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证件OCR支持跨平台H5开发提供SDK开发包
证件OCR开发包是基于移动端的证件OCR识别应用程序,支持Android、iOS两种主流移动操作系统。该产品采用手机、平板电脑等带有摄像头的设备拍摄证件原件,通过OCR识别模块对证件信息进行提取。当然不仅仅只有移动端的证件识别,也有服务器端的证件OCR识别服务程序。企业可将该识别服务部署在自有服务器上(云服务器或本地服务器),部署完成后,APP端、PC客户端、web端、微信小程序、微信公众号、跨平台H5端等均可发送识别请求,通过Web Service接口调用该识别服务,上传文档图像在服务器端完成识别后,返回标准XML识别结果,整个识别过程均在企业内网完成,保证数据的安全性,是多数企业的不错选择。
证件OCR支持多种证件类型,截图只是其中一部分。
证件OCR应用背景
随着智能手机的普及,手机不断实现质的飞跃,你家里还能找到那台N年前风靡全国的大哥大和诺基亚吗?相信很多人家里都还有。后来智能手机的发展直接打破原有的平衡,直接让非智能机快速步入老人机行列。时间过的如此之快,科技发展的如此之快。这些年着实火了一把的苹果手机,是乔布斯带给世界的惊喜。更新换代之快,大家有目共睹。
而信息系统也在不断完善,随着终端及移动通信(3G)的发展,原来运行在PC上的信息系统正在逐渐转移到智能终端设备上。由此可以预见未来几年80%甚至更多的业务将会逐渐转移到智能终端系统上。在这种背景下,随着苹果用户的普及,基于Android及 iOS平台的证件OCR开发包应运而生。
证件OCR已成各大市场的刚需。过去手工输入身份证信息的时候,你应该还不明白OCR的概念,今天你打开某个APP,首次输入身份证的时候,有个扫描识别的页面,你可能会开始思考,这是怎么实现的,你慢慢调查资料,你就慢慢认识了OCR,接触到越来越多事物之后你便发现OCR与很多软件都是密切联系。不可避免的是,如果能将人工繁琐的输入,转化成扫描识别解析成文本在做各种调用,那么将会大大提升便绑卡速度,提升便捷度。正因为身份证识别这块市场需求量巨大,北京文通委以重任,开发了这一套证件识别技术,突然发现OCR识别技术在日常生活中扮演着越来越重要的角色。证件OCR的介入,毫无疑问使功能锦上添花,真正意义上实现了人工智能化。潜移默化地,该项识别技术的诞生,进一步优化自身产品功能,给用户创造更高的体验价值。
证件OCR功能详情
支持180度、90度自动旋转功能;
支持复杂背景(如手持身份证)自动裁剪边缘;
支持自动倾斜校正功能,识别率大大提高;
证件OCR功能介绍
通过拍照界面,指导用户拍出合格身份证图像。
采用文字识别(OCR)技术,自动提取身份证信息(如姓名、证件号码、地址等)以及头像信息。
提供Android开发JAR包。
用方式支持DLL,OCX控件,支持多种计算机语言,c语言,c++,c#,java等等。
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跨平台成趋势 HTC推Vive视频平台支持Oculus
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对于大多数人来说接触VR都是从全景视频开始的,VR视频带来的沉浸式的观影体验让我们欲罢不能。在网上的各大视频平台都陆续增加了VR视频的功能。 ,HTC在steam平台上推出了Vive Video平台,用户可以在该平台免费下载体验,值得一提的是,这个Vive视频平台还支持Oculus设备进行体验。
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Vive视频应用不仅支持HTC Vive还支持Oculus Rift和OSVR设备。甚至Viveport最近进行了更新,通过更新可以兼容Oculus Touch以及Xbox one游戏手柄。Vive视频应用的做法可以说是一种VR跨平台化的趋势。HTC公司的游戏发行部门Vive Studios正在开发能够支持Vive和Rift的Arcade Saga等内容。
HTC官方曾声明不会像Oculus那样走独占开发者的道路,开放式跨平台才是VR内容的未来。Vive视频平台的上线就是这一说法的兑现。独占内容与非独占内容的谁是谁非我们无从判别,但是多平台之间的兼容能够更加方便用户体验VR的内容,大部分消费者自然是希望能够跨平台共享资源,当然也不乏人傻钱多的大佬们分别购买独占内容来体验VR。
跨平台共享VR内容也有利于开发商进行自己产品的推广,尤其在VR还不够普及的初期阶段,建立多平台的VR内容渠道,能够增大VR产品的露出。很多刚刚起步的VR创业公司,在多平台上更多展出自己的产品,有利于让更多人体验到他们VR产品的有趣之处。
