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真的是低端局专用吗?剑圣打野GANK全方位崛起的秘籍
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楼主 电梯直达 楼
&&&&&&&&&&接触《英雄联盟》有三年多的时间了,一直以来对剑圣的观点就是小学生专用,简单的操作、无脑的打法曾让很多玩家特别是技术控对剑圣有深深的成见,尤其在S4时期上单死肉、中单刷兵、打野是前期带节奏唯一选择的年代,剑圣这种没有留人技能、一摸就死的打野对队友前期对线及防GANK能力的要求太高,同时在野区也是各种爸爸,剑圣的胜率在S4的确是比较惨淡的。但是到了S5我们发现局面发生了很大变化。&&&&&&&&&S5野区最基本的要求英雄有一定的刷野能力,在前几个赛季叫个英雄就能打野的情况不再,而盲僧和蜘蛛等原本的T1打野纷纷遭到削弱,剑圣在这样的情况下又开始火了起来,而不少另辟蹊径的玩家也逐渐尝试开始使用剑圣排位,还别说效果真的是超乎想象——刷野快、惩戒加强了剑圣没有控制技能的短板,W可以续航、大招收割能力强,就凭这几点足矣让剑圣立足于S5的野区,同时原本在楼主看来一个十分简单的英雄,在实际使用中也有很多细节,今天就为大家打来剑圣打野的相关攻略。技能介绍:&&&&&&&&阿尔法突袭:阿尔法突袭易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害,同时不断进入不可被选取的状态。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。此技能有突进、暴击、躲开防御塔仇恨,躲技能多重妙用,用好了Q的剑圣是非常恐怖的。&&&&&&&冥想:易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。在被集火时效果是非常不错的,但别指望能在防御塔攻击的时候有太大作用。&&&&&&&无极剑道:被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1,0.125,0.15,0.175,0.2)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。干的时候记得打开就OK了,真实伤害在后期有很大作用。&&&&&&&高原血统:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫所有减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。实际上10秒的时间足以做很多事情,但如果开的过早往往达不到好的效果,为了避免大招时间的浪费,网络不好的朋友可以使用迅游,让剑圣开R的时候可以无延迟的放心收割.召唤师技能及天赋符文:&&&&&&&&召唤师技能方面,有传送+惩戒和闪现+惩戒两种方案,在大多数比赛中有必要带闪现,以应对瞬息万变的战局,而带传送的情况一般是线上己方没有留人技能前期不太会选择GANK、或者阵容优势不大不适合打团的情况——这需要后期通过传送偷塔来牵制对手,玩家可以根据自己的习惯来选择。天赋方面标准的21/9/0,符文方面实际非常灵活,推荐红色护甲穿透X9、黄色护甲X9,蓝色攻速X9以提高清野效率,大精华带两个固定攻击力和一个生命值偷取,这样的剑圣爆发比较高有一定续航,不过在GANK中路一些高爆发英雄的时候要保持好的状态,否则非常容易被秒掉。GANK思路及装备:&&&&&&前期剑圣还是以发育为主,打野刀+两瓶红药出门,以下路为石头人/蛤蟆为起手点,前期打野先A一下野怪马上按Q,可以让野怪的第一次攻击失效,相应的剑圣所受伤害也会减少,一级加Q,清掉半个野区之后回家升级蓝色打野刀,而二级是选择W技能恢复状态去GANK或者倾入对方野区,还是选择E技能继续清野,就要根据时局来定了。&&&&&&需要注意的是剑圣在紫色方会更理想,而如果在蓝色方红BUFF起手等剑圣回家,再清掉了蓝BUFF想GANK的时候,红BUFF的时间已经快过了,而在紫色方可以在拿了红的第一时间观察上中路有没有机会。&&&&&&有红BUFF的时间非常重要,剑圣需要跟己方上单沟通眼的位置和时间,然后绕上路GANK,平A起手先黏住对手,在对方交出位移技能时再用Q技能突进,如果上路时鳄鱼潘森之类有点控的英雄,抓死的几率相当之高,而剑圣切记在状态不好的时候GANK上路,如果碰上瑞文剑姬这种直接上点火击杀剑圣,那一套带走3/4血量的剑圣就十分尴尬了。