那除了按键精灵ios,还有其他的软件吗?

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性能(或称多用户并发性能测试)、负载测试、强度测试、容量测试是性能测试领域里的几个方 面性能测试(Performance&Test):通常收集所有和测试有关的所有性能,通常被不同人在不同场合下进行使用。测试软件在系统中的运行性能,度量系统与预定义目标的差距。关注点:how much和how fast负载测试(Load Test):负载测试是一种性能测试,指数据在超负荷环境中运行,程序是否能够承担。通 过逐步增加系统负载,确定在满足性能指标的情况下,系统所能承受的最大负载量。关注点:how much强度测试(Stress Test): 强度测试是一种性能测试,他在系统资源特别低的情况下软件系统运行情况,目的是找到系统在哪里失效以及如何失效的地方。包括Spike&testing:短时间的极端负载测试Extreme testing:在过量用户下的负载测试Hammer testing:连续执行所有能做的操作压力测试:通过逐步增加系统 负载,确定在什么负载条件下系统处于失效状态,以此来获得系统能提供的最大服务级别。容量测试(Volume Test):确定系统可处理同时在线的最大用户数,使系统承受超额的数据容量来发 现它是否能够正确处理。关注点:how much(而不是how fast)容量测试,通常和数据 库有关,容量和负 载的区别在于:容量关注的是大容量,而不需要表现实际的使用。其中,容量测试、负载测试、强度测试的英文解释为:Volume Testing = Large amounts of dataLoad Testing = Large amount of usersStress Testing = Too many users, too much data, too little time and too little room举例:一个人背X斤负载测试:200斤情况下,是否能坚持5分钟。压力测试:200,300,400...斤情况下,他的表现,什么时候失败,失败之后什么表现,重新扛200是否正常。容量测试:在坚持5分钟的情况下,他一次最多能扛多少斤。& &负载测试[/url]:负载测试是 一种性能测试[/url],指数据在超负 荷环境中运行,程序是否能够承担。 强度测试:强度测试是一种性能测试,他在系统资源特别低的情况下软件系统运行情况。容量测试:确定系统可处理同时在线的最大用户数。1.强度测试或压力测试:强度或压力测试是在一种需要异常数量、频率或资源的方式下,执行可重复的负载测试,以检查程序对异常情况的抵抗能力,找出性能瓶 颈。异常情况,主要指那些峰值、极限值、大量数据的长时间处理等,包括:连接或模拟了最大(实际或实际允许)数量的客户机; 所有客户机在长时间内执行相同的、性能可能最不稳定的重要业务功能;已达到最大的数 据库[/url]大小,而且同时执行多个查询或报表事务当中断的正常频率为每秒一至两个时,运行每秒产生十个中 断的测试;运行可能导致虚存操作系统[/url]崩溃或大量数据对磁盘进行存取操作的测试用例等。压力 测试可以分为稳定性测试和破坏性测试:稳定性压力测试。在选定的压力值下,持续运行24小时以上的测试。通过压力测试,可以考察各项性能指标是否在指定范围内,有无内存泄漏、有无功能性故障 等。 破坏性压力测试。在压力稳定性测试中可能会出现一些问题,如系统性能明显降低,但很难暴露出其真实的原因。通过破坏性不断加压的手段,往往能快速造成系统 的崩溃或让问题明显的暴露出来。&在压力测试中,会给程序加上一些跟踪机制(如log日志[/url] 等),然后查看监视系统、服务器等性能的日志文件是必要的,找出问题出现的关键时间或检查测试运行参数,通过分析问题或参数从而有目的地调整测试策略或测 试环境,使压力测试结果真实地反映出软件的性能。2.性能测试系统的性能指标,一般赢在产品需求文档中有明确定义,有三种形式描述软件系统的性能指标:给出产品性能的主要指标,如在100000记录中查询一个特定数据的时间为0.5秒。