max关键点信息中的属性网页下拉菜单打不开打不开

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dsMax帮助文件对象属性.doc 63页
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dsMax帮助文件对象属性.doc
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使用“对象属性”对话框可以查看和编辑参数以确定选定对象在视口和渲染过程中的行为,该对话框可通过“编辑”菜单或者单击右键来访问。请注意,并不是所有的属性都可以编辑;应用于可渲染几何体的参数不适用于非可渲染对象。但是,应用于任意对象的参数(例如“隐藏”/“取消隐藏”、“冻结”/“解冻”、“轨迹”等等),仍可用于这些不可渲染的对象。
通过“对象属性”对话框可以按对象或者按层来指定设置。对象设置仅影响选定的一个或多个对象。如果某个对象被设置为“按层”,它将从层设置(通过“层属性”对话框来设置)继承它的属性。
“对象属性”对话框面板如下:
常规面板(对象属性对话框)
高级照明面板(对象属性对话框)
mental ray 面板(对象属性对话框)
“用户定义”面板(“对象属性”对话框)
对象属性对话框面板
重命名对象工具
自定义属性
参数收集器
表达式技术
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Autodesk 3ds Max 帮助?&?对象属性?&?
对象属性对话框面板
常规面板(对象属性对话框)
高级照明面板(对象属性对话框)
mental ray 面板(对象属性对话框)
“用户定义”面板(“对象属性”对话框)
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Autodesk 3ds Max 帮助?&?对象属性?&?对象属性对话框面板?&?
常规面板(对象属性对话框)
“编辑”菜单 &“对象属性”&“对象属性”对话框 &“常规”面板
选择一个或多个对象。& 右键单击。& 变换四元菜单(右下)象限 &“属性”&“对象属性”对话框 &“常规”面板
“层”管理器 & 单击对象名称旁边的图标。&“对象属性”对话框 &“常规”面板
此“对象属性”对话框面板显示常规对象信息,以及渲染对象和在视口中显示对象的控件。
“对象信息”组
该组显示关于选定对象的信息,包括以下内容:
显示对象的名称。选择一个对象后,可以编辑该字段为对象重新命名。选择多个对象后,该字段显示为“多重选择”,并且不可以编辑。
颜色样例显示对象的颜色。可以单击它显示“对象颜色”对话框,并选择其他颜色。
显示对象的 X、Y 和 Z 尺寸范围。
顶点和面数
显示对象中的顶点数和面数。对于图形,这些值是使图形可渲染时所使用的值。仅当渲染时,才生成可渲染图形的面。
图形顶点和图形曲线
仅对图形对象显示。“图形顶点”是图形的顶点数,“图形曲线”是多边形数。(“图形曲线”在上一版本中以“多边形”的形式出现。)
这些值会随时间而变化:它们仅对当前帧和当前视图有效。
显示层级中对象的父对象。如果对象没有层次父对象,则显示“场景根”。
显示为对象指定的材质的名称。如果没有指定材质,则显示“无”。
子对象数目
显示按层级链接到对象的子对象的数目。
在组/集合中
显示对象所属的组或集合的名称。如果对象不是组的一部分,则显示“无”。
显示对象所指定到的层的名称。
“交互性”组
隐藏选定对象或对象。
隐藏的对象存在于场景中,但不在视口或渲染图像中显示。要取消隐藏已隐藏的对象,请使用“显示”面板或选择“工具”&“显示浮动框”。
注意位于隐藏层中的对象将自动隐藏,无论该设置如何。
提示层管理器是隐藏对象组或层的最容易的方法。
冻结选定对象或对象。
冻结对象在视口中显示,但不能被操作。要解冻冻结对象,请使用“显示”面板或选择“工具”&“显示浮动框”。
注意位于冻结层中的对象将自动冻结,无论该设置如何。
提示层管理器是冻结对象组或层的最容易的方法。
“显示属性”组
注意这些选项的大部分都可通过“显示”面板或选择“工具”&“显示浮动框”来访问。
按对象/按层
在按对象设置显示属性和在层级别设置显示属性两种方式间切换。如果设置为“按层”,则无法访问对象显示属性;可在“层属性”对话框中设置层属性。
注意如果选定了多个对象,并且对于此设置,这些对象有不同的设置值,则该按钮将显示“混合”。
可使得视口中的对象或选择成为半透明。此设置对于渲染没有影响:它仅是让您可以看到拥挤的场景中隐藏在其他对象后面的对象,特别是便于调整透明对象后面的对象的位置。默认设置为禁用状态。
通过使用“自定义”&“自定义用户界面”对话框的“颜色”面板,可自定义透明对象的颜色。
键盘快捷键(默认):Alt+X
显示为外框
切换作为边界框的选定对象的显示方式: 3D 对象还是 2D 图形。该选项可将几何复杂性降到最低,以便在视口中快速显示。默认设置为禁用状态。
通过指向远离视图方向的法线来切换面的显示方式。启用该选项后,可以透过线
