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【原创教程】ZBrush Insert Mesh Brush 的制作-原创视频-搜狐视频
【原创教程】ZBrush Insert Mesh Brush 的制作
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视频介绍:
【原创教程】ZBrush Insert Mesh Brush 的制作
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原创热播榜ZBrush如何改变模型姿态
ZBrush一直以方便著称业内各领域,模型师不需要在多个软件中编辑塑造模型,而在ZBrush(R) 里就可以完成,从最初的建模雕刻到改变姿态和最终渲染,而且速度之快让人为之惊叹。3.0版本引入了行动线的概念,行动线可用于当前模型某一部分的移动、缩放或旋转调整,非常的方便。
非编辑模式下:
移动Move[W]:空白处拖动鼠标-在垂直于画布方向移动,往上即向里移动,在交叉点上拖动锁定方向,在圈内移动则使物体在画布上移动。
旋转Rotate[E]:圈内随意转。
缩放Scale[R]:圈内等比缩放。
编辑模式下:
按下移动Move[W]、旋转Rotate[E]、缩放Scale[R]按钮后会出现一条带有三个黄圈的行动线,两端可在画面任何位置,也可以在模型表面点击重新拖出一条,按Shift键可保持垂直或水平方向。
点击黄圈或黄线可在屏幕平面内改变行动线的位置和角度。
点击黄圈内的白圈或红圈,将对模型产生移动、旋转、缩放操作,可以自己尝试。此功能可配合蒙版来调整模型姿态。
按住Alt键进行上面的操作会产生衰减效果。
(1)按Ctrl+鼠标左键点击,根据不同的多变形组自动产生mask。
(2)extrude挤出操作:移动模式下,遮住部分模型,按住Ctrl键的同时移动操作线中间的那个白色小圈,可进行挤出操作。注意该模型只能是 没有细分级别的PolyMesh或Dynamesh。注意:在对对称模型进行extrude操作时,必须激活Local sym(局部对称)模式。
(3)复制模型:对没有mask的模型按住Ctrl移动插入模型可进行复制。
(4)使用Insertmest插入模型后,按Ctrl键移动插入模型可进行复制。
(5)Dynamesh物体使用Insertmest笔刷插入模型时,可按住Ctrl移动来复制插入的物体,按住Ctrl+Alt键移动可复制出反相物体。
想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,可点击ZBrush教程查找相关内容。
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ZBrush数字雕刻和绘画软件,以强大的功能和直观的工作流程改变了整个三维行业。
ABBYY FineReader OCR文字识别软件 & ABBYY PDF Transformer PDF文档解决方案软件[转载]【原创教程】ZBrush&Insert&Mesh&Brush&的制作
一个简单的小教程,演示在ZBrush4 R4 以后,ZB的一个新功能 Insert Mesh 笔刷的创建方法。
这种笔刷可以很方便的创建出二方连续的物体,比如说锁链,皮带,履带,管子等等物体。
学会了方法后大家只要举一反三,就能做出各种类似的道具部件等。
如果你制作的是多物体笔刷( Multi Insert Mesh Brush
),那就需要你把所有模型(比如多种锁链)放在不同的subtools里面,然后用Create Multi Insert
Brush功能整合这些模型,做成笔刷,这样就可以用快捷键 “M” 来选择需要的模型。
下面是国外网友做的一些比较实用的笔刷:
下载地址:
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