以某个已发布的版本为基线,如比上一个版本的性能提高30-50%。 和竞争对手的同类产品比较。&性能测试,根据其目的分为:产品性能质量测试,通过测试,决定产品是否达到产品规格书所要求的性能指标(非功能性需求)基准值测试,通过对当前产品的性能 测试,确定产品具体的性能指标,建立性能指标基准。基准值,作为后继产品发布的性能参考(在新版本中,性能指标要求只升不降)或和竞争对手产品比较的参 考。&性能规划测试,通过不断的测试,确定所需要的硬件配置(内存、CPU、网络等)、软件配置,以满足实现定义的性能指标要求。这种测试,对于软件系统的部署 是非常有意义的。同时,也可以进一步了解硬件参数、软件参数对系统性能的影响程度,从而保证系统具有很好的扩充性或事先制定较好的系统增容的计划。&性能测试的方法,主要有:稳定压力加载,一次性将负载加到某个水平,持续一段时间,也称为flat测试。 逐渐加载或交替加载到某个负载水平,也称为“ramp-up”测试。 峰谷测试,确定从系统高峰时间的负载转为几乎空闲、再攀升到高负载这样峰值交替情况下的系统性能状态/指标。这种测试兼有容量测试的特点或属于容量测试的 一部分。&性能测试,一般都通过测试[/url] 来模拟人为的操作而进行。性能测试的重点在于测试环境的建立、前期数据的与后期数据的分析。因为性能测试需要获得一定特定条 件下(如100、200、500、1000个实时的连接)的系统占用资源(CPU、内存等)数据或系统行为表现,而且还要依靠测试工具或软件系统记录下这 些指标变化的数据结果。例如,如果对一个Browser/Server结构的网络实时在线的培训系统软件进行测试,系统性能焦点是在不同数量的并发连接 下,服务器的CPU、内存的占用率、客户端的响应时间等。测试过程中,并发连接的不断增加(负载的增加)在系统性能上的表现越来越明显。在系统性能测试 时,加载过程中,每到一个测试点时须让系统平稳运行一段时间后再获取数据,以消除不同测试点的相互影响。从表中可以看出,同样是300个用户,1?00与 60?的性能表现差别很大,加载的方式对系统性能影响也较大,所以,尽量模拟不同的加载方式来进行系统的性能测试。除此之外,还可以测试TCP、 HTTPS等不同连接方式下的数据,进行比较。通过比较和分析,可以清楚知道系统的性能状况,以及什么样的条件下系统性能达到最佳状况、什么地方是性能的 瓶颈。性能测试要求测试环境应尽量与产品运行环境保持一致,应单独运行,尽量避免与其 他[/url]软件同时使用。3.容量测试通过 性能测试,如果找到了系统的极限或苛刻的环境中系统的性能表现,在一定的程度上,我们完成了负载测试和容量测试。容量可以看作系统性能指标中一个特定环境 下的一个特定性能指标,即设定的界限或极限值。容量测试目的是通过测试预先分析出反映软件系统应用特征的某项指标的极限值(如最大并发用户数、数据库记录 数等),系统在其极限值状态下没有出现任何软件故障或还能保持主要功能正常运行。容量测试还将确定测试对象在给定时间内能够持续处理的最大负载或工作[/url]量。对软件容量的测试,能让软件开发商或用户了解该软件系 统的承载能力或提供服务的能力,如某个电子商务网站所能承受的、同时进行交易或结算的在线用户数。知道了系统的实际容量,如果不能满足设计要求,就应该寻 求新的技术[/url]解决方案,以提高 系统的容量。有了对软件负载的准确预测,不仅能对软件系统在实际使用中的性能状况充满信心,同时也可以帮助用户经济地规划应用系统,优化系统的部署。& &压力测试、容量测试和性能测试的关系:压力测试可以看作是容量测试、性能测试和可靠性测试的一种手段,不是直接的测试目标。压力测试的重点在于发现功能 性测试所不易发现的系统方面的缺陷。而容量测试和性能测试是系统测试的主要目标内容,也就是确定软件产品或系统的非功能性方面的质量特征,包括具体的特征 值。容量测试和性能测试更着力于提供性能与容量方面的数据,为软件系统部署、维护、质量改进服务,并可以帮助市场定位、销售人员对客户的解释、广告宣传等 服务。压力测试、容量测试、性能测试,测试的方法相似、相通,在实际测试工作中,往往结合起来进行,以提高测试效率。一般会设置专门的性能测试实验室,完 成这些工作。即使用虚拟的手段模拟实际操作,所需要的客户端有时还是很大的,所以性能测试实验室的投资较大。
