家里的网关和路由器的区别可以长期不关吗

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本帖最后由 阿九Esther 于
10:00 编辑
首发微博,微博ID“九号游戏姬Esther”,话题#新游曝光#,希望大家喜欢的话可以多多支持~谢谢~~
有什么关于steam的问题也可以回复提出,如果有比较多人提问的我会收集一下开贴说明
有空的时候就会持续更新,善用“只看该作者”~
2、3楼搬运前几天的游戏
噗,提示不让发表url链接……请问版主要怎么样才可以发链接呢?这样我没法附商店链接
*转载请先征得同意*
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【由于目前没有发布url链接的权限,所以把所有商店链接都删去了,有兴趣的同学可以直接复制名字在商店搜索或者到微博#新游曝光#下找到对应日期对应长文复制网址打开】
需要注意的是,steam游戏基本上都是遵从发售越久价格越便宜的规律的,游戏在刚发售时尽管有打折也往往偏贵,谁也不知道它会不会几个月后就进慈善包变成3块钱一个的游戏,所以大家谨慎购买,可以先添加到愿望单等待降价
#新游曝光#16/02/17又有恐怖游戏……不过这回是百合的啦~
We Know the Devil(25)
其实是昨天那波恐怖游戏中的一款,我看有个男的就无视掉了,今天才发现介绍里说了那是个T,这是个仨女生的恐怖游戏(
游戏流程不长,多结局达成也就需要不到2小时的样子,但是看视频不论是画风还是BGM都很棒,评测里也提到剧情很不错。以流程来说25有点小贵,先放愿望单了。除此之外,本游戏可以达成百合线~虽然理所当然的会想到是T跟另外的角色,但是意外的截图里迷之脸红的是另外两位女生独处时……有点厉害啊!这套路我喜欢!
Flip(20)
一款非常有意思的解谜游戏,因此价格也并不便宜。游戏有着明亮清新的配色和干净的贴图,却因为带一点点硬派干净的字母使得游戏能同时服务于男性和女性玩家。游戏目前有四种模式,标准玩法(游戏给出目标排列,玩家需要在规定步骤内旋转方块达成图示排列)的简单和困难模式、怪异(图案变成抽象图形)模式和图画(贴图为图案的拼图)模式。
Dub Dash(12)
酷炫瞎眼向竞速节奏游戏!文字介绍不了啥,直接看图看视频吧!
TRON RUN/r(68)
迪姬尼发行的帅气赛博朋克风跑酷游戏,一如既往的有着很不错的质量,也一如既往的贵。先放在愿望单等打折好了~
这游戏一发行就在我愿望单里,很可能是以前有过抢先体验阶段,今天是正式发售了。
#新游曝光#16/02/18今天推荐的数量虽然不多,但三款游戏质量相对都比较高
Californium(32)
又一款步行模拟游戏,而且被不少玩家认为很weird(怪异、怪诞),有的是因为它的氛围,有的是因为它的玩法等等。
虽然步行模拟类的游戏多数都有点“怪”,不过比起伊森卡特或者亲爱的艾斯特那样通过无声的氛围让玩家心生怪异,Californium则像是直白地以怪异为买点,打造出了一个有些光怪陆离的世界。游戏的主角是一名待在Californium的作家,有一天突然就被一把声音指引着发现世上存在着的不同的时间线和空间。在Californium中,玩家就需要操控着主角,似乎是在指引之下、又好像毫无目标地探索这个怪异的世界。至于最后的真相——玩家们表示剧情略复杂,结局有看没有懂。不过这款游戏有个大问题就是据说优化很差,非常吃配置。
String Theory(本体20;含原声22)
在目前的评测中(不包括那位因为不兼容而无法玩的差评)获得了非常高的评价的一款游戏,甚至有人表示这款游戏将成为他最爱的游戏之一。游戏的创意很有意思:“你们总玩节奏游戏,那你们有没有玩过关于音乐和弦的游戏呢?”
