有没有什么即时战略类游戏游戏能够在主机上运

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骑士, 积分 2627, 距离下一级还需 373 积分
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记得在PS上玩过红警,还是在游戏厅里玩的,大人小孩坐一排,打电脑或对战那个爽啊。
(小城市比较落后,还没有电脑房,那时还不知道PC上的红警更好玩)
说说国行,到现在还没一部突突突的游戏上架,是在等COD12???
战士, 积分 824, 距离下一级还需 676 积分
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手柄不好做即时战略的操作。。。。
骑士, 积分 2114, 距离下一级还需 886 积分
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RTS难道不是PC的极大优势?没搞懂
公民, 积分 204, 距离下一级还需 96 积分
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噫,rts如今在pc上也式微了…
佣兵, 积分 473, 距离下一级还需 277 积分
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手柄玩这个不会抽经吗
佣兵, 积分 381, 距离下一级还需 369 积分
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神樂銀時 发表于
手柄不好做即时战略的操作。。。。
看到你 就感觉好搞笑 你头像
精华0帖子威望0 点积分781 点注册时间最后登录
RTS手柄操控难设计,只能专攻PC市场,玩法太核心向,市场更小了,新IP很难活,联机也基本上市1V1,2V2为主,RTS最大的贡献是生出了MOBA这个自己的掘墓人。
战士, 积分 1321, 距离下一级还需 179 积分
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即时战略在主机上不好操作啊,就像主机上的射击游戏很多人比较苦手
佣兵, 积分 371, 距离下一级还需 379 积分
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主机上这类游戏就是坑..& &操作神烦,确实不适合。
佣兵, 积分 477, 距离下一级还需 273 积分
精华0帖子威望0 点积分477 点注册时间最后登录
X盒上曾经有个halo war。但是反响也很差……
其实我自己玩感觉还行。
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主机上有什么优秀的策略游戏
我有更好的答案
PS战棋策略游戏除了机战外 不就是那几个了 最终幻想战略版 皇家骑士团2的移植版 泪指环传说 前线任务2 3 封神演义 西游记
火焰纹章是任天堂的游戏,怎么可能做给SONY的主机.
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。59被浏览17,632分享邀请回答2910 条评论分享收藏感谢收起82 条评论分享收藏感谢收起&>&&>&&>&&>&正文
作者:ZOKNOCA
来源:巴士论坛
  《RUSE》是主机上很少看到有即时战略游戏,对现在的主机玩家来说,玩游戏是追求刺激,追求像电影般的体验。所以,每当有战略游戏推出,玩家都不怎么留意。当然,也有例外的情况,挂着光环名号的HALO:WARS就是一款在主机上热卖的即时战略游戏,但卖得少、不受欢迎就不代表主机上没有即时战略佳作。
  接下来我将向大家评测一款我个人非常喜欢玩的即时战略游戏——《RUSE》。《RUSE》的发售日为日,没错,它已经是一款"老游戏"了,但"游戏不怕旧,最紧要好玩",旧游戏并不会阻挡我们爱上它。&&
  RUSE的菜单很简洁,由左开始,战役,区域战斗,XBOX LIVE游戏,任务(行动),我的档案,额外内容和UPLAY。
  先由战役开始评测。
  作为一只以真实战争为题材的游戏都要面对一种问题,就是--局限。历史已经发生了,不能再有任何改变,但真实的历史未必合乎一只游戏所需要的趣味性,所以,一般以历史为题材的游戏都会适量到加入一些原创的事件/战役,以增加趣味性。本作亦不能脱离"局限",但本作对历史的改动其实非常之少。&&
  本作的战役剧情跟随历史而前进,北非,意大利,诺曼第等等我们耳熟能详的二战战场在游戏中都得到了重现。战役中的地图,其实是按照真实地图来改做的,地图上友军和敌军的部署位置,都尽量贴近历史,可见制作组的用心。然而,为了令游戏充满戏剧性,制作组在战役最后安排了美苏大战,虽然有点过份,但无疑令游戏的趣味性增加。游戏的战略性安排得非常之好,和以往的RTS不同,本作需要的不是微操作,不是兵海,而是需要战略。&&
  游戏中单位强弱分明,每一个单位都有它的优点和缺点,以图中的坦*克为例,它是苏联的T-34。在游戏中,它是一辆中型坦*克,代表它有着坦*克中标准的移动速度和中等的装甲,而右下的黄点则是代表它对不同种类单位的能力。由左,轻型单位是4点、建筑是3点、坦*克是2点、飞机是没点,代表完全没对空能力,由于单位对抗能力数据相当明显,因此当坦*克车面对反坦*克炮时不能够占到任何优势。&
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