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除了iOS和Android 还有这些非主流手机系统
[摘要]在这1%的市场份额中,小众系统们却五花八门的演绎着自己的精彩。
腾讯数码讯(汪洋) 如今移动操作系统划分基本定格,Android与iOS联手霸占了95%的市场份额,Windows Phone则占据4%,而留给小众操作系统的空间仅有可怜的1%。但不容否认的是,在这1%的市场份额中,小众系统们却五花八门的演绎着自己的精彩,给那些追求个性化的用户群体带来了星星之火。黑莓:小众系统的领头者小众操作系统由于应用数量相对较少,这也成为了消费者不愿意选择的主要原因。就这点而言,黑莓BlackBerry深有感悟。2013年是黑莓至关重要的转型之年,他们推出了BB10系统,并发布了全触屏黑莓Z10与全键盘黑莓Q10两款产品力争夺回市场。然而事与愿违的是,当时的大环境下用户更愿意选择应用繁多、价格廉价的Android,黑莓收获可谓是微乎其微。不过这并不影响一些优秀的产品诞生。其中黑莓Z10与黑莓Z30便属于两款代表作。黑莓Z10屏幕尺寸为4.2英寸,黑莓Z30为5英寸。两者外观设计几乎采用了相同的传统样式,保留了不少商务的元素。硬件方面,黑莓Z10分为1.5GHz主频双核OMAP4470处理器或MSM8960处理器两个版本,黑莓Z30则搭载了1.7GHz主频双核骁龙MSM8960T Pro处理器。两者均配备2GB运行内存+16GB机身存储空间的组合,运行BB10操作系统。刚刚我们谈到的是触控系列,其实熟悉黑莓的小伙伴们都知道最经典的机型是全键盘手机,代表机型则是黑莓Q10和黑莓Q5。这两款机型的共性是均采用了触屏+全键盘的设计模式。黑莓Q10与黑莓Q5配备了3.1英寸的AMOLED显示屏,分辨率达到720X720像素。两款机型均内置1.5GHz的双核芯处理器,辅以2GB的运行内存。只是需要注意黑莓Q10拥有800万像素摄像头以及16GB机身存储空间,黑莓Q5则缩减为500万像素摄像头+8GB存储空间。此外,黑莓还在年初正式发布了黑莓Z3,拥有5英寸960*540屏幕,配备1.2GHz双核高通骁龙400处理器和Adreno 305芯片,辅以1.5GB运行内存,8GB机身存储空间。同时搭载一枚500万像素摄像头,配备2650mAh容量电池。这款机型售价约为1675元,由此可见,黑莓开始进军中低端市场决心很大。说起BlackBerry就来谈谈黑莓BB10系统的特色。其实长久使用下来,你会感觉到界面UI设计看起来很舒服,也十分简单。操作过程中主要使用到的是手势操作,通过上下左右的滑动来实现。相对于其他小众系统,黑莓算是最大众的一个。尽管黑莓没能赢回市场,但黑莓粉丝始终对黑莓的崛起颇有信心。火狐:与运营商合作是重头戏聊过了黑莓,我们再来看看和黑莓BB10同期亮相的火狐Firefox OS吧。当时中兴Open是首款搭载该系统的机型,和其他系统的玩法不同,火狐系统是完全基于HTML5的,没有原生应用,日常的操作用到的都是HTML5技术。策略方面,火狐更加注重的是中低端市场,对运营商完全开放,以此让运营商减少对低成本Android手机的依赖。然而令他们担忧的是,()刚刚公布了Android One计划,由此来看Firefox的前景令人担忧。代表机型并不算多,中兴Open、Open C算是其中的两个。配置方面并不值得一提,还是说说设计吧。Open和Open C都是采用小巧圆润的鹅卵石设计,加上磨砂质感的材质,持握起来手感非常出色。屏幕的下方有一个类似于iPhone Home键的小圆点,增加了那么一股秀气劲。火狐Firefox OS的操作风格和Android类似,基本都是通过点按的方式来实现。只是由于功能相对单一,所以上手的难度也较低一些。但我个人体验后感觉系统的流畅度还是不及Android。对此一些厂商也站出来说未来也可能会给Firefox手机做高端系统,不过至今还没有这样一款产品出来。除了中兴外,市面上还有阿尔卡特One Touch Fire、LG Fireweb可供选择。