华硕飞行堡垒FX50J63VD7700可以玩吃鸡么 显卡GTX1050

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工具-插件安装,选php插件,可以编辑php文档。
支持php高亮着色、代码提示、转到定义。
插件安装失败?
插件安装过程中万一出问题导致插件安装失败,请点击工具-插件安装,点里面的卸载插件链接,然后在新窗体选择aptana php插件。卸载并重启,然后再重新安装。
插件安装成功但仍然php不高亮?
如果确定安装了php插件,但php文档打开还是不高亮,说明仍然是使用了HTML编辑器打开了php文档,那么在工具-选项,搜索文件关联,在里面配置php文件和PHP Editor的关联。
也可以在项目管理器里对文件点右键,打开方式,里面选PHP Editor。
php无法运行?使用ctrl+r运行在浏览器或使用ctrl+p运行在边改边看下不能识别?
HBuilder内置的web服务器只能看简单的HTML、js、css,不具备php解析能力,需要配置外部专业web服务器才能解析php。
需要在工具-选项里搜索web服务器,新建一个外部web服务器,配置tomcat等外部web服务器的参数。
为啥装好了PHP插件后,打开方式里边没有PHP Editor?
php -S 127.0.0.1:8082
可目录没切换啊
可参考http://ask./question/11187
你倒是说说如何配置啊 ,就一句需要配置外部服务器就完了啊?不能有爹生没娘叫啊
支持。菜单运行里有web服务器配置。
http://ask./question/2673
我看他这个文章好像可以tomcat服务器?
tomcat服务器不支持吗?
为什么不默认就安装php插件。
要回复文章请先或谈谈HBuilder以及HTML5+-双色球谈谈HBuilder以及HTML5+& 随着HTML5规范的发布以及chrome、Safari、firefox等浏览器的大规模支持,HTML5的开发得到了广泛使用,随后延伸到了APP端的开发。这一两年来,使用HTML5在APP端的开发形成了一股不小的热潮,让原本许多web开发的工程师们也能以比较低的学习成本踏入了App端的开发。在一些极端的情况下,还能实现一次开发,多平台发布的优势。在这么一个优势驱使下,一些优秀的hybrid&App更是带动了这一潮流的涌动。& & & &在这之中,老牌的hybrid App中间件有、等,其中phoneGap只提供了js到Android API的中间层转换,也就是说开发者还需要去找个js组件与phoneGap结合下,才能快速开发出有模有样App,不然事件响应和样式,可以把人整死;对于AppCan呢,据说是国人在phoneGap的基础上做了二次开发的产物,具体就没去研究了,提供有的事件响应和样式的框架包给使用,但是开发文档写得是在不敢恭维,不过聊胜于无。& & & &另外还有个比较重要的事要说下,phoneGap与AppCan都是基于单Webview模式的,简单来说,也就是所有的界面都是运行在一个标签页上的,在页面切换之间,很容易就出现性能以及白屏问题,我在测试的时候发现几乎每次跳转都是白屏,跳转时的界面渲染也有延迟感。简单提及一下,我的测试机是小米三,应该不存在太大的性能问题。& & & &在选技术的过程中,发现了DCloud出的,顺藤摸瓜找到了相应的以及框架。下面说说我这几个月来得感受吧。HBuilder:先来看看官网上的图片:HBuilder是一款深度集成eclipse的IDE编辑器,但其主要是集中在web端的开发,不能进行Java等后台开发,也不需要集成Android SDK。其集成了对通用js、jquery、HTML5+、mui等语法的提示功能,还有很多快捷键,在编码过程中可以实现飞一般的感觉,十分有geek的感觉。比如当我想打document.querySelectorAll(&&)的时候,我只需要键入dq然后回车就行,光标还会定位到双引号之间,省了很多打繁琐代码的时间。虽然很多快捷键都有一套规律可循,但还是需要动脑子想想的,比如我就觉得打document.querySelector(&&)就比较疑惑,实在不知道该怎么快速键入,可能是我没发觉到的原因吧,或者需要自定义快捷键,我没去折腾。