,很感谢玩家们的支持,也期待能继续跟玩家保持良好互动。&GNN:目前日版《Mobius Final Fantasy》与国际版的主要差异为何?&北濑:在游戏设计上,日版是採用「召唤」系统,卡片要用抽的;而国际版则有一大部份的卡片放在商店,让玩家可以透过「技能票券」来交换卡片。本来设计这样的方式,是希望国际版玩家能够更顺利取得理想的卡片,不要发生「怎么抽都抽不到」的状况,但也有无付费玩家希望能有免课金抽卡的形式,在多次意见的交流下,我们目前为止也推出过一些不同的抽卡机制,往后也希望能听取玩家的意见慢慢改变。&滨口:毕竟《Final Fantasy》算是世界级的品牌,所以国际版在推出的时候,似乎有很多玩家已经抢先游玩过日版了。我们在开发国际版的时候,由于目标群众是全世界的粉丝,因此我们也重新设想过各地玩家不同的生活模式,针对游戏内容做过一些改变。不过也因为这些改变,导致在国际版出现一些跟日版的差异的时候,玩过日版的玩家会有所反弹。原本这些改变是希望迎合大家,期待让玩家能进行游戏,但却也让玩家们产生疑虑,我们对此多少抱持着复杂的心情,往后在营运上也会跟大家慢慢磨合。&GNN:两位对于日本玩家与台湾玩家的印象有什么不同吗?&滨口:与其说有什么不同,不如说印象是非常相似的。我们在日本还没有举办过粉丝见面会,这次来到台湾,可以强烈感受到台湾玩家跟日本玩家对于游戏的热爱是相同的,就算语言不相通,但玩家对游戏的热爱都溢于言表。特别是繁体版玩家对日版的熟悉度很高,对国际版和日版的不同也很敏感,我们往后对于处理跟日版不一样的地方会特别小心注意,免得造成玩家的不安。&北濑:我过去曾经参加过很多游戏的发表会与现场活动,觉得台湾的玩家跟日本玩家很大的不同点在于,日本玩家在活动结束之后通常会比较保守安静地离开现场,但台湾玩家却会驻守在现场等我们出现,似乎是想要把握机会亲自与制作团队沟通,让我感受到台湾玩家对游戏的认真。另外,台湾玩家们似乎也会努力地翻译日版情报与同好分享,那种推广的心情真是令人佩服。&GNN:《Mobius Final Fantasy》Steam 版的特色为何?与手机版有什么样的不同呢?&滨口:在游戏内容部分是没有差异的。玩家可以跟手机版使用同一个游戏纪录,只是换到电脑这个平台上来游玩。PC 版最大的不同处,果然是在电量跟效能上都不用像手机版那么小心翼翼,可以说是完整规格版的体验。以往在开发手机版时需要小心考量消费电力、硬体的设备问题,但是电脑版就可以毫无顾忌,所以说视乎玩家的电脑性能,是有机会将游戏品质发挥到极限的。如果电脑够力的话,要用 4K 萤幕跑 120fps 也没问题,画质甚至可能比家用主机更好。《Mobius Final Fantasy》的宗旨就是追求奢华体验,手机上已经很奢华,移到电脑上还会更加奢华。&北濑:以我自己的体验来说,PC 版除了放大到全萤幕游玩之外,也可以缩小到视窗模式,加上游戏有基础的自动战斗,可以一边使用电脑一边玩,非常惬意。另外因为日本已经推出 Steam 版,所以有部份玩家还上传了用电脑来玩《Mobius Final Fantasy》,手机玩别的游戏,平板再玩一款游戏的绝景(笑)。&&GNN:为庆祝《Final Fantasy》30 週年,SQUARE ENIX 是否会针对整个系列有什么特殊的规画?&北濑:事实上日本在 1 月 31 日就即将举行一场《Final Fantasy》30 週年的庆祝典礼,恕我们现在还不能告诉大家太详细的内容。不过国际版在 30 週年的这个时刻,宣布推出 Steam 版以及《Final Fantasy VII 重制版》的合作这最受玩家期待的两件事,就是希望炒热整个气氛。可以肯定的是,毕竟《Mobius Final Fantasy》也是《Final Fantasy》家族的一份子,请玩家静待之后的消息。&GNN:北濑先生同时身为《Final Fantasy VII 重制版》的制作人,可否透露目前 PS4 版《Final Fantasy VII 重制版》的开发现况?&北濑:这个问题果然来了(笑)。关于《Final Fantasy VII 重制版》的详情还不太能透露,因为是粉丝很多的作品,所以我们希望能够让所有的支持者都满意,一定要做到最好最完美,正在努力筹备中。虽然能透露的情报还不是这么多,只要往后一有新情报,一定马上跟大家分享。另外值得一提的是,《Mobius Final Fantasy》的合作是直接把 PS4 版《Final Fantasy VII 重制版》在开发中的资料先挪用一部分过来,包含克劳德的造型、全新设计的魔晄都市等等,所以想要抢先体验《Final Fantasy VII 重制版》的内容就只能透过《Mobius Final Fantasy》了(笑)。&GNN:本次推出的《Final Fantasy VII 重制版》活动与先前日版的活动相较之下是否有什么不同?&滨口:这次的合作活动在日本推出时备受好评,不管是故事剧情还是主角的对话,让老粉丝们都非常开心。为了让玩家体验到原汁原味的内容,因此国际版的内容,除了语言之外都是和日版是一模一样。&&GNN:说到语言,这次在活动内所採用的繁体中文翻译,是否就可以视为「官方认定」的中文翻译呢?因为目前《Final Fantasy VII》还没有正式出过中文版的游戏。&北濑:事实上,《Final Fantasy VII 重制版》的开发跟这次的合作是同时进行的,两边的团队都有在互相沟通,所以可以视为是正式的译名是没有问题的。当然,说不定会跟以往坊间的翻译有出入也不一定&& 就像对于《Final Fantasy》这个名字,台湾民间是翻译成《太空战士》,中国则是《最终幻想》这样。