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  先看一下最终效果:  一、导入场景文件  通过笔者前面的《用3dmax奶油冰激凌》介绍,就可以出桶装冰激凌。首先,启动3dmax9.0,将该场景文件导入,如图1所示。   二、添加融化修改器  1、选择放样物体Loft01,单击&修改&命令面板,在&修改器列表&下拉框中选择&融化&项,进入其属性面板,如图2所示。  小提示:参数中的&数量&值是用来设定融化的程度,可以在0-1000范围中设定;&融化百分比&值是用于设置在&数量&值增大时,物体融化蔓延的范围;&固态&栏中供给了冰、玻璃等4种物质的粘稠度,也可自定义;&融化轴&栏用于设置融化作用的方向。  2、单击动画区的&自动关键点&按钮,为0帧设定融化参数值,如图3所示。  3、拖动时间滑块到第100帧,修改融化值,如图4所示。完成后,单击&自动关键点&按钮,取消动画编辑。  小提示:按下&自动关键点&按钮后,动画区的周边就会产生红色边框,拖动时间滑块到另外一帧,就可以修改当下的位置和参数,甚至是材质的相关参数,这些都被自动记载为动画,最后点击&自动关键点&按钮,取消编辑。  4、单击动画控制区的&播放动画&按钮,开始演示融化动画,我们随之会发现融化后的液体都存放在了杯口的位置,即冰激凌最底部的平面,使得效果不很真实,因为没有体现出融化后的液体厚度来,如图5所示。  5、单击&融化&前面的&+&号,选择它的次级修改参数&Gizmo&,在视图中拖动鼠标,改变&Gizmo&线框的形状,将模型调整至所期待的效果,如图6所示。  6、选择放样物体Loft01,单击&修改&命令面板,,在下拉列表中选择&网格平滑&项,修改相关参数如图7所示。  7、继续在&修改器列表&下拉框中选择&松弛&项,进入其属性面板,按下&自动关键点&按钮,将时间滑块拖到第0帧上,修改其参数,同样的拖动滑块到第100帧上,修改其参数,如图8所示。  小提示:加入&松弛&项可以对模型的弯角进行平滑,但是一开始松弛值不能设置太高,否则会使得模型变形。  8、单击栏上的&渲染场景对话框&按钮,打开其窗口,打开&公共参数&卷展栏,选择&范围&为0-100。断定输出的文件款式及存放位置,一般为avi款式。  9、对产生的动画进行截图,可看到的渲染效果如图9所示。
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HTML5 Input 类型
HTML5 新的 Input 类型
HTML5 拥有多个新的表单输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。
本章全面介绍这些新的输入类型:
Date pickers (date, month, week, time, datetime, datetime-local)
浏览器支持
Input type
Date pickers
注释:Opera 对新的输入类型的支持最好。不过您已经可以在所有主流的浏览器中使用它们了。即使不被支持,仍然可以显示为常规的文本域。
Input 类型 - email
email 类型用于应该包含 e-mail 地址的输入域。
在提交表单时,会自动验证 email 域的值。
E-mail: &input type=&email& name=&user_email& /&
提示:iPhone 中的 Safari 浏览器支持 email 输入类型,并通过改变触摸屏键盘来配合它(添加 @ 和 .com 选项)。
Input 类型 - url
url 类型用于应该包含 URL 地址的输入域。
在提交表单时,会自动验证 url 域的值。
Homepage: &input type=&url& name=&user_url& /&
提示:iPhone 中的 Safari 浏览器支持 url 输入类型,并通过改变触摸屏键盘来配合它(添加 .com 选项)。
Input 类型 - number
number 类型用于应该包含数值的输入域。
您还能够设定对所接受的数字的限定:
Points: &input type=&number& name=&points& min=&1& max=&10& /&
请使用下面的属性来规定对数字类型的限定:
规定允许的最大值
规定允许的最小值
规定合法的数字间隔(如果 step=&3&,则合法的数是 -3,0,3,6 等)
规定默认值
请试一下带有所有限定属性的例子:
提示:iPhone 中的 Safari 浏览器支持 number 输入类型,并通过改变触摸屏键盘来配合它(显示数字)。
Input 类型 - range
range 类型用于应该包含一定范围内数字值的输入域。
range 类型显示为滑动条。
您还能够设定对所接受的数字的限定:
&input type=&range& name=&points& min=&1& max=&10& /&
请使用下面的属性来规定对数字类型的限定:
规定允许的最大值
规定允许的最小值
规定合法的数字间隔(如果 step=&3&,则合法的数是 -3,0,3,6 等)
规定默认值
Input 类型 - Date Pickers(日期选择器)
HTML5 拥有多个可供选取日期和时间的新输入类型:
date - 选取日、月、年
month - 选取月、年
week - 选取周和年
time - 选取时间(小时和分钟)
datetime - 选取时间、日、月、年(UTC 时间)
datetime-local - 选取时间、日、月、年(本地时间)
下面的例子允许您从日历中选取一个日期:
Date: &input type=&date& name=&user_date& /&
输入类型 &month&:
输入类型 &week&:
输入类型 &time&:
输入类型 &datetime&:
输入类型 &datetime-local&:
Input 类型 - search
search 类型用于搜索域,比如站点搜索或 Google 搜索。
search 域显示为常规的文本域。

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