还有就是一些快捷键比较反eclipse,比如【转到定义】,eclipse是Ctrl+右键就行了,而HBuilder需要Ctrl+Alt+D。官网首页有飞一般编码的演示,大家可以去看看,这个算是此IDE的一大特色吧,我就不多说了HBuilder也集成了eclipse market,用过eclipse的都知道这个是好东西,我就不多说了。说到这,也许有些读者会对HBuilder存在疑惑:只能作为HTML开发的IDE怎么做成apk。DCloud提供了一种简单的方式【云打包】,只要开发者信得过DCloud,完全就可以把代码上传然后在云端打包,等短暂的时间就打包并下载到本地了,十分方便。但是,如果你不想进行云打包也是可以的,只不过又回归到正常的Android开发过程了:先有本地Android SDK平台-&然后是eclipse的Android支持-&新建一个Android程序-&导入HTML5+的jar包-&开发程序-&按正常的Android模式在本地打包。整个过程中,除了开发与正常的Android开发不一样之外,其他均一致。但是按照上面的打包方式,就比较纠结了,比如我很喜欢用HBuilder那飞一般的编码快捷,但是又需要用到本地打包,那我该怎么办呢?确实比较难办,现阶段也没什么比较geek的解决方法。我比较土,在HBuilder里写HTML,然后再到eclipse中打包。真是土到家了,DCloud以后应该要去解决这个问题才对,不然geek不起来了。我个人是觉得,除非是比较小型的应用,可以完全用HTML实现,不然本地打包是必须的。主要还是因为HTML5+中好多Android SDK的API都没实现,比如最最常用的微博登陆微信登陆都没有,必须自己去写插件,一旦写插件了,本地打包就是必须有的了。想想也是醉了。HTML5+HTML5+是对接AndroidSDK与页面的中间件,用于页面通过js调用底层的SDK接口,比如弹出个窗口、拍照、录音等。据我查阅其API,大部分的常用接口都已经实现了,只不过当你用到很细致的时候,你就会想抓急了。比如我使用的文件上传功能,不知道为何会出现两次请求到后端,但是第一次请求是非法的,第二次请求才是正常的文件上传,而第一次请求的处理失败不会影响第二次请求的成功处理,当时我查了半天论坛,只看到有人提问没人回答,于是我只能做忽略第一次请求的处理,保证不出现异常。后来某DCloud内部大神出来说是因为上传模块支持自定义协议,所以才有了第一次请求,如果用不上,遇到就直接返回200就好了...我¥%¥……#,这个坑大啊,文档里也没有说明,真不知道还有什么大坑在等着。API接口就不说了,反正用到的时候去查就行了,里面都有简易的例子,要是想深入就踩踩坑行了,没有DCloud团队的支持,估计很累。来简单说说插件的开发。因为Android SDK的API众多,据说原生高达40多万,就不说还有其他第三方的了。为了方便开发者对SDK的深度支持,HTML5+可以通过一定得接口规范实现js-&java的接口映射。只不过,坑又来了:0.XX版本的跟1.XX版本的,怎么改动这么大,几天不见,我还以为之前看错代码例子了...代码例子都随着HTML5+的SDK离线包里有,我就不贴图了。再来说说HTML5+的一个高级点的用法【在原生Android开发中嵌入HTML5应用】。当然,这个是必须有的,又不是人人都喜欢整个应用都用HTML5,这不蛋疼么。其支持三种模式:独立应用模式【也就是整个应用都是HTML5】、widget方式、webview方式。后两种模式见名知意,就不多说了,知道有这个东西就好。mui这个是三个框架中,最能给用户牛逼感的东西,因为这货直接面对APP用户,也就是主打界面端。mui分mui.js与mui.css两部分,mui.js对HTML5+做了一层封装,就有点类似于jquery与dom的关系,而mui.css则是一套高仿iOS界面的样式,看起来牛逼哄哄高大上的。mui.js中,已经对mui.css中的很多样式响应做了很多处理,使用体验也不错。也就是当你成套使用mui.js与mui.css的时候,觉得开发如有神助,不然就又想死了。这绝对是真心话,事件的响应处理远远比预想的麻烦得多,在Android中很多已经预设好的,在web上都得自己去实现,比如在弹出菜单之外的地方点击时,菜单要消失这一样的。