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几道关于C++的试题请高手帮忙解答
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35.在公有继承的中基类数据成员在派生类中的访问权限____________。36.复杂对象可以由简单对象构成,这种现象称为____________。39.旦花测拘爻饺诧邪超矛在类的定义中,说明为protected的数据成员称为保护成员。保护数据成员具有双重作用:对于其派生类而言,是公有的;而对于其外部的程序而言,是____________。40.假定x =10,则表达式x& =10? 20:30的值为____________。
35.如果是public和protected的数据成员,访问权限不变,private的话,不可访问.(这题怪怪的,你看着办)36.多继承39。 私有的40.
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【话题】高手请进,跪求高手帮忙~~~~~
13:16:14 来自:lidaihong5868 浏览数:92次
请问谁用过spider monkey 这个js引擎,小弟开始接触,能不能告诉这个怎么和C语言混合编程?如果会的话请把操作步骤说的详细一些,一定多给分。还有就是MTK这个手机平台要是懂的话就请一起给说说吧。怎么样才能搭建起来?目前小弟还没相应的平台,更不知如何搭建啦。
leleping回复于15日10点20分 
不要友情UP啊,给点技术支持,如果哪位牛人能帮我解决这个问题,100分献上。
chenyuting9958回复于16日09点09分 
哇& 只能路过了。
楼主就是牛人
caoys1015回复于16日23点36分 
V8是不是更强?V8就是C写的。
wohenaixuexi回复于17日05点05分 
呵呵,不要当真嘛
maggiezheng回复于17日07点18分 
MTK平台,台湾联发科技的东东.貌似我有好些朋友在搞这个!!!!
trymybest回复于17日09点24分 
donghui72回复于17日11点14分 
用激将法没用,现在高手都不咋逛csdn了~~
gqr100回复于17日12点54分 
牛人看到你的问题太 简单,所以都懒得回答。
而我们这些小牛,则~~~呵呵,则不会。
只能帮你up
果树回复于17日14点28分 
/developerworks/cn/linux/shell/js/js_engine/index.html
如何使用引擎
JS引擎一般作为共享库使用,应用程序调用引擎提供的API函数。引擎API函数大致分为以下几种:数据类型操作、RunTime控制、类与对象的创建和维护、函数与脚本执行、字符串操作、错误处理、安全控制、Debug支持。 一般情况下,在你的应用程序中只需使用某几类函数。例如,在进行JS调用之前你必须调用JS_NewRuntime函数来创建并初始化JS引擎。有些类型的函数,象安全控制类,提供可选择的特征。
从概念上讲,JS引擎是你系统上的一个共享资源。通过将引擎API调用嵌入到应用程序中(包含jsapi.h文件),你可以请求JS引擎进行操作。接下来,引擎处理你的请求,并将结果或状态信息返回给你的应用程序。
例如,假定你在使用JS引擎自动化应用程序,脚本应用程序鉴别用户并设置权限。首先,应用程序创建JS对象,该对象描述用户信息,包括姓名、ID、权限和可用的函数列表。在这种情况下,应用程序首先调用JS_NewObject创建对象。当JS引擎创建对象后,返回一个指针给应用程序。应用程序再调用JS引擎执行脚本。在创建用户对象后,应用程序即刻传递脚本给JS_EvaluateScript以便编译和运行。脚本或许取得并效验用户信息,然后建立用户存取的权利。
JS引擎收到初始化请求后,给JS RunTime分配内存,应用程序使用的变量、对象和上下文(上下文)都保存在RunTime中。一个上下文是脚本的执行状态(JS引擎使用的)。每个同时存在的脚本或线程都必须有自己的上下文。单个的JS RunTime可以包含多个上下文、对象和变量。 几乎所有的JS引擎调用都需要一个上下文变量,应用程序在创建RunTime后,首先应调用至少一次JS_NewContext来创建一个上下文。上下文的实际数量依赖于程序中同时使用的脚本数。程序中每个同时存在的脚本都需要一个上下文。另一方面,如果某个时刻只有一个脚本编译和运行,那么你只需一个上下文给每个脚本重复使用即可。
在创建上下文后,要调用JS_InitStandardClasses初始化引擎中的内置JS对象,包括Array、Boolean、Date、Math、Number和String。 即使在创建对象时传递一个特定的上下文给JS引擎,这个对象在RunTime中也是独立于上下文。任意脚本能与任意上下文建立联系以便存取任意对象。脚本、上下文相互之间完全独立,即使它们存取同样的对象。在给定的RunTime中,应用程序能用未指定的上下文存取任意对象。你可以创建独立的RunTime,一个用于共享上下文和对象,其余的用于私有上下文和对象。但注意,某个时刻只有一个线程能存取特定的上下文。 要让应用程序能识别JS,嵌入适当的引擎调用到你的程序中。大致有以下几个方面:
