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如何得到元件得属性 - Flash当前位置:& &&&如何得到元件得属性如何得到元件得属性&&网友分享于:&&浏览:64次怎么得到元件得属性我给动态文本框定义了一个实例ID outtext在代码上输入outtext.没有属性提示怎么样才能有属性提示呢?对于一个新手来说,没这些提示很难写代码,怎么解决这个问题?------解决方案--------------------这个是你命名的问题 不是flash自身的问题将实例名称命名成 “XX_元件类型”就能有提示例如:你放一个影片剪辑在舞台上 实例名称命名为my_mc
在动作中写my_mc.就会有属性提示所以 你的outtext只要命名成outtext_txt
就能有提示了
------解决方案--------------------
网上找了一篇文章:大家好,如果你经常接触as代码,不难发现as内置类的命名是有一定的规律的。我们要讲的是as2.0的内置类的命名,我想这对于我们今后更快速合理的运用as会有一定帮助的。大家都知道Actionscript 2.0是由1.0演化发展而来,所以我们先看一下1.0的内置类的命名吧。要知道,运用点语法,我们可以创建类的相关属性和方法。[举例]:my_mc.createEmptyMovieClip可以创建一个空的影片剪辑mymc.createEmptyMovieClip 不能创建空的影片剪辑因为1.0的内置类命名只认my_mc(对于mymc是不予理睬的哦)。这之间的区别就是my后缀的不同,有“-”的就是正确的。 如果你想更加省事,还可以这么写(这可是绝门妙计哦 )_mc.createEmptyMovieClip因此这就是可以让我们应用自如的吧,就像上面提到的一样,其他内置类(data,Array, Color, MovieClip,等等)都有其简写的内置类命名哦。请看以下列表(2.0同样适用):& Array: _array& Button: _btn& Color: _color& Date: _date& MovieClip: _mc& Sound: _sound& String: _str& TextField: _txt& TextFormat: _fmt& XML: _xml& XMLSocket: _xmlsocket这样的话,我们该怎么应用这些美妙的后缀呢?我们可以再命名新的实例的时候加上这些后缀。那么我们加上这些后缀又有啥好处呢? Mm公司给了我们者以贴心的设计哦,当我们以这种方式命名实例的时候,当你用点语法时,会跳出实例的相关的属性和方法(如图),这对于我们不是很方便吗?这也是面向对象程序设计的一大好处吧。好了,现在我们把目光转向as2.0了吧。2.0的内置类又增加了一些,& Camera: _cam& ContextMenu: _cmContextMenuItem: _cmi& Error: _err& LoadVars: _lv& LocalConnection: _lc& Microphone: _mic& PrintJob: _pj& NetConnection: _nc& NetStream: _ns& SharedObject: _so& Video: _video& XMLNode: _xmlnode 在2.0环境下,还有一种方法可以让命名的实例显示其属性和方法。 例如: 就像1.0里面: preload_sound = new Sound 我们同样可以在as2.0里面这样定义 var psound:S psound后加点语法,同样可以显示其属性和方法。 如好了,至此我把中默认类的命名根大家大致的说了一下,希望可以和大家一起探讨而进步,感谢您看完此篇。
------解决方案--------------------如果是单独的代码文件,推荐使用flashdevloper开发工具,有完整的代码提示功能。
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多项选择题实例属性检查器中可以对元件的哪些属性进行修改?()
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检视元件的属性标签—移动互联网之路(10)
发表于: 08:18 &作者:杨阳 & 来源:51Testing软件测试网原创
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  2.9.3 检视元件的属性标签  当在页面编辑区中拖入一个矩形元件,使其处于选中状态时,检视面板显示效果如图 2-181 所示。  此时检视面板为"检视:矩形"面板,也就是说在 Axure RP 8.0 中,检视面板既可以检视页面,又可以检视元件。单击检视面板右上角的&按钮,即可进行切换。  提示:在检视元件时,元件的事件支持复制和粘贴。也就是可以把元件 1 的事件内容复制到元件 2 的事件里面去。该功能在创建多个同样的事件时非常有用。  在检视元件时,属性标签可以管理一个元件的事件 ( 完整的事件列表在后面的章节会详细讲解 ),还可以对元件进行说明。元件的说明只有一组默认说明,同样也可以自定义说明。常见的元件说明有文本型、列表型、数字型和日期型。  文本型:在进行文字描述或默认值说明时,就可以使用文本类型的字段,用户可以输入任意数量的文本。  列表型:尽可能多地使用这种类型的字段属性,如状态、发布版本等,以确保属性值的一致性,节省输入时间。  数字型:说明属性值是一个个数值时,就可以使用这种类型。  对于一般的属性,如版本、发布号,使用列表类型可能更合适。  日期型:用于描述日期的属性。  在说明选项下单击向下三角形按钮 ( 如图 2-182 所示 ),在下拉菜单中选择"自定义元件字段"命令,弹出"元件说明字段与配置"对话框,如图 2-183 所示。  在"元件说明字段与配置"对话框中可以管理元件说明字段,如图 2-184 所示。  如果说明字段的数量很多,则说明字段的查看和编辑不太方便。在"元件说明字段与配置"对话框中有"配置"选项。Axure RP 提供了一个很实用的功能,将说明进行配置分组,可以将说明字符配置成多个组,以便查看和输入,如图 2-185 所示。  提示:因为说明字段和配置组无法根据所选元件进行自动切换,而是需要进行手动切换,所以在输入说明时,要确保当前的说明字段配置和字段是正确的。  2.9.4 检视元件的样式标签  每个元件都有自己的样式和特征,在 Axure RP 8.0 中添加了新的元件样式,常见的元件样式如表 2-1 所示,重点向用户讲解其中的元件样式及对齐和间距。本文选自《之路—Axure RP8.0网站与原型设计从入门到精通》第二章,本站经清华大学出版社和作者的授权。版权声明:51Testing软件测试网获清华大学出版社和作者授权连载本书部分章节。任何个人或单位未获得明确的书面许可,不得对本文内容复制、转载或进行镜像,否则将追究法律责任。
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测试知识全知道怎样设置PCB元件的网络属性?
