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炉石传说冰法卡组教学 炉石传说冰法卡组攻略
作者:送命的提莫
更新时间: 18:11:14
来源:西西下载
炉石冰法卡组对战技巧教学
炉石传说冰法卡组怎么对战
传说冰法卡组教学传说冰法卡组攻略,很多小伙伴相信都对这套独特的卡组非常感兴趣。和其他卡组不同,冰法是一套非常吃技术和操作的卡组,玩起来也非常的有意思。炉石传说冰法卡组教学 炉石传说冰法卡组攻略的问题,西西小编用下面这套卡组攻略来为你介绍吧。
虽然本次介绍的卡组操控有一定难度,碰见土豪战直接叫爹爹。不过在面对剩余7大职业的时候我们都是具有较大优势的。
相对于应对快攻的环牧和骑士而言我们的适用性、稳定性更强也更有趣味性,并且在应对很多比如大胖德、大胖术、宇宙术等等的诸多奇葩卡组时我们的适应能力也是极强的,就是因为我们的作战体系是比较固定的,任敌方万变而我们不离其宗。
国服就是一个快攻的炼狱,为此我经常骂暴雪应当继续削弱快攻。
因为现在的情况是快攻套路比起以前又多了套机械法,动物园又得到了加强,亡语猎虽然没加强但依然非常强,而慢速卡组只要卡一点手就基本走远了。
顺便我还想喷一下暴雪的先后手机制,后手优势太过明显。
众云&先手输一半&不是没有道理的,综合快速和慢速的所有卡组来讲后手胜率应该在5成5到6成之间。
这一机制应当改为先手拥有更多的4或5张选3张的权利诸如此类的解决方案。OK不扯远了。
在对抗快攻的卡组中,我发现即便是卡组非常靠前的反快攻型奶骑和环牧都经常挡不住诸如猎人之类的速攻,两者都太依赖平等+炎术士和奥金尼+环,抓不到就基本GG。最终我还是发现最稳的就是这套红龙冰,虐快攻简直是百试不爽。相信在国内我红龙冰应该是用得最多的人之一了,所以一直想写一篇关于红龙冰的攻略,解救广大民众于快攻的狗海。
当然对于其他形态的冰法我的看法是有点不伦不类,比如巨人冰,现在淤泥和王牌遍地都是的情况下融合真的有用吗?
根本不如纯种的红龙冰靠谱。
再比如佗爷的疲劳法,佗爷自己也在模拟对抗某选手的时候也发现稳定性不足太依赖牌序而且操控过于复杂。
所以我认为只有这套红龙冰才是最优的反速攻抉择,而其中所有的卡牌位置都是不断修改之后得到的最优组合。
当然在操控上还是有一定难度的,但通过几十盘的练习再加上我的一些论述后,相信大家是能够用这套牌好好享受虐快攻狗的喜悦的。
最后记住,凡是最后要解决快攻狗的那一刻,请不要打&抱歉&,而要&将他们撕成碎片&。
【1】冰枪术x2:通常是配合血法在最后与寒冰箭+一发火球爆发21点伤害。不够在应对快攻的时候比如动物园就有可以会用于冻住某个高攻的生物比如5/7大哥之类的。这类不需要太高斩杀的职业是可以紧急使用的,其中就包括配合吹风和冰环打4来解场。
【2】寒冰箭x2:对快攻起手至少留一张来解掉送葬或是跃迁。对慢速职业加血不强的也可以考虑用掉一发。
【2】血法师x1:配合1寒冰箭+2冰枪+1火球一回合爆发21点伤害。对战快攻卡组可以配合吹风或是暴风雪甚至是烈焰解场。
【2】科学家x1:带一张是最合理的选择。注意在送死之前错开手上的奥秘不要让其无法发挥或是有选择的发挥。
【2】自爆羊x1:在法爷手上可以看做是一张奉献,偶尔也会在3费甚至2费回合丢出去清场。
【2】末日预言x2:在对战快攻的时候起手可以留,这样在2费回合如果对面铺了两个以上生物就直接丢下去吧。
【3】奥术智慧x2:起手尽量去找的一张重要卡牌,这对整个中后期战局的影响将是巨大的。
【3】冰霜新星x2:通常配合末日清场,紧急情况可能会配合冰枪解场。值得注意的是这张牌偶尔会在8费以上回合对手出洛欧塞布的情况下照冻不误。
