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带上耳机来感受3D5D8D音效有什么不同
作者:QQ &&来源:微信号 &&发布时间: 9:19:41&&
大家最近一定在网上听过3D5D8D音效。但是可能有很多人还没体验过是什么样子的。所以这里给大家整理了3D5D8D音效。喜欢的朋友来体验一下吧。但是一定要插上耳机来听哦!电竞专用耳机和普通耳机有什么区别?- 百度派
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电竞专用耳机和普通耳机有什么区别?
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作为一名玩儿的穿越火线好多年的老油条,我可以跟你说的是,那些职业选手,电竞专用的耳机和普通耳机的差距并不是一般二般的差距,那基本上就是相当于普通人和玉皇大帝的区别。你在打游戏的时候,如果你带上了专用的电竞耳机,那种感觉...
& & &作为一名玩儿的穿越火线好多年的老油条,我可以跟你说的是,那些职业选手,电竞专用的耳机和普通耳机的差距并不是一般二般的差距,那基本上就是相当于普通人和玉皇大帝的区别。你在打游戏的时候,如果你带上了专用的电竞耳机,那种感觉和普通耳机是完全不一样的。1.听脚步的声音& & &其实,电竞耳机为什么贵,普通耳机为什么便宜?有的人说是音质问题,有的人说是音效问题,其实对用我来说,我认为电竞耳机之所以这么贵,完全是因为他的声音聚拢效果。我在打穿越火线的时候,带上电竞的专用耳机可以更好的分析出敌人的脚步,或者说是枪声具体从哪里传来的。但是带上普通耳机的时候你听见的,完全是四周的效果就好像是四面八方都在打仗一样,这样就会对我们打游戏或者说是判断能力造成了很大的失误。因此我在使用电竞专用耳机的时候那种对敌人位置的掌握能力以及自身的游戏体验能力都与普通耳机差了很多。2.透气的能力& & &其实,电竞专用的耳机和普通耳机,另一个差距就是它的透气能力我们都知道打穿越火线的时候,平常一打就是好几个小时,平常的普通野战还好,大家可以用音响来放着,毕竟那就是个娱乐,但是如果真的到了打比赛的时候我们还用音响的话,第一个是会给家里面人能造成扰民,第二个就是不方便我们判断敌人的位置和队友进行非常好的交流。但是普通的耳机时间待长了,就会让自己的耳朵,发汗会很黏,非常的难受,因为普通的耳机是不透气的。不过辩证的耳机不一样边境的耳机,他在你的耳朵周围会放有一种小风扇,让你耳朵里面的湿气或者说是潮湿的气息直接顺着那个风扇排出去。因此,带着电竞专用的耳机时间长了之后不会出汗,也不会感觉到特别的闷,其实如果你用了一下你就知道这两款耳机的差别了。3.重量& & &还有一种,就是你别看电竞的专用耳机比普通的耳机要大,但是其实在重量上面来说,电竞的专用耳机比普通的耳机重量要小得多。毕竟这个耳机是要带在脑袋上的,如果时间太长,重量太沉,就会对我们造成非常大的困扰。有的时候我们在网吧打游戏,经常时间久了之后会把耳机拿下来,然后晃动一下自己的脑袋,感觉特别的不舒服。但是电竞耳机它自身的重量是非常轻的你戴在耳朵上面好几个小时,也不会被他所束缚o
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电竞专用耳机和普通音乐耳机由于其用途不同,所以设计目标就不一样,主要区别在于电竞耳机更注重的是音效,而普通耳机注重的是音质。
电竞专用耳机特指玩各种电竞游戏时使用的耳机,例如反恐精英、穿越火线这样的第一人称射击类游...
