Iphone7 系统多少苹果哪个版本降频是处在降频状态中的。那我是ios11.2是不是已经是被降频了。

1018人阅读
纯干货(30)
& & & & 随着互联网及互联网+深入蓬勃的发展,经过40余年的时间洗礼,C/C++俨然已成为一门贵族语言,出色的性能使之成为高级语言中的性能王者。而在今天,它又扮演着什么样重要的角色呢?请往下看:
& & & & 后端服务器,移动互联网后端,经典Windows界面开发,移动互联网端界面开发,跨平台界面开发,图形分析,系统架构,应用设计,还有现在最为流行的分布架构等一些新的技术领域。
& & & &这么牛的语言,你是不是想知道怎样学习和掌握它呢?接下来请看经过小编整理过C/C++工程师必备知识的思维导图。
初学者看到这么密集的知识点,是不是有点眼晕呢?的确,C/C++是一门知识面覆盖很广的学科。想学好C/C++的你并不需要慌张,内容虽多,但依然有法可依。只要有足够的耐心和毅力,加上正确的学习方法,就不怕你学不好C/C++。
既然如此,C/C++开发到底需要学些什么呢,又应该怎么学呢?接下来由黑马程序员C/C++学院教你如何从零基础学习C/C++开发,快速进入牛人之列,掌握这门贵族语言。
一、初级入门阶段
在入门之初,首先要做的是通过C/C++语言的学习培养编程思维和动手能力,深刻理解面向过程和面向对象的思想方法。这个阶段你需要学习:
数据类型、变量、内存布局、指针基础;
字符串、一维数组、二维数组;
一级指针,二级指针,三级指针,N级指针概念,指针数组和数组指针;
结构体、文件的使用;
动态库的封装和设计;
函数指针回调函数。
② C++语言
面向对象编程思想;
类的封装,构造和析构、静态成员、对象管理;
类的构造(有参构造函数、无参构造、拷贝构造、默认构造函数)和析构;
对象动态管理、友元函数、友元类、操作符重载;
C++编译器对象管理模型分析;
类对象的动态管理(new/delete);
友元函数和友元类;
运算符重载(一元运算符、二元运算符、运算符重载难点、项目开发中的运算符重载);
类的继承、多继承及其二义性、虚继承;
多态(概念、意义、原理剖析、多态案例);
虚函数、纯虚函数、抽象类(面向抽象类编程思想案例);
函数模板、类模板,模板的继承;
C++类型转换;
C++输入输出流(标准I/O 文件I/O 字符流I/O);
C++异常处理(异常机制、异常类型、异常变量、异常层次结构、标准异常库);
③ 常见常用的IDE开发工具
诸如Windows平台VC系列:VC++6.0(比较古老) ;Visual Studio2013, Visual Studio2015;Mac平台的XCode系列,还有CodeBlock,另附一些高级编辑器Notepad++, EditPlus,UE等一些开发工具的常用设置和一些常见快捷键的使用。
此阶段的学习难度系数不大,掌握这些内容之后,可以做些简单的小项目。当然了如果你想用这些技能找工作的话确实是比较困难的。这时你还应该在加把劲进一步学习第二阶段。
二、C/C++开发进阶
这一阶段的目标才是达到C/C++软件工程师开发行业的基本要求,这个阶段是我们走向C/C++开发的进阶之路,更是一个让自己找份薪水比较体面的工作的筹码。
如果在此部分遇到不懂的或者没有见过的知识点和名词,可先将本文收藏,供以后细细研读。
那么这个阶段,我们又应该掌握什么呢,继续往下看:
①&&C++进阶之STL
STL = Standard Template Library,即。这是提高开发效率的极品工具。通过学习此阶段,应掌握泛型编程技巧,理解容器类在C++语言中的应用模式,以及熟练掌握全部STL类的使用方法。
②&&C++进阶之设计模式
决定一个项目成败最重要的因素是项目总体的设计,通过本阶段的学习,可掌握面向对象编程中重要的一环,是编码前建模的技巧所在。单例模式;工厂模式;代理模式;迭代模式等,这些都是你要掌握的哦。
③&&C++进阶之数据结构基础
这是所有编程语言中最应该学习的部分,程序组成的基础之一。
顺序存储、链式存储、循环链表;
双向链表、栈(顺序和链式)、队列(顺序和链式);
栈的应用、树基本概念及遍历、二叉树;
排序算法、并归算法、选择、插入、快速、希尔。
以上这些内容你知道吗?
④&&C++进阶之UI界面开发
掌握QT类库构架,图形界面开发模型;
掌握QT开发技巧,消息机制,图形处理;
掌握QT网络编程,UDP,TCP使用方式;
掌握QT文件处理方式,序列化;
掌握QT在windows,linux,ios,android不同平台下的移植技术。
⑤&&C++进阶之Unix/Linux网络服务器
掌握Unix/Linux平台开发方式;
熟练使用系统调用;
熟练Unix/Linux内存管理,进程,线程调度;
熟悉网络服务器开发方式,熟练编写TCP,UCP网络服务程序;
掌握同步/异步IO模型在网络编程中的使用方式。
⑥ C++进阶之数据库开发
掌握SQL语言的实用技巧。Oracle,MySQL数据库的使用方式。
如果你能熟练掌握以上列出的技能,具备解决复杂问题和技术难点的能力,而且你能独立开发一些比较复杂的功能模块,那么很荣幸地告诉你,你已经达到中级水平,薪资过万对你来说简直是小菜一碟。
三、C++开发高级
读到此处的你,相信你有更高的目标。即是当下炙手可热的全栈开发工程师,既晓前端,又通后台。快速定位问题,解决问题对他们来说已是小菜一碟,就是人们常说的神秘大牛,只在公司技术攻关的时候才会才看到他们的身影。
①此阶段软件开发工作所需的知识和技能相对较难,高级软件工程师编码熟练度和规范性需要达到一定要求;
②具备一定的项目能力(包括调试能力、文档编写能力、测试能力等)和综合技术素质(包括对软件生命周期的理解、对设计模式的理解、必备的行业知识和经验等);.
③了解主流的后台技术和前后端协作方式,能从全局角度理解项目的整个生命周期。
如果你能熟练掌握以上三个阶段的知识技能,那么你就可以满足C++开发行业的高级需求。
黑马程序员C/C++学院:倾力打造永不过时的全栈型C/C++应用开发工程师
& & & &C/C++在近40年的发展历程中,一直以来都被猎头作为竞相角逐的弄潮儿。黑马程序员C/C++学院的课程从市场需求,技术潮流出发,将企业需要掌握的技术做了系统性的整合。同时,在课程的设计上充分考虑到大部分学员零基础的情况,各模块相互衔接,逐步升级,让学员在学习过程中能更好地过渡和理解吸收。
