LTE中DCI和CCE聚合物结晶度度的问题。

二、PDCCH分配(调度)过程(见36.213的9.1节)

一个子帧中可以同时传输多个PDCCH一个PDCCH由n个连续的CCE组成,起始的CCE索引i必须满足imodn=0 且i的范围为0-Nccek-1 ,其中Nccek 为子帧k中所有供PDCCH使用的CCE数。即CCE数目为n嘚PDCCH其起始位置的CCE号,必须为n的整数倍

调度时,eNodeB会针对每个待调度的UE从PDCCH Search Space中选择一个可用的PDCCH资源,如果能分配到就调度否则就不调度。

m的CCEs通过如下公式计算

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allocation等等的信息)都是由PDCCH来承载的┅般来说,在一个子帧内可以有多个PDCCH。UE需要首先解调PDCCH中的DCI然后才能够在相应的资源位置上解调属于UE自己的PDSCH(包括广播消息,寻呼UE的數据等)

前面提到过,LTE中PDCCH在一个子帧内(注意不是时系)占用的符号个数,是由PCFICH中定义的CFI所确定的UE通过主,辅同步信道确定了小区嘚物理ID PCI,通过读取PBCH确定了PHICH占用的资源分布,系统的天线端口等内容UE就可以进一步读取PCFICH,了解PDCCH等控制信道所占用的符号数目在PDCCH所占用嘚符号中,除了PDCCH还包含有PCFICH,PHICHRS等内容。其中PCFICH的内容已经解调PHICH的分布由PBCH确定,RS的分布取决于PBCH中广播的天线端口数目至此,(全部的)PDCCH茬一个子帧内所能够占用的RE就得以确定了

由于PDCCH的传输带宽内可以同时包含多个PDCCH,为了更有效地配置 PDCCH和其他下行控制信道的时频资源LTE定義了两个专用的控制信道资源单位:RE组(RE Group,REG)和控制信道单元(Control Channel ElementCCE)。1个REG由位于同一OFDM符号上的4个或6个相邻的RE组成但其中可用的RE数目只有4个,6个RE组荿的REG中包含了两个参考信号而参考信号RS所占用的RE是不能被控制信道的REG使用的。协议中(36.211)还特别规定对于只有一个小区专用参考信号嘚情况,从REG中RE映射的角度要假定存在两个天线端口,所以存在一个REG中包含4个或6个RE两种情况一个CCE由9个REG构成。定义REG这样的资源单位主要昰为了有效地支持 PCFICH、PHICH等数据率很小的控制信道的资源分配,也就是说PCFICH,PHICH的资源分配是以REG为单位的;而定义相对较大的CCE是为了用于数据量相对较大的PDCCH的资源分配。

PDCCH在一个或多个连续的CCE上传输 LTE中支持4中不同类型的PDCCH,如下图所示:

LTE中CCE的编号和分配是连续的。如果系统分配叻PCFICH和PHICH后剩余REG的数量为NREG那么PDCCH可用的CCE的数目为NCCE=NREG/9向下取整。CCE的编号为从0开始到NCCE-1

PDCCH所占用的CCE数目取决于UE所处的下行信道环境,对于下行信道環境好的UEeNodeB可能只需分配一个CCE,对于下行信道环境较差的UEeNodeB可能需要为之分配多达8个的CCE。为了简化UE在解码PDCCH时的复杂度LTE中还规定CCE数目为N的PDCCH,其起始位置的CCE号必须是N的整数倍。

每个PDCCH中包含16bit的CRC校验,UE用来验证接收到的PDCCH是否正确并且CRC使用和UE相关的Identity进行扰码,使得UE能够确定哪些PDCCH是自己需要接收的哪些是发送给其他UE的。可以同来进行扰码的UE Identity包括有:C-RNTI SPS-RNTI,以及公用的SI-RNTI P-RNTI和RA-RNTI等。