之前美工MM不懂,我也不懂,她就没用mui.css做静态页面,然后我在开发时,就各种醉了。mui大约实现了如下这些,包括但不局限于,因为文档写得也不够特别详细,大部分时候不如去看Demo里面的代码:现在说说我所了解到的HTML5+的优势与劣势优势就是HTML5之间的界面切换,是基于多webview模式的,流畅度是棒棒的,而且单界面上还可以实现多webview模式,也就是说title可以单独是一个webview,然后列表内容是一个webwiew。流畅度简直完胜其他老牌的hybrid app中间件。而且从IDE到中间件到js/css都有一整套的框架,可以做到流畅度的兼容优化,在主流机子上面以几乎逼近原生Android的速度了。完美解决老牌hybrid app中间件的病痛。现在说劣势,HTML5+的API不完善啊,离线打包折腾起来太麻烦啊,无法监控到Android的系统log啊,HTML5+的log经常不明所以啊。最最让我痛心的两个问题是:当我界面是由多个webview组成时,这个webview的界面无法出现在另一个webview中,比如常用的右上角的more按钮,点击会出现菜单栏,如果内容是单独的webview,菜单栏居然无法居于内容上显示出来,据论坛上的说法就是自己在内容页中出现菜单栏好了。看到这,我又抓狂了。很多默认响应都没有,都需要自己去实现,好痛苦,想想还是Android大法好了总的来说,我的使用感触大体差不多就是这样了,用起来有利有弊,流畅度确实十分吸引人,但是坑也有点多就是了,如果论坛能活跃点,也许都能找到填坑的方式,但是论坛都没什么人气。如果用作Demo快速成型倒是挺不错的选择。原文地址:http://my.oschina.net/poorzerg/blog/379924&1楼.奇友&& & &
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HTML5 Plus应用概述\nHTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML、JS、CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能。HTML5 Plus规范\n通过HTML5开发移动App时,会发现HTML5很多能力不具备。为弥补HTML5能力的不足,在W3C中国的指导下成立了组织,推出HTML5+规范。
HTML5+规范是一个开放规范,允许三方浏览器厂商或其他手机runtime制造商实现。
HTML5+扩展了JavaScript对象plus,使得js可以调用各种浏览器无法实现或实现不佳的系统能力,设备能力如摄像头、陀螺仪、文件系统等,业务能力如上传下载、二维码、地图、支付、语音输入、消息推送等。
HBuilder的手机原生能力调用分2个层面:
- 跨手机平台的能力调用都在HTML5+规范里,比如二维码、语音输入,使用plus.barcode和plus.speech。编写一次,可跨平台运行。
- Native.js是另一项创新技术。手机OS的原生API有四十多万,大量的API无法被HTML5使用。Native.js把几十万原生API封装成了js对象,通过js可以直接调ios和android的原生API。这部分就不再跨平台,写法分别是plus.ios和plus.android,比如调ios game center,或在android手机桌面创建快捷方式。
Native.js的用法示例,var obj= plus.android.import(&android.content.Intent&);,将一个原生对象android.content.Intent映射为js对象obj,然后在js里操作obj对象的方法属性就可以了。
Native.js的详细教程可以参考:HTML5+ App\n使用HTML5+开发的移动App并非mobile web页面。这是新手最容易混淆的地方。mobile web的文件存放在web服务器上,而移动App的文件存放在手机本地,编写移动App的html、js、css文件被打包到ipa或apk等原生安装包,在手机客户端运行。
用个更形象的列子,web app仍然是b/s结构,而移动App是c/s结构甚至是完全脱线的单机应用。
