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(摩德威行-北京)
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(JUZI-橘子君)
第三方登录:用“行为地图”分析用户行为&提升用户体验
案例:某研究团队对一个关于“淘金时代”纪念博物馆所做的行为地图研究
目标:共53人,男性28人,女性25人,年龄约45岁左右
实验时长:12天,工作日分时间段,周末全天
观察时长:平均耗时都是31分钟左右
研究发现:在博物馆的中心展区游人停留的时间都比较短,约45s,大约只看看3个入口处的3-5个展品。并且,在这个餐馆过程中,参观游人没有任何的交流,也不会去触摸展品。
年纪稍大的人阅读展品说明的文字比较困难。
是展品很无聊?还是另有原因?不得而知,这就是行为地图的一个缺陷,虽然你知道你的研究对象做了些什么、说了些什么,但是你不知道为什么。
给出的改进建议:
1)减少出入口,即聚流,将3个出入口变为1个;
2)将有趣的展品放在入口处,吸引游人继续参观下去;
3)将展品按照一定的逻辑,例如:年代,来展示;
4)增强互动,可以延长停留时间。例如,增加写按钮、或者语音类的讲解、小游戏等
5)更换展品说明的文字颜色以便老年人阅读更方便
前段时间一直在接触无线的业务,WAP的产品经理,想要对手机用户在WAP上的购物流程进行一些梳理,并发现一些可用性问题。但是,PD不是很确定用户的路径有什么规律,所以最后我选择了行为地图的方法,因为这样不仅可以帮助PD和设计师理清流程,也能在中间发现一些问题,结合访谈,还可以知道问题的原因,但是比单纯的访谈要生动有趣一些。
之前的准备工作:
-列出所有用户可能涉及到的操作和流程,如图:
-根据之前无线的一些研究,用户任务在两种情景下进行“有购物目的”、“无购物目的
确定目标用户:
-无线新用户(PC客户端3星以上用户,近三个月手机登录次数&=3次,有无成交均可)
综合所有被试用户的行为,如下图:
以上均为登录状态下的路径图
(在测试中,发现用户在登录与非登录状态下,行为路径也有不同,所以,在最后的报告呈现中,将登录与非登录状态做以区分)
整理后,如下:
有购物目的
无明确购物目的
经过可用性测试,可以简单梳理出用户在使用WAP的一些路径,但是,本次测试使用行为地图有以下几个缺陷:
-参与被试需要量多。因为一般可用性测试是6-8人即可,但是行为地图的研究对于数量要求还是有些高的(20个是保障),所以应用到互联网中成本会比较高;
-对记录员要求高。记录员要准确的记录用户的每步操作,整个过程需要全神贯注;
-无法记录时长和出错率。在传统的行为地图中,可以记录在某个地点的时长,但是使用手机过程中,因为收到手机本身的限制(如触摸屏的误操作)或者无线网络的速度等,我们无法准确记录页面停留时长及出错率,所以无法判断哪些页面可能是在特定情景下用户比较感兴趣的;
-分析起来比较吃力,结果也无法预期。因为要看到所有用户的趋势,就需要人工的将每个用户的路径都梳理一遍(人工去画),所以工作量比较大,有没有规律要总结出来才能看到;
-手机TB购物本身的局限。因为对于TB的业务来说,本身就只有
那么几个核心的购物页面,最后可能真的只是对猜想假设的一个验证,没什么特别的新发现(除了一些界面和交互的可用性问题);
其实,对于互联网的产品来说,不能严格按照行为地图的方法进行研究,例如,没有办法严格记录时间、动作、出错率,但是,比传统行为地图更有优势的地方在于:当用户发生了预期之外的行为,你可以通过访谈很快的了解“为什么”。
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