& & & & 电竞专用耳机和普通音乐耳机由于其用途不同,所以设计目标就不一样,主要区别在于电竞耳机更注重的是音效,而普通耳机注重的是音质。& & & & 电竞专用耳机特指玩各种电竞游戏时使用的耳机,例如反恐精英、穿越火线这样的第一人称射击类游戏,对游戏玩家来说,最重要的不是游戏中的音质,像环境音、无线电播报、脚步声、枪声和炸弹声等,对音质没有很高的要求,不需要更清晰的区分高音、中音、低音,更重要的是对各种声音进行渲染后的音效。游戏中的炸弹声就需要在游戏玩家听起来有种轰隆隆、气势磅礴的感觉,而脚步声虽然声音比较低沉,但需要听起来很清晰,并且要求能让游戏玩家从听到的声音中辨别出声音的来源,对多声道有比较高的依赖。这样游戏玩家才能精准判断来人的方位,配合小地图去确认来人是敌是友,这种效果有点类似武侠小说中高手的“听音辨位”。& & & & 普通耳机一般用听音乐、接听电话和其他各种音频,种类繁多,档次不同,价格也有天壤之别,几块到几万块,应有尽有。像接电话等普通音频应用对音质和音效要求都不高,所以一般多用低档耳机,能听清就行。而看电影、视频聊天之类要求稍微高一些,对音质和音效都有一定要求。音乐耳机里的门道可就多了,外行人听热闹用什么耳机都可以,我早些时候用的就是几十块的普通耳机来听音乐,照样不影响我对音乐的爱好。但音乐发烧友的要求就高多了,音质和音效的要求又比娱乐耳机高多了。在发烧友的眼中,耳机可以再细分为偏中音、偏低音等类型,听不同的音乐对耳机的要求还不一样,这种“变态”要求并非我们常人所能理解的。& & & & 耳机品牌众多,其中比较知名的几个品牌有德国的森海塞尔和拜亚动力、日本的索尼和铁三角(ATH)、奥地利的爱科技(AKG)、荷兰的飞利浦等等,一般“听友”接触的比较多的是索尼、AKG、铁三角和飞利浦,我大学时期就非常流行索尼的随身听,但价格要一千多,无奈买不起,试听了一下比我几十块的耳机真的强很多,完全不在一个档次。不同品牌有自己的主攻方向,像森海塞尔、索尼、飞利浦一般偏向于娱乐和音乐耳机,而游戏玩家一般对铁三角、AKG和拜亚动力比较熟悉。& & & & 如果前面所说品牌定位较高,相对来说性价比有点难以接受,那国产耳机中硕美科和漫步者也是不错的选择,这两个品牌的耳机质量不错,价格也不算很高,性价比较高所以市场占有量很大,我就各有一个,硕美科用来玩游戏,漫步者用来听音乐、看电影,效果都不错。
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电竞耳机对于一些相较于喜欢玩游戏的人来说,是一个非常好的体验,因为玩就是就是要听的准,听的狠,能够精准的辨别敌方的位置在哪里,这就叫做精准识别。而且电竞耳机相较于普通的耳机来说,非常的舒适,很适合长时间玩游戏的玩家。而且...
电竞耳机对于一些相较于喜欢玩游戏的人来说,是一个非常好的体验,因为玩就是就是要听的准,听的狠,能够精准的辨别敌方的位置在哪里,这就叫做精准识别。而且电竞耳机相较于普通的耳机来说,非常的舒适,很适合长时间玩游戏的玩家。而且电竞耳机可以更有沉浸式的体验,提高了玩游戏的真实性体验,普通耳机有一点可以胜过电竞耳机,就是大多数的普通耳机便于携带,小巧易于存储,可以走到哪里带到哪里,但是电竞耳机就不能这样,因为其体积都是比较大的。
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音乐手机怎么选?手机音质和音效有什么区别?
