王者荣耀强制休息解决乱象是什么 怎么解决王者荣耀强制休息解决乱象

王者荣耀乱象 制作人很委屈:沉迷别怪游戏
王者荣耀乱象 制作人很委屈:沉迷别怪游戏&新浪科技讯 7月3日消息,《王者荣耀》昨日官方发布消息,推出健康游戏防沉迷系统,号称中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施,措施包含12周岁以下未成年人每天限玩1小时等规定。今晚《王者荣耀》制作人李旻发布公开信,信中透露了推防沉迷机制的初衷,称&守护别人的孩子,就是守护王者荣耀,也是在守护自己的孩子&。此外他在信中称,因为有人沉迷就来怪罪游戏,&我们觉得有些委屈&。(韩大鹏)以下为公开信全文:为了爱,为了梦想我是李旻,《王者荣耀》的制作人。7月2日,围绕这款游戏,我们刚刚推出了可能是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷系统。包括12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时等内容。具体的措施,可以参阅相关公布的内容。而今天,我写下这篇东西,是想作为一名游戏人,谈一下我自己的看法。关于我们真实的心情与我们的梦想。和全世界所有的游戏制作人一样,《王者荣耀》对我来说,就如同亲生骨肉一般。对我所在的腾讯天美游戏工作室群来说,这款我们为之奋斗了无数个日与夜的作品,是我们所有人共同的孩子。我很感慨。因为今天事情的缘起,是因为很多人太过喜欢《王者荣耀》,而其中有许多未成年人,这引发了一些批评与担忧。而仅仅在一年多以前,我还在为《王者荣耀》能不能存活下去感到焦虑。我无法忘记,就在游戏开测的前一天,我和两个同事躺在公司旁边小旅馆房间的地板上(因为只有一张床),彻夜难眠,心想&这次是不是又失败了?&后来发生的事大家都知道了。《王者荣耀》火了。这给我们带来了极大的幸福和骄傲,就好像自己不起眼的孩子,那个谁都不看好的孩子,最后考上了北大清华一样。作为父母,对孩子都有天然的护犊之心。特别是面对那种小时候吃过苦的孩子,当好日子来了以后,会特别心疼。所以,当看到关于《王者荣耀》的负面新闻时,我们的心里,天然想辩解,这就是一款游戏啊,和漫画、电视剧、电影、武侠小说一样啊。就因为有人沉迷,就都来怪游戏,我们觉得有些委屈。另一方面,压力也特别的大。这种压力,甚至比以前做不好游戏的时候还要大,作为一个工作多年的社会人,我当然懂得,任何事的过度沉迷都会带来问题。一个人的时候,我甚至想过,这游戏还能再做下去吗?其实,许多家长和老师的担心,我们非常理解。有一次聚会,大家很自然又聊起了周围的人是如何喜欢《王者荣耀》。我突然好奇,问一位同事&&一位小孩今年二年级的母亲&&你家孩子打吗?这位同事很直接,&他打得太多了,最近为了不让他玩,手机都没收了。&虽然笑笑就过去了,但我开始留心这个问题。我的同事中,很多人已经为人父母。而我发现,游戏圈的父母,虽然对让自己的孩子玩游戏的态度一般比较开明。但只要孩子陷入沉迷和过度的状态,大家的烦恼与圈外的人,并没有区别。我开始渐渐下了决心,必须要想办法在防止未成年人沉迷这件事上做点什么了。很简单,守护别人的孩子,就是守护王者荣耀,也就是守护我们自己的孩子。这是非常朴素的道理。而且,这里还牵涉着理想&&我,作为一个游戏人的理想。