是的,这其实可以算是一款和弦科普游戏,令从未受过乐理训练的玩家也可以在和弦的辨识中找到乐趣。游戏有20首BGM,每首有14种和弦,游戏的难度层级由浅入深,上手轻松,但想要完全驾驭,还是需要先玩出一定的功底才可以。评测中的玩家们表示这个价格跟自己玩到的和学到的东西相比根本不算什么,阿九我也觉得挺有道理的,这项技能也是音乐游戏的大杀器啊,玩溜了这款游戏再去做什么Circuits之类的全成就岂不是容易很多?
UBERMOSH:BLACK(本体10;跟前作一起打包入手16;26日凌晨截止)好评爽快赛博朋克像素风女主动(弹)作(幕)游戏《UBERMOSH/乌伯狂舞》的续作,除了一样带感的BGM与耍刀挡子弹的奇(酷)特(炫)玩法以外,也继承了前作丝滑的手感和刺激的节奏,武器种类丰富,还可以设置陷阱,可惜因为相对小众,不如流血像素等游戏知名,所以尽管价格非常低廉仍然不见有热销的趋势。
由于两作一起买(还包含前作的OST)只需16元,我私心还是比较推荐给喜欢诸如overture之类游戏的玩家的,有兴趣的话可以看一下宣传视频或者油管上的玩家游戏视频来考虑一下是否直接入手。嗯,果然还是很想吐槽一下Uber狂舞这名字……
#新游曝光#16/02/19弹丸论破和符石原型同日登陆steamDevil Daggers(21)卧槽这游戏超!带!感!
虽然标签里有“恐怖”,但它并不是传统的剧情向恐怖游戏,而是爽快的第一人称射击,通过黑红相间的画面与铺天盖地压得人喘不过气的敌人来带给玩家压抑感。发售不到一天,Devil Daggers已经获得了近70篇评测,其中只有1篇是差评。虽然画面的质感比较糙,可游戏性一点不差,应该算是roguelike了,玩家需要在漆黑的空间里面对无尽的敌人,“小”到一片骷髅头,大到各种奇形怪状的怪物,其中大型怪物会掉落红色方块以增强玩家的能力。不过最虐心的是,光会打还不行,走位也是Devil Daggers的重中之重,主角一碰就死,真·一命呜呼。有玩家在评测中写道:“这是一款你坚持不到一分钟就挂也没人会鄙视你的游戏。”
The Solus Project(43)一款画面十分恢弘美丽的生存探索游戏,代价就是优化比较差了。玩家所驾驶的飞船意外坠落在这颗星球上,因此需要在保证生存之余找回飞船零件以求尽早返航。然而,事情真的有那么简单吗?随着玩家的探索,越来越多的剧(恐)情(怖)将浮出水面……
Danganronpa: Trigger Happy Havoc(70,持续至26日)弹丸论破,该买买,该补票补票吧。PC版汉化补丁已出。
基准价格30刀,国区发售特惠仅售70,对于日厂来说,这良心也是没谁了。
Dungelot: Shattered Lands(30)说起Dungelot,可能很多人还反应不过来,再说地牢爬行,也许一些玩手游的朋友就知道了,再说,这就是去年的国产黑马符石守护者所大面积借鉴的游戏,我想关于这款游戏也就不需要再介绍多少了。至于符石跟地牢爬行的关系,见仁见智,我也听说过不少人对于一款“如此大量借鉴”其他游戏的游戏能够获得巨大成功有着不小的意见,甚至上纲上线到国产就是爱抄袭的问题,客观来说,我作为一个曾经沉迷到3天玩了44小时可同时也对符石的后续改动有所不满的中立派玩家来说,两款游戏之间还是有着不小的区别的。涉嫌抄袭固然不好,但符石优化了一些旧版地牢爬行的问题这一点也不该被忽略。我再举一个例子,火炬之光对于玩游戏的人来说可谓耳熟能详,火炬2也曾经有过几乎吊打暗黑3这种以小博大的辉煌成绩,可是,又有多少人知道火炬之光跟一款多年前的、名叫暗黑史诗的游戏几乎一模一样呢?(相比之下,符石跟借鉴作品的区别比火炬跟借鉴作品的区别要大得多了。)比起符石和地牢爬行,火炬和暗黑史诗我玩得比较多,能够明显地感受到火炬对于暗黑史诗系列原有机制的改进和演化。因此大家对待符石守护者,没有必要无脑吹,也没有必要黑得没边。扯得有点远了,Dungelot: Shattered Lands是地牢爬行系列的新作,也曾获得过“也许是系列中最棒的作品”的呼声,不过30元对于非死忠粉来说也不是个小数目,静等打折吧!