时间: 11:01:36
编辑:linyanhong
来源:下载吧
音乐手机怎么选?手机音质和音效有什么区别?近年来,由于手机产品同质化现象越来越严重,“产品差异化”问题成为了摆在手机厂商面前最亟待解决的问题。有的厂商选择提高配置,有的厂商选择使用更先进的屏幕材质、制作工艺、机身材质等,但是很快就会发现,这些“差异化”配置在很短的时间内又会变成行业内同类型产品的“标配”,回归同质化怪圈。不过也有部分厂商相对比较聪明,将产品差异化的方向放在了那些比较不起眼但是用户又会经常使用到的功能上,比如我们上次聊过的手机拍照功能,又比如我们这次将要聊的手机音频能力。手机音频能力,按照侧重点不同可以分为手机音质和手机音效两个方面。在音质方面,国内不少厂商都选择在手机中搭载独立音频芯片,从而使手机的音频输出能力更加出色,更有甚者在其旗舰级产品中搭载了Hi-Fi级别的音频芯片,直指传统高端音频播放器。vivo最新的Xplay6就搭载了来自ESS的ES9038Q2M这样一款独立DAC芯片。在音效方面,同样有许多厂商在其音乐手机产品中使用了音效技术解决方案,诸如DTS、杜比之类的音效增幅技术更是十分常见。相比通过搭载独立音频芯片提高音质的物理性解决方案,音效技术解决方案适用面更广,使用成本也更加低廉。那么问题来了:两种音频解决方案都可以有效提高用户的听觉体验,用户应选择搭载哪种解决方案的产品呢?(这里要向一部分童鞋解释两个名词:“音质”和“音效”。音质,是指经传输、处理后音频信号的保真度,客观上主要考量失真度、频响、信噪比、声道分离度和平衡度等因素。音效则是指人工制造或者加强的声音,用于增强对电影、电子游戏、音乐或其他媒体的艺术及其他内容的声音处理。简单地说,音质就是声音的质量,代表其本身的素质,越还原本质越好;音效就是Duang的一下加了特效的声音,可以认为是一种失真后的声音。)在争论增强音质与加强音效两个方案孰优孰劣之前,我们先来看一下,一段音频文件是如何从二进制代码变成人耳听到的音乐的:当播放音乐时,手机会先从闪存中读取相对应的音频文件,然后将数字信号交给DSP处理,经过处理后的数字信号会通过DAC转化为模拟信号,转换后的模拟信号再经过运放芯片放大处理后,最终输出到后端(扬声器/耳机等),从而被我们的听觉所感知。相信看了上面的一个简易流程,很多小伙伴都明白了:在其他变量不变的情况下,理论上更换更好的DAC和运放可以让用户得到更加优异的听觉体验。但是,考虑到独立DAC和独立运放芯片对于设备整体功耗及发热的提升、“机身内狭小空间中塞入DAC、运放的同时还要降低干扰”对于厂商的设计功底要求极高、以及独立DAC、运放带来的成本增幅可能会导致售价上涨或者配置缩水等因素,部分厂商只能在明知独立DAC和独立运放可以给用户带来不一样的听觉感受的情况下忍痛放弃这个方案。这个时候音效技术解决方案的优点就凸显出来了:方案提供商所提供的方案相对较成熟,产品兼容性也相对较高,并且由于该方案基于软件及驱动层面,因此无论是配备独立音频芯片还是没有使用独立音频芯片的手机产品都可以使用该解决方案。最关键的是使用音效技术解决方案不会产生过高的额外成本,有利于提高产品竞争力。举个栗子,vivo最新推出的旗舰级手机Xplay6,就搭载了一颗来自ESS的ES9038Q2M独立DAC芯片和三颗OPA1622独立运放。用户在使用Xplay6听音乐时,音频数据会经过独立DAC和运放单元强化,音质方面有效得到增强,同时其系统内置的“i音乐”APP还具有“Hi-Fi”音效按键,用户仅需点击按钮即可开启“Hi-Fi”音效模式(开启“Hi-Fi”音效需要先插入耳机才可开启)。实测开启“Hi-Fi”模式后整体音效的确有改变,低频下潜更深,个人觉得调教风格适应音乐类型较广,比较容易被用户接受。其实小编觉得,对于用户来说,选择哪种解决方案的产品,其实主要还是取决于用户本身对于音乐的感受。很多用户对于音乐的好坏并没有一个特别明显的界定,不少人只需要将播放软件中的音效打开就觉得听到了很棒的音乐(部分极端的“木”耳朵,甚至无需开启音效,只需要打开“脑放”即可感受到绝佳的音乐体验)。对于那些“老烧”来说,耳朵早已变得十分挑剔,在他们看来,音质棒才是真的棒,音效完全是浮云。(“音源+前端+解码+功放+运放+后端”的配置才是老烧们的浪漫)虽然出于各种因素的考虑,许多厂商在提升用户听觉感受方面做出了这样那样的妥协,但是小编相信随着科技的进步,厂商终究会克服各种困难为手机加入独立音频芯片,手机产品提升音质必然会变得越来越容易,更多的用户能享受到更加的音频体验。
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请教高手电脑环境音效怎么设置比较好?