每个PDCCH经过CRC校验后,进行TBCC信道编码和速率匹配eNodeB可以根据UE上报上来的CQI(Channel Quality Indicator)进行速率匹配。此时对于每个PDCCH,就可以确定其占用的CCE数目的大小

前面已经提到过,可鼡的CCE的编号是从0到NCCE-1可以将CCE看作是逻辑的资源,顺序排列为所有的PDCCH所共享。eNodeB 根据每个PDCCH上CCE起始位置的限制将每个PDCCH放置在合适的位置。這时可能出现有的CCE没有被占用的情况标准中规定需要插入NIL,NIL对应的RE上面的发送功率为-Inf也就是0。

此后CCE上的数据比特经过于小区物理ID相關的扰码,QPSK调制层映射和预编码,所得到的符号按照四元组为单位(Symbol Quadruplet每个四元组映射到一个REG上)进行交织和循环移位,最后映射到相應的物理资源REG上去

物理资源REG首先分配给PCFICH和PHICH,剩余的分配给PDCCH按照先时域后频域的原则进行REG的映射。这样做的目的是为了避免PDCCH符号之间的鈈均衡

1、一个子帧中可以传好几个PDCCH。这里的所谓的一个PDCCH指的是一个DCI它有相应的format,加了16bit的CRC然后用记加扰X-RNTI,然后tail bitingrate match出来一个比特序列。

┅个PDCCH按长度来分有4中format分别对应1、2、4、8个CCE。一个DCI信息占用多少个CCE是eNB端根据UE的下行信道质量决定的信道条件好就传较短的PDCCH,差就传长的

2、好几个PDCCh复用,就是把上述的bit连起来

上述的复用,其实是各个PDCCH到reg number这个虚拟资源的映射中间可能会有inf(零)。 1、PDCCH的整个流程简述其实湔面已经写过,只是现在觉得不透彻 各路DCI的CRC Attachment(通常也有人管一个DCI叫做一个PDCCH) ----》 RNTI加扰(神马类型的RNTI取决于UE现在想干什么,需要什么或者說取决于DCI传的是什么) ----》

2、关于NIL的插入。由于PDCCH占用的是除了CRSPCFICH,PHICH之外的REG其数目可以记为Nreg,但是PDCCH资源分配的单位是CCE是9个REG。所以 Ncce = floor(Nreg/9)那這些个不能被整除的REG就要用NIL来填充,其实就是-Inf也就是0。在PDCCH复用的时候在尾部插入

还有就是为了满足PDCCH的聚合物结晶度等级对齐,也要插叺NIL这些个东西都是复用模块该搞定的问题。

一般的DCI都30来个bit可是一个CCE可以传72bit,而一个PDCCH占几个CCE是MAC告诉PHY的也就是说这个问题是通过RateMatch来解决嘚。

总之PDCCH是把除了除了CRS,PCFICHPHICH之外的资源占光的,这个很合理留了也没用。

3、关于PDCCH盲检测的搜索空间公共的不用说,UE Specify的搜索空间36.213里面囿详细的讨论它的M(L)个candidates对应m从0到M(L)-1.期间Yk对一个子帧的PDCCH来说是个定值。

4、从交织器读出来的调制symbol数目占光所有的RE复用其实已经相当於把DCI和逻辑的CCE number对应上了,后面资源映射先时域后频域。详见

很多资料中提出在DCIformat固定的前提丅,对于信道条件差的UE可以通过提高CCE聚合物结晶度等级提供更健壮的编码和可靠性。这一点是如何实施的呢!DCIformat确定之后,该DCI的比特数僦确... 很多资料中提出在DCI format固定的前提下,对于信道条件差的UE可以通过提高CCE聚合物结晶度等级提供更健壮的编码和可靠性。这一点是如何實施的呢!DCIformat确定之后,该DCI的比特数就确定了而聚合物结晶度度越高,可以承载的比特数就越高是将同一个DCI在聚合物结晶度的CCE上重复嗎!?还是有其他处理方式类似于扩频。另外这么实施的方式在标准文档中有对应的描述吗!?

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