Mindless Running(5)BGM才是本体系列……嘴上喊着好难好难要死要死结果还是给着了好评的玩家们果然是抖M呢!
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本帖最后由 阿九Esther 于
22:12 编辑
#新游曝光#16/02/20欢迎收看今天的《大家一起找百合》Steamroll(35)叫steam的游戏运气都不会太差。(x)
一开始吸引我的的确是它的名字——死敌母抽奖,看起来好有亲切感啊!打开看完视频以后就被游戏震了三震,还是第一次看到把弹球做得那么高大上的……在传统的桌面弹球规则上加入了可以自己发射障碍物来改变小球角度的玩法,游戏目的也从撞击得分变成了击中特定开关来给大球打开通路。游戏的画面本身也做得很好,非常精致的3D弹球融合了赛博朋克风(最近赛博朋克题材有点多啊)。至于BGM,第一个视频我看到一半就深深被音乐吸引了……
The Quest(36)备受好评的核心向、走格子、回合制、地牢类、多任务、可探索、开放式、剧情庞大的RPG游戏The Quest今日结束了抢先体验时期,正式在steam上发售。在它身上我们可以看到魔法门和地牢爬行者的影子,还和某昆特牌一样丧心病狂地在游戏内插入了卡牌游戏,而其画面的简陋与惨烈程度直逼tome4——简直就是假3D版马基,这制作组得多缺钱啊?了解并喜欢这类游戏的朋友在看完上面的各种形容词以后应该就明白这是一款怎么样的游戏了,所以接下来只为没接触过如此“复古”的RPG类型的玩家详细展示一下,The Quest有着:1.非常自由的角色创建系统,从性别到各项属性等。2.自由到什么程度呢,你可以选择一位女性角色,最后再睡在一位女性角色的身边——是的,它可以百合。可、以、百、合!3.非常丰富的技能系统、装备系统、锻造系统等,换言之,英语不好的同学,鉴于本游戏有生之年应该是看不到汉化了,实在想玩的话抱字典啃吧。4.如果对这款游戏有一丝丝动心的话,请不要太在意它的画面,说不定玩着玩着就打开了新世界的大门呢。它的剧情和趣味性绝对不会令你失望。小声说,作为一位数值狂热爱好者,在视频里看到一版版的物品差点高O“在这座地牢里打牌还没人能赢过我。”至少,跟tome4比,它还是个假3D
Herolike(23)一位玩家的评测看得我差点笑出声:“这款游戏具备一个‘软’核roguelike游戏的所有要素。”
简单来说,Herolike是一款战斗为暗黑类的永久死亡然而具有一定的继承性比如村庄可以升级的目前只有一个男地精战士和部落女萨满可选的动作类RPG游戏。嗯,换句话说,如果该游戏不在抢先体验的过程中加入其它可选角色的话,它很可能会跪于主角太丑。
NEKOPARA Vol. 2(32)作为一位反感艹猫并且反感该系列画师的养猫人士,我就义务通知一下Vol.2出了,而且听说(注意是听说)含有微量百合元素。
虽然要在BG啪啪啪游戏里找百合也是挺给自己添堵的就是了……我就是说一声。没有截图,就这么任性!