1 网络表定义及功能
网络表是设计电路板过程中所需的非常重要的文件,它是连接电气原理图和PCB板的桥梁.网络表是对电气原理图中各元件之间电气连接的定义,是从图形化的原理图中提炼出来的元件连接网络的文字表达形式.在PCB制作中加载网络表,可以自动得到与原理图中完全相同的各
元件之间的连接关系.以.NET为后缀的网络表由以下2部分组成:
1)元件表.描述原理图中元件的三大属性,其描述信息都在方括号中,分别为:
① 元件标号,电路中各元件所设置的符号;
② 元件封装形式,即在PCB板中使用的元件;
③元件型号,对元件自身属性的描述,不同类型元件在元件
型号中的表明方式不同,可以根据需要指出有效值的大小,也可以指出其芯片类型.元件描述格式如下:
[ 元件定义开始
C1 元件标号
RAD0.2 元件封装
O.1uF 元件注释、型号
三个空白行,系统保留,可以省略
] 元件定义结束
2)连线网络表.包含原理图中所有电气连接网络。网络信息都在圆括号中,分别为:
① 网络名称,若在原理图中的连接线上定义了网络标号,则在网络表中以网络标号命名此网络,若没有定义网络标号,则在生成网络表时由软件按顺序指定名称;
② 网络中的节点信息,节点信息包括元件标号和管脚序号;
③ 在同一网络中的所有元件管脚均相连,即网络名可以网络内任意管脚定义.网络连接描述格式如下:
( 网络定义开始
NetC1.1 网络名称
C1-1 元器件标号及管脚号
Q2-1 元器件标号及管脚号
R3-2 元器件标号及管脚号
) 网络定义结柬
显然,这是以元件c1的1管脚命名的网络连接表NetC1_1,在连接表中c1的1管脚、Q2的1管脚、R3的2管脚相连接.同理,以NetQ2_1、NetR3_2命名,也能得到同样效果.
2 网络表生成过程中的常见错误
在PCB图中装入网络表时常常会产生各种错误。现就装入网络表时产生的常见错误及原因进行分析。并给出相应的解决办法.
1)在原理图中未定义元件的封装形式.
错误提示:FOOTPRINT NOT FOUND IN LIBRARY.
错误原因:在原理图中未定义元件封装形式,PCB装入网络表时找不到对应的元件封装.
解决办法:打开网络表文件查看哪些元件未定义封装,并直接在网络表中对该元件增加封装,或者在原理图中找到相应的元件,双击该元件,在弹出的属性对话框中的FOOTPRINT栏中填入相应的元件封装.
2)PCB封装定义的名称不存在.
错误提示:FOOTPRINT *** NOT FOUND.
错误原因:在原理图中定义的元件封装在PCB元件库中找不到,装入网络表时找不到对应的元件封装;PCB文件中未调入相应的PCB元件库;PCB库中的元件名与原理图中定义的名称不同.
解决办法:确认所需的PCB元件库是否调入,确认原理图中定义的元件封装和PCB元件库中的是否一致.
3)元件的管脚名称与PCB库中封装名称不同.
某些元件的标号、封装名称都一致,但由于原理图中元件库定义的元件管脚名称与PCB封装定义的管脚名称不同,导致装入错误.如原理图库中的Miscellaneous Devices.Lib库中的二极管和三极管,其管脚的定义与PCB库中相应封装的管脚的定义不一致而导致出错.如二极管中管脚定义为:A、K,若使用PCB通用库PCB Footprints.Lib封装diode0.4、diode0.7,而封装焊盘号定义却为:1、2,所以装入此元件时就会发生二极管连接关系丢失现象.
解决办法:修改原理图库的管脚号或PCB库中的元件的焊盘号,使之相互对应.
4)原理图中元件的管脚与PCB封装管脚数目不同.
如果原理图库中元件的管脚数目与PCB库中封装的管脚数目没有一一对应,在装入时也会出错.这种错误主要发生在自己做的一些器件或一些特殊的器件上.例如电源变压器的接地端在原理图库中存在,而在制作相应的PCB封装时未能给它分配焊盘,则在装入此元件时就会发生错误.
解决办法:根据元件实际属性,作相应修改.
3 巧用网络表设计电路板
通常网络表的准确性受原理图制作的影响.设计者频繁修改原理图电路,以保证网络表的准确性,从而影响设计PCB进程.下面介绍一种简单快捷的PCB设计方法.首先,手动制作网络表.由于在电路板自动布线过程中,必须加载网络表.网络表中含有两大属性——元件表和连线网络表.因此可以根据电路元件配置情况及连接关系,手动书写网络表,再加载到PCB中进行自动布线,从而保证PCB制作的高效性,同时省掉了原理图复杂的设计.具体作法如下:
① 检查元件储备情况,是否需要在PCB元件库中新增元件,原理图元件管脚是否与PCB焊盘号相对应,若不相对应修改使其对应.
② 新建一个空白文件,将其后缀保存为.net.根据电路元件配置情况,先书写元件,再根据各元件管脚间的连接关系,逐级书写连接关系表.
③ 将NET文件用Protel 99打开,在PCB中加载网络表,手动调整元件布局,最后进行自动布线
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