【3】苦痛寺僧x2:3费回合或是后手2费回合对方没有3攻怪时可以考虑直接上,尽量多的抓牌总是好的。有时对手会为了解你的苦痛而减慢节奏,尤其是在5费回合上个苦痛自己点一下过牌对面心理会很不爽,心急如焚的想解决。但要非常注意有时我方手牌过多,苦痛可能被对手利用爆我方手牌的情况,常见于某些慢速职业。
【3】寒光智者x1:这张牌在我多次试验后发现带一张是最好的,即可以有爆牌的抉择,又不会带太多而给对手太多补牌的机会,紧急时刻可以及时补充我们的手牌。
【3】寒冰护体x1:老版本的红龙冰通常是带两张的,但GVG后老司机替代了其中一张的位置可以非常好的弥补冰甲有时难以被触发而致死的状况。而在打猎人的时候还可以去撞对手的冰冻陷阱回手再奶一口又或是打机械法时拿到一张回手零件。
【3】寒冰屏障x2:这玩意儿起手不要留,在正确的时间出现或是被科学家触发才是最好的。
【3】死亡领主x1:带一张刚刚好,两张略多。在面对快速卡组的时候总是希望前期能够抓到它护脸。
【4】变形术x1:起手不留。中后期变狮子、砰砰、佛丁、安东尼、大螺丝之类的关键卡牌。
【4】火球术x2:通常中期可以用一发来解场,除非是奶骑或是牧师这类奶量较多的职业。对战德鲁伊如果是后手可以考虑留一发;在应对快攻的时候可以考虑两发都用于解场,毕竟我们还有炎爆。
【4】冰锥术x2:在能用吹风的情况下尽量省下冰环毕竟冰环只要3费。中期过度的主力卡牌,能衔接上暴风雪是最好的。
【5】老司机x1:主要用于弥补冰甲的不足可以非常好的形成互补。
【6】暴风雪x1:有些冰法会带两张,但我并不推荐因为那样既占了一张卡牌位置又容易卡手。注意在有冰环的情况下还是尽量保留冰环毕竟只要3费,在8费洛欧塞布下场的时候暴风雪可救不了你但冰环往往可以救你。
【7】烈焰风暴x1:这玩意儿就更不可能去带两张了,虽然在竞技场是最强卡牌的存在而导致法爷称霸竞技场数年。
【9】红龙x1:偶尔扛不住了就喷自己吧,尤其在对猎人的时候。打牧师的时候最好伤害够了再喷,否则给对面慢慢奶回来了可不好。起手肯定不留,但红龙卡在最后几张也是时有发生,这种情况就自认倒霉吧。当然如果手里伤害足够也偶尔会直接用法术硬生生解决对面而不用等红龙喷了,这种情况较为罕见。
【10】炎爆x1:11费之前相信没人愿意抽到这张牌,但必须有一张。记住使用前请阅读该牌的使用说明:&我的魔法会把你撕成碎片&。
对战主流职业与卡组的胜率与攻略
对土豪战0%胜率:
前几回合如果发现对手是打脸战那还有得玩,否则就可以直接投了。NAXX时代就已经是零胜率,GVG加上盾妹胜率应该是负数了吧。30血+50的护甲想都不用去想,包括那种带双融合的红龙冰也一样,对于即便是没有王牌的战士而言两个融合没有任何意义,因为双斩杀和双盾猛的存在。
对咆哮德2成5胜率:
咆哮德无疑是苦手究其原因主要是斩杀线高,有成长激活跳费,生物大,用火球解又亏,寒冰箭往往解不掉,我们的AOE控场对于单个大生物非常尴尬,冻也不是不冻也不是,再加上有两个老鹿沉默我们的末日所以是非常难打的对局,但也不是没有机会。首先要祈祷对面起手没有成长,对面速度越慢我们的机会越大。
我们起手还是尽量找苦痛和奥术这些抓牌手段,如果是后手可以考虑留一发火球或变羊。
2/8领主在对战德鲁伊的效果就没那么好,毕竟2攻解决不了对面的生物而其负面效果对德鲁伊而言也通常是不错的。
在4费回合若是遇见四攻以上的生物就火球或变羊先解掉一个而不要为了斩杀留火球,如果遇见4/4冲锋德鲁伊可以考虑寒冰箭+火冲解掉。