&&&&&&再说说出装,一般来说蓝色打野刀是剑圣的不二选择,减速的效果可以弥补剑圣没有控制技能的问题,而之后合成追猎者的刀锋,让剑圣的伤害和爆发,许多玩家青睐真是伤害的游击者的军刀,他提供的攻速加成的确比较适合剑圣,但在当前版本下减CD打爆发比持续输出更重要,毕竟对手不会傻的让剑圣一直保持平A输出。之后做出攻速鞋、先黄叉后幽灵之梦——进一步提高减少CD和破甲提高爆发,而之后顺风无尽逆风破败,最后两件选择轻语和复活甲,一般来说在防装的选择复活甲是最为适合剑圣的。使用技巧及团战思路:&&&&&&能否用Q躲好技能对剑圣来说十分重要,一般来说所有拥有特效效果的技能是都可以躲避的,并浪费掉对方的技能,比如用Q技能躲掉瞎子的Q,那同等装备和等级下,瞎子便单挑不过你——剑圣的技能时无法被躲避的,对拼的胜算自然在你手中。团战中注意自己的切入时机,不要指望在团战中Q进去然后W站住,如果一旦不小心被对手硬控摸到要果断交闪现,然后在开大招直奔对手残血,助攻和击杀都会延长R的时间,结合平A减少Q的CD,剑圣的收割能力是非常恐怖的。
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1,小丑,当你前期和谐快乐补兵的时候,突然背后中了一刀暴击,减速,盒子恐惧,让你无路可逃,不管他来不来GANK他都能给对面造成恐惧心理,不敢多推线半步,逼迫对面带100多块的真眼,影响经济。带先知的小丑,更让人无语。有眼就拆了你的。真假小丑,呵呵。。。
2,盲僧,一个清怪帝,GANK能力同样出色,收了红以后,能给对面线上英雄造成极大的压力,被Q中基本你就难逃他的手掌了,评判一个优秀的瞎子标准就是,利用眼追杀和逃跑的操作能力,瞎子没有眼睛,所以需要身上从不要断眼。想要玩好也真的不容易,需要多加练习,与良好的意识能力。不会利用眼,你就别玩瞎子
3,牛头,可能很多人对牛头有所质疑,为什么能排第3,看清楚,我说的是GANK能力,牛头2级就可以直接配合线上拿1血了,WQ你懂得。前期WQ与被动践踏的伤害你懂得。控制技能太强了
4,梦魇,恐惧是你的噩梦,天黑就是你将死的前兆。。。。
5,龙龟,不管你插没插眼,看到他你已经来不及了,良好的机动能力,滚到是威胁小控制,被嘲讽到那才是悲剧的开始,加反伤,你想往塔下跑他带着你往塔外跑,配合队友,你已经死了。
6,泰坦,为什么把这冷门英雄排在第5,我想来想去,只有一句,带4个控制的泰坦你伤不起,加上前期超高的伤害技能。
7,UD野兽之灵,晕住你很蛋痛。。。
8,蝎子,前期GANK一般,到6级的蝎子,你线上就要小心了。大招净化都解除不了,让你无处可逃,R拖住狂Q。唯一能解除蝎子大招的就是水银带装备的主动技能
9,狼人,同样是6级才能发挥超强GANK能力的打野英雄,不过我现在看到多的是狼人打上单,还有不知道什么时候流行起了AP狼人。
10,蒙多,丢菜刀烦死你,跑不动杀不死追不到,粘人着实很烦人
总评分:&金钱 + 20&
枫叶千枝复万枝
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江桥掩映暮帆迟
UID帖子威望34 多玩草6209 草
写的很不错~
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Lv.4, 积分 864, 距离下一级还需 136 积分
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嗯。学习了
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Lv.6, 积分 4485, 距离下一级还需 515 积分
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写的不错 我就是玩打野的 顶
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Lv.6, 积分 2842, 距离下一级还需 2158 积分
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瞎子是靠Q的预判吧 以及是直接Q还是W兵E& &靠眼的都是浪费钱 gank不顺就起不来&&个人意见
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还有个树人gank简单粗暴
新人欢迎积分1 阅读权限40积分827精华0UID帖子金钱1623 威望0
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那么这个是什么?全是单排的...
