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罗马2全面战争自定义游戏,就是攻防对决模式,为什么我连简单难度都很难打赢?_游侠知道
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& 罗马2:全面战争
罗马2全面战争自定义游戏,就是攻防对决模式,为什么我连简单难度都很难打赢?
提问者:&&匿名网友&&|&&&&悬赏分:30&&|&&浏览次数:&&次
我编队什么的都很细致了,LOL钻的水平,这个游戏有这么难吗?求高玩教导
我来帮他解答
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首先,你选的双方差距不能太大,要是全埃及步兵VS罗马军团,不如直接投降来得快。其次,全战一直要求的是配合,要是遇到埃及垃圾步兵和弓箭手搭配,步兵压阵,后面弓箭狂射,你士气狂减之下,什么兵种都得跪。再来,无论怎么打,侧翼是必须要保护的,个人感觉本作的侧翼和背后攻击判定比幕2的要强,所以预备队还是要留点,步兵顶得住,然后预备队冲击侧翼,快速让对方士气下降,然后你就又多了一只能攻击的队伍。如此类推,胜利是迟早的。再来,本作的战斗节奏很快,无论己方还是对方,军队崩溃的速度都会很快,千万记住不要让某一只队伍单独行动,被人一支一支这么蚕食,想不输都不行,实在觉得自己忙不过来,点p暂停,然后点下面的点亮所有部队,黄色的是你的,红色的是对手,然后重新布置。总之,这个游戏就是让你想办法打击对方士气,然后保留自己的士气,记住场上还需要人手的时候就别浪费兵力去追击溃逃的对方士兵。PS:其实本作的AI比前几作面到家了,局部优势形成,AI基本上一触即溃。当然,以上只是简单的说说而已,实际上还是要自己操作了才知道。而且,这些方法不保证在联机的时候有效。
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  罗马2全面战争,PC平台独占策略战棋类游戏,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为战略游戏之最。请看罗马2全面战争怎么玩?游戏新手入门心得。
罗马2全面战争
罗马2全面战争新手入门心得教程:
  势力问题:目前就选择罗马,最高难度,瞅着朱庇特砍蛮族有加成才选他的。结果发现罗马2蛮族个个都是种田高手,不搞着扩张天天在家里窝着暴兵;前期如果拿着罗马的初级和中级步兵去砍的话,基本属于送死的节奏。
  然后是将领事务官的云云。将领死的快死的早,所以在MOD出来之前各位还是别把将领当回事。各种瘟疫、病死、暗杀撒的基本你的将领活不了多久。事务官也是,间谍勇士外交官基本死的早;10多个回合下来基本都要换一批,所以事务官撒的,培养出来就抓紧用吧;
  经济问题:罗马2全面战争赚钱相当的不容易,因为有个非常坑爹的设定:粮食。如果各位玩家粮食保持在负值(也就是缺粮),那么你所有的部队基本上都会每个回合成百成百的减员,包括你的将领部队,最后就是全部饿死。所以,粮食很重要。
  所以玩家的建设很大一部分重点是放在建设农田,牧场之类的建筑来占空间,基本上没有多大的剩余地方建造经济建筑物。
  有人可能会说贸易赚钱?不好意思,你的周围邻居基本上都要敲诈你一大笔金钱才愿意跟你做贸易(而且还有不少二B小势力敲诈你,不给我钱我就揍你啊!其实我真想推了他丫的,要不是隔个亚德里亚海)。而且本代外交界面下,不能自定义你的行贿金钱数目。
  城市的快乐度个人以为就是个鸡肋,只要开局玩家多建造增加拉丁文化的建筑以及全省实行拉丁化政策,基本不会出现暴动的什么乱七八糟的问题。而且基本玩家只要在省内驻扎重兵,几个回合下来每个省内城市的快乐度基本都能到达100分
  建筑问题:
  省会城市可以建设神庙到最高级,也可以建设广场这样的神器(前提你有足够多的人口解锁)。广场,目前个人觉得是比较有用的东西,因为可以解锁+14食物的神建筑CUPPEDINIS(学过拉丁文的帅哥来解释一下,我表示解释不通)
  所以各位别把神庙撒的扔到各个城市里面,不然不能升到最高级发挥效果.
  兵营分为BARRACKS和GARRISON。BARRACKS是产罗马系列部队的,GARRISON则是非罗马系部队(依据你占据的省份有不同的变化)。建议各位每个省都留个空位把这两个建筑造了,互补一下。
  玩家在有兵营的城市产兵速度是高于无兵营城市的
  另外,城市新解锁的空位要立即建造新的建筑,不然会出现乱七八糟的SLUM(也就是贫民窟)的东西自动把你的空位占据了。这玩意不仅降低快乐度,而且拆了还要花钱(坑死人)
  粮食问题:
  粮食算是很重要的要素。前中期基本就是三大来源,农田(会降低治安),牧场(不降低治安,但是食物产出低于农田),渔场(有港口才能造)。每个城市最多只能造一个农田和一个牧场
  所以各位开局没事的话,就慢慢蹲在家里升级科技吧,把农业科技都升到最高,牧场和农田基本都升到三级再出去砍人,免得扩张过快部队在外面活活饿死
  城市不要随便升级,升级城镇首都的话会大幅度消耗你的食物(其实开局我硬是被活活闹饥荒闹了好几回,CA真玩死人)
  粮食富余的多,人口增长的也快。所以前期还是慢慢种田农田部队守老家吧;学学朱元璋广积粮缓称王
  部队问题:
  步兵为王,骑兵还是当个后方偷袭的快速部队比较好;一般是步兵前面死抗,后面骑兵包抄可以有效的砍死一批蛮族。什么投掷兵的还是少造点,陆战基本都是炮灰
  前期海军其实没撒用,维持海军那点钱其实还不如早点陆军呢,除非你闲着无聊去推迦太基找死。基本上所有的陆军其实也都能下海玩一把海军的瘾,不过每次都下海上海都消耗一个满回合点数。
  自动战斗AI很高,三种战斗策略基本上是比较准确反映你的战斗结果的(目测50多回合还没撒误差),所以势力对比差距太大还是别去砍了,回家种几年地,弄个四级步兵再回来砍吧
  事务官:
  外交官需要解锁科技才能造。其他的间谍和战士基本随着你的扩张自动增加招募上限。事务官基本生的早死的早,不过基本不会被砍死(顶多被砍伤然后一个回合自动在家满血原地复活)
  个人比较欣赏的是间谍和战士。这两娃没事可以把对方的将领要么砍死要么砍伤,然后对方的部队士气狂降,我们就可以去狠狠的把对方的部队给弄死了。
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罗马2全面战争最优设置方法技巧
日期: 15:37:25
作者:乐游
游戏类型:即时战略
发售时间:14-01-02
游戏大小:7.87G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
罗马2:全面战争是由Creative Assembly开发,世嘉发行的全面战争系列游戏。游戏的背景设定在古典时代的欧洲,相对于《罗马:全面战...
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