中期还是主要靠冰系法术拖住,注意至少两个中型生物才可以考虑冻住,三个那就肯定要冻住。
如果只有一个中型生物而又是5费以上回合那就尽量下苦痛自己点了抓牌,对面看一个1/2的苦痛也不好意思不解决这样还可以卡对手的节奏。
红龙后期准时来,手上法术也都准时到位,这样我们才有赢的机会。
总之打德鲁伊总是要看对方起手顺不顺有没有成长什么的。另外如果遇见是其他形态的德鲁伊情况就会好很多。
对亡语猎6成5左右胜率:
由于GVG削弱了照明弹,所以现在的猎人大都不带照明弹,这样等于是变相加强了我们的红龙冰,从以前的两成左右胜率一下到达六七成的胜率。
火球变羊什么的起手都不要留尽量去找寒冰箭、末日、自爆羊、2/8领主和过牌,上来遇见送葬直接寒冰箭带走或者直接上末日卡住对方,第二发寒冰箭在迫不得已情况下尽量还是留着斩杀。
主要猎人前期节奏太快太紧凑因此我们也必须跟紧,否则红龙最后都是喷自己。
至于狮子如果刚好有变羊那最好,没有的话大都可以冰冻解决实在不行还有火球,所以狮子对我们威胁不是很大。
实战中我有不少次红龙喷自己而翻盘取得胜利的案例,但其中的操控是非常复杂的稍有闪失就挂了。
所以对抗猎人红龙未必是必须要喷对面的,因为猎人前期的压力确实对于哪个职业而言都是非常大的。但只要顶住前期一波,我们就大有希望。
对机械法8成胜率:
由于其跟亡语猎比较类似,所以应对打发也基本类似。
后期变羊可以考虑留给安东尼,但情况紧急的话也可以不留。
起手留牌与猎人类似如果有科学家可以留在手上,2费回合寒冰箭看见跃迁就丢了别省,前期尽量苟住中期各种冰冻拖住清场。
4/5的机械雪人如果我们手里正好有火球的话可以考虑一发解决掉不用留。只要拖住,后期就标准的红龙一口下去对面基本没戏。
对萨满8成胜率:
在GVG之前本来是9成5胜率但现在由于萨满都带老司机有些还带加血图腾所以导致胜率有所降低。不过现在萨满在国服跟盗贼和牧师并列三大隐藏职业,所以基本上很难碰见。
至于打萨满由于其速度慢,前期压力小,适合我们的控场法术所以打起来还是比较轻松的。前期尽量去找过牌就行了。
对骑士8成5胜率:
GVG之后由于纯种奶骑几乎不见,所以对于这些中速奶骑我们可以比较轻松的应对。作战动员对于法爷而言就是一个吹风的事儿。起手还是去找过牌,变羊注意留给老佛爷。
后期红龙一口下去对方开始奶自己,但会发现奶量不足而死。火球能不用于解场最好,血法必须留着斩杀用,毕竟对面还是有相当加血能力的,不像猎人和动物园。
对动物园9成胜率:
起手还是尽量去找过牌和一张寒冰箭,2/8领主也可以发挥很好的效果。中期5费的冰环+末日可以很好的清场。
第二发寒冰箭必要时可以丢出去包括冰枪什么的,火球在手上也可以随时丢出去,动物园不用太高斩杀因为他会自己进入斩杀线。
其中注意对于蜘蛛蛋的处理,有时候闲着没事火冲的回合需要考虑将蜘蛛蛋点为一血,这样在清场或冰冻之前可以补一火冲破蛋。
总之动物园肯定是我们的主力菜色,手牌充足、应对正确就很轻松。
另外对手牌术由于其操作难度偏大再加上国服快攻过多所以较少遇见,相比打GVG之前的手牌术难度增加了不少,因为都带两个老司机。不过我们的爆牌鱼在这里可以发挥爆牌作用。
对牧师胜率在9成:
牧师现在最多带一个打5+5和一个老司机,红龙过后大都奶不回来。中期牧师如果手牌较多可以考虑用爆牌鱼爆牌。由于牧师大都速度偏慢,所以应对起来还是比较容易的。
注意解场的时候火球和寒冰箭最多用一发或是不用,后期红龙下去喷对面之前最好保证有20血以上的斩杀否则喷得过早就可以真被对手每回合一口口奶回来红龙等于白喷了。
血法必须留给寒冰箭+冰枪的组合。起手由于压力小就尽量找过牌,中期注意对方拐卖我们2攻以下的生物尤其是苦痛。
