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学生信息管理系统
平台的编程语言,
框架提供的编程类库构建而成的。使用
创建、管理和部署应用程序变得非
常容易。开发人员可以直接用
服务器控件,这些控件封装了公共的、用户
面的各种元素(如文本框、下拉菜单等)。实际上,这些控件运行在
服务器上,它们将
用户界面转换成
格式后再发送给浏览器。再服务器上,控件负责将面向对象的编程
模型提供给
开发者,这种编程模型提供面向对象编程技术的丰富功能。
还提供一些
基本结构服务(如会话状态管理和进程重启服务),这些服务大大减少了开发人员需要编写
的代码量,并使应用程序的可靠性得到大幅度的提高。
还允许开发人员将软件作为一项
服务来提供。通过使用
服务功能,开发人员只需进行简单的业务逻辑编程,而由
基本结构负责通过
来提供服务。
.NETFrameworkSDK
.NETFrameworkSDK
可以运行再
Windows2000
WindowsNT4.0
ServicePack6
环境中。另外,服务器还需安装
Explorer5.5
MicrosoftDataAccessComponents2.6
&BR&2.2SQL
Server2000
&BR&SQLServer2000
是一个功能强大的新一代的数据库管理系统。
与前一代的产品相比,
在可伸缩性、可用性和可管理性等方面有了显著的改进
&BR&MicrosoftSQLServer2000
是由一系列相互协作的组件组成,能满足最大
站点和企业数据处理系统存储和分析数据的需要。它主要由以下几个组件组成:关
系数据库组件、数据库构架、管理构架、复制构架、数据仓库和联机分析处理分析和应用程
序开发构架等。
本学生信息管理系统可以说是一个综合性的学生信息管理
系统,这它集成了学生信息管理系统、学生成绩管理系统、学生专业管理系统、班级管理系
统、学生信息管理系统、学生档案管理系统、学分管理系统等多种功能,因而具有较强的实
用性和先进性。
系统及需求分析
&BR&&1.1.1
要求系统需要有以下功能
由于操作人员的计算机知识普遍
要求有良好的人机界面
;&BR&&&&&&
于该系统的使用对象多
要求有较好的权限管理
原始数据修改简单方便
支持多条件修改
方便的数据查询,支持多条件查询
应的权限下,删除数据方便简单,数据稳定性好;
数据计算自动完成,尽
量减少人工干预
;&BR&1.1.2
可行性分析
由于本系统管理的对象单一
都是在校学生,
且每个数据内容具有较强的关联性,涉及的计算过程不是很复杂。因此,比较适合于采用数
据库管理。且高校用于学生管理的微机都是
以上的机器,在存储量、速度方面都能满足
数据库运行的要求。在技术难度方面,由于有指导老师的指导和相关参考文献,特别是网上
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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所需积分:0本帖子已过去太久远了,不再提供回复功能。通用学生信息管理系统;题目;通用学生信息管理系统,基本要求如下:;1.创建相应的成员变量保存学生基本信息;2.创建相应属性和索引以实现对成员变量访问的封装;3.创建相应的方法以实现对学生基本信息的管理;4.创建相应的方法以实现对学生成绩的管理;5.构造函数和析构函数;6.派生小学生、中学生、大学生等子类;7.运用继承、多态、重载、覆盖、接口、抽象类、代;事件
通用学生信息管理系统
通用学生信息管理系统,基本要求如下:
1. 创建相应的成员变量保存学生基本信息
2. 创建相应属性和索引以实现对成员变量访问的封装
3. 创建相应的方法以实现对学生基本信息的管理
4. 创建相应的方法以实现对学生成绩的管理
5. 构造函数和析构函数
6. 派生小学生、中学生、大学生等子类
7. 运用继承、多态、重载、覆盖、接口、抽象类、代理、
首先创建了接口Guanli,然后公有Student抽象类继承接口
Guanli,共有五大私有成员变量,分别为姓名,性别,学号,班级,年龄。通过get(),set()方法进行封装。在Student类中,有布尔类型TorF_1()方法,用于整个程序的学号判定,例如查询,修改,删除时所输入学号。设置delete方法进行删除,删除流程为接收要删除的学号,将这个学号的下一个学号的对象数组内容赋值给它,后面依次向前赋值。这时会出现引用空对象的情况,所以在总列表的基础上再创建一个对象数组元素,设其默认值皆为0。由于向前赋值完毕之后,数组总元素个数减一,所以临时创建的对象就被删掉了。无参构造函数对私有成员赋默认值。有参构造函数对私有成员变量进行初始化。析构函数进清除扫尾工作。
