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  欢迎使用剑网3动画编辑器用户参考文档,此文档包含有关剑网3动画编辑器使用的详细信息,按照使用功能分类进行说明,见左侧列表。dev./movieeditor/index.html
  特别注意:
  MovieEditor已支持使用开发版和新体服的客户端。部分XP系统的运行环境不支持,暂时没有解决方案,可以尝试安装win7系统。
  征集视频教程,优秀教程将被采纳列入帮助文档。
  安装程序下载地址:
  下载地址:jx3gc./dev/Editor/MovieEditor-v1.4.895.exe (日发布版本V1.4.895)
  更新说明
  版本 v1.4.895 的更新内容:
  1、更新资源文件。
  版本 v1.4.780 的更新内容:
  1、新增“摄像机绑定”功能。参见“摄像机子动画#摄像机绑定”。
  2、新增“苍云”、“太原”等多张官方地图、背景卷轴资源文件。
  3、修复了屏幕特效设置无效的问题。
  版本 v1.3.724 的更新内容:
  1、修复了景深失效的BUG,对景深效果做了改进。
  2、增加了K关键帧的快捷键,快捷键为“F”。
  3、增加了可以单独选择路径点的功能,按下Shift键选择需要编辑的路径点操作。
  版本 v1.3.648 的更新内容:
  1、增加几张新的场景地图。
  版本 v1.3.646 的更新内容:
  1、增加了自定义表情动画功能,参见“捏脸动画面板”。(玩家期待已久的捏脸功能和脸部表情动画功能!)
  2、增加了角色部件偏色的修改功能,参见“角色编辑器#偏色”。(玩家期待已久的角色换装偏色功能!)
  3、增加了物件显示距离。
  4、修复了地图编辑器保存地图后,地形不显示的问题。
  版本 v1.2.523 的更新内容:
  1、修复了摄像机视图和序列帧输出时,绑定的头发位置会偏移的问题。
  2、增加了局部坐标系的功能。
  版本 v1.2.487 的更新内容:
  1、修复了新的客户端更新后缺少了动画编辑器需要的data目录,不再需要手动添加。
  2、修复了演员绑定路径的属性,上个版本默认变为了贴地,改为最早版本的不贴地false。绑定演员的运动路径后,演员默认在路径上运动。
  3、修复了初始位置的设置,上个版本修改演员的移动、旋转、缩放后,需要手动指定为初始位置或K帧记录,改为最早版本的不需要手动设置。修改移动、旋转、缩放后,默认记录为初始位置。
  4、修复了序列帧导出高分辨率会挤压和失真的问题,可以安按照设置的尺寸输出高分辨率图像。
  5、增加了画质设置功能,参见“画质设置”。
  6、增加了地图编辑器的功能,参见“快速入门”和“地形编辑”。
  版本 v1.1.377 的更新内容:
  1、修复了未命名的配色方案没有名字显示的问题,统一显示为“未命名”。
  2、修复了选中动画块需要先选中Actor才能看到属性的问题,现在可以直接选中动画块看到动画块的属性了。
  3、修复了角色添加显示/隐藏的动画块,合并为组后,隐藏失效的问题。修复了复制组时,组里的角色不会被复制的问题。
  4、修复了角色的动态残影的效果,没有使用新动作时默认为原动作效果。
  5、重置布局的功能移动到工具栏上了,复制粘贴面板被移动到视口工具栏了。增加了复制粘贴不规则群组的功能,参见“复制粘贴功能”。
  6、增加了显示屏幕参考线的功能,可显示视口中心和各种比例(4:3、16:9、16:10等)的显示安全范围,参见“视口#设置屏幕分辨率”。
  7、增加了时间轴的比例设置,增加了按时间区域播放功能。
  8、增加选中物体的勾边显示效果。
  9、由于增加了景深动画的功能,摄像机面板的焦距设置被移动到后处理效果面板中,参见“后期效果处理面板#景深”。
  版本 v1.0.333 的更新内容:
  1、修复“KG3DSound初始化失败”的问题。
  2、修复无联网情况下异常退出的问题。
  3、增加动作的上下半身切分功能,新功能介绍参见“上下半身动作切分”。
  4、增加隐藏演员的位移路径线,在位移属性中修改,参见“演员子动画#位移”。
  5、增加点光源,在官方资源中添加,参见“点光源”。
  6、增加了后处理效果ColorGrading,可以修改饱和度、,参见“后期效果处理面板#调色”。
  7、增加了框选动画块和隐藏关键点的功能,增加了时间轴滚动条,增加了界面布局保存功能。
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第一步下载剑三视频编辑器。
然后解压 视频编辑器 一定要安装在剑三的路径下 才可以使用 路径如下图
启动编辑器 点击开启动画编辑器
打开编辑器后点击粉色圈里的图标
会出现下图的列表 选择一个喜欢的地图
楼主选了万花 然后出现的画面是这样的这时候不要方张 用鼠标右键调整视角 编辑器刚打开地图时 视角是在地图的下方 所以要 向上调整视角
wasd是前进后退和左右键和游戏里一样 鼠标滑轮也是调整前后的
调整视角的时候可以用左侧的这个方框里的速度 调快一些 方便快速调整视角
ok调整完视角 画面是这样的 然后可以用Q 键上平移画面 E 键 下平移画面
建议调速度的时候不要调到最高 不然容易秒秒钟冲破天际了(灬&&&灬)
跟随楼主的脚步 我们来到了美丽的花海
接下来就是导入人物啦 点击圈里的两个小人儿
得到这样的一个小窗口
然后选中新建数据
点击选择体型 楼主选了标准女 就是成女 然后得到界面如下
然后右侧部分依然可以用鼠标右键和滚轮还有wasdqe键调整到适合观看的大小
部位 选择 脸 然后选择列表中的F2-new-face.Mesh
然后点击加载自定义脸就能导入脸型数据了
找到你自己放捏脸数据的文件夹 就能导入了 下图为 游戏中导出的捏脸数据的路径
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剑网三动画编辑器怎么用_剑网三视频编辑器教程
17:09:28 来源: 作者:不详 (0)
剑网三视频编辑器教程,剑网三的视频编辑器是一款可以制作剑网三主题动画的视频工具,本文是剑网三视频编辑器的详细使用视频教程,作者连烟万重山。
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