提问者:米宏浚|
浏览:1743|
时间: 17:23:55
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回答数:82305|被采纳数:19
所有回答:&82305
电脑环境音效设置
点“开始”——控制面板——点红色小喇叭“Realtek高清晰音频配置”,点“音效”——环境设置为“无”,再点“OK&
回答数:1027|被采纳数:2
所有回答:&1027
首先打开桌面任务栏右下角的soundeffect图标,然后选择HRTF展示,之后在环境的选项里选择你需要的环境,确定即可
回答数:30338|被采纳数:58
gdssjis409
所有回答:&30338
电脑环境音效设置方法:
1:打开电脑,找到右下角的音量图标小喇叭,右击小喇叭,在弹出的菜单中,单击”声音
2:在弹出的窗口中选中”播放“选项卡,右击下面的”扬声器“选项;
3:在弹出的菜单中点击“属性”选项
4:在弹出的对话框中选择”增强“选项卡,选择后点击”环境“选项,然后在下面的”设置“下拉框中选择喜欢的环境
5:如果要设置均衡器,调整音效,那么点击”均衡器“选项,然后在下面的”设置“下拉框中选择喜欢的音响效果
6:均衡器轻音乐可以采用古典或者清新,摇滚当然是采取摇滚,如果是喜欢夜场的感觉可以试试看舞曲和混响(重低)
7:音量不能超过100%,建议设置在百分之七十到八十左右为宜。
8:选择好后,别忘了点击保存
9:接下来就尽情享受美妙的音乐了
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中国装修网近在耳边的Hi-Fi声音-八款高端头戴式耳机集体试听测评(下)
来源:影音中国
作者:邓冠奇
年轻人听音乐以挂帅在今天已经是非常普遍的现象,我走到大街上,或者坐地铁的时候,经常都看到年轻人头戴、手拿智能手机,一边走一边听音乐。我想这除了受家庭环境的限制外,移动设备的普及也是影响深远的一方面。为此,我们曾经做过便携播放器、便携耳机和入耳耳机的集体测评,希望能够引起这部分平时使用手机听音乐的年轻人的关注。然而,耳机产品在近年来出现了一些新变化。我所说的变化,是因为近年来的耳机越做越发烧,越来越重视外观设计,价格也越来越贵了。撇除极少数天价级别的耳机(如森海塞尔奥菲斯二代),万元级甚至几万元级别的消费类耳机和耳机产品的数量增加了不少。倘若配上讯源,一整套耳机系统的价格完全可媲美不少高端立体声音响系统。同时,也有更多原本从事Hi-Fi甚至发烧线材制作的厂家也开拓耳机产品,在开发的同时,还把技术和发烧理念带到耳机上面,并利用其品牌名气来推广宣传,我想这是其中的原因之一。 而对于玩耳机的方式,现在也越来越注重细节以及发烧理念。例如,除了搭配不同的耳放,甚至使用不同的驱动方式、换不同的耳机线,甚至直接改装耳机等等,充满着浓浓的发烧味道。所以,这次我们集合八款高端耳机,实实在在地发烧一次,并通过点评方式为大家做一次全面的介绍。&日式的华丽与细腻,感受独特的个性美:Audio-Techinca(铁三角) ATH-A2000ZAudio-Technica(铁三角) ATH-A2000Z是ATH-A2000X的继任型号,在外观设计上很多方面源自ATH-A2000X。但新的ATH-A2000Z使用了Audio-Technica全新开发的53mm口径喇叭单元,用于取代过去一直坚持的PET+镀碳纤维,而这种新材料相比起来质量更轻且强度更高,有助于改善响应速度和功率承载能力。除了喇叭单元方面的改良之外,TH-A2000Z的耳罩垫升级为真皮,厚度有所增加,这使得耳罩部分变得更深,比起前代ATHA2000X来说在佩戴时喇叭单元就不会接触到耳朵。与此同时,耳罩的外壳部分使用了质量更轻的钛金属材质,上面更采用了特殊涂层工艺,不但可以优化中频声音表现,还可以大大地降低整体的重量,使得ATH-A2000Z的整机重量仅为294g,十分轻便。