#新游曝光#16/02/23封印解除!回归井喷式的新游戏一口气上架了一版还有余……Magdalena(16)虽然tag里没写恐怖,但看完视频我真觉得这又是一个步行模拟模拟到恐怖的游戏了……
游戏是非常典型的步行模拟玩法——没有提示、没有连贯的剧情、没有大量角色可以互动,玩家只能在一个给定的寂静空间里探索,心理承受能力稍弱一点的人走一会就该遭不住了。而且Magdalena有一个比较奇怪的地方,不知道是游戏本身的问题还是有意设置的,在视频里看主角视角移动并不像是在靠双腿移动……好了我不想想下去了。总之,一千个人眼里有一千个步行模拟,你可以在里面探索人生,可以追寻真理,可以寻找无限的可能……全靠脑补~~~开玩笑的,步行模拟有自己特殊的魅力,不是每个人玩游戏都是为了打打杀杀而来的,从Dear Esther开始,步行模拟开创了一种无须激烈的剧情、也无须玩家过多的操作就能使人深深沉浸在游戏中体验一段旅程的独特玩法。
The Ship: Remasted(40)说起远古(并不)时代出名的欢乐凶残联机游戏,必然就少不了凶船和血腥好时光。看这俩游戏的名字就知道玩法一点也不和平了。在凶船中,每个玩家都会扮演船上的一位乘客,每个人都有自己的暗杀目标,同时也是另一个人的暗杀目标,玩家只知道自己的目标是谁,无法知道谁的目标是自己。同时,游戏还有生存系统,人物吃喝拉撒一样不能少,要是一个不小心,说不定就在厕所里gg了。而且既然是暗杀,也就不能像血腥好时光一样暴虐杀人,更注重避开诸如监控器等一切可能使你自己暴露的视线。
游戏是个欢乐的好游戏,可是重制版40绝对是虚高的,半年一年过后恐怕得掉到10元左右。
NeonXSZ(51)帅飞!各种意味上的帅!飞!
至少点开视频看一下!帅哭了!!当看到那么精密的操作面板时我就已经快……咳咳,了,再加上流畅的滑行和转体动作(毫无疑问是六自由度玩法),冰冷的空间站和虚拟通路,绚烂到不怕瞎眼的色调!!好帅好帅好帅!!本周最让我花痴的游戏!!!看起来最大的缺点就是暂时不能联机了,其次是画面这么好优化估计好不了,所以总体而言价格偏贵,愿望单走起!
Talisman: The Horus Heresy(66)圣符国度的系列新作,竟然从纯卡牌变成了圣符国度背景下的战锤40k向……感觉就是从小众走向了更加小众……
评测很少,价格很贵,感觉只能先观望了。目前评价倒是不低,但是很难说圣符国度的粉丝里多数卡牌粉对这一类型的要求是否够高。可单人可多人还支持mod,这方面倒是不错的。
#新游曝光#16/02/24听说你叫王祖蓝
今天新游戏不少,不过好的也就一款了……The Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries(48)T社行尸走肉系列续作——《行尸走肉之王祖蓝》
……不是,她真的很像,来看看IGN评分的放大版:基于这个原因,我感觉我可能这辈子都入不了戏了…………
虽然IGN拿钱不办事给剧情类游戏的评分是一贯的低,玩家们对王祖蓝的反馈还是很不错的,认为它保持了讲故事社一贯的讲故事水平,这部共三章(目前刚出第一章)的一度风靡的神作的续作并没有狗尾续貂。换言之,如果你喜欢T社的游戏,那么王祖蓝你也一定会喜欢的。但是,另一方便,国内玩家却有不少人给王祖蓝打了差评——王祖蓝为了“迎合”大陆市场,这次与MC故事模式一样,加入了“官方中文”。然而很遗憾的是,T社并没有从MC故事模式大陆玩家的差评反馈中吸取教训,仍然使用的是连三大妈机翻都不如的机翻。这原本就是一件非常让人倒胃口的事情了,当这种事情发生在以讲述剧情为主的游戏中,更让人反感。总而言之,抛开厂商的态度问题,王祖蓝的游戏质量毋庸置疑。由于机翻容易让人出戏甚至无法理解剧情,更别提一些原文下的复杂语气了,所以此类游戏包括Life Is Strange,我还是建议大家能上英文的就啃英文吧~
#新游曝光#16/02/25
史上最凶SRPG——《魔界战记》今日登陆Steam!