对贼不论是奇迹贼还是冲脸贼胜率都在9成左右:
由于是目前的垫底职业我几乎没怎么遇见。但就GVG之前的奇迹贼而言是很好打的,至少我们还有爆牌鱼呢。
炉石传说冰法卡组教学炉石传说冰法卡组攻略的问题你已经了解了吧。更多炉石传说最新卡组攻略,尽在兔玩网炉石传说专区。只有这套红龙冰才是最优的反速攻抉择,而其中所有的卡牌位置都是不断修改之后得到的最优组合。
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文章作者:wzslmmd 发布时间: 11:36:28 来源:
炉石传说暴雪嘉年华冰法卡组推荐!法师新里程碑!暴雪嘉年华冰法卡组攻略前言  一直以来,冰法这个卡组由于版本改动的影响,受到玩家的欢迎程度经常会有很大的起伏。有时候你可能几个月都不会见到有人用一次冰法,而还有些时候, 你可能连续遇到好几次冰法,即使你的表现优异也很难战胜他们。我们今天之所以能够想到冰法,是因为在最近的比赛中,Hyped使用这套卡组取得了非常亮眼 的表现,他使用这个如今并不是很受欢迎的职业掀起了巨大的波澜。  Hyped的这套冰法卡组对于玩家的水平要求很高,所以新手和休闲玩家使用的话或许不会有太好的效果。但是如果你能够完全掌握这套卡组以及其微妙之处,那么你完全可以利用它的强大指出将敌人打得晕头转向,胜利简直如同探囊取物。暴雪嘉年华冰法卡组整体思路  任何冰法卡组的游戏思路就是拖延,拖延然后继续拖延。一旦你成功的将游戏拖延到了后期,那么法师惊人的爆发伤害将会使对手难以招架,只需要几轮就可以将对手打到空血。而Hyped的冰法卡组,也沿用了这样的思路。  冰法的拖延策略全\0都依他的冰霜系列法术,特别是暴风雪,冰霜新星和冰锥术。你还可以依靠寒冰护体和寒冰屏障这样的冰霜法术保证自己可以存活更长的时候,直到打垮对手。  在前几轮,你应该把主要的精力放在抽牌上面。利用自己的战利品贮藏者,疯狂的科学家,苦痛侍僧和奥术智慧来尽快的让你的卡池变薄。在这个过程中,你需要集齐自己的爆发法术,以及大法师安东达尼斯和阿莱克斯塔萨这样的终结随从。  当你进入游戏中期后,你需要耐心的处理对手场面上的随从,将你的冰霜法术利用到极致,使用末日预言者以及火球术来对付特别具有威胁的随从。在游 \0戏后期,你需要依靠寒冰屏障和英雄技能对敌人造成致命伤害,最后游戏看起来好像是你勉强从对手的手中,完成了奇迹般的胜利。实际上,在整个游戏期间, 你都紧紧的掌握着局势。比较值得注意的卡牌  这套卡组和标准的冰法卡组\0相比有一定的区别。首先最主要的就是加入了冰锥术,这是一张可以拖延对手随从的,并且可以造成聊胜于无伤害的法术。这张卡牌让你在游戏前期变得更加灵活——而且在游戏中期有更强的控制能力,特别是当场面上的随从不多的情况下。  这套卡组当中,另外一个有趣的地方就是大法师安东达尼斯。尽管我们有时候可以在冰法卡族中看到这个随从的出现,但是并不是特别的常见。在这套卡 组中,他可以帮助你获得更多具有威胁的法术,让你通过寒冰箭和火球术有更强的移除随从能力。这样你就不会特别依赖于自己的直接伤害性法术,因为你知道一次 时\0机完美的大法师安东达尼斯可以让你获得更多的爆发伤害。  在很多的冰法卡组中,他们都会选择炎爆术,但是这套卡组却没有使用它。因为对于一个控制型卡组来说,这种超级爆发型的法术并不是非常的适合。因为这套卡组有很多场面的手段,你手中有足够的伤害卡牌,不需要炎爆术在后期帮你给敌人致命一击了。如何用这套卡牌获胜呢?  你需要尽快的抽到所有需要的卡牌,然后利用你的奥秘法术卡存活足够长的时间,让你有机会利用阿莱克斯塔萨和直接伤害法术迅速的终结对手。