而且还有一款非常与众不同的双系统手机Geeksphone Revolution。这些都为Firefox的生存空间增加了不少竞争力。Asha:买不起智能手机可以考虑它2013年似乎都是小众系统集体爆发之年。Asha也算是其中之一,跟随诺基亚Asha501于2013年5月在印度发布。这个系统定位于智能手机与非智能手机之间。在诺基亚长久的战略中,低端市场是尤为注重的领域,因为这部分新兴市场的需求量很大,Asha的出现就是为了弥补其中的空缺。机型方面,触屏版诺基亚Asha手机已经发布了四款,分别是Asha 500、501、502、503。配置方面并不是这些小家伙们的强项,不过整体造型倒是很值得一提,比如Asha 503还被诺基亚自己称作是果冻设计。重点说说Asha的系统风格。在Asha中有一项名为FastLane的功能,通过它用户可以快速的查看到最近联系人、社交网络圈以及常用的应用程序。打开应用的方式很多也都是需要借助滑动界面来完成,例如开启相机便可以向上滑动屏幕进入等等。要说唯一不太爽的就是屏幕的尺寸非常之小,再加上较低的分辨率以至于视觉体验让人抓狂。Tizen:操作体验类似于AndroidTizen系统也是基于开放源代码编写的移动操作系统。它采用了Linux核心,可以在智能手机、平板电脑、智能相机、车载信息娱乐设备、智能电视等设备中运行。Tizen的周期其实要比其他小众系统都早。早在日,LiMo基金会就已经更名为Tizen协会。经过数次Tizen系统的发布,最终在今年六月,三星终于放出了首款Tizen手机Samsung Z的谍照。Samsung Z配备了4.8英寸720P Super AMOLED屏幕,搭载2.3GHz四核处理器,辅以2GB运行内存、16GB机身存储空间。同时配备了一枚800万像素的后置摄像头、210万像素前置摄像头,支持LTE和NFC,电池容量则为2600mAh。这款机型的设计风格很像是之前的一款 Windows Phone机型Omnia 7,因而增添了几分商务色彩。在今年的MWC上,我实际体验了一把Tizen系统。它给我的第一印象非常的亲切,因为无论是界面特点还是操作方式都和现在的Android系统如出一辙。不过好在操作的流畅度非常不错,现场演示的在Tizen下玩游戏的立体感也很突出。因此如果之前你是Android用户的话,那么过度到Tizen上应该是非常轻松的。Jolla:打造MeeGo不死神话接下来要和大家分享的是Jolla系统平台。我们知道诺基亚之前抛弃了自家的MeeGo系统,不过这个团队并没有死心,他们重新组建团队更改公司名称为Jolla,潜心研发了Sailfish旗鱼系统。2013年,Jolla同样迎来了一次爆发,于11.27联手芬兰运营商推出了自己的首款产品Jolla手机。来看看Jolla的硬件配置。Jolla手机采用4.5英寸qHD 960*540像素屏幕,使用康宁大猩猩二代玻璃保护,运行1.4GHz高通骁龙双核处理器,内置1GB系统内存、16GB机身存储,支持micro SD卡扩展,前置200万像素、后置800万像素主摄像头,电池容量为2100mAh。Jolla目前只有这一款手机,操作方面,我感觉Jolla手势操作的比重是所有小众系统中最大的。锁屏界面、主界面中我们都可以通过双击屏幕、下拉屏幕、上滑屏幕等方式呼出菜单,这样的好处是如果熟练了之后可以很流畅的进行单手操作,这点在当下智能手机屏幕不断变大的今天显得尤为可贵。不过这里也需要说明的是,Jolla的操作实在是太复杂了,学习成本比较高,这也限定了它的受众群体。Ubuntu:就是要玩高端最后要说的是Ubuntu,同样诞生于2013年1月。Ubuntu手机版也是开源系统,而且完全免费。Ubuntu可以在所有入门级智能手机上正常运行,开发人员可以使用Ubuntu官方SDK轻松为系统开发原生应用程序或是HTML5应用。从技术底层实现方式来看,Ubuntu与Firefox会形成直接的竞争关系。操作体验方面,Ubuntu主要是为了方便用户操作,体现在其每个屏幕边缘都有特殊的功能,不用每次都返回到主屏,通过针对不同的屏幕边缘的操作就可以快捷地访问不同的内容,如轻击屏幕左侧边缘就能调出最喜爱的应用程序等。