如果这个CPU可以低效果玩绝地求生reshade效果我就买

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现在的吃鸡游戏越来越多,吃鸡手游绝地求生大逃杀热度不减,一些小伙伴想知道CPU对绝地求生帧数影响有多大,下面就让小编为大家介绍一下CPU对绝地求生帧数影响新老i5对比测试,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能对大家有帮助。
CPU对绝地求生帧数影响有多大 CPU对绝地求生帧数影响新老i5对比测试介绍
最近玩家们讨论最多的《CPU对绝地求生帧数影响有多大》为题,用Intel新老两代酷睿i5处理器进行对比测试,看看是否像传言中的那样&CPU越好,绝地求生帧数越高&。
但是玩过或者对于《绝地求生》这款游戏有一定了解的玩家应该知道,这款游戏由于优化方面做的非常不好,并且游戏中很多地方都存在掉帧、bug等现象,所以本次的测试中,笔者将各方面细节做到尽可能完全一样,例如:站的位置,开枪的位置,打出子弹数目,使用相同配件的武器等一系列措施,从而尽可能保证数据的准确性。
绝地求生与英雄联盟百度指数对比
而本次我们就使用i5-8600K和i5-7400这两款CPU来分别组建两套测试平台进行测试,其中i5-8600K采用六核六线程设计,而i5-7400则采用四核四线程设计。为了能验证&传说中&CPU越强《绝地求生》帧数越高的说法,所以选择了这两款产品。
具体参数方面,酷睿i5-8600K默认主频3.6GHz,可多核睿频至4.1GHz,单核睿频至4.3GHz,目前官方报价2299元,酷睿i5-7400默认主频3.0GHz,最大睿频率3.5GHz,目前官方报价1299元。
产品线型号基频/BOOST(GHz)核心/线程是否锁频最大热设计功耗TDP(Watts)官方参考价格(元)
Intel酷睿i5-.54/4否651299
Intel酷睿i5-/4.1/4.36/6否952299
在本次对比测试中,除了对核数和线程数的对比测试外,还会对i5-8600k这款CPU进行超频,看看同一颗CPU的情况下,频率不同是否会对帧数产生影响。
大小:24.82MB类别:
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类别:策略塔防
类别:角色扮演
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绝地求生大逃杀游戏配置的要求很高,想要高特效流畅无论是CPU还是显卡内存都需要极好,同时还得挂个VPN,不过这一套下来很贵,很多玩家支撑不起这么大的开支,今天小编就带来绝地求生大逃杀游戏配置最低流畅版推荐,希望对各位玩家有所帮助。
1、其实无论你电脑是什么配置,为了能够更好的游戏,更快更早的发现车辆跟敌人,配置选项里树木、阴影本来就需要调整到最低配置。
2、本人去网吧亲测:GTX960全部低特效运行,时不时就有明显卡顿,但是把树木跟阴影调到最低,亮度调到75,其他配置全部中特效,却能够完美流畅运行。
3、家里面有台GTX970 + 4790K ,树木、阴影最低,开启动态模糊,视野极致,其他中特效,完美运行
4、最新配的7700K + 华硕1080TI ,1080P 稳定120针+,只有坐飞机的时候会低于100针。所有全部最高特效,完美运行,不过还是习惯树木、阴影最低特效运行。有没有伏地魔一目了然。
5、根据显卡天梯图里面的归档、1080P、8G内存情况下:
最低特效运行(也可以低特效运行,树木跟阴影最低)。
1050ti=960 中特效运行,树木跟阴影最低。
中特效运行,视野极致或高,树木跟阴影最低。
、980、980ti 高特效运行,树木跟阴影最低。
144hz、2K都需要调低一个水平了。
暂时不建议上4K、165hz。
绝地求生优化太差,一开游戏内存占用就跳到1.9G,重生岛满100人就稳定5.2G内存占用,4G内存的小伙伴们估计重生岛哪里就得卡很久。同理,在飞机上的时候也是内存占用稳定超4G,当人数减少到一定程度(大部分玩家已经跳伞)才会加载出来。这个时候你跳伞的时候就又存在加载树木、房屋的情况,又会爆一次内存。
结论:所以想舒心畅玩绝地求生,最低配置要求,处理器:G4560/内存8G/显卡GTX750ti2G。关于《绝地求生:大逃杀》,这里有一份非常详细的CPU测试