技巧与建议  你在选牌阶段需要追求能够抽牌的发牌以及你仅有的几个随从。不要把橙卡留在手中,因为虽然他们很强力,但是你不应该因为贪婪而牺牲你的冰系卡牌。  如果你对面的是一个有治疗能力的英雄,那么血法师萨尔诺斯只有在一种情况下才能\0出场,就是当你放出阿莱克斯塔萨后,用来增加法术伤害给予对手致命一击。  还要记住,你可以用英雄技能去攻击自己的苦痛侍僧来额外抽一张牌。通常来说,击杀掉自己的疯狂的科学家并不是一个好主意,但是如果能够帮助你抽到寒冰屏障,那么完全可以救你一命。\0  一定要谨防对手沉默你的末日预言者。如果这清场的唯一办法,那么被沉默了你可能就要玩完了。大法师安东达尼斯放出后马上使用法术才更有效,不要指望他能够再存活几轮帮助你触发更多次的效果。一定要注意你的自己的伤害能力,如果一切顺利,有时候你比你预想当中可以更快\0的干掉对手。对手解析  Handlock术士  Handlock术士会不断的利用生命分流帮助你压低自己的血量,只要你能够压制住对手随从的表现,那么这场较量你更具有\0优势。如果对面的Handlock术士带了拉格纳罗斯,那么可能会有点麻烦,不然你胜利的可能性更大。  牧师  牧师的治疗能力可能会毁了你放出阿莱克斯塔萨之后的计划。的一个暗言术:死和神圣\0之火的组合就可以你无法战胜他。在对付牧师的时候,安东达 尼斯是非常关键的一个随从,因为对手无法立即解决你的安东达尼斯和阿莱克斯塔萨。还有记得,别被密教暗影祭司偷走你疯狂的科学家!  速攻型猎人  这个卡组可能会很难对付,因为猎人的英雄技能,冲锋随从,武器和奥秘卡牌可以为他们提供无限的持续伤害能力。速攻猎人会尝试用小怪来淹没你,而且很有可能获得成功。不要完全仅仅依靠寒冰屏障,因为对手的闪光弹很容易解决它。  动物园术士  如果动物园术士的抽牌运气很好,那么他们可以利用大量的随从以及末日守卫和灵魂之火这种无法阻挡的伤害迅速压制你,但是很多时候,你都有办法拖延住敌人,当对手的场面上充斥着各种随从之后,利用末日预言者和\0烈焰风暴将他们一并解决。  控制型战士  除非你对面的那个哥们运气非常的差,不然想赢控制型的战士基本上没戏,因为他们每个方面都更胜一筹。可行的代替品  如果这套卡组中的橙卡你还没有,那么可能你的运气不算好。因为所有的橙卡对于这套卡组来说都至关重要。你可以用狗头人占卜者替换血法师萨尔诺斯,而且如果你真的没有大法师安东达尼斯的话,那么碧蓝幼龙也可以有不错的效果。但是实际上,这样的替代会使这套卡组变\0得更弱,而且限制你的选择余地,但是你依然可以用它们获得胜利。  另外一个非常流行的替代品,就用工程师学徒顶替战利品贮藏者。这张卡牌会为你立即抽一张牌,而不是亡语效果,而且根据你所抽到的卡牌,效果可能会有非常大的区别。另外这张卡牌在前期交换的时候不如战利品贮藏者那么强势,使其不是特别适合如今速攻型的打法。为什么我们要了解这套卡组?  冰法是一个非常强力的卡组,如果这套卡组能够发挥出其全部的潜力,那么几乎无人能敌。但是冰法并不总是适合你的卡组,而且掌握起来也绝非易事, 不过这套卡组确实非常的强大。我给出的这一套冰法卡组在目前这种速攻打法横行的版本中非常强大,而且可以让你从平淡发威的游戏中找到一些有趣新奇的玩法。
画面:特色:
音乐:运行:
评语:《炉石传说魔兽英雄传 iPad版》是一款基于《魔兽世界》形象的一款卡牌游戏,游戏卡牌数量是现在卡牌游戏之最,设计非常的精良。