这或许有点超过一些人的想象,他们认为HTML就是web、就是b/s,事实上javascript早已可通过nodejs等技术运行在服务器侧,而在HBuilder的移动App里,HTML、JS等文件也可以被打包成原生安装包。
当然这些移动App里某些页面也可以继续从服务器端以网页方式下行,就像任何原生应用(如微信)都可以内嵌网页一样。
所以mobile web,在HBuilder里新建项目时,属于web项目。不要放置到移动App项目下。mobile web项目也不能真机联调和打包。
举几个例子说明mobile web和移动App的区别。
例1:把一个mobile web项目,打包成移动App。
1. 在HBuilder里新建一个web项目,把mobile web代码放进去。
2. 在HBuilder里新建移动App
3. 在新建的移动App下找到manifest.json,将其中的入口页面配置为mobile web的网络地址。
4. 然后点发行打包,就得到一个移动App的安装包。除了有个安装包和桌面有个快捷方式外,与浏览器的体验不会有其他区别。
5. 不过注意,这样的移动App体验很差,它在页面跳转时会像浏览器那样切换并且白屏,它完全无法脱线使用,没有网络时点开这个app只能看到一片白板。这样的app在Apple的Appstore审核时是无法通过的,其他大的安卓市场也不会允许发行。例子2:正规的移动App
1. 在HBuilder里新建移动App项目
2. 在移动App里编写html、Js、css文件,本地js通过ajax方式请求服务器数据,通过plus.net对象避开跨域限制
3. 移动App里的js可以通过plus对象调用手机原生能力
4. 编写好的移动App点打包变成安装包,这才是一个体验良好的、可上线的移动App。例子3:混合型移动App
这里的混合型移动App,所指并非是原生和HTML5的hybrid App,而是指一部分页面是本地的HTML,通过ajax与服务器交互,另一部分页面是从服务器下行的mobile web页面。
1. 分别新建一个web项目和一个移动App项目
2. 在移动App里的某个html里通过&a href= 或者location.href=或者webview对象的loadURL方法指定mobile web的页面地址。
3. 在服务器下行的mobile web页面中,一样可以通过js调用本地HTML5Plus api对硬件层进行访问。类似微信JS SDK。HTML5+ 应用架构\nHTML5+ 规范 API 及demo示例\n最新规范请参考
手机端体验各个API的实现效果,ios手机在Appstore搜索Hello H5+,Android手机。
在HBuilder中新建移动App,选Hello H5+,即可看到这个demo的源代码。开发环境HBuilder\nHBuilder内置HTML5+ APP开发环境,提供一套完整的移动应用开发解决方案。内置HTML5+ API语法提示,提高开发效率;集成真机运行环境,方便开发后即时在真机上查看运行效果;集成应用云端打包系统,不用部署xcode和Android sdk就可以打包应用。使开发者只需要使用HTML5、Javascript、CSS技术就可以快速开发跨平台的移动应用。
下载地址:平台支持\n
iOS 5.0及以上
Android 2.3及以上
\n手把手教你开发HelloWorld\n创建HelloWorld应用\n
启动HBuilder(下载地址:);
在菜单栏中选择“文件”-& “新建”-&“移动App”(快捷键Ctrl+N A),打开“创建移动App”对话框,在应用名称中输入“HelloWorld”;
注意新建移动App需要联网分配一个appid,在真机联调、打包发行时都需要这个ID,所以不联网无法创建移动App。
创建完成后,会在项目管理器中显示新建的“HelloWorld”项目
\nmanifest.json\n在项目管理器中双击“manifest.json”文件,打开应用配置页面:
对于要打包的原生应用而言,其各种配置均在此处。具体配置教程见:,或者点击配置页面上的“manifest文件配置指南”链接。调用HTML5+ API\n在项目管理器中双击“index.html”文件(快捷键Ctrl+T 然后输入in选择文件回车),对于HTML5+应用的页面有一个很重要的“plusready”事件,此事件会在页面加载后自动触发,表示所有HTML5+ API可以使用,在此事件触发之前不能调用HTML5+ API,所以应该在此事件回调函数中调用页面初始化需要调用的HTML5+ API,而不应该在onload或DOMContentLoaded事件中调用:&!DOCTYPE html&
&meta charset=&utf-8&/&
&meta name=&viewport& content=&initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no&/&
&title&Hello world&/title&
&script type=&text/javascript&&
// 扩展API是否准备好,如果没有则监听“plusready&事件
if(window.plus){
plusReady();
document.addEventListener( &plusready&, plusReady, false );
// 扩展API准备完成后要执行的操作
function plusReady(){
var ws = plus.webview.currentWebview(); //pw回车可输出plus.webview
// ... code
\n编辑程序启动后默认显示的页面index.html,在页面中添加一个按钮,点击后将打开新页面加载“&http://m.csdn.net/&”,为了实现此功能,我们需要用到HTML5+扩展API中plus.webview.createWebview()方法创建窗口:
编辑完成后,按Ctrl+S键保存。真机运行 run in device\n写完代码后,我们可以通过真机运行来查看效果。真机运行有3个特点:
1. 真实。虽然PC端HBuilder的边改边看也可以看大致的页面,但真实的布局效果以及手机上的特殊能力调用,还是必须在真机测试。
2. 边改边看。在HBuilder更改页面并保存后,可立即同步在真机上看到保存后的显示效果。比开发原生应用还方便。
3. 检查错误和log。手机运行HTML等文件时如果发生错误以及打印的console.log,都可以在真机运行时从手机端反馈回到HBuilder的控制台,在控制台直接查看。
注意只有移动App项目才可以真机联调。在HBuilder的“项目管理器”中选择创建的“HelloWorld”应用。启动真机运行\n将iOS或Android设备连接到电脑,这时HBuilder会自动检测连接到电脑上的设备,通过菜单栏中的“运行”菜单启动:
也可通过工具栏启动:
启动真机运行后,在控制台中显示以下信息:
注:如果提示错误信息,请尝试“终止”后重新启动真机运行!启动后会弹出提示框,选择“确定”,显示以下页面:
在Android设备会自动安装并启动HBuilder调试基座,iOS设备需要开发者手动点击手机桌面的HBuilder调试App。
注意:真机联调App时,提供的是一个测试环境,并不真实发生打包,调试基座App的名字、图标、启动封面图片、是否可旋转这些只有打包才能更改的属性不会因为开发者修改manifest文件而变化。只有修改manifest且点击菜单发行-打包后,上述4个设置才能更改。运行后,HBuilder中修改页面代码,保存后会自动同步到手机中,如果手机当前展示着被修改的页面,则会刷新页面。
尝试在js中在plus ready之后编写console.log,或者改写错误的js,可以直接在HBuilder的控制台看到结果。
如果真机运行遇到各种故障,请点击运行菜单里的真机运行常见故障指南。debug调试\n除了真机运行,我们还可以利用chrome和safari的开发者控制台来调试5+App。
可以使用真机插上数据线,也可以使用模拟器。所有Api包括plus的各种api,甚至包括plus.ios和plus.android的原生对象,都可以调试。
在HBuilder的菜单运行-手机运行里有教程的链接。
但他们也有局限性,chrome调试需要使用Android4.4以上的设备并且要翻墙,safari调试需要使用mac电脑。发行打包\n完成应用页面的编辑后,需要正式打包为原生的apk或ipa安装包。