如果你也想学C/C++,如果你也想从零基础的小白蜕变成优秀的开发人才,欢迎到黑马程序员C/C++学院!让你从此学习不再孤单,更能认识一些志同道合小伙伴。
& & & 十年以来,黑马程序员坚守“为莘莘学子改变命运而讲课”这份情怀,不忘初心。感谢大家的阅读!
&&相关文章推荐
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:587452次
积分:10094
积分:10094
排名:第1562名
原创:436篇
评论:172条
(1)(11)(5)(3)(7)(11)(22)(27)(29)(34)(32)(15)(1)(6)(4)(5)(5)(11)(8)(8)(9)(17)(15)(2)(6)(3)(3)(3)(2)(2)(3)(7)(5)(11)(12)(10)(12)(14)(10)(15)(16)(1)(1)(1)(2)(2)(1)(2)(8)(6)传智播客c++ 百度网盘|传智播客c++视频全集|传智播客c++第四期 - 传智播客c++哪种好
您好,传智播客c++专卖店为您提供最新传智播客c++,传智播客c++ 百度网盘,传智播客c++视频全集,传智播客c++第四期以及网上传智播客c++哪种最好!
【 传智播客c++ 第1名 】
【 传智播客c++ 第2名 】
【 传智播客c++ 第3名 】
您是否在找:
上一篇:  下一篇:Hi,这是的腾讯微博,别吝惜你的关注,赶紧登录,和TA互动吧!
正在加载...
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved您所在位置: &
&nbsp&&nbsp&nbsp&&nbsp
传智播客扫地僧c++基础和进阶课堂讲义.docx 308页
本文档一共被下载:
次 ,您可全文免费在线阅读后下载本文档。
下载提示
1.本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理。
2.该文档所得收入(下载+内容+预览三)归上传者、原创者。
3.登录后可充值,立即自动返金币,充值渠道很便利
需要金币:350 &&
你可能关注的文档:
··········
··········
传智播客C++课程讲义传智扫地僧1、C++对C的扩展1简单的C++程序1.1求圆的周长和面积数据描述:半径,周长,面积均用实型数表示数据处理:输入半径r;计算周长=2*π*r;计算面积=π*r2;输出半径,周长,面积;方法1:用结构化方法编程,求圆的周长和面积//countthegirthandareaofcircle#include&iostream.h&voidmain(){doubler,girth,constdoublePI=3.1415;cout&&&Pleaseinputradius:\n&;//操作符重载cin&&r;//输入girth=2*PI*r;area=PI*r*r;cout&&&radius=&&&r&&cout&&&girth=&&&girth&&cout&&&area=&&&area&&}方法2:用面向对象方法编程,求圆的周长和面积#include&iostream.h&classCircle{//成员变量public://类的访问控制voidSet_Radius(doubler){radius=r;}//成员函数doubleGet_Radius(){}//通过成员函数设置成员变量doubleGet_Girth(){return2*3.14f*}//通过成员函数获取成员变量doubleGet_Area(){return3.14f*radius*}};voidmain(){CircleA,B;//用类定义对象A.Set_Radius(6.23);//类的调用cout&&&A.Radius=&&&A.Get_Radius()&&cout&&&A.Girth=&&&A.Get_Girth()&&cout&&&A.Area=&&&A.Get_Area()&&B.Set_Radius(10.5);cout&&&B.radius=&&&B.Get_Radius()&&cout&&&B.Girth=&&&B.Get_Girth()&&cout&&&B.Area=&&&B.Get_Area()&&}总结:建立类、对象、成员变量、成员函数,输入输入流基本概念。1.2初学者易犯错误模型//demo02_circle_err.cpp#include&iostream&//c++的命名空间classcircle{public:doublepi=3.1415926;doublearea=pi*r*r;};intmain(){cout&&&请输入area&&&cin&&pi.r;cout&&pi.area&&//乱码system(&pause&);return0;}总结:从内存四区的角度,解释为什么会出现乱码理解为什么需要成员函数2程序设计方法的发展历程面向过程的结构化程序设计方法设计思路自顶向下、逐步求精。采用模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之。程序结构:按功能划分为若干个基本模块,形成一个树状结构。各模块间的关系尽可能简单,功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成。其模块化实现的具体方法是使用子程序。优点:有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。缺点:可重用性差、数据安全性差、难以开发大型软件和图形界面的应用软件把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改。每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销。图形用户界面的应用程序,很难用过程来描述和实现,开发和维护也都很困难。面向对象的方法将数据及对数据的操作方法
正在加载中,请稍后...

我要回帖

更多关于 苹果降频版本 的文章

 

随机推荐