程序中包含jsapi.h。
程序中提供结构和变量声明。例如,如果你计划传递一个脚本给JS引擎,提供一个脚本字符串变量。用jsapi.h中定义的JS数据类型来声明变量。
使用JavaScript的脚本应用对象。通常这些对象与C程序中的结构和方法相对应。
将JS引擎API函数调用和变量引用插入到程序中,包括初始化内置JS对象、创建并配置用户自定义对象。
大多数JS引擎调用返回一个值。如果该值是NULL,一般表示错误发生。如果非NULL,表示成功,返回值一般是指针,程序需要使用或留到将来使用。应用程序应检查JS引擎调用的返回值。
要让应用程序能解释JavaScript,你必须遵循某些JS API嵌入习惯。下面的例子简要说明需要嵌入到你的应用程序中去的一些API调用函数。大部分情况下,这些函数的插入顺序是很重要的。例如,在调用其他JS API之前必须初始化JS RunTime,同样在终止程序之前必须释放JS RunTime。
快乐的鱼回复于17日15点54分 
哎,看来CSDN也没牛人了啊
王tc15回复于17日17点12分 
你的问题解决与否跟csdn有没有牛人有什么关联吗???
o(∩_∩)o...
无语了……楼主是牛人……
陈丽芳回复于17日18点23分 
http://www.mozilla.org/js/spidermonkey/
wangchuen回复于17日19点30分 
Jessie2000回复于17日20点30分 
/developerworks/cn/linux/shell/js/js_engine/index.html
这篇文章可能对你很有用
樱花の舞回复于17日21点24分 
bbmzfx回复于17日22点12分 
偶也只能友情up
understand回复于17日23点00分 
没研究过,友情up
lutong001回复于17日23点42分 
你说的这个问题我不清楚。对我提得问题能回答吗?
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新手请问关于图形库的问题收藏
本人呢菜鸟一枚,想请问一下老鸟们在C语言有哪些适合新手用的图形库。需要做一个小程序,我个人认为如果多个图层去做可能会方便许多。所以想请问一下有木有什么方便的图形库可以用在Cfree 又可以多个图层。(因为那个DEVC++的调试和报错实在压力大啊……)感激不尽!!
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但是EGE貌似无法图层控制……我已经装好了的说……
请问可以细说一下,或者有什么介绍资料么?谢谢了!要不留个联系方式呗
嗯~我仔细看了一下函数目录里面有个一个setactivepage(int page)函数我认为它应该是控制图层的函数但是在使用的过程中。会出警报我尝试两种方法1.int page=1;
setactivepage(page);2.setactivepage(1);两个都会报相同的错误:[Warning] E:\works\T2\火车调度\火车调度(图形)\TMP\新建 文本文档.cpp:18: warning: `setactivepage' is deprecated (declared at d:\PROGRA~1\C-FREE~1\mingw\include\ege.h:706)在也不清楚是否成功的在两个图层上绘制。求解……另外在声明处void EGEAPI setactivepage(int page); // 设置当前绘图页,即绘图函数默认的输出缓冲,范围0-1,默认为0范围写的0-1而帮助文档里面则写的参数:page绘图页,范围从,范围从0-3,越界会导致程序错误。默认值为0是0-3,想请教一下,麻烦了
泪目啊……那还可以使用哪个…拜托
额……抱歉……没有说清楚是这样的,我需要做一个模拟小火车运行的程序。模拟出两辆火车在两条独立轨道上独立运行,在公共轨道轮流使用的情况。我尝试把车轨都画在一起,发现如果这样对FPS会有影响,何况是放在学校的糟一些的电脑上。就想尝试用两个图层,轨道背景可以不去动他,每次模拟火车的运行只需要改变两个火车的图层就可以这样减少工作量,会减轻电脑的负担。所以就想研究是否可以几个图层独立运作。两个包含火车一个包含背景轨道麻烦了
随便看了一眼,有get/put image
putimage可以在屏幕上绘制指定图像但是我需要模拟一下那个图像的运动,所以如果要将原来位置的图像清除是需要将整个画面都清除么?
@御坂美琴みさか
竟然吧空格吞了。。。。
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当然要全部清除,按帧重画,你们班有班群吗?群号是多少?
推销党你好 推销党再见。
被识破了……嗯……刚才出去想到了一些解决办法。话说北邮用EGE的人很多么……我附近貌似没有发现的说
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