千万别看我的ID
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14543精华0UID帖子金钱17008 威望6
你看了而且记住了?
Lv.8, 积分 14543, 距离下一级还需 5457 积分
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新人欢迎积分1 阅读权限50积分1058精华0UID帖子金钱2198 威望0
Lv.5, 积分 1058, 距离下一级还需 1442 积分
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如果打野英雄不谈效率之谈GANK的话 四阿哥也能算一个 T1的打野英雄 配合GANK 对面没闪现& &基本大一个死一个
现在在电五玩小号
ID:爱小狗真是太好了
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LOL打野技巧 打野时机和gank说明
作者:奶茶杯
来源:4399
时间:13-06-03
本文概述:LOL打野技巧 LOL打野攻略心得 LOL打野视野与时机的掌控
  打野套路
  打野刚起步少反野,多看小地图,多注意带眼对手的走位和插眼情况。
  现在一般打野起手是四鬼+下方buff帮拉留惩戒,然后惩戒上方buff,三级gank上路。打野出现上路(下路同理)最快为3分05秒,一般的也能在3分半出现线上gank,换言之线上的人也可以注意这一点。可以从线上人出现的时间来判断对方打野buff的起手位置,同时可以注意对面物品栏。另外一个起手方法:蓝色方的打野可以从石头人开始和adc分经验,到双buff的时候一样可以到3级,而且下路adc有经验优势,并且可以保护adc拿经验,防止下路入侵石头人。
  狼和石头人1分钟刷新,四鬼50秒,buff5分钟,小龙6分钟,大龙7分钟。看着时间刷就是了。线上经验和钱比任何一个camp都要多。我清野是以buff优先再清camp,不过theoddone是清camp顺路清buff。个人认为保证buff更加重要,如果怕被反野的话,先保证你的buff在刷新的时候就能拿到,大小龙同理。
  偷龙,一般是对小龙下手,保证对面没有视野的情况下,或者确定对面某一路的人刚回家,就可以开始打,因为你有人数上的优势。比赛中,拿龙基本都是利用这种时间差和人数优势来滚雪球的。但注意6-7级的时候,盲僧(红爪)、小丑、稻草人都可以买个真眼solo掉小龙。做好视野。
  抢大小龙值得么?前中期可以尝试,后期除非有队友除非能自信跑掉,否则还是不要随便尝试。最重要的事,就是衡量如果你死了,会不会丢高地,会不会输。到了后期即使多个大龙buff但是4打5,少个人吸收伤害或者提供控制,还是一点用没有。
  大龙buff如果被偷了,可以看对面状态栏估计,大龙buff持续时间4分钟,buff消失时间之后3分钟大龙就要重新刷了。同理红蓝buff持续时间2分半,有天赋是3分钟,时间比较难算。中路选手带的基本上都是3分钟的蓝buff。所以蓝buff消失后2分钟对面蓝要耍了。
  惩戒的敌人。一个是血线,一个是你自己,其中两个一个叫努努一个叫大虫子,最后一个是酒桶
  血线:准备打大小龙的时候先看惩戒伤害再打,最后血线惩戒的时候一定要附带自己的伤害技能一起用,可以保证成功率。比如200伤害的技能+700伤害的惩戒,那你可以在900血的时候打一套收掉。
  自己:别人位移\闪现\大招进来偷打小龙,自己先别尿裤子把惩戒先用了。
  努努\大虫子:建议要队友将对面这两个英雄赶走,否则努努5级吞食900\1000(新版)真实伤害和大虫子大招1000真实伤害配合他们的惩戒,一般打野很难赢smite。
  酒桶:砰.......弄死或者赶跑吧。。