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终极对决 九款CPU应用性能最全面测试
日 00:22&出处:&【原创】 作者:陈骋 编辑:
超级横评! 九款全面测试
&&&&频道7月29日&CPU市场自/各自推出六核心产品以来一直没有发生什么大事件,新产品也无非也就是旧有型号提高主频。
&&& 目前市场上最受欢迎的产品“年龄”也各不相同,方面,Core i家族的老前辈自然是1366接口的 900四核系列,2008年11月诞生的他们,毫无争议的占据高端市场2年之多。随后则是于09年9月正式发布的1156接口的 700/i7 800,也已经快“1周岁”了,登场之后立即成为人气之王,日常大部分应用中性能不弱于1366平台,价格和功耗则更加理想;而 500和i5 600则是32nm的先锋,与2010年1月上市,超频性能更夸张,并且初次带来了CPU+GPU的融合理念给我们。
&&& 而方面,在09年刚刚步入45nm的时代,首先在1月份推出了Phenom II X4,而AM3平台的速龙II则在6月份初次出现双核/四核,三个月之后又推出了另类的三核产品。在沉寂了许久之后,终于在今年4月发布了6核产品,都是基于45nm。
&&& 这些CPU最“老”的已经2岁多,年轻的则只有3个月,不过他们的共同点就是都在CPU的战场上争夺。其价格从几百元到数千元,从双核到六核,特点也各不相同。不过,这次测试将会把它们放到一起,来一次超级大混战。他们的性能差距是否也如价格差距那样大?新推出的产品又是否超越了老前辈呢?
双核对决:酷睿i3 530 vs 速龙II双核
&&& Intel Core i3 使用了32nm工艺,核心代号为Clarkdale,默认主频2.9Hz,为双核四线程CPU,二级缓存512KB,三级缓存4MB,集成控制器、I-E控制器和GPU芯片,是一款带有融合理念的CPU,集成了很多以往在中的技术,并且一改过去集成=底性能的概念,是一款性能强劲的,虽然只有两颗物理核心,但是超线程技术使其在多任务、多核应用中和其他纯粹的双核产品相比极具优势,单核心性能也依然很强劲,借助32nm制程优势,超频性能再上一个台阶。目前市场售价为775元。
Core i3 530
&&& AMD althon II X2 250是使用45nm技术的双核,核心代号为Regor,是一款原生双核CPU,默认主频达到了3.0GHz,使用AM3接口,2MB二级缓存。目前市场售价为425元,可谓是物美价廉,做为一款入门级的CPU,3.0GHz的高主频令其在各种日常应用和游戏中得心应手。是低端市场中非常实在的一款产品。
&&& Althon II X2 250
高频对多核:i5 661 vs X3 440
&&& 32nm的Clarkdale核心CPU一上市便引起注目,i3风光无限,但是他的大哥哥i5 661就没那么吸引人了,一款价格高达1250元的CPU只有两颗物理核心,这令不少人难以接受。Core i5 661默认主频高达3.33GHz,同样是双核四线程,4MB三级缓存。CPU内部同样集成了双通道控制器、PCI-E控制器和一颗45nm的GPU芯片。与i3唯一的不同便是支持睿频功能,在功耗不增加的前提下可以进行自动超频。做为目前市场上高端的双核产品,它的存在还是有意义的,单核心性能十分强劲,32nm带来的功耗优势,超频潜力更是极为恐怖,风冷5GHz已经不算新鲜了。
Core i5 661