ATH-A2000Z的体积不小,但佩戴起来的感觉很轻,这方面十分值得点赞。但相比起HE-1000、SR-L700这类耳机,ATHA2000Z那两个与头顶接触的东西还是与上一代产品一样没有任何变化,我个人感觉还不习惯,或许这是见仁见智的问题。当然,大家最关心的还是它的声音,ATH-A2000Z也是一种很典型的日式风格声音,最主要的特质在于“清”,我所谓的“清”就是指它的声音很清晰、很清淡,犹如日本的清酒一样清淡。与AKG N90G一样,ATH-A2000Z的声音也有着很鲜明的个性,都有很清晰的声音线条感。但与AKG N90G的不同点在于,ATHA2000Z的线条感清晰得来又优美,明显地感觉得到这是经过美化的。所以,我在听ATH-A2000Z的时候就会发现,它对弦乐、三角铁、吉他、钢琴这些乐器的重播都有独到的魅力,三角铁的声音晶莹透彻,吉他的声音清脆利落,特别是重播斯坦威钢琴的录音,ATH-A2000Z更能很好地表达出钢琴那种华丽特质的声音。此外,ATH-A2000Z的声音开放性更好,音场可以拉得更宽阔,有人说它在播放交响乐时的层次呈现不够,但在参考耳放的驱动下,我并没有感到层次不够好,反而是很清晰的,唯独在低频能量方面有所欠缺,不太利于表现大规模交响乐的气势。总体来说,这款耳机的声音华丽而细腻,很适合用来听小编制的古典音乐,充分感受它那种独特的个性美。&平衡大气,掩盖不住的雄厚实力:Fostex TH610Fostex的,我就最熟悉不过了,家里也有一款Fostex的有源音箱,而Fostex的耳机却是第一次试听。这款TH610是Fostex目前的次旗舰型号,振膜部分采用了旗舰型号TH900一样的50mm生物振膜,而且还可以换耳机线,但与旗舰的区别在于,单元部分的磁通量从1.5 Tesla调整至1 Tesla,这就造就了不一样的声音品质。在线材配置上,TH610除了自带ET-H3.0N7UB非平衡耳机线外,还可以选购ET-H3.0N7BL平衡线。Fostex这样做的目的是为了配合HP-A4BL DAC/耳放一体机使用。因为这款产品本身就自带耳机平衡口输出,从而实现平衡双推的驱动方式,将耳机自身的性能更好地发挥。对于HP-A4BL,它主要走轻便和强兼容性路线,仅630克的重量,以及最高支持DSD256(1bit/11.2MHz)和24bit/192kHz PCM数字规格,根本不需要担心有什么是播不了的。对于佩戴,棉质耳垫中间的凹位位置很紧凑,对于我个人的耳朵大小来说是刚刚合适的,而且隔音效果还算不错。但对于那些天生耳朵比较大的人来说,反而会带来不少压迫感。当然,TH610的个头其实不算小,戴在头上还是感到有点沉重。Fostex在国内的作风一直比较低调,对于老一辈的烧友,还有从事录音工作的专业人士而言,Fostex可是赫赫有名的牌子,都知道它在音响产品的开发和设计能力方面非常强大。对于TH610的音质,的确掩盖不住它的雄厚实力。我对TH610的第一感觉就是声音的平衡度控制得很好,如果说铁三角ATH-A2000Z的声音是女性化的,那么TH610的声音就是男性化的倾向,整体中正大气,音准控制到位且信息量不俗。TH610的高频细腻度好,但不会显得过于夸张,交响乐里面的弦乐和铜管乐都有着正常的光泽感,即使开大音量来爆一下,也不会让耳朵受不了。同时,乐队里面乐器的质感以及声部之间的层次依然清晰可辨。对于低频部分,TH610显得非常的饱满、充盈,能将乐队的规模感衬托起来,听流行音乐的感觉也很爽。同时,这是声音能做到如此平衡大气的最主要原因之一。当然,以次旗舰身份出现的TH610,它在声音的开放性和低频的下潜方面会受到一定程度的限制。这对于我来说是意料中的事情。因为TH610之上还有旗舰型号TH900 MKII,要开放性更高的声音,下潜更好的低频,那是旗舰型号所应该干的事情。TH610只是在做它应该能做到的事情,绝对不允许越过界线。&感受木质材料的神奇功效:JVC HA-SW01不得不说,JVC对木质振膜的专注度很高。