机型方面目前主要就是之前的一款未发布的Ubuntu Edge以及在MWC2014上昙花一现的Ubuntu版魅族MX3。很显然,Ubuntu的目标正是高端市场。总结以上我们为您总结了目前市面上相对小众的操作系统。希望能给玩腻了Android或者iOS设备的你提供更多的选择。其实纵观目前智能手机的格局,基本上可以断定的是,很难有这些小众系统大显身手的翻身机会。但也正是看到一些极客发烧友的存在,也让这些小众系统存在的意义远大于其表现在销量账面儿上的成绩。对于消费者来说,我们也理所应当抱着开放的态度去对待这些小众系统,让它的价值能被更多人所知晓。该不该买小众系统的手机?如果你是作为第二部手机来购买,那么尽管可以选购一款小众系统的手机,这样可以充分显示出与“主机”iOS或者安卓、WP系统的不同,简单来说就是“玩个新鲜”。但如果作为唯一的一部主力机型使用,我们并不建议这样做,很简单,小众手机之所以称之为“小众”,就是因为获得的资源少,生态链不够完善,也就是说应用软件和游戏可能会比较匮乏,甚至一些常规的应用都找不到,这对于当今手机的应用环境来说可是致命伤,而就算是具备了常规的百十来个应用,更新迭代的速度极慢也是不能忍受的事情。总之购买小众手机,不要因为它的小众而变得曲高和寡,那样会很受伤。
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还能输入140字摘要:在如今的移动操作系统中,基本上仅剩下iOS与Android两家竞争。而吉普刚好有这两种系统的手机,也经常使用,所以聊聊吉普的感受。最大感受是续航提升了尽管苹果公司不停升级自家的iPhone、iOS电池
在如今的移动操作系统中,基本上仅剩下iOS与Android两家竞争。而吉普刚好有这两种系统的手机,也经常使用,所以聊聊吉普的感受。最大感受是续航提升了尽管苹果公司不停升级自家的iPhone、iOS电池管理系统,但在电池容量上并没有太大突破,大屏的苹果iPhone续航还可以,但小屏的苹果iPhone就很糟糕了,依旧维持在一千多毫安的水准,有时候一天充几次点都是有可能的。而换到了安卓手机后,突然发现手机续航能力贼强,各种畅爽上网、刷微信、刷微博。省钱是肯定的还有一点是:省钱。虽说一分钱一分货,但钱不是大风刮来了的,能省则省。购买苹果iPhone的费用,就比安卓手机贵,就连各大APP内部资讯收费也是安卓更便宜,就拿经常支付视频网站的会员费来说,安卓的比苹果iPhone便宜了许多,除了视频网站要收钱,苹果公司也要收钱的。安卓不如苹果iPhone手机的地方在Yotube上,有大V曾列举了九大苹果iPhone手机的优势,包括了:AppleCare、流畅性、安全性和私密性、3D Touch、使用寿命、数据传输方便、统一性、Apple Pay、外观。的确,安卓手机也有比苹果iPhone手机差的地方。在安卓手机与苹果iPhone手机刚刚起步的那段时间,安卓手机比苹果iPhone手机差了许多,比如使用寿命、比如流畅性等等。但随着时间的推移,安卓手机不断更新,更新频率已经超越了苹果iPhone手机,自此安卓手机被诟病的问题也在逐一解决,尤其是国产手机。在售后服务这一块,OPPO、vivo、小米、华为都纷纷建立了自家的线下店,这个店不再只是单单售卖,也有了售后,与苹果公司相比或许没那么高大上,但确实解决了很多问题,而且覆盖面积是相当大,相当多的。而流畅性、寿命这一块,现在的高端安卓手机,流畅、使用寿命都在逐渐增加,使用了三、四年完全是没有问题的。在安全上,这确实是安卓手机的通病,也是难点。经常看到各类手机病毒了,基本都是安卓手机中招。相比iOS封闭的世界,苹果iPhone手机是更加安全的。最后是Apple Pay以及外观。吉普猜想这位大V肯定是没来过中国,不知道支付宝与微信支付的厉害之处。而外观设计,吉普就不想吐槽了,每一年苹果新iPhone手机上市,就有一堆的手机厂商跟风,最近的跟风是异形全面屏与人脸识别。