首先明确一下,有人说HTML5做的应用无法通过苹果Appstore审核,这是错误的说法。苹果只是拒绝开发者把web站点直接打包上Appstore,它认为这是给Appstore制造垃圾应用,如果是原生体验的App,虽然使用HTML5技术,苹果也不会拒绝上架。事实上Appstore上使用HTML5技术的App超过20w。
HBuilder提供的打包有云打包和本地打包两种。
HBuilder并不会向开发者收取任何有关打包的费用,也不限制开发者使用本地打包。
云打包的特点是DCloud官方配置好了原生的打包环境,可以把HTML等文件编译为原生安装包。
1. 对于不熟悉原生开发的前端工程师,云打包大幅降低了他们的使用门槛。
2. 对于没有mac电脑的开发者,他们也可以通过云打包直接打出iOS的ipa包。
无论云打包还是本地打包,都在HBuilder的菜单-发行中。
本地打包在该菜单下有详细教程,此处仅对云打包进行说明。通过菜单栏中的“发行”-&“App打包”,打开“App云端打包”对话框提交。
注意只有移动App项目才可以打包。iOS发布\n对于iOS平台,可以选择越狱包或正式包(Appstore专用或企业证书),前者只能安装在已越狱的设备上,后者则可通过iDP证书打包提交到Appstore发布、或通过iEP证书打包在企业内部发布。配置打包信息\n
AppID:iOS应用标识,推荐使用反向域名风格的字符串,如“com.domainname.appname”。
AppID:iOS应用标识,推荐使用反向域名风格的字符串,如“com.domainname.appname”,必须与profile文件绑定的App ID匹配。
私钥证书:iOS Certificates文件(.p12);
私钥密码:导入私钥证书的密码;
Profile文件:iOS Provisioning Profile文件(.mobileprovision),必须与苹果App ID和私钥证书区配;
证书生成请参考
\n查看打包状态\n通过菜单栏中的“发行”-&“查看打包状态”,打开“查看App打包状态”对话框,可查看打包历史记录和状态:
如果“制作状态”栏显示“打包成功,下载完成”则表示云端打包完成,可点击“打开下载目录”查看下载的安装包。Android发布\n对于Android平台,可以选择使用DCloud生成的公用证书或自己生成的证书,两者不影响安装包的发布,唯一的差别就是证书中开发者和企业信息不同。生成Android签名证书\n(使用DCloud公用证书可忽略此操作)确保电脑上安装了JRE,我们将使用JRE自带的创建和管理数字证书的工具Keytool。使用以下命令生成证书:
keystore helloworld.keystore 表示生成的证书,可以加上路径(默认在用户主目录下);
alias helloworld 表示证书的别名是helloworld;
keyalg RSA 表示采用的RSA算法;
validity 10000 表示证书的有效期是10000天。
\n配置打包信息\n
使用DCloud公用证书
App包名:Android应用包名,使用反向域名风格的字符串,如“com.domainname.appname”。
使用自有证书
App包名:Android应用包名,推荐使用反向域名风格的字符串,如“com.domainname.appname”;
证书别名:生成证书时使用-alias参数设置的证书别名;
私钥密码:生成证书时使用的keystore密码;
证书文件:生成证书时使用-keystore参数设置的证书保存路径;
\n查看打包状态\n通过菜单栏中的“发行”-&“查看打包状态”,打开“查看App打包状态”对话框,可查看打包历史记录和状态:
如果“制作状态”栏显示“打包成功,下载完成”则表示云端打包完成,可点击“打开下载目录”查看下载的安装包。已经打好的安装包,允许开发者在2天内继续下载。2天后服务器端会清除文件。遇到打包失败,常见原因是:
如果使用自用证书,很可能是证书配置错误。
如果使用DCloud证书仍然出错,很可能是图片错误。所有图片格式必须是标准png,且严格符合分辨率要求。使用其他图片格式重命名为png会导致打包失败!