《Final Fantasy VII 重制版》发售的时候应该已经确定会有日文跟英文,如果届时有繁体中文的话,应该是也会採用统一的翻译。因为玩家可以抢先透过《Mobius Final Fantasy》的合作活动一窥翻译,如果真的有什么无法接受的名称,玩家可以趁机反应,或许还来得及在《Final Fantasy VII 重制版》修改(笑)。&GNN:《Mobius Final Fantasy》未来的展望是?&滨口:原本《Mobius Final Fantasy》是手机游戏,但是因为有很多玩家会在家用手机插着电源玩,为了照顾这些玩家的需求,所以我们研发了 Steam 版,希望配合各个玩家不同的游玩习惯,提供最好的服务。虽然没有办法透露未来的具体更新预定,但是就像开发了 Steam 版一样,我们的目标是要带给大家奢华完整的游戏体验,往后也会朝向这个方向努力。&北濑:先前在《Final Fantasy X / X-2 HD Remaster》的发售活动上,有玩家跑来跟我说「我十几年前就玩过这款游戏,非常喜欢这款作品!」,即使经过这么多年,玩家都还记着当时的回忆,让我非常感动。我也希望未来在经过 10 年 20 年后,《Mobius Final Fantasy》这款游戏也能被玩家记得。虽然听起来好像是很遥远的目标,不过因为印象中手机游戏的汰换速度总是比较快,我们以家用主机的规格来打造剧情跟画面表现,也希望可以在玩家心中留下相同的地位。&GNN:在访谈的最后,请两位对繁体中文版的玩家说一些话。&滨口:除了即将要推出的 Steam 版以及《Final Fantasy VII 重制版》的合作之外,由于今年适逢《Final Fantasy》30 週年,我们也会准备许多会让玩家们开心的内容,希望各位能够期待。今年也请大家多多指教。&北濑:我们非常重视每一位玩家,有收到许多玩家希望有专属在地化内容的期待,但因为国际版的资料都是共通的,所以恐怕难以制作出「繁体中文独家」的内容,但是会希望在国际版中加入一些具有特色、全世界都能理解的繁体字圈文化。例如接下来的二月活动中,我们特意为了繁体中文玩家设计了妖精「爱珂」的奇幻风格旗袍,预计于农历年间在国际版先行登场。有机会的话,我们也会推出爱珂服装之外的更多要素,请大家拭目以待。&巴哈姆特独家抢先揭露「爱珂」的中国风旗袍造型《MOBIUS FINAL FANTASY》国际中文版新手攻略
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> KMS VL ALL v6.8.2 Final 简体中文版(支持Windows、Office的VL版)
KMS VL ALL v6.8.2 Final 简体中文版(支持Windows、Office的VL版)
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软件语言:简体中文
软件类型:国产软件
授权方式:免费版
更新时间:
软件分类:
软件官网:
用户评分:
运行环境:WinAll
  KMS VL ALL 6.8由@zd423专注,国外MDL论坛的一款KMS激活工具,可自动识别需要激活的Windows以及Office的VL版本,无需联网即可全自动检测激活,支持创建自动续期计划,相比于国外的同类工具,自认为是最好用的(体积小、代码开源/简洁、操作简单、无残留文件),经众多网友测试推荐,此脚本激活成功率最高。
  KMS VL ALL 6.8功能简介:
  1、支持激活Windows、Office的VL版;
  (32-bit 、64-bit)
  Windows Vista/7/8/8.1/10 All KMS Supported Clients
  Windows Server / All versions
  Office 2010 Family on Windows XP SP3 or Newer
  Office 2013 Family on Windows 7 or Newer
  Office 2016 Family on Windows 7 SP1 or Newer
  OEM/MAK/零售已激活的不影响,如支持可转换为VL;它还支持 MAK、零售 未激活的版本:
  Windows Vista(Business/Enterprise) 7/8/8.1/10 Pro Retail/MAK and their Enterprise editions
  Server
R2/ Retail, MAK editions
  Office
MAK editions only
  &检查Windows及Office的激活状态、自动激活Windows及Office的KMS密钥;
  &无需联网、激活成功率高、执行速度快、支持几乎所有VOL版、支持自动续期;
  &在Win7下无需安装.NET Framework 4.0即可使用;
491M | 简体中文
504.832M | 简体中文
0.139M | 简体中文
3.66M | 简体中文
8.35M | 简体中文
52.9M | 简体中文
766.5M | 简体中文
36.3M | 简体中文
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KMS VL ALL v6.8.2 Final 简体中文版(支持Windows、Office的VL版)
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