Obliteracers(43)
赛车版撕逼的人呢(speed runners),比起谁开得更快,重点是怎么让别人跑得更慢!支持16人联机、支持手柄甚至用手机触摸屏控制。其他的基本上一句撕逼类玩法就可以概括了,折后43元还是偏贵,愿望单走起,先继续玩着撕逼吧~
The Flame in the Flood(61)
原生化奇兵工作组在kickstarter上众筹后制成的第三人称3D生存冒险游戏,第一天发售就大获好评(尤其是专门制作的BGM),甚至有人不惜刷“这将是超越饥荒的游戏”引战。然而,根据steamspy的数据统计,作为一款已经在steam上经历过两个月的抢先体验阶段的游戏,至今只有不到两万的销量(所有者数量区间:11,679 - 17,245),同时游戏人数峰值也没有破300,实在很难证明它是一款竞争力很强的游戏——尤其是,它目前还无法联机,也没有剧情模式。别说跟饥荒比,就算是跟目前也没有联机没有故事的黑长直……啊不,the long dark漫漫长夜相比,它的成绩也是很惨淡的。
也许这么早就正式发售并不是一个好主意,沉下心来完善一下bug、加入更多的游戏元素后会更合适。但毕竟是一手缔造了生化奇兵系列的工作组,底子在那里,拭目以待吧。
Battlestation: Harbinger(28)
移动端游戏Battlestation系列第三作,第一次登陆Steam。其相对简陋的画面和核心的玩法注定了游戏受众的局限——制作人也表示,该系列的诞生受了太空roguelike策略神作《FTL: Faster Than Light/超越光速》的影响,将FTL的一些roguelike思路融合到了比较传统的太空策略游戏当中。尽管名不见经传,作为同日正式发售的游戏,Battlestation: Harbinger的同时在线游戏人数已经超过了The Flame in the Flood。喜欢此类游戏的朋友可以先添加到愿望单。
Disgaea PC(本体68,含画集版69)
世上最凶SRPG游戏《魔界战记》今日登陆Steam!对于这款大名鼎鼎的游戏,还没开始玩的我就不多说什么了……以前还以为只是玩起来很爽数值爆表,看了视频才知道原来里面那么多恶搞,看到吟诵的战士和治疗的巨龙时真的笑出声,导致看到后面五色战队出钱都没啥特别反应了……
不过由于移植诚意的不足,魔界战记的好评率迅速地掉到了65%上下。作为一款很老的游戏,“重制版”魔界战记没有针对pc做过太多优化以外,画质也没有明显提升,玩家反馈看起来会比较模糊。对键盘鼠标的支持也很不人性化。夸张一点表达,就是跟用模拟器玩差不了太多。目前最多人支持的一篇差评就是一位忠实的魔界战记粉丝在失望之下提交的。不过,除此之外游戏本身是没话说的,也曾让不少并不玩战棋游戏的玩家深深沉迷,不论是想补票缅怀,还是想尝试,只要能够忍受这些细节上的缺陷,70块钱的价格不算什么。
PS.PC版也是自带繁体中文的,在客户端的游戏库中右键魔界战记,进入属性,选择语言,再选择繁体中文即可。
#新游曝光#16/02/26
还记得大明湖畔的《泰坦之旅》吗?
Factorio(68)
一款小有名气的策略沙盒游戏——《异星工厂》。以下文字转自贴吧(网址不让发)
“喜欢在《Minecraft》中挖矿组合材料建造起庞大的家园吗?
喜欢在《Terraria》中积累装备实力对抗强大的敌人吗?
喜欢在《模拟城市》系列中规划区域、设计街道的那种过程吗?
喜欢在《工人物语》系列中建设自动运转的多级生产体系吗?
喜欢在《饥荒》中荒岛求生,靠扩大生产寻求安慰的感觉吗?
如果喜欢的话,还可以试试《异星工厂(Factorio)》
【游戏简介】
异星工厂是模拟玩家铺设工厂并保持其有效运转的一款高自由度沙盒游戏。
玩家将在游戏中抠矿、搞科研、铺设基础设施、建造自动生产流水线,用生产的产品来抵御异星虫子的攻击,并达成通关目标。
你需要充分发挥你的想象力来设计属于你自己的工厂,将基本元素整合到你独具特色的生产框架中,还可以将先进的量化管理方法应用其中使生产更加高效。
除了任务和自由模式,异星工厂目前还支持沙盒模式以及自定义MOD,并且即将支持多人联机,随着游戏的进一步开发,还将有更多的玩法和功能加入。更重要的一点,异星工厂现在的游戏体系很完整,游戏程序也很稳定,可以放心玩耍~”
SUPERHOT(70)
超酷炫子弹时间专场!