其他错误请参考: UI框架\nHBuilder并不限制UI框架,开发者使用任何UI框架均可以。
不过市面上确实没有什么好的手机App前端框架,DCloud开发了mui框架,它的性能更高,样式也更接近原生App,并且mui调用了HTML5+扩展能力,可以实现更好的体验。
我们强烈推荐开发移动App的开发者使用mui框架,详情请参考。
请注意,mui只封装了部分HTML5Plus Api,学会mui框架不代表可以不学习HTML5Plus规范。mui不会做的很重,只是很有限的通过封装简化了常见开发过程。开发资源\nAPI手册:HelloH5+示例应用,应用中包括几乎所有plus API的示例:
- iOS:Appstore中搜索Hello H5+
- Android:
获取Hello H5+的源代码,在HBuilder中新建移动App,选Hello H5+。可以查看所有plus api的调用样例代码。Hello mui示例应用,漂亮且高性能的前端UI框架:
进阶教程\n如果想开发出接近原生体验的App,请访问如下教程:
- 三方培训\nHTML5中国产业联盟里有专业的培训机构为HTML5开发者提供DCloud产品的培训。
- 0Hich的网校:大量免费视频教程:
- 东翌学院:直播小班开课:网友经验\n三方网友的学习经验有时对其他入门者会很有帮助,站在另一个角度来看待问题。
网友YanRong的心得: [http://ask./article/217] (http://ask./article/217)
滴石App开发者的心得:关于培训资源,详见
请问创建h5+和空模版的区别在哪,是不是h5+只是多提供了一些demo,空模版对各种api也能调用啊。h5+模版如果将自带的puls中的html文件删除后会不会影响使用呢
错了,是在线云打包
Missing Info.plist key - This app attempts to access privacy-sensitive data without a usage description. The app's Info.plist must contain an NSContactsUsageDescription key with a string value explaining to the user how the app uses this data.
用离线打包iofo.plist文件缺乏这个怎么办
我想问一下 移动app开发时 html里面的script可以引用线上的资源吗
比如 &script type='text/javascript' src='/msui/sm/0.6.2/js/??sm.min.js,sm-extend.min.js' charset='utf-8'&&/script&
这样会报错吗?
你好,您这个报错的问题解决了么?
我用hbuilder打包的ipa文件无法安装到手机、不知道是什么原因? 有知道的朋友吗?
有没有人能回答我下,我发布好*.ipa文件后,确不能用是什么问题
console.log
的打印只能再hbuilder下显示出来,在Android Studio下不能打印。property 里包含了 Console 模块也不行。
使用android手机测试app,Hbuilder代码保存变更,没有同步到手机。重启运行才能生效,这是什么情况???
不能提供下载,还有广告,有点失望
ios profile文件与私钥证书文件不匹配
大神,iOS打的包 能上架到App Store上么,会不会因为纯网页的应用的原因被拒?希望有上过架Hbuild App的大神解答下,跪求--
怎么demo感觉全是ios样式,android的md呢
我想连接sqlite数据库该怎么做啊,求大神指导!!!!!
我按上面步骤输入代码,为什么android手机上打开应用,一直在转圈?
我真机调试时候,就做上面的最简单的一个按钮的功能,控制台报错为
应用HBuilder已启动...
open '/dev/hwlog_switch' fail -1, 13. Permission denied
log switch off, only log_main and log_events will have logs!
什么权限啊?
很好 很实用,赞一个
非常的好。大赞
mui的中文api网站,怎么缺了好多组件的介绍啊,比如input和九宫格。写的太过草率了,希望官方尽快维护下。很像ratchet
想请教一下,用Andriod Studio可以引用第三方的类库,这个5+App能利用native.js实现同样的事儿么?
在手机浏览器里输入下面这个地址:http://www.dcloud.io/hellomui/d/ios.html,这样就可以下载了
hello mui的iOS 无法下载,怎么回事?
那个Mui章节怎么没有啊?
谢谢分享啊,感觉这些东西超级有用!!
我这两天刚接触这个html5+ 感觉挺好的,这边做了一个简单的视频 在我的个人网站上 可以去看看哦 /album/show/231
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