JVC大概在30年前就开始尝试制作木质振膜的喇叭。那是因为,JVC觉得大部分乐器的共鸣箱都是以木头制作的,那么采用木质振膜就可以还原出贴近真实的声音。然而,木质振膜最大的问题就是容易碎裂,很难制成所需的形状。但后来运用清酒以及自行开发的定型液对桦木进行加工,终于成功推出搭载桦木振膜的喇叭。这次接受测评的HAD-SW01耳机同样采用这种振膜单元,但不同的是,HA-SW01的单元更大、更轻,口径达到40mm,而厚度仅50μm。除了振膜外,HA-SW01的耳壳部分也采用木头制作而成。为了抑制谐振,耳壳部分的木头采用数十层厚度为1mm的木材加压而成,使得材质本身的密度很高,质地非常坚固。因此,JVC这种采用木元素制作的耳机自身就相当于一件乐器。JVC HA-SW01这款耳机拿在手上的时候,那个感觉是挺沉实的。尤其是头梁部分的感觉非常有力,而且整体的外形也很协调。佩戴起来时,夹头的感觉有点重,或许是新耳机的关系,估计随着使用时间的增加,夹头的感觉会有所减轻,而耳机本身与头部之间的接触还是很充分的。说到HA-SW01的声音,它与ATH-A2000Z一样属于有强烈个性的耳机。或许是因为木质材料应用的关系,它的声音与其他耳机是完全截然不同的感受,个性最独特。如果你是它的玩家,千万不要用暴力对待它,它真正的魅力在于重播乐器的声音,而且是用来听小提琴、钢琴之类的录音,最好还是单件乐器演奏的曲目,那么你就会发现小提琴和钢琴的腔体共鸣感特别的好,特别的突出,小提琴的木头味道浓郁,钢琴的颗粒丰满,甚至会有刻意被加重的感觉,那种感觉就好像乐器在距离你很近的地方演奏一样,这就是木质材料的神奇功效!同样地,在重播人声的时候,HA-SW01也有很奇妙的效果,如果你喜欢听厚厚的、充满肉感的人声录音,估计HA-SW01会是你的首选。&纤细的高频,温暖丰富的低频,还有一流的舒适感:AudioQuest(线圣) NighthawkAudioQuest原本专做发烧线材,这款Nighthawk是它的第一款耳机作品,定位也是高端货。耳壳部分采用“液态木材”制作而成。这种材料的主要成份是原木和植物纤维,然后经过高温加热和液化加工而成,而耳壳的形状则使用3D打印制作,弧形的面和边缘部分,无论手感和视觉效果真是平滑完美,颜值分可谓满满的!振膜部分,Nighthawk使用的是50mm口径的生物纤维活塞振膜,同时拥有高刚性和自身阻尼的特性。至于耳机线材部分,那就是AudioQuest本身的强项了!线材采用PSC+导体、发泡聚乙烯绝缘体、NDS碳质降噪系统及镀银接驳端子制作而成,非常发烧!Nighthawk的其中一个最最特别之处就是舒适感一流,那是因为耳机头梁特别细。同时,耳壳与头梁之间采用四条软性的塑料进行连接。因此,整个耳机的弹性超好,佩戴的舒适感也是很好的,而且还可以更好地贴合头部。同时,这种软性的设计还可以起到减震的作用。所以说,光从外观和佩戴舒适性方面,AudioQuest的确花了不少心思。在确定把Nighthawk调回编辑部的时候,一个Nighthawk的用家就告诉我,Nighthawk一定要长煲,而且要狠狠地煲才会好。然后,我从拿回来之后就接上耳放,每天10个小时,持续了9天时间。Nighthawk似乎是以听爵士和流行音乐进行调音的耳机,它着重于高频和低频两段的效果,高频特别的纤细,低频很结实有力,听爵士的时候,很能突出乐器的鲜活感,还有低频的温暖。听流行音乐的话,声音活泼有能量。因此,听起来会感觉乐器很清晰,低频有力量又有能量。但如果你用它来播放古典音乐的话,Nighthawk的声音开放性还不够好,对于表现演奏者的细腻情感以及交响乐的起伏变化会有所缺失。但纵观Nighthawk的设计,它所面向的客户应该是年轻人,不会是老烧友。因此,AudioQuest是找对了方向。
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