所谓子弹时间,就是电影中射击前后的放慢时间,也就是!各种帅气拉风慢动作的播放时间!!而SUPERHOT作为一款第一人称游戏,所有的攻击动作都存在在子弹时间里,敌我双方都是一击必杀,爽快无比!
不过作为一款(目前)仅限单机并且剧情模式流程只有不到3小时的游戏,虽然通关后即解锁无尽和挑战模式,70元的价格也过高了。
Grim Dawn(70)
还记得大明湖畔的THQ吗?经典名作《泰坦之旅》精神续作《Grim Dawn/恐怖黎明》今日结束长达一年(说不定不止,我知道的就一年)(经6楼同学提醒,已经有两年多了)的抢先体验时期,正式登陆Steam了。
死于散装光盘的工作室很多,原泰坦之旅工作室就是其中一个。不过,就在大家都以为泰坦之旅就这样烟消云散的时候,几个原工作室的成员再次合作,其中甚至有人只能利用业余时间来制作,最终制成了好评如潮的恐怖黎明。尽管种种限制下游戏仍有一些瑕疵,尽管如今这类刷刷刷的游戏人气已不复当初,恐怖黎明还是获得了相当不错的成绩,近30万的销量、平均45小时动辄上百的游戏时间、94%的好评……抛开情怀不谈,恐怖黎明本身的游戏素质已经让人十分惊喜。这些数据都向我们证明了,过去的错误无法弥补,昨日的辉煌无法重现,泰坦之旅玩家跟暗黑玩家再也掐不起来,但至少,我们都可以尽各自的努力让糟糕的情况变得更好一点,再更好一点。
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#新游曝光#16/02/27
两大开年期待作登陆!
Stardew Valley(48)
一直被誉为“PC上的‘牧场物语’”的Stardew Valley今日终于登上steam,几乎跟牧场物语如出一辙的玩法、500篇评测、99%的好评、还可以同性结婚~
<font color="#元定价比68良心太多,喜欢的话不要犹豫啦!
UnReal World(32)
又一部经典roguelike游戏登陆Steam!《UnReal World/不真实的世界》是一款诞生于1992年的生存建造roguelike游戏,一发售就有很多玩家分分表示已经玩了好多年了,总算可以在steam上玩(记)起(时)来(间)了!
很特别的是,游戏的贴图都用的是真人拍摄!具体可以看视频感受一下哦~
游戏玩法很丰富,我就简单翻译一下介绍里的游戏特点:
turn-based and open-ended - think before you act and live off the land as you please
(回合制+开放式结局——谨慎考虑你的行动,并随你自己的心意打造在岛上的生活)random world generation for endless replayability (随机生成的世界带来无尽的可重玩性)intricate procedural world full of wonders both mundane and extraordinary to explore on very detailed level (一个你难以想象的复杂世界,每一个角落里平凡又或者离奇的故事等着你刨根问底)no character classes but nine different cultures to choose from (没有明确的角色职业之分,但是有九种不同的文化可以选择)skill based system including multitude of skills from cookery to hideworking, from herblore to tracking (丰富的技能系统包罗万象,从烹饪到潜行,从草药学到跟踪)detailed terrain generation with diverse and accurate northern vegetable kingdom (根据北部王国的不同地形而生的特有植物)convincing northern animal kingdom with species specific behaviour patterns and feeding relationships modelled in detail(北部王国的生物都有着完备而详细的行为习惯与捕食套路)keep in touch with the spirit world and the supernatural guardians of nature (常与精神世界和超自然守卫者们保持联系)find excitement in surviving everyday life and the quest for success in the harsh ancient wilderness (在日常的挣扎求生中寻找刺激,在残酷的野蛮世界里追寻成就感)detailed combat (and hunting) with many tactical options and galore of weapon, battle experience and combatant related factors resulting in vivid and rewarding struggles (大量的战斗与狩猎战术操作,丰富的武器、战斗经验和相关因素,都为求生带来了奖励与趣味)no &hit points& but detailed generation of injuries such as bruises, fractures, tears and cuts to specific body locations (没有“生命值”,但身体会进入受伤状态,如擦伤、骨折、撕裂、割伤等)injuries rated to determine their effect to physical activity (不同的受伤等级会对角色的行动产生不同的影响)craft items from weapons to traps, build constructions for temporary shelter to log cabins (亲手打造物品,从武器到陷阱,从临时搭建的避难所到栖身的木屋)moddable crafting, building and flora(打造、建筑和植物的建造模组)and so much more. Everything is up to you...(还有很多很多。一切都看你自己……)
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求败者, 积分 27552, 距离下一级还需 2448 积分
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这帖子不错,希望LZ能持续更新,我有时候都不知道出了那么多新游戏都是写啥。。。
圣骑士, 积分 3099, 距离下一级还需 1901 积分
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恐怖黎明从13年EA到现在也是不容易啊。。貌似他们就8个人在做
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ps2comcn 发表于
恐怖黎明从13年EA到现在也是不容易啊。。貌似他们就8个人在做
原来已经2年多了……感谢提醒
有个叫ziggurat通灵塔的游戏是3个人9个月做出来的,虽然那游戏跟恐怖黎明没法比,但是也好凶了
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zctang305 发表于
这帖子不错,希望LZ能持续更新,我有时候都不知道出了那么多新游戏都是写啥。。。 ...