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Anychat(AnyChat音视频互动开发平台)是一套跨平台的(*)即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,支持高清视频,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。
AnyChat手机视频开发包是面向集成或软件开发商使用,用于开展手机视频相关的产品开发和系统集成。
开发包提供手机端音视频采集、编码、压缩、音视频传输等功能;通过与后端服务器对接,优先P2P通讯,实现手机视频即拍即传、手机视频直播,手机视频录制和手机视频通话。
当前手机视频SDK开发包支持iOS和Android平台。
. 提供手机视频采集直播的开发接口
通过视频参数设置接口,设置拍摄视频的分辨率、编码方式、码流、媒体流类别等
通过视频拍摄,实现视频的采集,编码和传输
& 提供语音、文字通讯接口
& 提供视频录制接口,包括本地视频录制
& 提供文件传输接口
. 支持跨平台通讯,可与windows,web ,Linux完美互联互通
& 提供透明通道,实现特殊功能
一、拓扑结构图:
( 1)、中心服务器:主要负责服务器集群的管理,负载均衡,任务调度等任务, 同时还负责与业务层服务器进行交互,将&AnyChat 即时通讯平台&的用户相关 请求传递给业务服务器进行处理,并将处理结果反馈给对应的用户,起中间桥梁 作用。
( 2)、业务服务器:采用&AnyChat Server SDK&开发的独立服务器,负责整个系 统业务流程的管理,包括用户身份鉴权认证以及业务流的控制等,起到与第三方 系统互联互通的桥梁作用。
( 3)、房间服务器:负责处理终端用户在房间内的相关任务请求,转发流媒体数 据,协助用户之间 P2P 穿透。房间服务器可动态增、减,当新的房间服务器向中 心服务器注册成功之后,中心服务器的负载均衡机制便会将部分用户的请求调用给新加入的房间服务器处理,减轻其它房间服务器的压力。
( 4)、PC 用户:运行 ANYCHAT 客户端软件,提供二次开发接口(SDK),软件界 面可由用户自行开发,支持多种开发语言,包括 Java、VC++、Delphi、VB.Net、C#等, 封装为 ActiveX 插件之后可以集成到 IE 浏览器进行访问。
( 5)、移动智能终端用户:目前支持嵌入式 Linux、Android、IOS 等平台,提 供二次开发接口(SDK),实现跨平台访问,同时可与硬件平台紧密结合,实现硬 件的编码、解码(需要根据具体的硬件进行定制开发),默认采用软件方式进行 编码与解码。
二、相关技术指标:
视频编码器 H.264 AVC
视频分辨率(*) 160&120 & (可动态调节)
视频帧率 1 & 30 f(可动态调节)
音频编码器 AAC、AMR-WB、SPEEX、CELT
音频采样率 8000 Hz ~ 44100 Hz
音频采样声道 Mono、Stereo
目标码率 音频:8kbps - 128kbps (可动态调节)
视频:10kbps - 10Mkbps(可动态调节)
P2P UDP over NAT、TCP over NAT
传输协议 RTP/RTCP (RFC
(IETF SIDD)
RTSP(RFC 2326)
语音增强处理 回音消除(AEC)
噪音抑制(NS)
自动增益(AGC)
静音检测(VAD)
支持的操作系统 Windows /XP/Win 7,win 8 等兼容32bit、64bit
Linux Ubuntu、RedHat、CentOS等,兼容32bit、64bit
Android 2.x/4.x/5.x 等
IOS 5.x/6.x/7.x/8.x 等
音视频延迟指标(*) 网络状态较好时(无丢包,网络延迟&10ms):&100ms
网络状态一般时(无丢包,网络延迟&50ms):&=100ms
网络状态较差时(丢包率&=5%,网络延迟&100ms):&=250ms
网络状态很差时(丢包率&=20%,网络延迟&500ms):&=1100ms
中心服务器集群管理能力 &=2048 台
房间最大并发用户数 800 用户/房间
房间服务器最高并发 5000 用户/服器
P2P 连接成功率(*) 局域网:100%
互联网:&=82%
* 音视频相关参数与硬件相关;
* 音视频延迟指标为发言模式下的测试值,如采用放歌模式,则内核为了保障播放的流畅性,会适当增加缓冲区大小,导致延迟增大;
* P2P 连接成功率为综合网络测试平均值
名称:大小:9.96MM下载:
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