c4dae导出c4d文件格式QuickTime文件怎么去除黑色背景

AE如果没有quicktime,是不是就不可以导出透明背景视频?谁有quicktime 这个文件的呀_百度知道
AE如果没有quicktime,是不是就不可以导出透明背景视频?谁有quicktime 这个文件的呀
我有更好的答案
quicktime相当于视频解码器,让你可以导出多些的视频格式,quicktime你可以去网上下载,多的很
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渲染专题 c4d怎么调出纯白的背景?地面要有反射和精细的阴影?
c4d怎么调出纯白的背景?地面要有反射和精细的阴影? &
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发表于 , 10: 29
c4d怎么调出纯白的背景?地面要有反射和精细的阴影?不用背景合成,
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发表于 , 14: 53
这样的吗??
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发表于 , 15: 29
忘了加反射了,补上!!
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发表于 , 16: 25
底部怎么都是虚的?不实在
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发表于 , 22: 37
我要学楼上的那种,怎么调的啊,教教我啊,想了好久了都想不出来
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发表于 , 22: 52
vfx上有这样的教程
大体的意思是这样的
建一个 白色的材质 颜色通道100%哦 加上反射通道
添加 背景和地面
把刚才的材质付给他们
给地面添加合成标签 注意勾选合成背景哦
你可以把地面作为背景的次级物体
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发表于 , 13: 10
谢谢楼上的
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发表于 , 14: 32
C4D里怎么搞的,谁来说说,我看是看了,看不明白,字太小
我要用最玩世不恭的态度藐视最严酷的生活!
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发表于 , 15: 21
添加合成标签 注意勾选合成背景
这个我找不到
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发表于 , 17: 36
好象点上光能传递就可一了,在开个天光,附加上白色可发光材质就可以了,只不过超级慢,呵呵,开了就不像C4D渲染的速度了,可以去睡觉然后挂机渲染了:}
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发表于 , 18: 17
我研究出来了~
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发表于 , 23: 00
可以交依下嗎
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发表于 , 11: 30
这种方式只能是出来一种不够真实的效果
1、阴影和物体接触的部位等等都不够真实
2、白色区域没有倒影
而产品放置在一个白色板上的真实状况可能还需要找到其他的方式才能更适当的表现
我也只会楼上的这样的方法,只是我略有改进——不用地板的材质合成,也就是可以用HDR贴环境,但是不值得一提
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发表于 , 14: 51
嗯,不错的,向你们学习
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发表于 , 19: 59
哈哈,加个天光啊~~几秒中的事,我研究出来了
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粤ICP备号-4c4d做好了动画渲染的时候全是黑色的背景,肿么办_百度知道
c4d做好了动画渲染的时候全是黑色的背景,肿么办
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你在渲染的时候是否选择了alpha通道,再选择渲染PNG序列。那么背景就是透明的
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使用Premiere时想要导出MOV,安装了quicktime后可以导出,但是想要用PNG的解码器时导出就出现错误了
安装了quicktime后可以导出,但是想要用PNG的解码器时导出就出现错误了。有大神知道这个错误是怎么回事吗,其他解码器可以导出使用Premiere时想要导出MOV
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试试改放C盘试试不用队列直接输出试试换个quicktime版本另外PNG编码一般带通道的用这个,不带通道犯不上用PNG,文件会很大
朋友你说的方法有道理,我打算这么试试,就是有点麻烦。因为之前使用PR CS6的时候,我用quicktime的PNG解码器可以导出透明背景的视频,后来换成PR CC,就无法使用PNG解码器了,没办法导出透明背景视频(只能用AE代替了)。要么我就还是得换回CS6,哎。
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如何c4d导出带alpha通道图片保持物体边缘干净?收藏
如果添加天空,设置为白色,可以导出背景是白色的图片,但这样得不到可以选出物体的alpha通道。下图是没有设置天空导出的带alpha通道的tiff格式图片,在photoshop中打开。下图是通过alpha通道选出物体,并在下方添加白色图层。可以看到,物体的边缘有轻微的黑边。在模糊元素(左上的青色立方体)这种黑边更加明显。如何避免这一现象的发生?
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加天空然后给天空打合成标签不知道能不能行
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