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就是黑化saber和红A伊莉雅打的那个
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别想了兄弟,外国才上映没多久,日本是不会有那种很缺德的人把资源偷偷卖出去的,国内广电估计是不会让上映的,等蓝光转码引进起码再有半年,当然你也可以看枪版的。
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如何评价剧场版《fate stay night》HF?
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如果简单地评价一下观影的感受,我想用“爽”这个字来总结!首先说一下我自己,2010年大二的时候抱着试试看的态度玩了FSN游戏(PC你懂的版,连你懂的部分都玩了一遍,老虎道场未达100%,约70%左右),那时...
如果简单地评价一下观影的感受,我想用“爽”这个字来总结!首先说一下我自己,2010年大二的时候抱着试试看的态度玩了FSN游戏(PC你懂的版,连你懂的部分都玩了一遍,老虎道场未达100%,约70%左右),那时候对fsn并没有了解,但是故事大体能记得住。只不过时隔6、7年,一部分桥段和细节真心记不清了,等有空了再去二刷游戏。所以,如果接下来的文章中出现明显的错误,欢迎各位指正。& & 正片开始。怎样评价HF剧场版呢?我认为:& & &一、节奏紧凑。& & &众所周知,HF是FSN三条线里故事最复杂,文本量最大的一条线,用三章剧场版,其实我预计是刚好能说完的程度,因而不容得太多与故事本身无关的桥段或者萨比斯。因而,这次须藤有德监督一上来就直接入手士郎和樱的关系变化,从一串“一年半前”“一年零两个月前”等,迅速点明这不剧场版的男主角和女主角,并为后面的故事埋下伏笔(没玩过原作的人可能看不出来)。从电影开始的第一秒开始,这部作品就给你一种“一秒钟都不舍得浪费”的感觉,连OP都充分利用,短短几分钟的时间就把士郎被捅--凛救--又被狗哥捅---召唤saber,你是我的master吗--这一连串的事情都讲完了。& & &打戏的长短合适,和B叔的一场不长,但是魄力十足;狗哥和咒腕的一场作为全篇打斗的中心,量足劲儿大,让人大呼过瘾;saber和咒腕的一场穿插士郎和虫爷的死斗,虽然频繁切换,但是并没有觉得特别乱。总之打戏是张弛有度的,有主有次的。而打戏和文戏的间隔也很合适,相比起来,魔伊是全篇铺垫,最后一个UBW结尾,反而给人一种50分钟攒大招10分钟全放完然后就结束了的感觉。& & &二、氛围铺垫得很好。& & &如果说Deen的FSN是不温不火,UFO的UBW是热血外带点中二,那这次UFO的剧场版则可以用“绝望”来形容。全篇色调很暗,并且全篇都给人一种压抑感。而绝望感则是随着剧情的推进在一步步加深的。首先是是樱一脸绝望地登场,眼神无光(大家都知道是被虫爷和慎二折磨的结果),接着是樱发现士郎卷入圣杯战争的震惊和绝望,因为后面说了,樱不希望士郎受伤,而圣杯战争是什么德行她一清二楚;接着是士郎被卷入红A和狗哥的决斗绝望被杀;接着是遇到强敌B叔,saber被单方面地碾压,红A在家养伤而无法出场,战局非常不利,士郎又挨了致命一刀;接着是咒腕登场,从C妈开始一个个秒,秒C妈秒葛木,配合黑樱秒狗哥,再配合黑樱秒saber,情况对士郎一步步变得不利,乃至变得不可解决。而樱对士郎的好感和该剧最后R姐出面相救,仅仅是绝望中的一点光。暗的色调,压抑的BGM,不断恶化的战局,一切都在说明两个字----“绝望”。应该说这次剧场版在氛围的营造上是很成功的。& & &三、动作戏一如既往的酷炫,背景作画值得回味,部分人物原画还存在比例和细节问题。& & &这次的动作戏着实让人过瘾。