先回到一个关于我自己的问题:为什么我会把做出一款成功的中国游戏,作为自己的梦想?也许应该从童年说起。我其实是个挺幸运的人,《三国》、《水浒》的小人书,《圣斗士》、《七龙珠》的漫画,《黑猫警长》、《邋遢大王》这样的动画片,还有每到寒暑假一定会重播的《西游记》,让我拥有很多真实的快乐。而等我接触了游戏以后,我很快深深地着迷于一个个由一系列代码创作出来的世界。这些世界里有上下五千年,有正义战胜邪恶,有儿女情长,也有英雄本色,更有人的一切喜怒哀乐。无需解释太多,如果你也玩过《仙剑》、《三国志》、《大航海时代》,我相信你一定懂。这就是梦想的发端,我想做游戏,我想做出让人喜欢、感动的游戏。而我确信,快乐和感动的秘密,就是情感。所以,尽管是做一款对战游戏,但游戏里有帅气的李白,飘逸的韩信,优雅的貂蝉&&这些其实都是书本里熟悉又陌生的人物,我们在里面倾注了自己的情感。就如同金庸梁羽生在武侠小说里加入真实的历史人物,就如同经典游戏《轩辕剑》里,用另一种情感去描绘古代中外历史一样。当然,《王者荣耀》在这些方面,还远远不够。游戏是有价值观的,游戏人,是懂得情感的。我懂得对于中国人来说,最重要的情感,莫过于亲情。而亲情当中,最重要的情感,就是父母对子女的关爱。我充分体谅全中国的父母对自己儿女的这份爱,正如我们深爱着我们的孩子《王者荣耀》一样。它可能算是一款不错的游戏,甚至是一个好游戏,但还远远谈不上是一款伟大的游戏。一款伟大的游戏,是需要更真诚的情感体现,更明确的价值观。所以,我们去节制未成年人玩游戏,并不是要放弃什么。恰恰相反,这是一种建设。这是作为《王者荣耀》的父母的我们,需要为情感与价值观,必须去做的建设。作为一个游戏人,我的志向,是有一天能做出传递爱,传递幸福的游戏,因为我确信,爱和幸福是比简单的快乐更高的情感满足。我希望,今后的《王者荣耀》,能够往这个方向去努力。这个理想不是一步就能达成,爱与幸福从来不会一蹴而就。为未成年人创造一个健康游戏环境的事业,也不会就随这次调整而结束,这仅仅是我们工作的开始。请大家相信,做出有着真诚情感,能够为玩家带来幸福的伟大游戏,是我们所有中国游戏人,共同的梦想。《王者荣耀》的成长,还在路上,创作健康游戏环境的奋斗,也还在路上。感谢大家的评判与监督。也感谢大家的宽容与理解。
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《人民日报》一天连发两篇文章炮轰腾讯的一款爆款游戏,以王者之姿态,大声呵斥道,“只有耻辱没有荣耀!”说这款游戏不断释放负能量,是“电子鸦片”,并提出要禁止18岁以下的孩子进入。这款游戏就是《王者荣耀》,说广东一17岁少年玩《王者荣耀》40多小时,诱发脑梗,险些误了卿卿性命;说杭州一13岁学生玩《王者荣耀》,被父亲训斥后,从四楼直接跳下;说11岁女孩为买装备盗刷10余万元;说孩子玩《王者荣耀》几乎瘫痪,失禁了,4天不吃东西差点要了小命……一个个真实案例,一段段血泪控诉,说得《王者荣耀》是剧毒一般,一沾手就要了命那种,貌似一个爆款游戏毁掉了我们的孩子一代,要亡我大中华一般。
谈到游戏,从我们七八十年代的小霸王,掌上游戏机,之后到街机,网络游戏,以及现在的3D模拟游戏等等,其实游戏贯穿了70后,80后,90后,00后的全部时代,当然针对游戏误国的骂名,向来都是不绝于耳,唯独此次人民日报独自发声,让我们不禁开始认真反思,难道真的只是游戏误国了么?