  推线的时候注意,如果是和线上的队友一起抓死对面,那就陪着线上队友一起推到塔下。如果说是队友死了补线,当你清完塔下兵,兵线推出去的时候,要估算好下一波兵线不靠近对面而且是往自己家里推的(要么线上己方小兵比对面少,或者数量相等但血量比较少),这样线上英雄能拿到经验之余,还不会因为兵线太靠前而有被gank的危险
  &上单路队友被压,可以去吓唬对方上单或者直接上去干一套磨血,给自己队友减缓压力。做完之后顺手清掉石头人(最好有惩戒或者血线安全),反蹲一会,以防对方打野上来扩大优势。&----napster00
  7分半左右准备刷第二套buff,第三套buff时间很难稳定,因为等到18-19分钟的时候也估计会是游走和小规模团战的时候了。13-15分钟的时候最好去抓下路,方便拿小龙或者控小龙,25分钟开始控好大龙视野。记着buff和大小龙刷新时间,即使对面偷了龙也要估算出时间,然后一定要提醒队友做准备,并且开打的时候一定要所有人到场,否则对面来抓人数上没有优势,最后导致输团丢龙,刚看theoddone的直播,就因为队友小炮贪线上两个兵,结果小龙3打4打不过,输团丢龙。
  时间这些只是死的,打起来自己注意。每次回家记得带眼,因为打野是插眼最方便的位置。
  反野的问题,最主要是看英雄单挑能力和位移能力。如果有能力翻墙的,基本上就不怎么怕被抓,来去自如。
  其实谁都能反野,只要看到对面打野出现在地图上,就可以侵入对面野区偷取对面的camp,一般最好是打掉大的留小的,因为如果刷掉一个camp之后,对面打野可能会回来的时候又刷出来,所以并没有特别大的优势。
  偷buff,并不是打野一个人的问题而是整个团队的问题。取决于有没有视野,线上队友能否压制对面,或者能否跟着对面英雄反应。记得提醒队友。
  偷buff基本是在buff怪刷新时侵入对面野区偷,如果看到对面打野在buff刷新时在线上,可以比较安全地偷。但是小心侵入野区的动作被发现,然后被对面群殴在草丛里。当然偷buff也是一种逼团的手段之一
  建议看石墙008的gank线路视频。记得应该有人搬运到优酷。线路的选择还是看眼位和兵线。
  二级gank不是所有英雄都可以,必须在2级的时候具备gank的基本两个能力,一是控制,二是突进。比如赵信qe,盲僧qe。在二级的时候gank线上的人之有1级,而且兵线基本在中间,成功率还是不错。但是要冒着另外一个buff被反的风险。所以还是自己权衡。
  等上线之后看对面人的出装,打完一个或者两个buff如果发现对面没买眼,或者带眼没插。可以去直接去蹲,但是长时间蹲线什么的不太赞成,除非你很确定对方打野在这,需要反gank。如果上线的时候已经插了眼,就3分钟之后再去抓,这个时候对面很可能会有点过于自信(钱不多不够出装备,再刷一会之类的想法),要是能绕眼就绕。上线gank注意对面小兵,别刚走出来就被小兵发现了
  反gank也要看打野英雄具不具备2v2的能力,比如老虎形态的乌迪尔偏向单体输出,而凤凰形态的乌迪尔有一定2v2作战能力。例如人马是一个经典的强力2v2英雄
  gank的个人选择,推线靠前&没闪现的&没召唤师技能的,自己这边已经崩掉的队友可以尝试帮,但是不要抱太多希望,也别把自己搭进去。首先线上队友已经打不过了,其次打野的资源和等级跟线上没法比。所以很可能被双杀。尽量帮已经滚雪球的线,收塔收野,控制地图。
  越塔就是对英雄理解的问题了
  支援,我支援的原则是同边的战斗一定要去帮,因为对面的打野也是这么想的。必须丢掉手上的野
  暂时写那么多,很散乱,欢迎大家指出和讨论。 打野英雄介绍虽然想写,但有点多,先暂缓。其实建议玩任何位置的人都玩下打野,除了可以让你在线上时知道如何防gank,减少死亡次数,还可以知道如何配合打野进行击杀,以及提升野区视野的掌握能力
  如果嫌长的总结:&打野就是视野,能力与时间掌握&
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