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体育直播,电视剧游戏,视频,翻译官,看美剧,看英剧,看英剧,看美剧女性,网购旅游,酒店预订银行,理财播放器,影视,短视频炉石传说高科技冰法卡组使用指南
炉石传说冰法是一套非常耐用的黑科技卡组,除了怕快攻和战士外,对付其他职业都有优势,下面小编就为大家带来炉石传说高科技冰法卡组使用指南。
卡组构筑:
5、末日预言者
6、血法师萨尔诺斯
7、冰霜新星
8、奥术智慧
9、寒冰屏障
10、寒冰护体
11、苦痛侍僧
12、火球术
13、暴风雪
14、索瑞森大帝
15、烈焰风暴
16、大法师安东尼达斯
17、阿莱克丝塔萨
18、炎爆术
对局分析:
选取的对局是:本月初我和一个传说排名11的玩家对局,他使用的恶魔园。我很遗憾我没能完整的保留截图。前期对战过程中,我起手拿到科学家,战利品以及冰环,我先手他后手。前面几个回合简单介绍就是(大致这样)
1费:我空过,他下13蓝胖子虚空行者
2费:我科学家,对面恐狼buff吃。注:前面拿到科学家对冰法很重要,有时甚至胜负的关键,法师的奥秘是全职业最能卡节奏的怪。我拉出一个冰甲。同时拿到的是苦痛。
3费:我下了苦痛。对面硬币爆破,可是打2.但他没有用虚空行者换(1血),而是选择用恐狼贪,同时也察觉了我是冰法。我拿到奥术,冰箱。注:一个恐狼其实是4点场攻甚至更多,所以看似我下回合点他恐狼卡了自己节奏,但我是个冰法,所以那个贪很没必要。
4费:我战利品,点恐狼没什么好说。对面下蜘蛛蛋过牌。我拿到了末日。这时他4个怪,3点场攻。我拿到冰甲
5费:我挂了个冰甲,点了一下蜘蛛蛋。对面下343空灵。注:这里我已经在盘算我的小九九的,为后面清掉对面场上的随从做准备。
6费:因为他场上场攻不高,我血量安全,于是我挂了冰箱,奥术过牌。对面这时候6费竟然还只是下了个小蜘蛛加过牌。
7费:我点了下小蜘蛛。注意:因为他已经5好随从了,小蜘蛛能生两个。只要再下一个随从,就铺满了,对于冰法来说,末日冰环,不够稳。对面铺满场末日冰环才够稳,尤其是打动物园这样的。还有对阵机械法的时候后手,4费末日冰环,刚好,卡一个火球。对于没有武器的骑士,以及牧师而言都是杀伤力极大的,还有奴隶战也是。这个时候他才下了个海巨人。但是已经晚了,当然没有前期场攻的堆积,我也没有随从所以他也送不掉随从。下面就是我的表演时间。
8费的时候是这样的。
这一切都是在我计算之中,其实从4费拿到一套冰环末日,我都在为这一时刻做准备。我能想象对手是怎样的崩溃。即使有洛欧塞布和猫头鹰,也无可奈何。
9费阶段:对面44诛魔出来,还拉出个二王。因为我这时手里伤害非常充足红龙也到手了。优势情况就没必要太拼,继续求稳打法,寒冰箭冰枪,解掉二王,下苦痛和末日继续卡节奏。为红龙上场做准备。对面只有一个44而已。
10费:对面小鬼爆牌继续打2,上了第二个海巨人,叫嚣buff解掉我末日。至此我们知道他手里卡着什么东西,原来是双海巨人,一个二王。而我则是苦痛过牌。红龙冰枪海巨人。
下一回合:对面解掉我红龙。我血法暴风雪,寒冰箭以及苦痛将对面打到10血。手里一炎爆。
回顾个对战。可以说8费回合末日冰环是一个胜负关键。而需要注意的是我从4费阶段就开始计算着要将这一手打完美打出来,等对面下随从,提前准备破蛋,当发现有小蜘蛛后立刻转变思路点小蜘蛛。而在优势建立的时候,又采取了非常怂的打法(稳),对面毫无翻盘之力。当然,我不否认这盘本来就是优势对局,排序不错,对面也很配合。但是仔细回味,你会发现其实对面送恐狼是一个不好的决定,没有堆积场攻给我压力,也是一个原因。但这些不是我们关注的东西。我选取这一局,一个是对手本身能在月初上传说在11名,实力毋庸置疑,另一个是很好的诠释了大局观。