谈及《王者荣耀》乱象,不禁让人想到互联网金融乱象。国家提倡金融创新,我们国家出现了很多的互联网金融骗局,从泛亚“日金宝”到钰诚“e租宝”,再从大大的“大大宝”到校园的“裸条贷”,最后到华赢凯来的“巴铁”,年复一年,骗局推陈出新,似已成常态,让多少人血本无归,多少学生陪上了如花的生命,老人陪上养老的“棺材本”。就此,我们就能够说互联网金融绝对是害人的游戏,或者说,互联网就是害人工具?
管理机制的不作为关游戏什么事
事物那么多,总要东西背锅啊。。。
我只想声明一点:管不好孩子,王者荣耀确实有一定的促进作用,但是主要责任并不在游戏,而在于我们的家庭教育、学校教育、社会教育及其责任。 
孩子们玩点游戏,家长们用不着焦虑的,也用不着傲骄的。一年一度的暑期是到了,我们的孩子有了更多的自由时间,但禁止孩子们玩游戏是不可取的,毕竟每个人都有3个8小时的:8小时用来工作或学习,8小时用来睡眠休息,8小时爱玩啥就玩啥,包括网络游戏,这样的生活才更立体化一点。
那些游戏开发商一般自己是不玩的,至少不会让他们的孩子玩。这就跟卖鸦片的、卖毒品的一样,一般他们自己是不磕的。搞个游戏出来,既伤我身,又废我神,还耗我心血,再加上钱,我想说:****辣戈壁!
现在很多孩子的父母也从小时候沉迷游戏过来的,难道就能说你沉迷游戏就怪游戏厂商么?这么说你沉迷吸烟就怪烟草厂商?你沉迷赌博就怪开赌场的么?你嗜酒如命就怪制酒厂商了么? 这个逻辑的大坑就是:你吃小龙虾吃病了,你不怪监管不力、卫生太差、地沟油太多,你就怪小龙虾太好吃了?
从根本上讲,玩游戏玩出问题的,就是自身的问题,并不是游戏的问题,换成别的游戏,同样有人出问题,那么问题本身不在于游戏,而在于每个人自控能力不一样。一天紧张的工作、学习下来,玩一把,可以放松自己,所以不要去针对一款游戏,游戏本身没有错误,我们要正确看待游戏。
机智如我,想忽悠我玩几 把游戏,门都没有
让孩子完全杜绝游戏,或禁止玩某个爆款游戏是根本不可能的,也根本没必要这么做的。须知“适度游戏益脑,而过度游戏才伤身”,我们必须合理地掌握这个度。
而这个度的掌握需要家庭、学校、社会等共同发力的,妖魔化一个行业并不能解决孩子教育中父母、教师角色的缺失,也不能解决社会立法、监管层面的失位。
现在,我们的教育系统无法提供吸引青少年的娱乐活动,课堂上压榨了青少年属于体育、美术、音乐的时间,课余时间学生要上各种补习班,没有时间,也没有人去积极引导,青少年怎么感受属于体育、美术、音乐的美好和乐趣?退一步讲,游戏至少还是健康的娱乐,比起抽烟、喝酒、打架、赌博、吸毒要健康得多了。
去桂林两日游怎么玩怎么玩,看别人在桂林是怎么玩的,自助游方式玩遍桂林才花费1400元桂林两日游,结合......
当然作为父母,积极地引导孩子,告诉她要合理安排好时间,做到学习、娱乐两不误,比如规定玩半个小时,可以放开玩,玩玩游戏之后要学习一首诗之类的,教会孩子学会自我控制,要明白“小玩怡情,沉迷伤身”!
当然,家长也控制自己少玩手机,身传言教才是最好的教育。也一点尤为重要很多家长自己经常玩游戏却告诉小孩不要玩,就相当于一些家长自己天天玩麻将就告诉孩子不要玩,这样怎么控制得住呢?