创建小学生类Primaryschoolstudent,继承并实现、student类的抽象方法,返回当前类型。设置私有成员变量学生种类type,通过get(),set()方法封装。构造函数进行初始化。
创建中学生类Middleshoolstudent,继承并实现、student类的抽象方法,返回当前类型。设置私有成员变量学生种类type,通过get(),set()方法封装。构造函数进行初始化。
创建大学生类Collegestudent,继承并实现、student类的抽象方法,返回当前类型。设置私有成员变量学生种类type,通过get(),set()方法封装。构造函数进行初始化。
创建grade类继承Student类,get(),set()方法对私有成员变量C#成绩csharp_grade进行封装,同样拥有私有变量type。设置构造方法,用base关键字调用Student类构造方法,对7项数据进行初始化。设置put方法进行增加,接收各项参数,创建新的对象数组对象,将各项值插入。数组元素总数加一。设置show方法,循环调用该方法,通过佚代参数与this指针确定当前调用的是那条数组对象,输出他们。设置change方法进行修改。依旧用循环的方法,根据佚代参数与this指针锁定当前要修改的数组对象,将新输入的各项值依次赋值给他们。
创建Menu类,创建了静态的变量保存学生总数,创建了静态对象数组,以及一些输出外观的方法。
创建Program类继承Menu类。在主函数实用grade构造方法对十条对象数组进行初始化,调用start方法进行操作。使用switch语句进行选择性操作,期间一些返回主页或者重复操作的行为使用了goto语句进行跳转。
创建接口Guanli
创建Student抽象类,继承接口;包含学生的基本信息:姓名,学号,性别,班级,年龄。五项属性皆为私有成员,通过get(),set()方法进行操作。
创建TorF_1方法判断所查询数据是否存在。
无参构造函数初始化各项数据为0。
有参构造函数初始化各项数据。
析构函数做扫尾工作。
DisplayInfo 输出学生信息
创建Primaryschoolstudent类,继承Student类,包含私有成员type,继承DisplayInfo方法输出学生类型type。
创建Middleshoolstudent,继承Student类,包含私有成员type,继承DisplayInfo方法输出学生类型type。
创建Collegestudent类,继承Student类,包含私有成员type,继承DisplayInfo方法输出学生类型type。
创建grade类,继承学生类。包含私有成员变量:C#成绩,通过get(),set()方法进行操作。创建delete方法删除学生信息。
创建构造函数,实用base关键字实用基类构造函数,对7项私有成员变量初始化。
析构函数做扫尾工作。
创建show方法输出学生信息。
创建change方法修改学生信息。
创建put方法增加学生信息。
using S using System.Collections.G using System.L using System.T using System.Threading.T
namespace StudentManagement
interface Guanli//接口声明
string Name//属性
string Number//属性
int Age//属性
string Sex//属性
string Banji//属性
void DisplayInfo();//方法
namespace StudentManagement {
public abstract class Student : Guanli
public string Name
set { name = }
public string Number
三亿文库包含各类专业文献、专业论文、行业资料、各类资格考试、高等教育、文学作品欣赏、幼儿教育、小学教育、56c#学生管理系统等内容。 
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