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  环境中大热卡组修改思路:
  1、对战目前高分段新兴黑马-动物园术士
  动物园术士依靠大量中质仆从强行压制,不过缺点在于爆发力相对薄弱,这是我们比较希望看到的,一次成功的可以打崩对面的节奏,如果环境中这类术士较多,可以考虑2,适当投入和25仔是比较明智的选择
  2、对战奇迹贼
  这套由于冰箱的存在,相对来说没其他职业那么虚奇迹贼的爆发,不过没冰箱的时候有时候相对有点尴尬,如果环境中奇迹贼较多,对于大范加基森之流,可以考虑1枚,或者选择更多的加入过牌期许冰箱的上手率。
  3、对阵大王术
  说实话,虽然大王术卖血卖的飞起,但这副牌打大王术确实不如想象中的碾压。
  大王有三宝,虹吸、巨人、暮光龙
  有意识的大王术用虹吸+,以及红龙大王的后续手段保持血线,会让我们陷入比较尴尬的境地,所以应对大王术就不要无脑地把火球糊脸了,而是选择攒KEY牌的方式打一个瞬间爆发比较稳妥。
  因为虹吸以及大量嘲讽的存在,我们的红龙和巨人显得比较尴尬,我们此时应该果断选择法术过墙打法胜算较大。
  4、对战土豪战
  最难打的职业没有之一,但也不是没有胜算,要点在于仆从交换和及时清对面护甲。
  对于请谨慎处理,必要的时候请不要吝惜你的火球,总攻点在于红龙喷一口之后,就是这样。
  5、仆从贼
  这类贼的特点是解场强,而且某种意义上的酷爱解场。请务必发挥大屁股的作用,对面会有相当的输出浪费在这里。
  主要就是跟对面打太极,拖到后期冰箱一挂一定是我们的胜利。
  6、速攻骑
  请尤其注意镜像的摆放时机。
  至于换牌其他的跟动物园术士差不多的置换思路,如果环境中骑士较多可以考虑下满奥弹,适当添加25仔。
  7、打脸猎
  注意镜像的摆放时机,没有冰箱的时候该刷牌就刷牌,用大屁股仆从解怪,不要盲目浪费2点水晶火冲。
  8、流氓控场萨
  基本就是看两边手风。萨满回复能力不强,如果前期抢血成功,这局有很大可能拿下,如果打到中期发现一直蹭不到血,请果断转向红龙炎爆火球自闭流。
  9、土豪德
  基本绝迹,但是如果碰上了还TM是个奶德,你就嫁了吧,不对,认了吧。
  10、咆哮德
  冰箱挡咆哮一波还是相对出色的,但是咆哮德普遍节奏较慢,你的巨人可能会烂手里。
  还有就是进攻节奏要平稳,不要突然俩火球砸对面脸上,这样对面鬼都知道你有炎爆。
  11、中速猎
  这样的猎人一般前期抢脸不会太凶,主要爆发期在中期,本身没有回复能力,所以可以法术糊脸逼迫他来换怪你就赢了一半。
  有冰箱的存在可以考虑强行卖破绽,不过这种猎人一般会带,还是谨慎小心为好。
  12、仆从法
  法爷对法爷,两眼泪千行。
  不过仆从法本身依赖站场,等于为我们后期爆发争取了时间。相对打仆从法难度不是很大,不过要小心变种带奥秘的仆从法,注意用镜像和浮龙什么的去试探。
  13、牧师
  不提了,伤心。
  14、打脸荣耀武器战
  全力解他场,不要想着对抢血,先死的一定是你,镜像请用来浪费他的输出,2点血的镜像可能可以承受3点以上的输出。把他资源打完就是我们的节奏。
  以上差不多就是打大部分常见职业的思路了,欢迎友谊切磋,尤其欢迎能有自己独特思路的牌手。fungus#5428
  相对传统冰进攻性更强,曲线平滑应对面广。其实以上都是套话,最主要的是迷惑性相当强。&&&&[3]&
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