谢谢!就是觉得这块目前还没人做,比较有意义所以才开的新坑
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求败者, 积分 27552, 距离下一级还需 2448 积分
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ps2comcn 发表于
恐怖黎明从13年EA到现在也是不容易啊。。貌似他们就8个人在做
我可是很早就EA了,昨天正式发售前我已经玩到最后一个act了,做的还是可以的。不过今年一开始的更新加了个什么星座之类的系统,有点看不懂,升级点数还要跑到之前的地图上去找石碑。
战士, 积分 1060, 距离下一级还需 440 积分
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多谢推介。。。呃。。没一个喜欢玩的
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)[Steam相关] 异星工厂这么好的游戏太值得剁了
入手门槛高一点,但是很短不要在意画面,玩进去了根本会无视这游戏毒性太强,早上吃完早餐,双击了下快捷方式打开游戏,突然发现天黑了
时间杀手,脑残摧毁者
我跟老外连过,不得不说毛子不愧是战斗民族,别人都在家里安心发展,毛子上来做个小手枪就去找蚂蚁玩命去了…
我还在造火箭的时候,别人已经在玩跑马灯和俄罗斯方块了[s:ac:哭笑]现在吃土等0.15
买了,感觉太费时间精力了。我还是玩突突突吧。。
而且以后不会降价只会涨价 要剁早剁
强烈建议关楼主小黑屋。上来就投毒[s:ac:黑枪]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]wongsuihong[/uid] ( 11:48)[/b]俄罗斯方块那个。。。[s:a2:囧2]完全不是一个世界啊。。。。。!
花了很久才明白才实现二级科技自动化,后来玩到原油登场,一脸蒙逼啊。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2406823]Magic_Du[/uid] ( 11:50)[/b]哈哈哈哈,重转轻,轻转气,管子接的乱七八糟的拆都不知道怎么拆[s:a2:那个…]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Gordon丶Z[/uid] ( 11:51)[/b]最气的是原油太少了,扔了20个雷达扫了20个小时才找到一块5个,一块8个的油矿,加上基地4块一共才十多块,问题是衰减又快,我这些油矿现在都是0.1每秒,火车定时300秒一趟也就运回来十几桶油,现在没油-没塑料和固体燃料-没集成电路和火箭燃料,火箭项目进度太慢了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]yule_buaa[/uid] ( 16:18)[/b]建图的时候就调多点嘛
开局设置资源超丰富啊毕竟我又不是来挖矿的[del]我是来堵车的[/del]
这游戏逼死强迫症的,各位记住。。。
这游戏非常好玩,唯一的问题是同朋友联机网络问题太严重,于是就放那里吃灰了。
这游戏剧毒,从清明节少说能玩到端午节,不开玩笑[s:ac:闪光]
不错的游戏,想玩就买吧,提醒下大家,在steam页面的最下方有一行字[b]不打折声明:我们没有任何打折或降价的计划。[/b]
你在清明小长假前夕安利这个游戏,是何居心![s:ac:哭笑]
怕不是一抬头发现已经到端午节了
[s:ac:擦汗]玩到后面感觉就开始拼手速了,虫子进攻速度和你维修建造速度之间的对决

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