&&& AMD的Althon II X3 440是一款45nm的Rana核心产品,默认主频3GHz,3x512KB二级缓存,规格与Althon II X2类似。不过,X3的核心是由Phenom II X4屏蔽了核心和缓存而来,这使其可以进行AMD独有的开核破解操作,从而有几率化身为一颗Phenom II X4型号CPU。就算开核失败,一款仅有495元的CPU,其性价比也足够高了,双核的价格,多核的性能,在多任务的表现中可圈可点,默认主频也相当高,足以满足大多应用。
四核火拼:i5 750 vs X4 955
&&& Core i5 750上市已经快1年,其人气一直居高不下。采用45nm技术的LynnField核心的i5 750虽然默认主频为2.66GHz,拥有四颗物理核心,8MB三级缓存,支持睿频,高性能的QPI总线,无论单核心还是多核心性能都强劲无比,随着P55/H55价格的降低,搭建一套四核1156平台的成本并不高。与更高端的i7相比,i5仅仅是少了超线程技术的支持。但是对于大多数用不到超线程的用户来说,这已经是很完美的产品了。
Core i5 750
&&& AMD当家四核Phenom II X4 955 BE,曾经是AMD的旗舰产品,采用K10架构的Deneb核心,45nm工艺,原生四核,默认主频高达3.2GHz,拥有6MB三级缓存。目前价格只有1050元,另外,这是一款黑盒产品,没有锁倍频,其C3步进版本超频性能虽然不如Intel,但是也可以满足不是非常狂热的超频玩家。不管怎么说,1000元就能买到一颗曾经的顶级产品,性能也非常不错,还是值得选择的一款产品。
Phenom II X4 955
八线程对六核:i7 870 vs X6 1090T
&&& Core i7 870刚刚上市2个月,依然是基于LynnField核心的四核CPU,不过没有锁倍频,主频达到了2.93GHz,8MB三级缓存,支持超线程。和1366的Bloomfield核心相比,其内存控制器由三通道精简为双通道,令用户组建平台的成本进一步降低,发热也有所改良,QPI、BCLK的锁定倍率也有所降低,使其比1366平台更容易超频。目前市场价格为2150元。
Core i7 870
&&& Phenom II X6 1090T则是最新推出的AMD旗舰六核产品,采用45nm工艺的Tan核心,默认主频3.2GHz,6MB三级缓存,和X4相比除了多了两颗物理核心之外,还增加了Turbo Core功能,直指Intel的睿频技术。目前市场价格为2380元。这个价格并不低,不过表现有出色之处,还是非常值得购买的,毕竟是一款六核处理器。
&&& 除了以上8款CPU之外,我们还想起一个老前辈,1366接口的Core i7 965。这款BloomField核心的四核CPU也曾经是Intel的期间产品,亦是Core i家族首款上市的CPU。默认主频3.2GHz,8MB缓存,四核八线程。QPI总线速度达6.4GT/s。作为Extreme版本的CPU,同样有不锁倍频的特性,不过其价格一直居高不下,现在依然在6000元。不过,Intel的旗舰级CPU从来也没有过平易近人的价格,它们的除了专门供给那些狂热高端玩家之外,更多的是为了占据性能霸主的王座。虽然现在已经有了六核的新旗舰取而代之,不过X58旗舰平台的性能究竟有多强,和其他产品差距有多大,是我们这次将其加入测试的目的。
Core i7 Extreme 965
测试项目和测试平台说明
&&& 这次测试使用的平台如下:
&&& 针对三种不同接口的CPU使用了890GX、P55、X58芯片组的主板,内存为2GB DDR-1333,其中AM3/LGA 1156平台使用双通道,X58平台则为三通道。选择了GTX 470。
华硕 M4A89TD PRO/USB3
微星 P55-GD65
华硕 Rampage III Gene
&&& 测试中关闭了所有节能、自动超频的功能,仅使用默认主频进行测试。
&&& 这次测试的内容没有包括游戏测试,全部项目为基准性能或应用测试,而关心游戏的玩家可继续关注以往和今后推出的游戏测试内容。以及频道关于热门游戏的测试。
单核运算性能测试:SuperPI
&&& SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量性能的标尺之一。直至今天,SuperPI依然做为超频玩家CPU超频性能的第一道检测程序。其测试对CPU性能的意义可见一斑。