作为监管立法等机构应该出台相应法律,鼓励游戏厂商推出优质创新的干净的游戏平台,促进游戏的健康发展。社会舆论也慢慢的引导孩子,适度游戏益脑,过度游戏伤身。只有从多个方面去引导孩子才能教育出不为外界所动的优秀祖国花朵!
反正,我觉得网游就是电子鸦片,伤身,伤眼,伤神,耗伤气血,耗钱。为了放松,这代价太高了。也许还有一个借口是无聊。
抱歉,小时候没得钱看淫家在该机游戏机室打,也成消磨时间的乐趣,然后读书,还是没得钱,生活费只够一个月开销也不敢耍。工作了有了工资,才刚刚够自己一个月开销,一天工作忙得卵的跌,也没得空耍,现在好了,有点小钱,有点时间,对这个没得瘾了。
玩游戏不如看小说。。。
我觉得楼主说的很对,游戏在一些发达国家已经完全被接受了,甚至把游戏看作一种艺术文化,而且游戏也已经被列入国家体育项目,可还是有一些思想比较守旧的人把游戏看成精神鸦片,所以导致社会上一些乱象的并不是游戏本身,而是国家的教育,社会的教育还有家庭的教育。
其实归根到底,这个锅还是要中国的应试教育来背,希望有一天所有中国人都能接受游戏。
孩子玩手游戏并且沉迷手游这肯定是多方面因素造成的。王者荣耀一开始对年龄和游戏时间没限制,平台监管不到位这肯定是要喷的。但是为什么孩子课余时间会沉迷手游你们真的考虑过吗?多数是因为孩子的业余生活就没有比『王者荣耀』更有趣的事情可做了。孩子的注意是很容易被吸引的,一旦有一项更有趣的活动出现,他肯定会逐渐放弃当下进行的这项活动。你问问那些沉迷手游的孩子,他们有什么兴趣爱好?他们的假期有什么与学习无关的娱乐安排?我们的教育和家长自己忽视掉的非智力因素培养,现在拼命集火抨击一个游戏也是十分有趣的了。空虚的课余生活即使没有王者荣耀他们也有贴吧扣字和网络cp等等一系列虚拟的精神寄托。热衷贴吧撩妹撩汉和沉迷王者荣耀有什么本质区别?老子王者荣耀躺得可6了开黑吗?我什么都玩但是被队友禁得只能拿个别法师和个别小辅助了
不玩游戏的路过
游戏只是游戏.如果说游戏耽误一个国家的发展.那这个.......查水表   --当别人呵呵你的时候,把这段???????? ???????? ?????????????????????????????????????? ???????????????????????? 发给他,告诉他打开google翻译选择泰语,然后点击发音。。。相信你会回来的!
反正哥对任何游戏都不感兴趣,
我的看法就是有的人比小学生还坑
发表文章的小编,前一天王者荣耀排位10连跪,能不炮轰腾讯么
我们90后痴迷街机还有其他游戏也被说过,淡定等10被炮轰就好了
游戏就该分级的 不满十八岁就不能玩
游戏有错?游戏本来是拿来娱乐,放松自己控制不了怪谁?王者荣耀对于未成年人限制一天两小时。成年人限制3小时还是多少,这个举措就不错。赞一个。
王者农药真的有毒,所以我不玩,玩农药是不可能的,这辈子都不会玩农药不说了 ,我要去开我的PS4了
说到底是没有分级制呗,这是政府的锅,很多人怪到游戏上,青少年大多缺少自制能力,游戏时间和充钱数量可以看出来,既然这样为什么没有分级制,家长没有教育好后代,为什么不好好保护未成年人,这都是政府为了快速发展而忘记的东西,这都是家长日夜忙碌没有抽出十分钟的时间来跟孩子沟通,请不要往游戏身上推,理性看清现实不要自己错了还要怪别人不好,有时候错的是自己
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王者荣耀乱象是什么 怎么解决王者荣耀乱象
我有更好的答案
就是防沉迷系统7月2日,腾讯公司发布消息称,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时。
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