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果粉泪奔? iOS依然不如Android的十个方面|Android|iOS_手机_新浪科技_新浪网
果粉泪奔? iOS依然不如Android的十个方面
  随着智能手机的不断发展,其硬件和软件的质量都比以往提升到了一个更高的水平。回顾这几年的发展,智能手机系统一直被iOS和Android两大操 作系统占据着,也成为了人们最喜欢的手机操作系统。经过不停的更新迭代后,iOS和Android在今年也迎来了iOS 8和Android
5.0的两个重大版本更新,这两个系统变得越来越完善。虽然iOS用户数量庞大,但依然无法阻止Android成为现时手机系统的霸主。
  那么为什么iOS依然无法超越Android成为第一大手机操作系统呢?那是因为最新的iOS
8虽然有着更优秀、更全面的操作体验,但是在某些功能上依然是不及现在最新的Android 5.0系统的。那么在本文中,就和大家谈谈iOS
8依然不如Android的十个方面。
  个性化的主界面
  在系统的主界面中,iOS
8虽然是维持了一贯的扁平化设计风格,在、图标整体性十分高,也显得十分美观,但是主界面依然是不允许定制的,也不允许用户添加个性化的插件。而在新推出 的Android 5.0中,界面和图标变得更加好看,全新的Marterial
Design也令人眼前一亮,也一样支持用户添加个性化插件和桌面启动器。
  丰富的通知栏
  在iOS 7之前,iOS系统并没有通知栏的设计,想要通知栏的用户只能够通过越狱的手段来获得。在iOS
7和8之后,苹果开始为iOS添加了通知栏和快捷工具的设计,逐渐变得更加易用。不过其通知栏和快捷工具功能较为单一,可定制性比较低,因此其功能还是没 能够和Android相比。而Android的通知栏功能依然是十分丰富,允许用户进行自由定制,使用起来更方便。
  更优秀的程序使用方式
  iOS的程序无疑是十分优秀的,但在使用和管理方式上依然和Android存在差别。在iOS
8中开发了更多的API给其他应用程序使用,但是其支持度仍不高;而Android可以让用户更自由的选择所使用的默认程序,如点击图片美化,可以自由选 择用户安装的第三方美图软件,显得十分方便。另一方面,Android可以更自由地清除应用数据缓存,查看应用所占的内存情况等等,这些在iOS
8中依然是较为欠缺的。
  快捷的数据转移
  数据转移这是很多用户比较在意的一点。在新的 iOS
8上,用户想要将手机的数据转移到电脑,只能够通过iTunes或者第三方管理软件来实现,在操作步骤上是要更加繁琐一些;而Android的手机只需要 连上数据线,便能够自由进行操作,便利性是更胜一筹。而比较有趣的是,之前采用iOS操作方式的WP系统,在WP
8之后,也支持手机直插U盘功能了,可见iOS在这一方面依然是没有作出改变。
  多种多样的备份方式
  在手机系统、数据备份方面,iOS
只支持iCloud和iTunes两种备份方式备份,虽然这两种备份方式备份的数据都十分全面和完整,需要用户去学习使用,而且方式较为单一;反观 Android系统中,用户可以通过各式各样的手机管理、电脑端软件来对手机进行数据备份,可以令用户有更加多的选择,也方便了用户对手机进行备份管理。
  方便快捷应用安装
  在安装应用的时候,Android手机可以通过Google
Play官方商店进行下载安装,也可以通过第三方应用商店进行安装,还支持手机端电脑端安装软件,只要安装时注意好的软件的来源和权限,一般都不会有什么 问题,用起来也是比较方便;而iOS设备则必须要借助于iTunes应用商店,不管是移动端还是桌面端,App Store是唯一的途径。
  蓝牙、NFC支持传输数据
  在新的iPhone 6/6 Plus搭载的iOS
8系统中,加入了NFC功能的支持,iPhone也终于拥有了NFC,但是此功能只能拥有Apple Pay上,并不支持传输数据;而新的iOS
8的蓝牙也是一如既往地封闭,仅支持连接设备,不支持数据传输。但是Android用户好久之前就已经在体验蓝牙和NFC传输数据的功能了。
  更完善的使用细节
  在使用细节方面,iOS和Android也是存在差距。比如在iOS
8中,通讯录联系人不支持归属地功能(陌生联系人支持)、不能批量删除联系人、非相机相册不能删除相片等等,这些使用细节在Android系统中已经十分 完备了,iOS系统还是相对落后于Android。
  支持内存卡扩展
  iPhone经过 多年发展,一直都是采用不可扩展内存卡设计,这个设计不能说是好是坏,但是剥夺了用户扩展手机内存的自由。对于新的iOS
8系统,16GB的iPhone容量用起来已经是捉襟见肘了,更不要说8GB版本的iPhone,如果iPhone支持内存卡扩展的话,相信会更受用户欢 迎。而Android的手机从出现开始,就一直支持内存卡功能,给用户带来更自由的选择,不必为容量不足而担忧。
  双卡双待功能
  双卡双待在iPhone产品上从来都没有出现过,而Android随着自身的不断完善和满足用户的需求的同时,各个厂商都推出了支持双卡双待功能的手 机,其体验是十分优秀的。因为现在有很多用户手上都是有两张SIM卡以上的,支持双卡双待的手机能够很好地解决了用户出门要带两台手机的麻烦,而新 iPhone 6/6 Plus体积现在变大了,携带两台手机出门就更加不方便了。
  虽然iOS系统体验十分优秀,但在以上说到的10个方面,体验依然是不及Android系统的。全新的iOS
8比起以往的版本要更加优秀,也更加开放,但是和Android比起来,这些方面仍是存在欠缺的,不过还是那句,iOS和Android都有不足,喜欢用 iOS,还是Android,还是由用户自由来选择,没有绝对的好与坏,只有相对体验好一些而已。
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为什么iOS比Android流畅?