&&& 本次测试依然采取1M的项目测试。测试结果如下:
&&& 单核心运算性能是Intel大幅领先,这也是Intel传统优势项目,主要在于优秀的缓存架构。AMD能否翻身要看下代CPU了。
多线程算性能测试:wPrime
&&& wPrime是一款质数计算软件,与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime可以支持多线程,可以测试多核心性能的计算能力,可以看做是一款多核版的SuperPI。
&&& 测试选择32M计算,开启CPU所能支持的最大核心/线程数量。测试结果如下:
&&& 多线程的运算能力AMD 6核表现突出,比同频率的四核i7也要快。而同样核心数量时就是Intel的速度更快了。
多线程运算测试:Fritz
&&& 这是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。由于国际象棋的运算大致仍旧是依靠的高速处理能力,将每一个可能的走法以穷举算法预测,从中选择胜算最大的最佳走法。所以用它来衡量对比不同的系统中的多线程运算能力也是有参考价值的。
&&& 测试结果如下:
&&& Intel的i3 530凭借超线程得以遥遥领先速龙II X2/X3,而四核中i5 750比X4 955稍快,同主频下i7四核仍比Phenom II 6核快。&&&
CPU运算能力测试:SisoftWare Sandra
&&& SiSoftware Sandra是一套功能强大的系统分析评比工具,拥有超过30种以上的分析与测试模组,还有、Drives、CD-ROM/D、Memory 的Benchmark工具,它还可将分析结果报告列表存盘。SiSoft Sandra除了可以提供详细的硬件信息外,还可以做产品的性能对比,提供性能改进建议。
&&&& 通过这项测试,我们首先对四款的基本理论性能有一个清楚的概念。测试项目包括:算术性能、多媒体性能两个项目。
&&& Intel的算术性能更好,大幅领先AMD,CPU主频和缓存十分重要。
&&& 得益于多媒体指令集的优势,相比之下AMD的多媒体运算性能表现出色。
内存性能测试:Everest & SisoftWare Sandra
&&& Everest是一款著名的硬件检测工具,可以识别数万种硬件并可检测电压、温度等信息,不仅如此,软件还带有简单的性能测试工具。本次测试使用其自带BenchMark测试内存读写性能,以及SisoftWare Sandra中的内存测试模组测试内存带宽和延迟。
&&& 内存读写性能测试:
&&& Intel的内存读写性能是比AMD好很多的,其中LynnField和BloomField核心的i5/i7要比32nm Clarkdale的双核i3/i5更好。
&&& 内存带宽测试:
&&& 抛开i7 965借助X58平台三通道的优势不谈,其他酷睿i系列的内存性能也要优于AMD平台,而AM3平台全系列CPU的内存性能几乎差不多。
&&& 内存延迟测试:
&&& 32nm的Clarkdale在架构上存在一些不同,因此内存延迟要稍大,而四核的i5、i7则要优于对手的Phenom II。
CPU渲染能力测试:CineBench
&&& CineBench使用针对行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试和的性能。最新的R11.5版改进了多线程渲染的方式,渲染效率大大提高。可以更好的检测多核心的性能。
&&& 性能结果直接以分数表示,精确到小数点后两位,经过多次测试,发现此软件测出的数值十分稳定,几乎没有波动,可以认为其对性能的反映也是稳定、客观的。测试结果如下:
&&& 尽管单核心性能不是最强的,但是AMD phenom II X6凭借6个核心的优势在总分上领先。而X4 955的效能也不错,虽然不如拥有多线程的i7,但是比其i5 750还具有一定优势。双核方面,i5 661的高主频令其在单核心性能称王,i3 530的4线程和X3 440打成平手。