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随时查看文章收益为什么安卓没有IOS流畅?看完你就明白了
相信很多网友都有类似疑问,感觉安卓手机在流畅度上不如iPhone手机。先不说一些配置低的安卓机,即便是最新版安卓系统的旗舰手机,也会感觉达不到iPhone手机的那种流畅度,因此有人以此判断安卓手机不好。其实,这都是二者系统机制不同导致的差异。
渲染机制不同
Android没有iOS流畅的根本的原因是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。
通俗点说就是iOS对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构。
而安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级。同样打开相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这无疑就增加了处理器的压力。因此对于Android来说,一个高效的双核处理器是很重要的。
在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,UI线程拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI过程,以保证用户界面的实时渲染优先级。
而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如下载和查收短信,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。
后台机制不同
安卓手机的后台是真后台,像PC一样,将应用保留在RAM中,当使用HOME键退出应用时,程序实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台,为何我们关掉了聊天软件依然能够收到消息通知,因为它常驻系统内存。包括平时收到的一些垃圾广告推送,也是因为后台有程序运行。
所以这就导致了一个现象,从内存使用上来看,安卓刚开机时内存使用很低,若不进行清理内存操作,正常使用一天,内存占用会达到75%以上。而内存占用越高,使用起来流畅度就会越低,所以安卓机器需要更大的RAM来提升用户体验。
而iOS呢,其实是采用的伪后台,当用户HOME键退出应用时,iOS其实关闭了程序,只保留应用的图像入口,只会默认将应用的最后的运行数据记录在RAM中。
之所以iOS也能收到推送,是因为当用户从应用中选择开启推送之后,系统会增加一些进程,这些进程会从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给用户,苹果服务器在这里是起到了中转的作用。而正是因为有了这一系列的机制,所以即便iPhone的配置相比于同类安卓机低了很多,但是iOS还是会给人更加流畅的感觉。
iPhone执行程序的效率比安卓机高
另外,安卓系统的编程语言是Java,特点是通用性强,效率低。而iOS的则为Objective-C,专一性强,效率高。
iOS系统本身优化得很好,而且程序也是直接执行,所以效率很高。而安卓系统是通过Java虚拟机来执行,系统需要占用大量内存来换取执行速度,也就是要绕了个大圈才执行程序,所以效率低很多。
厂商喜欢给iPhone做优化
由于iOS的封闭性,App Store里面的App都是在iPhone等产品上执行,硬件利用效率非常高,而且分辨率大小,硬件的更新等等参数也比较稳定,优化工作也容易进行,因而iPhone上的App和硬件结合程度比安卓高很多。
安卓手机的硬件配置一样天天变,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行流畅,所以很多国产中低端安卓手机很难得到流畅的使用体验。
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