这是一个亘古以来就存在的问题,以前偶尔有看到说iOS使用了图形硬件加速,
今天想仔细看一下,
结果根本搜不到相关的东西...
所以来问一下...
iOS是不是采用了硬件加速技术?
这样的已经没有技术层面的区别了吧
ios是大教堂式开发的
android是集市式
ios&&很专一& &专心致志全神贯注做自己的
android& &东西很杂&&不同机型 不同厂商
另外,你说你的东西卡&&也不见得是手机系统的问题,也许是厂商的问题
你用三星i9000&&你看看卡不卡
应该是优化做的到位
硬件不是问题了吧
android还年轻 慢慢会好的
Android哪个版本?2.2相对2.1及其以前的做了很多优化。再有就是硬件配置的了,好机器跑的就是快,三星i9000 1GHZ的处理器,相当了得~~
流畅的感觉更多的是用户体验设计上的.
比如浏览器缩放,safari是将当前画面当作图像直接缩放,到达指定大小后才重新绘制.
而chrome lite是在缩放过程中的每一步都绘制一遍,性能不好(不是极端的好)的设备就会有卡顿的感觉.
其他的一些过渡动画效果也会影响对流畅程度的感觉.
而且,android系统也算不上是集市模式啊,开发一直是主导在google手里的.硬件手机倒是集市模式.
ios就彻底是大教堂了.
呃...那么看起来,
其实iOS也没有硬件加速?
硬件问题的话,
其实iPhone 3GS的CPU频率也只有600MHz,
但是跑iOS依然比较流畅= =?
CPU、尤其是这种嵌入式系统的CPU,
真的可以仅仅通过频率对比就可以判断性能强弱吗?
不同CPU的话,
频率肯定没有意义吧?
嵌入式CPU(貌似还整合了一堆别的东西,应该叫SoC吧)怎样才能算相同?
相同的架构就可以吗?
其实没用过Android,
对Android不了解...
iPhone和许多Andoroid手机都有图形加速系统的.
系统用没用就不知道了.
不过这不是你感觉流畅的关键罢了.
本帖最后由 水一若 于
18:02 编辑
看来得要真玩过安卓机才知道了...
不过我不觉得是硬件性能不足的问题,
因为就算是iPhone 3GS,
主频也只有600MHz,
但是跑iOS各种版本都很流畅...
而Android的各种主力机型的主频都不低于600MHz...
用户体验设计问题,软件硬件优化问题。。
设计好的,比如Google Nexus S就不亚于iphone的流畅度了。。
降低质量,来换取速度,比如图片,音频,
我从IOS的出身就感觉它的图像处理能力应该很给力……
内核不一样。iOS内核本身就是为图形优化过的(虽然早就与gui剥离了)。Android则是基于命令行也就是文本界面。两者对图形处理的效率就不一样。在高端硬件设备上,差距不是很明显。为什么 iOS 和 Android 在图形性能方面的差别那么大_百度知道
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为什么 iOS 和 Android 在图形性能方面的差别那么大
android的是使用java语言开发的。ios的底层是c语言,所以在图形性能和游戏处理上面会更有优势:ios的整体硬件配置比android手机高出很多ios和android在图形性能方面的差别大的原因是,c语言在底层图像处理方面更具优势
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