应用测试:WinRAR文件压缩
&&& WinRAR是经常用到的压缩软件,它自带性能测试工具,压缩/解压缩的运算主要依赖于的性能以及性能。
&& 本次测试使用了3.93 X64版本,自带BenchMark工具。测试结果如下:
&&& WinRAR不仅考验CPU性能,还对内存有一定要求,因此,Intel全面领先AMD,四核心的i5 750就超过了X6 1090T的性能。
应用测试:MediaCoder转码
&&& MediaCoder是一个免费的通用音频/视频批量转码工具,它将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具整合为一个通用的解决方案,可以将音频、视频文件在各种格式之间进行转换。MediaCoder具备一个可扩展的架构和丰富的功能,可满足各种场合下的转码需求。目前,MediaCoder的用户已经遍布全世界170多个国家。在解码/编码过程中考验的以及效能。
&&& 测试内容为将一段1080P高清视频片段进行转码,软件转换完毕后产生的输出报告中包含转码时间。测试结果如下:
&&& 视频/音频转码测试除了考验CPU性能外,内存效能的影响也十分明显,因此Intel要优于AMD。
应用测试:PhotoShop图片处理
&&& Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形软件,深受广大平面设计人员和美术爱好者的喜爱。在对大尺寸图片进行处理的时候,对容量十分敏感,读取操作和处理表现差异明显。这款软件同样支持64bit,测试中选用了对一张分辨率为的JPEG图片进行凸出效果渲染。
分辨率7000 x 5000的图片 渲染前效果
分辨率7000 x 5000的图片 渲染后效果
&&& 测试结果如下:
&&& 从结果可以看出,PS处理图片主要依赖内存频率和带宽,处理器核心数量的差异倒不明显。Intel的内存性能要优于AMD。
应用测试:Maya 3D动画渲染
&&& 屡获殊荣的 Autodesk Maya 软件是一个强大、集成的三维建模、动画、视觉特效和渲染解决方案。由于 Maya基于开放结构,因此您的所有工作都可以利用文档齐全的综合 API(应用程序编程接口)或两种嵌入式脚本语言之一(Maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python&)进行脚本处理或编程。这种开放程度与业界领先的三维工具套件相结合,使你能够在、、游戏开发和设计项目中实现自己的创想。
&&& 测试使用了国外爱好者开发的BenchMark套件,进行渲染测试,测试结果如下:
&&& 专业渲染一直都是Intel的强项,不过AMD六核的表现也还不错,比i7也落后不多。
应用测试:3DS MAX 3D图形渲染
&&& 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
&&& 测试使用了国外爱好者开发的BenchMark套件,进行渲染测试,测试结果如下:
&&& 3DS MAX对CPU频率更为敏感一些,这使得AMD羿龙2 X4和X6的成绩稍好一些。
应用测试:LightWave 光源渲染
&&& LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。&&&
&&& LightWave 9.6的新功能包括对动画、渲染和工作流程的改进和毛发系统、布局吸附以及文件通过拖拽自动加载等功能。同时在9.5和9.6之间的625个新特性和曾出现过的问题都已实现和得到了解决,且此版本更为稳定。LightWave 9.6版本是LightWave v9系列中的第五个免费升级版本。
&&& 测试使用了国外爱好者开发的BenchMark套件,进行渲染测试,测试结果如下:
&&& LightWave中AMD的X6 1090T表现不错,仅次于i7 965,i5与X4 955的性能十分接近。X3 440的表现也很好,要强于双核的i3/i5。