UFO在运用光影效果上确实很有特色。动作戏怎么酷炫我想不用太多赘述,简单点说就是在UBW基础上,更精细了一点,但还是UFO的路子,看着很过瘾。& & &而UFO这次在背景作画上下足了工夫。众所周知,UFO的原画在业内不算顶尖,喜欢通过复杂和酷炫的光影效果来弥补作画的缺陷,但是不得不说这次的背景确实很精彩,樱和士郎走的坡路总是让我跳戏到魔法使之夜中去,跟青子走的那个道儿太像了,作画也很精细。可见ufo在这个剧场版是下了工夫的。& & &这次的监督是著名的樱吹---须藤有德。而这次很明显,樱是最靓丽的女主角。须藤有德不亏是角色设计出身,非常擅长表现女性的美。全篇樱不但一直在换衣服,而且标志性的轻抚头发的动作多次出现。另外该剧场版多次正面刻画樱的贤惠,可谓全方位地打造了一个大和抚子的形象(虽然在第一章中实际上就已经黑化了,那个拿布条条裹着的就是樱,然而她这时候还没有自觉,姑且算作没有完全堕入黑暗)。真不愧是樱吹啊& & &如果让我指出剧场版的不足,那我会说:首先,ufo还是不会画侧脸。中距离的侧脸,ufo还是喜欢把嘴和下颚用挺直的一根线拉过来,没有人那种特有的优美的起伏;其次,例如道场内的场景,saber坐在士郎的旁边,士郎站着,也许是我眼睛花了,但是我总觉得那个场景saber的比例有问题,首先是跟站着的士郎比,小了点,其次,我觉得身体的比例是不是怪怪的?希望其他看过的同好们证实一下。& & &四、分镜很有意思。叙事手法比起以前有进步。& & &整部剧场版在紧凑的同时,非常注意细节的把握,每一个镜头都是有意义的。HF是一条感情非常丰富,剧情也很复杂的线,最乱的就是人的变化。而这次的剧场版,从第一分钟开始就在刻画人物情感。许多分镜连起来看,可以很明显地看出人物的变化。举例子来说,例如:很明显的开篇之后就一直在重点刻画的樱的眼睛和表情。从最一开始完全无神的眼睛和刻板的表情,到十几分钟后开朗的还是有神的眼神,可以很明显地看出士郎对于樱的重大影响,为之后樱的黑化埋下伏笔。这个在原作中是没有这样的刻画的(我记得是这样·····欢迎指正)。& & & 整个故事的编排方面,虽然谈不上什么特别高明的手法,但是,这次的剧场版,一改前两线动画版平铺直叙的手法,直接从人物变化入手,不但省去了大量日常闲聊,而且,对于已经看过前两线的观众来说,又最大限度地减少了游戏中原有的三线共同部分。& & &五、大片向的BGM和还不错的ED。& & &众所周知,HF是一条“黑深残”的路线,没有了FSN热血的战场爱情,没有了UBW的热血基情,因而比起川井宪次的摄人心魄和深泽秀行的激荡回旋,这次梶浦由记主要走的是深沉路线,跟FZ有点像。应该说这次这个路线跟大妈的风格还是很搭的。& & &ED部分是Aimer主唱,在电影正式上映之前就已经流出。部分人觉得是Aimer无病呻吟,部分人觉得很符合这次剧场版黑深残的特点。我个人觉得还不错,跟甲铁城的ED或者UBW的OP比起来少了几分热血,但是多了几分沉稳,别有风味。& & &六、玩过原作之后再看剧场版,观影体验更佳。& & &我是玩过原作的,因而对于剧场版的一些镜头是能理解的。例如,士郎做的春梦(误),例如樱的眼神的变化,或者是看门老大爷的惨死,等等。如果是第一次接触HF线,对于一些桥段是很难理解的。虽然把全剧乃至将来的两章都看完肯定都能看懂,但是对于只看第一章的新人来说,是不能100%体会到这部剧场版的乐趣的。& & &但是,作为一部成功的商业电影,得益于成功的商业运作和宣传,即使完全没接触过HF线甚至完全没接触过FSN,你也肯定能找到自己想看的点,从而掏钱去看这部电影的。电影本身并没有设置太多让人难以理解的地方,看完一遍对于剧情是能有个把握的。所以你完全可以放心大胆地去看,新人老人都可以各取所需,看得很爽。
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