相比我们八月底的《绝地求生:大逃杀》性能测试,现在这段时间的性能优化似乎确实好很多。虽然依然没有看到哪张足够强大的显卡可以稳定跑在144 FPS的帧数上限,但至少高跳低开后的帧率不会那么低,着陆后的帧率也稳定很多,编辑室内不少同事都反映现在的优化有进步,虽然横向对比还是较差的水平。好消息是,在下周蓝洞工作室会终于推出1.0版本,也就是正式版,我们也早在两周前就开始准备测试。不过就在昨天,TechSpot就抢在正式版到来前夕放出一篇评测,而且是专门针对处理器性能的测试。
图片来自于TechSpot的测试位置
TechSpot使用的显卡是目前消费级游戏显卡中最强的单芯旗舰,GeForce GTX 1080 Ti,不过他们没有公布具体的品牌型号,也没有标注频率,所以姑且当作是一张公版Founder Edition。TechSpot使用的处理器覆盖面非常广,Intel这边包括第七代Kaby Lake的Core i5-7600K、Core i7-7700K、以及第八代Coffee Lake当中除Core i7-8700外全部的五颗处理器,以及一颗入门级良心选择的奔腾G4560。AMD Ryzen这边也是该有的基本都有,不过测试中所有的处理器都没有超频,这对于Ryzen处理器来说有些遗憾,而且内存方面,TechSpot没有交待容量是多少,只是说对于可以超频的处理器,包括Ryzen使用的都是3200MHz频率的内存,而对于不能超频的,比如Core i3-8100来说,使用的则是2400MHz频率内存。
TechSpot测试的地点是Pochinki小镇,具体来说就是一直跑30秒(我之前都跑接近2分钟),但这不是重点,重点是TechSpot很有恒心的将非常低画质、中等画质、极高画质三档都有来测试,而不是我们一般的只选择最高画质来测试,不过纵使这般,还是没有显卡能触及144帧的帧率上限。首先来看看非常低画质。嗯,除奔腾G4560这颗入门级处理器外,高端的清一色都是蓝色的Intel处理器。我们可以看到在Core i5-8400性能之上的所有处理器表现都差不多,都能跑出120帧左右的帧率。AMD这边是差一些,但并没有差很多,不过感觉八核心的Ryzen 7 1800X性能还不及Intel Core i3-8100感觉有点怪,不过Ryzen 3 1300X以上的处理器表现都差不多,从逻辑上说最低画质可以尽可能拉开差距,但实际上并没有。
中等画质的表现差不多,别看排名有变化,其实大家的性能都几乎完全一致。Core i3-8350K以上处理器表现没有区别,但是AMD Ryzen这边的区分度比较大,Ryzen 5 1600以上的处理器可以说性能没有被抛离太远,但往下的话则有些不够看,当然最差的还是奔腾G4560,双核处理器带不动这款游戏几乎是共识了吧。
其实对于用GTX 1080 Ti的用户来说,极高画质才是最有现实意义的,不过从结果上来看,即使有Core i7-8700K还是只有108帧的平均帧,而且区分度依然十分小,甚至可以说从Core i7-7700K到Core i7-8700K、从Ryzen 7 1800X到Core i5-8400都是测试误差,因为差距都在3-4帧内,所以还是可以看出蓝洞对于多核的优化其实还有很高的上升空间。
TechSpot最后把几颗热门的处理器,比如Core i7-8700K、Core i5-7600K、Ryzen 5 1600X等等在最低、中等和最高画质三种情况下的帧率标出来:
这种效果不错,我们以后也可以这样做
占用率方面,AMD处理器表现优异,不只是八核心的Ryzen 7 1800X、Ryzen 7 1700的占用率不到30%,六核心的Ryzen 5 1600X、Ryzen 5 1600的占用率也要低于Core i7-8700K、Core i5-8600K,而且如果比较四核处理器的话,Ryzen 5 1500X、Ryzen 5 1400的占用率更要远低于Core i7-7700K、Core i3-8350K、Core i5-7600K。但是反过来说,也可以认为占用率太低,而导致性能没有发挥出来。
所以如果说有什么结论的话,首先蓝洞设定的144帧上限过于保守,最好直接解除上限,而且很多处理器之间的区分度还是不够,高端处理器的性能没有完全释放出来。
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