综合性能测试:PCMark Vantage
&&& Mark Vantage可以衡量各种类型的综合性能。从多媒体家庭娱乐系统到,从专业到高端游戏平台,无论是在专业人士手中,还是属于普通用户,都能在Mark Vantage里了解透彻,从而发挥最大性能。其主要分为三大部分进行:1、测试:基于数据加密、解密、压缩、解压缩、图形处理、音频和视频转码、文本编辑、网页渲染、邮件功能、人工智能游戏测试、联系人创建与搜索。2、图形测试:基于高清视频播放、图形处理、游戏测试。3、测试:使用Windows Defender、《Alan Wake》游戏、图像导入、Windows 启动、视频编辑、媒体中心使用、Windows Media Player搜索和归类,以及以下程序的启动:Office Word 2007、Adobe Photoshop CS2、Internet Explorer、Outlook 2007
&&&& Mark是多种日常应用的合集,其中包括大量的多任务测试及多媒体视频音频测试,虽然多核心并不能发挥出全部性能,但优化支持也很到位。高主频对于日常应用受益匪浅。测试结果如下:
&&& 做为日常应用,高频双核还是十分具有优势的。i5 661的得分甚至直逼i7 965。同为四核的i5 750则打败了X4 955。尽管拥有6个核心,但是X6在这种模拟日常应用的测试中并没有太大的优势。i3 530凭借超线程也超过了X3 440。
3D性能测试:3DMark Vantage
&&& 3DMarkVantage日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路、多核心的优势,能在当前和未来一段时间内满足系统游戏性能测试需求。3DMark 11正式推出之前,3DMark Vantage仍然是测试系统3D性能的最权威工具。3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对的要求空前高涨,号称“危机”的Crysis也不得不甘拜下风。
&&& 测试中和GPU的分数相对独立,互相影响不是很大,可以较好的体现对3D性能的影响。测试设置为Performance Mode,分辨率为。测试结果如下:
&&& 这次没有进行游戏测试,就以3DMark Vantage的得分参考一下吧。在DX10 3D游戏中,四核心往往可以让显卡发挥出更高效能,相比之下拥有超线程的i3/i5表现也不错,但是速龙II就差一些了。游戏性能通常还是Intel更强一些,i5 750的CPU得分虽然不如X4、X6,但是总分却要优于对手。
&&& 测试时分辨记录了待机和CPU100%运行时的整机(不包括显示器)功耗,其对比如下:
&&& 除了X58平台的i7之外,Intel平台的功耗表现更理想一些。而AMD X6虽然有6个核心,但是功耗却未比X4提高很多。
&&& 从测试中我们可以看出,除了不同的应用对主频或核心/线程数敏感之外,Intel运算方面比较突出,而AMD的CPU则在多媒体指令上有优势。不过,Intel的内存性能要领先很多,这是导致大部分项目都是Intel方领先,甚至个别项目i3也比AMD的X6 1090T还强的原因。
&&& 这么多产品,你会选择谁?他们的价格从500元到2000多元,每款CPU都有自己的优势。我们的精神是要选择自己合适的,既不能性能过剩,也不要达不到要求。
&&& CPU的是要看自己的日常日用情况而定,不管是双核、四核、还是六核,不管他们的价格是多少,你要明确自己的应用范围。比如经常玩大型3D游戏,i5 750则是最佳选择;组建高清平台和满足日常应用需求,集成有GPU的i3则非常合适;超频狂热爱好者可以尝试i5 661;而专业的图形则可以基于i7或Phenom II X6组建高性能平台。
&&& 而如果你的预算有限,或是想由旧平台升级,AMD的低端产品物美价廉,可以满足日常应用。■
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